또한, 흥미진진한 멀티플레이어 모드를 통해 전세계 플레이어들과 함께 게임을 즐길 수 있습니다. 광범위하고 세밀한 임무 작전, 다양한 전투 모드와 업데이트, 수많은 상을 휩쓴 Counter-Strike의 멀티플레이어 게임 플레이에 추가된 새로운 콘텐츠, 게다가 12개 이상의 보너스 싱글 플레이어 미션까지 제공하는 Counter-Strike: Condition Zero는 풍부한 싱글 및 멀티플레이어 콘텐츠를 제공합니다.
사용자 평가: 압도적으로 긍정적 (평가 7,538 개)
출시 날짜: 1998년 11월 8일

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큐레이터의 추천

"Experience the game that started it all. Become Gordon Freeman as he tries to escape the aftermath of an experiment gone horribly wrong."

게임에 대해

또한, 흥미진진한 멀티플레이어 모드를 통해 전세계 플레이어들과 함께 게임을 즐길 수 있습니다. 광범위하고 세밀한 임무 작전, 다양한 전투 모드와 업데이트, 수많은 상을 휩쓴 Counter-Strike의 멀티플레이어 게임 플레이에 추가된 새로운 콘텐츠, 게다가 12개 이상의 보너스 싱글 플레이어 미션까지 제공하는 Counter-Strike: Condition Zero는 풍부한 싱글 및 멀티플레이어 콘텐츠를 제공합니다.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux

    최소 사양: 500MHz 프로세서, 96MB RAM, 16MB 그래픽 카드, Windows XP, 마우스, 키보드, 인터넷 연결

    권장 사양: 800MHz 프로세서, 128MB RAM, 32MB+ 그래픽 카드, Windows XP, 마우스, 키보드, 인터넷 연결

    Minimum: OS X Snow Leopard 10.6.3, 1GB RAM, 4GB Hard Drive Space,NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher Mouse, Keyboard, Internet Connection
    Minimum: Linux Ubuntu 12.04, Dual-core from Intel or AMD at 2.8 GHz, 1GB Memory, nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1, 4GB Hard Drive Space, OpenAL Compatible Sound Card

커뮤니티 제작 모드 For this game

유용한 고객 평가
22명 중 22명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
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10.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 6일
유명 리뷰어 제로 프로덕션이 이 게임에 대해서 이렇게 평가했죠. "하프 라이프가 왜 명작인지 5분동안 설명하는 것은 왜 옷걸이에 머리를 쳐박고 있으면 안되는지 5분동안 공익광고를 하는 것과 같다." 맞는 말입니다. FPS의 개념을 정립한 게임이라고도 볼 수 있는 게임이죠. 다만 출시된지 17년이 된 지금 플레이어가 하기에는 진입장벽이 높다는 점만은 확실합니다. 이 게임만 사는건 권장드리지 않고, 하프라이프 컴플릿이나 오렌지 박스+하프 라이프 구매를 추천드립니다.
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9명 중 9명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
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7.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 10일
장비를 멈추시려고 하다가 뜻을 못이뤄서 외계인들을 저지하는
한 평범한(?)MIT 물리학 박사의 이야기입니다
그는 자신의 연장(?)을 들고 오늘도 잡으러 갑니다
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8.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 31일
장비를 정지합니다
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14.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 9일
평범한거같기도 아닌거 같기도한 고든 프리맨 박사가 실험이 잘못되자 튀어나온 외계인 수천마리와
그걸 은폐하러온 군인 수백명을 죽인뒤 외계인 무리의 대장을 찾아 다른 행성으로 이동해 모든걸 개발살내는 스토리입니다.
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4.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 4월 25일
이게임을 재미있게할수있었던이유는
1.보통난이도인줄알았는데 하다보니 어려운이더랏
2.막장더빙 "장비를 정지합니다"
3.치킨같이생긴 하프2헤드크랩과는달리 꽤 소릅돋게생긴 헤드크랩
4.네모네모한 G맨
5.세이브잘못해서 리스폰하자마자죽는 참사
랄까나.. 역시명작
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31.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 2일
음성주의
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11.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 19일
전설의 게임 하프 라이프! 3가 나오지 않는다는 전설의 게임입니다.
우선 90년대에 나온 작품인 만큼, 그래픽은 기대를 하면 안 됩니다. 하지만 게임을 플레이하는 데에는 전혀 지장이 없습니다. 그만큼 매력적인 게임이지요.
그리고 스토리도 마음에 들었습니다. 하프 라이프 시리즈를 처음 접해보기 때문에 '장비를 정지합니다' 같은 대사만 알고 있었는데...
성우만 이상했을 뿐, 모든 것이 완벽한 게임이었습니다.
아 한 가지 주의할 점은 캐릭터의 신발이 미끄러운 건지 바닥이 미끄러운 건지 모르겠지만, 굉장히 미끄러집니다. 점프해서 올라가는 구간이 있으면 잘못 슬라이딩해서 황천길 급행 편도를 끊을 수 있으니 조심하세요.
그리고 또 한 가지... (여기서 완벽한 게임이라는 타이틀은 떼어내야 할 것 같지만) 고나크의 레어에서 버그가 좀 있습니다. 고나크가 거미줄 위로 안 내려오는 현상인데 이거는 나중에 게임 불러오기 해서 하면 내려오더라고요.
성우, 슬라이딩, 고나크 세 가지만 조심하면 굉장히 재밌는 게임입니다.
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11.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 29일
옛날게임인데 아주잘만들었는데
길이 너무여러가지로 되있어서 힘들수도있다.
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17.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 15일
지금 게임과 비교해도 좋은 엄청난 인공지능.
FPS의 기본이 된 게임.
그리고 게임진행동안 연출이 이루어지는 놀라운 혁신.
말이 필요없는 명작. 하프라이프를 하지않고 FPS를 논하지 말라.
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0.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 2일
전설의 시작, 하프라이프

Start of legend, Half life
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2.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 4월 4일
더빙을 정지합니다
안..안되잖아?
더..더빙을...
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3명 중 3명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
3.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 25일
벨브의 시작
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3명 중 3명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
4.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 5월 3일
하.. 길치는 이 게임하다가 웁니다.ㅠㅠ
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 5월 22일
씹 오지는 더빙듣는맛으로 한다
ㄹㅇ 기모찌
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5명 중 3명(60%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
0.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 29일
'위대한 전설은 어떻게 시작되었나' 5/5
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2명 중 1명(50%)이 이 평가가 유용하다고 함
37.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 5월 11일
전설은 아니고 레전드
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6명 중 3명(50%)이 이 평가가 유용하다고 함
26.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 8일
음질 쓰레기게임
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
567명 중 511명(90%)이 이 평가가 유용하다고 함
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17.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 17일
It's from 1998 and it's still better than Call of Duty.

PS: I HAVE played Call of Duty.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
159명 중 147명(92%)이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
14.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 14일
TL:DR? See Conclusion

NOTE: (MUST READ)
I review games to help fellow gamers decide whether they should purchase a game or not. With that said, although I consider Half-Life as a classical MASTERPIECE and possibly one of the greatest games of all time, I will still list down game mechanics from the past that some people may not enjoy today.

Think of it like this: everyone enjoys flying modern-day commercial jets like the 747, but it doesn't mean however that everyone would like to fly in a DC-3 built in the 1940s despite it being labeled as the 'most significant transport aircraft' in history.

INTRODUCTION:
Half-Life is a narrative-driven linear first-person shooter (FPS) action game and is the debut (and signature) title of Valve. Hailed as one of the greatest games of all time winning dozens of awards on release, Half-Life revolutionized the FPS genre in a way that no other title has done since Wolfenstein 3D, Doom and Quake. This game has since been the industry standard on how to make a perfect FPS game which combines realistic gameplay, fun puzzles mechanics, a narrative-driven single-player experience with fast-paced multiplayer action.

The game follows the story of Gordon Freeman, a theoretical physicist working for the Black Mesa Research Facility that is involved in Weapons Development, Research on Teleportation Technology and occasional cloning of a Security Guard named Barney Calhoun. When an experiment with an unknown alien crystal results in a catastrophic accident that opened a portal to an alien dimension named 'Xen', Gordon Freeman, wearing the H.E.V. Suit, must now travel across the entire Black Mesa facility to reach the Lambda Complex where he must enter a portal to Xen and kill the creature that is keeping the portal open for the alien invaders. Fight against Invading alien monsters and, at the same time, US Military operatives who are attempting to stop the invasion but is also trying to silence any surviving 'witnesses' of the Black Mesa incident.

LEGACY OF HALF-LIFE (PROS):
+ First FPS game to fully incorporate a Narrative-Driven story (as opposed to the industry standard of maze gallery shooters which was the Wolfenstein 3D / Doom mechanic)
+ Excellent level designs
+ Realistic combat mechanics (may be not as realistic now in 2015, but 17 years ago it was)
+ Fun puzzles
+ Great sound effects
+ First FPS game to incorporate scripted sequences for its level transitions rather than cut-scenes
+ Relatively advanced AI (back in 1998), with enemies actively dodging, tactically retreating and often times baiting you into an ambush.
+ Fun fast-paced multiplayer action that set the foundations for Counter-Strike which started as a mere mod of Half-Life
+ Mods; although Half-Life is not the first video game to be modded, it is the first to have several such mods become their own full games that still retain their Half-Life heritage
+ Challenging difficulty modes (but this is a given since most old-school shooters were challenging)

OLD GAME MECHANICS THAT NEW GENERATION OF GAMERS MAY NOT LIKE (CONS):
- Perpetual sprint with optional walking by pressing “Shift” (as opposed to today's standard which is the reverse)
- No objective tracker (players may forget what they were doing especially if they haven't played in a while)
- Melee weapon needs to be equipped rather than bound to a hotkey (though CS:GO players won't have a problem with this)

CONCLUSION:
MASTERPIECE is the only word that best describes Half-Life in my opinion. Although some of its mechanics may not necessarily be applicable in today's (2015) standard, the same can still be considered as part of its charm, much like how most of us still enjoy watching old-school movies and TV shows.

The advent of Half-Life was a turning point in gaming history, most notably, the First-person shooter genre. Before this game, the only FPS standard to be followed was Wolfenstein 3D, Doom and Quake, with the first two being plotless maze shooters and Quake being the first to implement a backstory but still retained the maze-like levels. With Half-Life, developers saw a potential for FPS games to combine intense action and gunplay with effective narrative story-telling through leniar levels (which is heavily abused by some FPS games today) and realistic game mechanics (a title, which most people agree, was held by the Metal Gear Solid franchise, a third-person action game)

Let’s put this in an analogy: Wolfenstein 3D is the Wheel (basically invented the mainstream FPS genre), Doom is the Horse-Drawn Carriage (Doom made FPS games extremely popular, accessible and widespread), Quake is the Steam Engine (Quake bridge the gap between plotless maze shooters and plot driven FPS games Credit: Steam User RGX12 for pointing this out) and Half-Life is the Ford Model T Car (Half-Life set the standard for modern day FPS games who's basic and essential features still survives today.)

TO BUY OR NOT TO BUY?
MUST BUY AND MUST HAVE. I, however, do recommend you purchase the Half-Life Anthology if you already have Half-Life 2 but if you don't have it, get Half-Life Complete.

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3명이 이 평가가 재미있다고 함
1,281.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 5일
The best FPS ever developed. Pure Pwnage.
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