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In the dark and mysterious world of Closure, only what you see exists. Manipulate lights to phase objects in and out of reality in this multiple-award-winning puzzle game. Play as a strange spider-like demon who explores the stories of three human characters through beautiful, eerie environments such as a decrepit factory, a murky...
Date de parution: 7 sep 2012
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IGN: 8.5/10 - "Stylish and engaging, Closure’s thoughtful and pensive approach to the puzzle genre should be applauded."

1-UP: A- - "The game is crammed with challenges and collectibles that will hold your attention well passed the expiration date of most downloadable titles."

Joystiq: 4/5 - "Closure offers up a unique puzzle experience set in a wonderfully moody environment caught somewhere between the designs of Dan Paladin and Edward Gorey."

À propos du jeu

In the dark and mysterious world of Closure, only what you see exists. Manipulate lights to phase objects in and out of reality in this multiple-award-winning puzzle game. Play as a strange spider-like demon who explores the stories of three human characters through beautiful, eerie environments such as a decrepit factory, a murky forest, an abandoned carnival, and the strange, surreal realm that connects them together.

Configuration requise (PC)

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows 7/Vista/XP
    • Processeur : Intel Core 2 Duo ou supérieur
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : Carte vidéo comportant 512 Mo de mémoire vidéo avec support OpenGL 2.0, les cartes intégrées ou plus anciennes peuvent ne pas fonctionner
    • Disque dur : 512 Mo d'espace disque disponible
    • Supplémentaire : Envoyez un e-mail à support@closuregame.com si vous rencontrez des problèmes
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Supplémentaire : Envoyez un e-mail à support@closuregame.com si vous rencontrez des problèmes

Configuration requise (MAC)

    Minimum :
    • Système d'exploitation :10.6
    • Processeur : Intel Core 2 Duo ou supérieur
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : Carte vidéo comportant 512 Mo de mémoire vidéo avec support OpenGL 2.0, les cartes intégrées ou plus anciennes peuvent ne pas fonctionner
    • Disque dur : 512 Mo d'espace disque disponible
    • Supplémentaire : Envoyez un e-mail à support@closuregame.com si vous rencontrez des problèmes
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Supplémentaire : Envoyez un e-mail à support@closuregame.com si vous rencontrez des problèmes
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
637 produits enregistrés
52 évaluations
10.1 heures en tout
Dans Closure, tout ce que vous voyez à un instant t existe, et tout ce que vous ne voyez pas n'existe pas. Cette mécanique unique étonnante quand on s'aperçoit qu'on vient de traverser une plateforme, puis laissant notre source de lumière portative, qu'on se jette brutalement dans le néant pensant que la plateforme existe encore sous la pénombre absolue ... nous fait revoir notre façon d'aborder un puzzle/plateformer. D'autant plus que cette mécanique unique nous oblige à explorer chaque niveau avant d'en chercher la solution. Point important, on assimile les différentes mécaniques qui sont ajoutées au fur et à mesure progressivement, et chacun des 3 premiers mondes y apportent son lot, en plus d'une thématique donnée. En effet, le petit personnage arachnéen que l'on incarne prendra le rôle successif d'un mineur tentant de se sortir d'où il s'est engouffré, d'une femme recherchant son corps plongé dans le coma dans un environnement hospitalier et d'une petite fille perdue dans un cirque. Le jeu, ainsi que la véritable fin, débloquée en collectant tous les papillons de nuit cachés par ci-et-là, évoque le purgatoire et la mission du personnage principal mais reste très vague dans sa narration.

Quelques points noirs cependant :
- l'impossibilité de choisir ses puzzles qu'il faudra subir dans l'ordre dans chaque monde (en même temps, les décors parcourus évoquent l'histoire des différents protagonistes, il était donc difficile de faire autrement).
- certains passages frustrant, demandant une grande précision et une grande patience (l'ajustement des lampes et des éclairages peut être parfois exigeant, la physique obligeant parfois des caisses à glisser un peu trop loin jusqu'à tomber dans le vide abyssal) mais heureusement, peu nombreux et relativement peu pénibles dans l'ensemble.
- certains papillons de nuit cachés hors-écran (le jeu valorisant l'exploration) et le jeu n'indiquant pas dans quels niveaux les récupérer l'usage d'un guide est de mise.

Mais globalement, l'expérience est plus que satisfaisante, d'autant plus par son ambiance visuelle (contrastes étonnant dans les blancs lumineux et l'obscurité noir comme l'encre, de jolis coups de crayon) et sonore (le jeu a reçu un prix à l'IGF à ce niveau là) !
Posté le : 8 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
138 produits enregistrés
10 évaluations
7.0 heures en tout
Pour résumer Closure: c'est un super petit jeu indé très original. Il vous demandera beaucoup de patience et de réflexion :D

La difficulté des énigmes est progressive, ce qui permet de vraiment comprendre petit à petit cette réflexion à avoir face aux puzzles suivants :)
Un autre point assez important, les énigmes ne sont pas répétitives ! On avance au cours du jeu en rencontrant de nouveaux mécanismes qui apporteront de nouveaux problèmes à résoudre, d'où la difficulté progressive.
Enfin, sa durée de vie est plus que correcte pour un jeu indé ! Peronnellement, il m'aura fallu 7h de jeu pour finir les 82 puzzles proposés ^^

Bref, il est globalement assez difficile mais pas infaisable :D Je lui met un bon 8/10.
Posté le : 10 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
154 produits enregistrés
1 évaluation
3.2 heures en tout
Play with shade and light, it's just awesome : ) !
Posté le : 8 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
338 produits enregistrés
31 évaluations
13.7 heures en tout
Univers vraiment prenant !
N'hesitez pas ! Achetez le !
Posté le : 8 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
303 produits enregistrés
31 évaluations
7.1 heures en tout
Closure is a platform-puzzle game in a very unique form.

It has a very beautiful and minimalist (and kind of creepy) design all in black and white and very good sound and music as well. The way the game works with the shadow/light is pretty cool, and the levels are very well design, some of them has more than one way to be completed or some "secrets", and that's pretty cool.

The gameplay is pretty simple: you walk, grab some items, jump and enter the doors. That's it. The little tutorial in the beginning of the game is cool and teach that in a nice and practical way.

The light/shadow trick is the heart of the game, only the things that are in the light are visible and exists, you can't go out or place any object in the shadow. This is the point of most fun and sometimes frustration.

The idea of taking a light always with you to know and (literally) make your path is awesome, and very original. It is explored in many ways until the end of the game but there are levels that you will take so much time to you figure what to do and in the last moment you let go that beam of light and it's all lost because the key is gone in the dark.

The good point is that you can play it for 15 minutes or so, clear one or two levels and return later, because you will not have to learn all over again. It's pretty intuitive.

So, if you like some puzzles you should definitely try Closure, it is nice, simple, beautiful, original and challenging.
Posté le : 6 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non