Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema AKTUALNOŚCI Polecane
Opieraj się na prostej mechanice rozgrywki: nie możesz skakać — w zamian odwracasz swój kierunek grawitacji naciśnięciem klawisza. Specjalna oferta na początek tygodnia - zakup przed 14 września, a otrzymasz 10% zniżki!
Data wydania: 7 Wrz 2010
Obejrzyj film HD

Kup VVVVVV

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (1)

VVVVVV 2.2 Update out today, with achievements!

12 Czerwiec 2014

I'm pleased to announce that version 2.2 of VVVVVV is out today! This version adds steam achievements and fixes a number of small bugs from the previous steam version. Enjoy!

Komentarzy: 64 Więcej

Recenzje

“I completed the level and was reduced to disturbingly orgasmic cries. I haven’t felt as good with a videogame, in that direct physical way, for quite a while.”
Kieron Gillen, Rock, Paper, Shotgun
“I can't say enough good things about VVVVVV. It's Terry Cavanagh's best game to date, and one of the best platformers I've ever played. If you have any interest in challenging platformers whatsoever, you'd be doing yourself a disservice not to pick up VVVVVV.”
10/10 – Anthony Burch, Destructoid
“...it would be wrong to let the sheer fiendishness of Cavanagh’s offering overwhelm any appreciation of the ceaseless elegance of the design.”
8/10 – EDGE

Informacje o grze

VVVVVV to platformówka 2D w stylu retro, której autorem jest Terry Cavanagh, twórca wielu darmowych gier. Kierujesz nieustraszonym liderem grupy eksplorujących wymiar naukowców, którzy przypadkowo rozbijają się i zostają rozdzieleni. Gra obejmuje eksplorację dziwacznego świata, w którym od teraz się znajdujesz oraz ponowne połączenie się z przyjaciółmi.
VVVVVV opiera się na prostej mechanice rozgrywki: nie możesz skakać — w zamian odwracasz swój kierunek grawitacji naciśnięciem klawisza. Gra skupia się na zabawie tą mechaniką na wiele interesujących sposobów.
Gra jest zaprojektowana tak, aby nie blokować sztucznie twojego postępu. W VVVVVV nie ma kłódek, power-upów, przełączników ani niczego, co mogłoby zatrzymać twoje posuwanie się naprzód, poza samymi wyzwaniami.

Kluczowe cechy:

  • Elegancko i minimalistycznie zaprojektowane poziomy.
  • Szybka, zabawna i stanowiąca wyzwanie rozgrywka.
  • Częste punkty kontrolne oznaczają, że nigdy nie musisz powtarzać wyzwań, które już zostały pokonane.
  • Ponad pół godziny muzyki chiptune, którą skomponował Magnus Pålsson.
  • Specjalne tryby gry, między innymi próby czasowe i tryb bez śmierci.

Wymagania systemowe (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 256MB
    • Graphics: Direct X9.0c Compatible Card
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Hard Drive: 42MB
    • Sound: Standard audio

Wymagania systemowe (MAC)

    Minimalne:
    • System Operacyjny: OS X w wersji Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 lub nowszej
    • Procesor: Intel Mac 2 GHz
    • Pamięć: 256 MB
    • Dysk twardy: 42 MB
    • Dźwięk: standardowa karta dźwiękowa

Wymagania systemowe (Linux)

    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 256MB
    • Graphics:
    • Hard Drive: 42MB
    • Sound: Standard audio
Pomocne recenzje klientów
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 147
Recenzji: 1
1.0 godz. łącznie
DOBRE W ♥♥♥♥
Zamieszczono: 7 Lipiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 39
Recenzji: 4
8.5 godz. łącznie
VVVVVV - Jedna z (według mnie) najtrudniejszych gier indie. Sterujemy tam liderem grupy naukowców, którzy w pewnym momencie są rozdzieleni. Używając grawitacji przemieszczamy się do góry i w dół, żeby uratować resztę załogi w tajemniczym miejscu. Przy grze towarzyszy bardzo przyjemna do klimatu muzyka.

Gra dla mnie była bardzo trudna, ale udało się przejść na 100% z wyjątkiem "No Death Mode" (Trybu bez śmierci).

Ogólnie: Gra jest bardzo ciekawa, trudna, posiada ciekawą fabułę. 9/10
Zamieszczono: 26 Czerwiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 34
Recenzji: 20
1.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 Czerwiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 184
Recenzji: 53
0.4 godz. łącznie
Go up...! Down, stupid, where are you going, Valmer...! I mean Vaas. Shut, Victor...? Vantorg? Visterprits? Viagra? Vicious-one? Vrankenstein? WHAT IS EVEN YOUR NAME!? WHY ARE YOU STILL FALLING INTO SPIKES!? / 10 ★

Pros:
-Fine puzzling with cool background story
Cons:
-Sometimes it's just unlogical. But I ain't even mad.
Zamieszczono: 20 Czerwiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
2 z 5 osób (40%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 69
Recenzji: 2
1.1 godz. łącznie
BARDZO CHUJOWA NIE POLECAM TEJ GRY ♥♥♥♥♥ MAC
Zamieszczono: 9 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
7 z 7 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 857
Recenzji: 49
2.9 godz. łącznie
Zasady są proste - znaleźć 5 towarzyszy. Bohater nie może skakać, ale można zmieniać grawitację - chodzimy albo po ziemi, albo po suficie. Znalezienie towarzyszy nie jest łatwe, bo mapa jest dość pokręcona.

Wciągnąłem się. Gra jest naprawdę fajnie zrobiona, nie irytuje zbyt dużym poziomem trudności[no, kiedy próbuje się zdobyć dodatkowe przedmioty, to przy jednym można się nieźle wkurzyć - ten, komu kojarzy się z grą hasło Veni Vidi Vici, będzie wiedział :P ]. A do tego nie jest długa. Tak, tutaj zaliczam to na plus, bo przez te 3 godziny dobrze się bawiłem, ale wątpię, czy po 10 godzinach dalej byłbym tak optymistycznie nastawiony do tytułu :)

Grafika? Mocne retro, dla mnie to akurat plus. Muzyka może irytować, słuchając w kółko tego samego kawałka... Są też nowe do odblokowania, ale nie mniej wkurzające :P Jednak audio+video budują taki klimacik z czasów początków gier, ocena tego aspektu zależy już od osoby grającej. Jeśli ktoś uważa, że "najważniejsza jest grafika, stare to szajs" to niech nawet nie próbuje tego uruchomić.

Krótko - dobra gra na 3 godzinki, liczę na więcej takich małych niespodzianek :)
Zdobyłem 16 z 20 trinketów, a odkryłem całą mapę... Muszę być ślepy.
Zamieszczono: 16 Luty 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie

Nagrody



IndieCade 2010 - Największa radość z gry