Nombrado juego del año por más de 50 publicaciones, la ópera prima de Valve mezcla acción y aventuras con una tecnología galardonada con varios premios, en un mundo terriblemente realista en el que los jugadores deberán esforzarse por sobrevivir.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (7,489 análisis)
Fecha de lanzamiento: 8 de nov. 1998

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Recomendado por mentores

"Experience the game that started it all. Become Gordon Freeman as he tries to escape the aftermath of an experiment gone horribly wrong."

Acerca de este juego

Nombrado juego del año por más de 50 publicaciones, la ópera prima de Valve mezcla acción y aventuras con una tecnología galardonada con varios premios, en un mundo terriblemente realista en el que los jugadores deberán esforzarse por sobrevivir. También incluye un emocionante modo multijugador que te permite jugar contra amigos y enemigos de todo el mundo.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux

    Mínimo: procesador de 500 MHz, 96 MB de RAM, tarjeta de vídeo de 16 MB, Windows XP, ratón, teclado y conexión a Internet

    Recomendado: procesador de 800 MHz, 128 MB de RAM, tarjeta de vídeo de 32 MB, Windows XP, ratón, teclado y conexión a Internet

    Minimum: OS X Snow Leopard 10.6.3, 1GB RAM, 4GB Hard Drive Space,NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher Mouse, Keyboard, Internet Connection
    Minimum: Linux Ubuntu 12.04, Dual-core from Intel or AMD at 2.8 GHz, 1GB Memory, nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1, 4GB Hard Drive Space, OpenAL Compatible Sound Card

Mods creados por la Comunidad For this game

Análisis útiles de usuarios
A 22 de 28 personas (79%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
14.5 h registradas
Publicado: 15 de febrero
Aguante crossfire vieja, muy bueno para pasar el rato jodiendo con amigos o con puberos, activar la bomba es de pt
10/10 would play again
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A 8 de 8 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1.2 h registradas
Publicado: 19 de abril
¿Existe un ciudadano Kane en el mundo de los videojuegos como ocurre en el cine?
me gusta pensar que es este juego, Half Life es EL JUEGO por excelencia, salió a la venta en 1998 pero en 2015 todavía se juega perfectamente y se siente igual que entonces, sientes que realmente estás dentro, sin vida regenerativa, sin scrips contandote toda la historia, sin cortes que rompen toda la inmersión, realmente Half Life definió como debía ser contar una historia en un juego hace ya tiempo, !!y joder si la contaba!!, la obra maestra de valve que marcó su nacimiento como compañía de videojuegos y en la que puso toda la carne en el asador así que si no lo has jugado deberias de empezar a considerar el harakiri, así que ya sabéis, poneos vuestro traje de protección, recargad la energía, y entrad en la cámara de pruebas !!que llegais con retraso!!!

Para mi Half Life tiene un significado muy especial, debió ser de los primeros juegos a los que jugué y el que más me marcó ,si quereis tiroteos sin sentido y vida regenerativa, este no es vuestro juego, ¡¡¡VOLVED A CALL OF DUTY, RATAS!!!.

Cualquiera que aprecie los videojuegos se dará cuenta de que este juego marca un antes y un después, si teneis un amigo que esta empezando en esto, con un ordenador lento o así y os pide un juego para recomendar ahi esta Half Life ,despues de 15 años sigue en esa lista de juegos que te tienes que pasar encerrado en tu habitación , con la luz apagada con la puerta cerrada y fijandote en cada detalle.
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A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
10.2 h registradas
Publicado: 17 de abril
Best game EVER!!!!

Si lo jugaste en su día, no hay mucho más que decir. Si no pudiste jugarlo, lo siento. Un espejo en el que se debería mirar cualquier FPS que quiera ser bueno. Fue un antes y después en el mundo de los videojuegos.

10/10
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A 8 de 10 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
14.4 h registradas
Publicado: 21 de febrero
Half-Life es historia pura, de cómo una primeriza novata como era Valve dio un puñetazo sobre la mesa en pleno 1998, irrumpiendo en la escena de los FPS jugando a sus propias reglas en vez de seguir a pies juntillas lo que dictaminaban los referentes de su época, como los chicos de id Software en plena era Quake, o Epic Games que ese mismo año irrumpía con Unreal.

El videojuego protagonizado por Gordon Freeman es un ejemplo de absoluta inmersidad, un diseño de juego magistral donde la interactividad pura y dura es el principal vehículo narrativo de lo que acontecerá en Black Mesa. Un accidente en mitad de un experimento iniciará una serie de eventos en los que unos seres presuntamente alienígenas cundirán el pánico en las instalaciones y entre el personal. Nuestra misión será sobrevivir, pero en ningún momento el juego nos dirá qué hacer o a dónde ir. Eso lo sabremos y lo averiguaremos nosotros mismos, y sin duda este será uno de los puntos fuertes de nuestra aventura. Lejos de lo que proponen los juegos modernos, donde atascarse es sinónimo de pulsar un botón y ver una lucecita guía o una brújula, Half-Life no querrá cojernos de la mano en ningún momento. Y gracias por ello. La experiencia de este videojuego no sería la misma si no estuviese acompañado por la agobiante sensación de tener que salir de cada atolladero y de encontrar el camino de avance por nuestra cuenta.

Este título, aunque siempre sea considerado un FPS, es en realidad un gran ejemplo de adaptabilidad al requerimiento de cada situación. Tendremos trazas de puzles, plataformas e incluso terror, y por descontado tiroteos, pero todo ello converge en una gran pieza interactiva heterogénea y perfectamente balanceado. Su aparente simpleza narrativa es solo una máscara que esconde una gran riqueza argumental, mostrada a través de las conversaciones interactivas con otros NPCs, sin escenas de vídeo que corten el ritmo, o mediante muchos de los sucesos que irán ocurriendo a lo largo de nuestra huida de Black Mesa, un gran complejo que gracias a la presencia de unos tiempos de carga muy pequeños, y a la carencia de interrupciones en el desarrollo, crean una sensación de plena unificación y finalmente de un gran y enorme escenario, complejo y medido al milímetro.

Un gran juego que, en retrospectiva y viendo lo que ha salido a continuación dentro de la saga, al final deja la sensación de haber atestiguado la punta de un enorme iceberg, y todavía quedan muchísimas preguntas abiertas que esperemos se respondan en lo que empieza a ser uno de los mitos más grandes jamás creados en los videojuegos. Y recordad, este juego fue el inicio de lo que hoy es Valve.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
0.7 h registradas
Publicado: 11 de abril
A pesar de lo poco que lo juge en ''Steam'',no tiene que ver,el jeugo me lo pasé en la versión ''No Steam'',en conclusión,os dejo con mi análisis:

Todo un clásico

Half-life, una obra maestra de los videojuegos y un revolucionario juego de acción en primera persona, fue engendrado por una compañía llamada Valve. Esta primicia, la cual vería la luz en 1998, cambiaría la suerte de esta franquicia, prácticamente desconocida hasta el momento, y resultaría ser un modelo a seguir para otras compañías. En PC hay muchos shooter de gran calidad, algunos anteriores y otros posteriores al juego en cuestión, pero ninguno tan revolucionario como él. Half-life combina de forma magistral un desarrollo rompedor junto a unos gráficos espectaculares y un apartado sonoro de primera, engatusando a todo el que se preciase a echarle un ojo, obteniendo cifras altísimas en ventas y cosechando críticas que lo elevaban hasta lo más alto, e incluso lo coronaban como el mejor juego del momento. Aún después de su lanzamiento, más de 7 años, sigue sorprendiendo a todo jugón, y dejando un sabor de boca inmejorable. Viendo como estaba el panorama, la compañía se atrevió con el que resultó ser sucesor de esta producción, Half-life 2. Ahí fue donde medio mundo se postró a los pies de Valve Software, aunque digamos que los programadores se tomaron una temporadita sabática más bien larga antes de empezar a desarrollarlo. Con esta introducción queda bastante claro que estamos hablando de toda una obra de arte y de uno de los mejores juegos de PC, que aportó nuevos aires e ideas al mundillo de los shooter y al de los videojuegos en sí.

Argumento

El argumento es más bien sencillo, sin complicaciones pero aún así absorbente. Asumiremos el papel de Gordon Freeman, un científico que trabaja en un experimento secreto del gobierno para una empresa llamada Black Mesa. Para los que no conozcan al doctor Freeman, digamos que es un hombre introvertido, bastante pasota y que confía en muy poca gente. Nada más comenzar veremos como nuestro protagonista se da un garbeo por las instalaciones montado en una especie de vagoneta, después se pone su traje de peligro y se dirige a la sala donde se desarrolla el experimento. Por alguna extraña razón, todo se va a la ♥♥♥♥♥ y se abre un portal conectado a otra dimensión, del que empiezan a aparecer criaturas para parar un tren. Vale, nuestro amigo Gordon ha metido la pata hasta el fondo, pero no podemos dejarle ahí muerto de risa viendo como se lo cepillan unos monstruos de mala muerte, habrá que sacarlo de ahí ¿no? Así que con un error científico, un traje antirradiación y un buen puñado de enemigos comenzamos Half-Life, una emocionante y frenética aventura.

La trama no se complica demasiado respecto a lo ya dicho, simplemente aparecerá el ejército para tomar cartas en el asunto (uno de sus principales objetivos es acabar con el pobre Gordon) y conoceremos a un hombre llamado G-man, pero mejor que lo descubráis vosotros. Tampoco habrá ningún tipo de secuencia cinematográfica que explique en profundidad la historia, pero de vez en cuando nos toparemos con algún científico que nos dará información, a veces útil, otras veces irrelevante. Bien es verdad que el argumento puede resultar muy simple, pero, sinceramente, llega a apasionar y hace más adictivo al juego de lo que ya es.

No recomendado para escrupulosos

Vamos a ver, no estamos hablando de un título que contenga grandes dosis de gore y violencia extrema, pero tampoco está dedicado al público menos habituado a tratar con este tipo de juegos. Algunos de los diseños de los enemigos pueden llegar a resultar bastante desagradables, ya que veremos sus órganos internos, y al matarlos como se despedazan y quedan por ahí tirados sus restos... En fin, escrupulosos, cagones, marquesitos o como queráis llamarlos absténgase. Si bien existe un sistema de control de contenido que eliminará los elementos más fuertes del juego como la sangre o el partimiento de los cuerpos. Para activarlo y desactivarlo deberemos introducir el código que queramos más luego confirmarlo (pobre de ti si te olvidas de la combinación, ya que se quedará como lo hayas dejado y no lo podrás volver a cambiar). Es una buena manera de eliminar las escenas más inapropiadas, pero si lo jugásemos con el control de contenido no sería Half-Life ¿verdad?

Técnicamente asusta

Sin rodeos, Half-life cuenta con un apartado gráfico exquisito y sin duda uno de los mejores de por aquella época. Desde el momento en el que tomamos el control de Gordon en la vagoneta de camino a las instalaciones de Black Mesa, este título nos cautiva con este recital gráfico. Observamos todo el entorno tan bien recreado, con unos diseños espectaculares y un nivel de detalle increíble. Es sorprendente que Valve haya concebido un acabado visual tan impresionante, y más que lo hicieran con los tiempos que corrían. Una advertencia, antes de empezar a jugar os recomendamos que elijáis el tamaño de pantalla con el selector del menú (también se puede hacer durante una partida), ya que de lo contrario os podrías ver jugando con la pantalla cuatro veces más pequeña de lo que debería ser.

A nivel de modelados Half-Life es una auténtica maravilla. La física de los escenarios es muy destacable y las texturas son mitigadas y resultan muy agradables a la vista. Es increíble ver como el rostro de los soldados y científicos está tan bien logrado, además de tener gran nivel de detalle, y como el movimiento de su boca está perfectamente coordinado con los impecables diálogos en español. La calidad de visionado es excelente, y Half-Life no cuenta con esa estética cuadriculada, sino que será más poligonada y definida, aunque al acercarse la cámara apreciamos que las texturas pierden calidad, algo normal para los avances técnicos de la época. Los diseños son sensacionales, destacando los personajes, dotados con una complexión más estilizada y creíble. Habrá más de veinte clases de enemigos diferentes, perros radiactivos, científicos mutados, tiburones "raritos", soldados y un largo etcétera. Además sus animaciones y su movimiento son preocupantemente similares a la realidad.

Los escenarios están detallados minuciosamente, y es que ver unas instalaciones del tamaño de las de Black Mesa, con un nivel de calidad y realismo anonadantes no es poco impresionante que digamos. Las computadoras, maquinaria, paredes salpicadas por sangre, fondos; todo derrocha calidad por los cuatro costados y la atmósfera creada por todos estos efectos, puede llegar a ser desde angustiosa y alarmante a tranquila y apacible, aunque pocas veces se dará este último caso. La iluminación también juega un papel importante en la ambientación, a veces podremos ver como la luz se deja entrever por una cortina en una habitación a oscuras, las explosiones o simplemente a nosotros alumbrando con nuestra linterna en un tubo estrecho. Disparos, rayos láser, destrucción de objetos y toda clase de efectos especiales no desmerecen al resto del apartado. Como aspecto negativo, podríamos decir que el nivel gráfico del juego se muestra más demacrado estando bajo el agua, perdiendo una gran cantidad de polígonos con imágenes. No obstante no tendremos problema en cuanto a ralentizaciones, incluso en el modo online.

Que más podemos decir, está claro que el acabado gráfico de este juego es sobresaliente, e incluso no luce mal del todo a día de hoy. Se elimina por completo el concepto de estética resultona y cuadriculada sustituyéndola por unas texturas más poligonadas y redondas. Los diseños de los personajes son impresionantes, destacando principalmente las expresiones faciales y movimiento. Los escenarios tampoco se quedan atrás al igual que los efectos de luz. En fin, que estamos ante un juego que hace gala de unos gráficos que rezuman calidad, se miren por donde se miren.
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5.6 h registradas
Publicado: 17 de abril
k
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
30.3 h registradas
Publicado: 9 de mayo
Half-Life es un fantástico título de acción en primera persona que marca el inicio de una estupenda saga de videojuegos. La campaña es larga, divertida, exhibe un diseño de niveles notable y sólo pierde algo de intensidad en los compases finales. Cuenta con un veloz multijugador y existen toneladas de modificaciones para añadirle. Como puntos negativos, tiene algunos errores bastante molestos y sus gráficos en general no han resistido el paso del tiempo. Con todo ésto, es un clásico y una muy buena compra aún hoy en día.
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
21.3 h registradas
Publicado: 5 de enero
En mis primeros días en la pc cuando el primer juego que jugué fue el Counter-Strike (2005) mis colegas me invitaron a jugar al Half-Life, al principio no sabía de qué iba ese juego, pero no quiere decir que me haya negado a jugarlo, después del nivel "Unforeseen Consequences" me apegue al juego y no pare hasta completarlo, cuando me quise dar cuenta ya estaba en el nivel "Xen", supongo que eso fue lo que paso en 1998, la comunidad lo habrá visto como "un juego más" pero después de jugarlo, habrán visto (además de su gran trama) que es un juego muy revolucionario...

LO QUE ME GUSTO:
-La historia increíble, en la que eres un científico que tiene que ir a un experimento importante y se produce un gran fallo y tienes que sobrevivir a los alienígenas invasores y a los soldados H.E.C.U. que tienen la orden de “Silenciar a todo personal en Black Mesa”.
-La jugabilidad es excelente, Gaben se tomó muy enserio la palabra “First Shooter Person”.
-Los puzles son muy buenos aunque no es un reto.
-La interacción con los npc, el modelado y sus animaciones son increíbles, otro punto que llevo la innovación del juego más allá, a pesar de que en ciertos momentos pueden sufrir de glitches.
-Los gráficos de ese momento, los efectos de luces y sombras, diseños del entorno y la ambientación, demasiado bien para esa época.
-El Arsenal que es muy variado desde armas simples como la pistola, smg, y escopeta, hasta armas potentes, experimentales y alienígenas (y como olvidar a la crowbar).
-La música es excelente, pega con cada escenario.
-Los aliados y enemigos... hay varios pero al paso de que juegas te darás cuenta de que le falta mucha variedad.
-Sobre el Deathmatch... es sencillo pero muy entretenido.

LO QUE NO ME GUSTO:
Realmente es tonto, pero...
-Me hubiese gustado ver a enemigos del beta como el Mr. Friendly, Kingpin, Charger, Panther Eye, entre otros.
-Las armas cortadas como la minigun, pistola con silenciador y el Chumtoad.

OPINIÓN PERSONAL:
En mi opinión, Half-Life es un juego que revolucionó el género de los "First Person Shooter" al mostrar una gran variación y aunque tenga algún que otro error, puede llegar a parecer muy entretenido. Sobre el motor, bastante sorprendente para esa época y aunque lamentablemente no podía jugarlo en ese tiempo, me sorprendió.

JUGABILIDAD: ★★★★★ (2,5)
SONIDO: ★★★★★ (2,5)
GRAFICOS: ★★★★★ (2,5)
INOVACION: ★★★★★ (2,5)
HISTORIA: ★★★★★ (+)

Puntuación final: 10,0+/10,0
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1 persona ha encontrado divertido este análisis
12.5 h registradas
Publicado: 13 de marzo
Español:

Este juego a sido lo que le ha dado la vida a los Shooters, se podría decir que es el padre de todos los Shooters.

Eres Gordon Freeman, un cientifico que trabaja en el centro de investigaciones de Black Mesa, que supuestamente esta situado en Nuevo México. Tras aparecer en un tren y que suene la voz de una mujer diciendo que son las 8:47 de la mañana dices: "♥♥♥♥♥!, que llego tarde al trabajo!, tras 8 minutos de viaje (?) llegas a tu zona de trabajo, y todos te empiezan a sofocar diciendote: "GORDON!, NO DEBERIAS ESTAR EN LA CAMARA DE PRUEBAS" y tras 29389483881284858389219395921093 palabras identicas a esas llegas al lugar donde coges el traje de protección Mark IV, despúes de eso vuelves y te diriges hacia la camara de pruebas, donde todo parece estar correctamente, peeeeeeero, después pasa algo y todo se convierte en chocapic.
Más tarde Gordon se encuentra con Aliens, si, Aliens, como lo leeis xD, intentando llegar a la superficie para pedir ayuda, Se encuentra con que los militares han llegado a las instalaciones, y vienen en plan Terminator diciento: "NO HAY TESTIGOS", lo que el gobierno queria tapar lo que habia pasado ahí, pero tras mucho tiempo en agua, presas, y barrancos mega pros, llegas a... pero que cojones haceis con vuestras vidas, ahí hay un botón de Añadir al carro muy bonito y reluciente, la cosa esque este juego es una obra de arte, una leyenda, y teneis que jugarlo vosotros mismos para sentir la emoción, moved el ♥♥♥♥ (o la mano también xD) y compradlo, os prometo que no os arrepentireis, saludos c: .

English:

This was the game that has given life to Shooters, you could say he is the father of all Shooters.

You are Gordon Freeman, a scientist working at the research center Black Mesa, which supposedly is located in New Mexico. After appearing on a train and sound the voice of a woman claiming to be 8:47 in the morning you say: (?) "Damn !, I'm late to work !, after 8 minutes drive get to your workspace and everyone will begin to suffocate saying: "YOU SHOULD NOT BE IN THE TEST CHAMBER?" and after 29389483881284858389219395921093 words identical to those run to where you take the protective suit Mark IV, after that go back and head to the test chamber, where everything seems to be correct, buuuuuuut, then something happens and everything turnes in
Chocapic.
Later Gordon meets Aliens, yes, Aliens, yep, Aliens xD, trying to reach the surface for help, He meets the military has come to the facility, and come in Terminator plan I diciento: "NO WITNESSES" what the government wanted to cover up what had happened there, but after a long time in water, dams, mega ravines and pros, run ... but what the ♥♥♥♥ are u doing with your life, there's a button Add to trolley nice shiny, things esque this game is a work of art, a legend, and you have to play it yourself to feel the emotion, moved the ♥♥♥ (or hand too xD) and buy it, I promise that you will not be sorry, greetings c: .
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188.8 h registradas
Publicado: 30 de noviembre de 2014
Para mi un excelente juego sus Mods, sus modificaciones.

AMO TODO LO QUE TIENE QUE VER CON ESTE JUEGO
UNO DE LOS MEJORES DEL MUNDO SIN DUDA ALGUNA
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23.0 h registradas
Publicado: 14 de diciembre de 2014
Un clasico, muy divertido.
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0.8 h registradas
Publicado: 2 de diciembre de 2014
muy buen juego , me lleno de momentos en mi infancia
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1.3 h registradas
Publicado: 27 de diciembre de 2014
Excelente aventura.
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12.0 h registradas
Publicado: 28 de diciembre de 2014
Lo mejor en la industria del videojuego desde el pong
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1 persona ha encontrado divertido este análisis
17.4 h registradas
Publicado: 31 de enero
juegaso mucha accion buena historia exelente juegaso :D
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9.6 h registradas
Publicado: 16 de diciembre de 2014
Uno de los MEJORES juegos de la historia. Empezó como un "horror game FPS " pero finalmente se centró mucho más en lo segundo. A pesar de sus años ha envejecido bastante bien.
Para los nuevos en este mundo, recomiendo jugarlo, aunque no os asusteis con los gráficos.
Su segunda entrega, Half Life 2, es OBLIGATORIA.
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36.6 h registradas
Publicado: 10 de enero
Excelente juego, mecánicas incréibles, Inteligencia Artificial Superior
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1.2 h registradas
Publicado: 27 de enero
Un juego único, obligatorio del cual no hay que perderse sea cual sea la época y la generación. Uno de los mejores shooters que existen.
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25.4 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
Simplemente me gusta muchito.
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42.8 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
Muy bueno este juego, aunque la historia es excelente :D

Al multiplayer es muy adicto y el ♥♥♥♥ de Gaben que no saca el HL3

Le doy 888/10 unconfirmed -IGN
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