Примерно 20 лет после событий, изображенных в DeusEx, Мир только начинает оправляться от Катастрофической мировой депрессии. В Хаотичном периоде восстановления некоторые религиозные и политические группы видят возможность переделать мировое правительство по своим тайным планам, понимая, что верные действия сейчас могут установить форму...
Дата выхода: 5 марта 2004
Популярные метки для этого продукта:

Купить Deus Ex: Invisible War

Об игре

Примерно 20 лет после событий, изображенных в DeusEx, Мир только начинает оправляться от Катастрофической мировой депрессии. В Хаотичном периоде восстановления некоторые религиозные и политические группы видят возможность переделать мировое правительство по своим тайным планам, понимая, что верные действия сейчас могут установить форму человеческого общества на десятилетия — даже века — вперед. В этом техно-кошмаре, примите участие в темной борьбе за поднятие мира из собственного пепла.

  • Динамическое и новаторское боевое приключение с видом от первого лица преподносит уровень реалистичности, ранее не виданный в видеоиграх.
  • Биотехнические модификации позволяют игрокам видеть сквозь стены, прыгать на 40 футов в воздух, восстанавливать критические повреждения тела или становиться невидимыми для радаров.
  • Перескакивайте между реальными местами мира, такими как Сиэтл, Антарктика и Каир.
  • Геймплей ловкой хитрости, с темнотой и звуком, воздействующими на осведомленность врага.
  • Изменчивый геймплей предлагает многочисленные решения проблем и поддержку варьирующихся стилистических подходов.
  • Несмертоносное, ненасильственное разрешение конфликта, позволяющее игрокам делать нравственные утверждения через свои действия.
  • Продвижение игрока в игре поддерживает невиданная ранее свобода действия, нелинейная история с ответными разветвлениями сюжета.

Системные требования

    Минимальные:

    • IBM PC или 100% совместимый
    • Microsoft Windows 2000/XP
    • Процессор Pentium IV, 1.3ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP)
    • 100% DirectX 9 3D-ускоренная видеокарта 32МБ со способностью Pixel Shader v1.1
    • системное ОЗУ 256 МБ
    • 100% совместимая с DirectX 9 звуковая карта
    • свободное несжатое пространство на жестком диске 2ГБ (может понадобиться дополнительное пространство для сохраненных игр)
    • 100% совместимые с Windows 2000/XP мышь и клавиатура
    • Рекомендуемые:

      • Процессор Pentium IV, 1.5 ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP) или больше
      • системное ОЗУ 512 МБ
      • 100% DirectX 9 графическая карта 3D 128МБ
      • 2ГБ пространства на жестком диске

      Поддерживаемые видеочипсеты:
      nVidia GeForce 3Ti/4Ti/FX - Примечание: серия GeForce MX НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ. ATI Radeon 8500/9xxx или выше.

Полезные обзоры покупателей
44 из 52 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 437
Обзоры: 164
0.2 ч. в игре
В сравнении с первым Deus Ex, Invisible War сделал ни шаг и даже ни два назад, а пробежал целую стометровку в обратном направлении. Будем называть вещи своими именами: разработчики откровенно схалтурили – перечеркнули многие ролевые элементы игры, не привнесли в игру почти ничего нового и сделали продолжение уже в виде футуристического боевика с хорошим сюжетом, и лишь отдельно взятые хорошо реализованные находки дают мне право поставить игре уверенный тройбан. Неудача постигла Deus Ex: Invisible War скорее всего из-за погони за длинным рублём и кросс-платформенности проекта – игра ведь вышла еще и на Xbox. В заключении хочу привести цитату одного из разработчиков Deus Ex 3: «История с Invisible War весьма поучительна. Она показала нам, как простые дизайнерские решения вроде универсальных боеприпасов могут изменить механику Deus Ex. Не менее важно и то, что она заставила нас осознать, как легко мы можем провалить Human Revolution».
Опубликовано: 11 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 103
Обзоры: 9
1.3 ч. в игре
Продолжение былинного нанопанкового экшена 2000 года. Довольно спорная игра - вроде бы и хороша, но в то же время на две головы ниже первой части. 7/10
Действие игры разворачивается 20 лет спустя Deus Ex 2000 года, будущее представляет из себя еще более жалкое зрелище – действия JC Дентона привели к Коллапсу , и цивилизация возрождается из руин. В такой обстановке крупные фракции стремятся получить мировое господство – у каждой силы свое видение мира будущего, и какая из них олицетворяет зло – решать игроку. Сюжет игры довольно линеен, но от ваших действий будут зависеть отношение к вам основных фракций, а также некоторые сюжетные перипетии, от того, к кому же вы решите присоединиться, зависит концовка игры. Сюжет в итоге получился довольно хорошим, пусть даже и немного наивным. К сожалению, игра стала гораздо короче.
О графике в таких старых играх говорить не принято, но она была довольно неплохой для того времени- Unreal Engine 2 в действии. Также программисты из Eidos прикрутили к движку динамичное освещение, которое даже реализовано как геймплейная фишка в другой игре студии – Thief 3, на которую Invisible War очень похож. Игры разрабатывались примерно в одно время – и некоторые из ресурсов «Вора» достались Deus Ex - например, трущобы городов будущего очень напоминают средневековые - атмосфера нанопанка сильно пострадала).
А теперь о грустном. Из-за того, что Invisible War разрабатывался для первого Xbox, геймплей претерпел самые неприятные изменения. Уровни в игре стали очень маленькими, чтобы не перегружать черную коробочку с микросхемами, а сама игра стала слишком простой, чтобы в нее могла играть целевая аудитория консоли от Microsoft - американские подростки, просиживающие зады в мягких диванах перед телеком.
Баланс был сильно перекошен в сторону игрока – уровни почти утратили вариативность прохождения, а приращения - фишка всей серии - очень быстро прокачиваются.
Стелсовики, которым понравилась первая часть, тоже плачут горючими слезами – возможность скрытного прохождения очень ограничена архитектурой уровней и возможностями нелетального оружия, которого стало меньше, и которым невозможно кого-бы то либо нейтрализовать.
Отдельного внимания заслуживают универсальные боеприпасы – они полностью изменили шутерную механику игры в худшую сторону. Патроны теперь одинаковые для всего оружия, но заканчиваются ой как быстро.
В целом игра представляет собой логичное завершение первой части, и могла бы быть лучше, если бы не консолеориентированность и спешка в создании проекта. Поклонники серии получат от игры смешанные чувства – с одной стороны узнают, чем закончится история заговоров во второй половине XXI века, с другой – игра им не придется по вкусу. Для всех остальных – это неплохой шутер с элементами RPG на неделю-другую.
Опубликовано: 4 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 38
Обзоры: 6
0.2 ч. в игре
▲ Понравилось:
- Новые организации: Омары и Орден.
▼ Не понравилось:
- Слияние концовок первой части в одну единственную, выбор игрока в предыдущей части таким образом обесценивается полностью.
- Отвратительная графика. Графика 2000 года выглядит и то симпотичнее.
- Удаленная ролевая система. Вы будите смеяться, но то чему главный герой накопливал и учился в прошлой игре, главный герой этой части умеет с самого начала.
- Утерянная атмосфера киберпанка и скатывание атмосферы к банальному боевику.
- Упразднение стелса. Нет прятаться в тенях по прежнему можно, но враги вас всегда видят в темноте так что убивать врагов придется в любом случае.
- Тупой ИИ.
- Главный герой являющийся по сути дауном со внешностью гея.
- Отвратительная музыка.
- Игра не ставит никаких моральных дилемм.
- Система точечных повреждений вместе со взломом отправилас на помойку. В области боя игра похожа на типичный Call of Duty, а взлом скатился к формуле: Press X to win.
- Сюжет, который практически ничего не имеет общего с реальной жизнью.
- Маленькие, просто крошечные карты. Когда нам говорят что вы находитесь в городе, а вы видете преед собой пару комнат на 2-х этажах, то ничего кроме смеха выдавать не получается.

✔ Наряду с Dragon Age 2 признается самым худшим сиквелом. После первого города у меня больше не было сил пройти этот ужас, ни за что не покупать этот ужас.

★ Моя оценка: 4 из 10
Опубликовано: 1 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
16 из 36 пользователей (44%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 270
Обзоры: 51
0.1 ч. в игре
Плохо все: и идея, и дизайн уровней, и тормозной движок (это на мощной-то современной технике). От первой игры только название.

Не покупать ни в коем случае.
Опубликовано: 26 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
73 из 94 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 391
Обзоры: 2
17.9 ч. в игре
Deus Ex: Invisible War is easily the worst of the series. However, it is still a very good science fiction title. With a more action oriented approach, IW takes the series further into the future of the timeline. Gone is the ultra gritty setting of the original Deus Ex, filled instead with neon and advanced tech. The gameplay stays mostly the same from the original. Even with more action, the options are still very present. Using stealth or rocket launchers are both viable options. These options are limited compared to the two other entries in the series but are still fun to explore. The story though kicks ♥♥♥ once again. Conspiracy, multiple factions, and heavy choices are all very much a part of the narrative. The endings are incredible. Just play it for what is and try not to compare it too much to the legendary original, as hard as that may seem

Pros:
-Solid Gameplay
-Great Story
-Good Lighting Effects
-Heavy choices and consequences
-Ability to play as a woman
Cons:
-Smaller amount of options compared to other titles of the series
-Mediocre setting
-Strange physics
-Some bugs
Опубликовано: 15 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет