In the dark and mysterious world of Closure, only what you see exists. Manipulate lights to phase objects in and out of reality in this multiple-award-winning puzzle game. Play as a strange spider-like demon who explores the stories of three human characters through beautiful, eerie environments such as a decrepit factory, a murky...
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (547)
Data wydania: 7 Wrz, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Closure

 

Rekomendowane przez kuratorów

"Showed at PAX Prime 2012 - Solve puzzles in a world where only what you see is truly present."

Recenzje

IGN: 8.5/10 - "Stylish and engaging, Closure’s thoughtful and pensive approach to the puzzle genre should be applauded."

1-UP: A- - "The game is crammed with challenges and collectibles that will hold your attention well passed the expiration date of most downloadable titles."

Joystiq: 4/5 - "Closure offers up a unique puzzle experience set in a wonderfully moody environment caught somewhere between the designs of Dan Paladin and Edward Gorey."

O tej grze

In the dark and mysterious world of Closure, only what you see exists. Manipulate lights to phase objects in and out of reality in this multiple-award-winning puzzle game. Play as a strange spider-like demon who explores the stories of three human characters through beautiful, eerie environments such as a decrepit factory, a murky forest, an abandoned carnival, and the strange, surreal realm that connects them together.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows 7/Vista/XP
    • Processor:Intel Core 2 Duo or higher
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:512MB with support for OpenGL 2.0, older or integrated cards may not work
    • Hard Drive:512 MB HD space
    • Additional:email support@closuregame.com if you have problems
    Minimum:
    • OS:10.6
    • Processor:Intel Core 2 Duo or higher
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:512MB with support for OpenGL 2.0, older or integrated cards may not work
    • Hard Drive:512 MB HD space
    • Additional:email support@closuregame.com if you have problems
Pomocne recenzje klientów
30 z 30 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
10.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 lutego
Odnoszę wrażenie, że wśród platformowych gier logicznych najpopularniejszymi tytułami pozostaną na zawsze LIMBO i Braid. Ich sława jest jak najbardziej zasłużona, jednak smuci fakt, że powstaje tak dużo nowych tytułów, które jakością dorównują lub nawet przewyższają wyżej wymienioną dwójkę, ale pod względem popularności pozostają jednak daleko w tyle.

Taki jest właśnie Closure, który pokazuje się z bardzo dobrej strony i wprowadza nieco świeżości do gatunku logicznych platformówek. Najbardziej zaskakujący jest pomysł na grę polegający na zabawie jasności i ciemności. Sprowadza się ona do tego, że tylko widoczne i oświetlone elementy istnieją w rzeczywistości. Przyznam szczerze, że przed zagraniem idea Closure wydała mi się nawet niezła, ale po wypróbowaniu jej podczas rozgrywki okazała się wręcz genialna! Taki rdzeń rozgrywki jest przede wszystkim niespotykany, wciągający, ciekawy i nie nuży gracza mimo, że w rzeczywistości jest dość prosty. Trzeba jednak przyznać, że otworzył on przed autorami szerokie pole do popisu w kwestii zagadek logicznych.

Sam nie znam drugiego tytułu, w którym gra świateł byłaby wykorzystana w taki sposób, w związku z czym zagadki w Closure są przede wszystkim czymś nowym w tym gatunku. Ich poziom trudności jest dość dobrze dobrany, choć momentami jednak zbyt przegięty (zwłaszcza pod koniec gry). Manipulowanie światłem i cieniem wymusza także klimat Closure, który jest oczywiście niesamowicie tajemniczy i mroczny. Gra jest w całości czarno-biała, co nasuwa skojarzenia z LIMBO. W przeciwieństwie jednak do realizmu LIMBO, Closure stawia na bardziej rysunkowy klimat, który wygląda całkiem dobrze.

Ponadto, Closure podobnie jak Braid jest podzielone na większe etapy i mniejsze poziomy z poszczególnymi zagadkami. Taka struktura świata nie pozwala graczowi zapomnieć, że ma się do czynienia z tytułem logicznym, co w pewnym sensie może odbierać frajdę z podziwiania naprawdę fantastycznie przedstawionego i różnorodnego świata (w grze można zwiedzić fabrykę, cyrk oraz szpital). Uważam, że zespolenie wszystkich poziomów w całość jak w przypadku LIMBO wyszło by tej grze na dobre.

Graficznie Closure prezentuje się nieźle. Lokacje są świetnie wykonane i ładne na swój rysunkowy sposób. Gra świateł wygląda nieziemsko i bardzo intrygująco, co świetnie współgra z dobrą oprawą dźwiękową, która choć nierówna (na niektórych poziomach muzyka nie pasuje do klimatu i szybko się nudzi, podczas gdy na innych potrafi podsycić aurę tajemniczości do maksimum) również zasługuje na słowa uznania. Przy tym wszystkich Closure działa płynnie i bez jakiegokolwiek zarzutu, a dodatkowo wspiera kontrolery do gier.

Podsumowując, Closure można by określić jako swoistą wypadkową Braida i LIMBO. Porównania i odniesienia do nich są nieuniknione, nie jest to jednak marna kopia czy słaby miks tych dwóch gier, a pozycja która ma fajny pomysł na siebie i potrafi bardzo pozytywnie zaskoczyć. Mimo, że popularnością Closure nigdy nie dorówna klasykom to jednak nie ma się przy nich czego wstydzić jeśli chodzi o wykonanie. Pomimo kilku wad, nie jestem w stanie nie polecić tego tytułu, zwłaszcza fanom logicznych platformówek, którym Closure na pewno się spodoba.

8.5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
19 z 27 osób (70%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
7.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 stycznia
I suppose the concept is pretty original, yes, but I think that's for a reason... there's just no way it could've worked. A puzzle platformer where the puzzles are easy and the platforming is clunky. Spend several minutes on tedious puzzles only to fail a jump and have to restart the entire level. Whoops, that looked solid, but apparently it isn't. Item babysitting is really fun, especially when the entire game is focused around it.

Sigh. I can't be nice to this game, there's not much enjoyable about it.

The "puzzles" in this game are not ever too challenging. The hardest part is figuring out whether or not what you're trying to do is actually possible, since it's often ambiguous. Move speed is slow, jump is barely passable in height. It's not really a very good platforming engine, and the physics are often clunky. There's some decent brainteasers in the game though so I'm not going to pretend it's devoid of real puzzle design, but the tricky stuff is tricky for the wrong reasons. A lot of the puzzles seem to want to make you explore the area a bit and then restart because you did something wrong while exploring. And there's not a lot of variety; lots of the same things over and over with no clever twists on them.

The game's also way too punishing for how long some of the puzzles go on. Way too easy to jump up onto a box but WHOOPS you forgot to leave your orb next to the box so it plummets into the abyss. Fail a jump you're not sure you can make and WHOOPS back to the start. Losing keys also happens frequently. And the physics lead to some fun times, enjoy your accidentally crushed orb please and thank you. This is especially annoying in the levels that are comprised of several smaller puzzles instead of one big one. Screw up one puzzle and you have to redo all the others too, even though there's no good reason to. The puzzles are already tedious enough without the game forcing you to play them over and over again to figure out everything about them.

In short, it's not fun. At all.

The art style is okay, though the lack of color results in everything looking pretty samey after a while. The music's way too overblown for the game and there's far too few different music tracks. The game has too many levels, could've stood to have less considering the lack of variety, it just feels overlong. Especially when there are levels without any puzzle to be found; not kidding. I think this would've been better with a Braid-like rewind system to avoid the tedium of having to replay everything whenever you screw up a puzzle, honestly. Even if it's a "ripoff" that way, well, at least it'd be more fun to play.

Not recommended at all for either puzzle fans or platforming fans, there's far better out there than this.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
9 z 10 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 stycznia
A very challenging puzzle-platformer presented in black and white to take advantage of the shadows.

Whatever the light does not touch does not exist.
Expertly guide the light from one side of the map to the next to progress to the next room.
It is not as easy as it sounds, believe me.
This is trial and error in every sense of the word.
You are going to die. Alot.

8.5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 7 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 stycznia
Usually I don't play platformer games.

But this one, turned out to be exceptionally good. It's a dark, surreal adventure that introduces rather interesting and involving light-darkness mechanics.

Only what you see in light exists. What is shadowed by darkness does not, and you will fall into it. This creates as you can well imagine, creative gameplay posibilities.
But in all honesty, the game for me is probably too hard to ever complete, yet it seems to be accesible for the first few levels and the atmosphere is amazing. You explore 3 distinct environments: A Factory, A Murky Forest and A Circus.

It has good music and each of the three characters that "morth" into your spidery-like creature have a story of their own, alleogrically presented.

Absolutely a recommendation for puzzle and platformer enthusiasts.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
9.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 marca
In Closure you will find challenging puzzles based on special orbs of light which you play with in a strategic way to reach the end of each level . It's got original and funny graphics along with a great soundtrack as well.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna