Примерно 20 лет после событий, изображенных в DeusEx, Мир только начинает оправляться от Катастрофической мировой депрессии. В Хаотичном периоде восстановления некоторые религиозные и политические группы видят возможность переделать мировое правительство по своим тайным планам, понимая, что верные действия сейчас могут установить форму...
Дата выхода: 5 марта 2004
Популярные метки для этого продукта:

Купить Deus Ex: Invisible War

Об игре

Примерно 20 лет после событий, изображенных в DeusEx, Мир только начинает оправляться от Катастрофической мировой депрессии. В Хаотичном периоде восстановления некоторые религиозные и политические группы видят возможность переделать мировое правительство по своим тайным планам, понимая, что верные действия сейчас могут установить форму человеческого общества на десятилетия — даже века — вперед. В этом техно-кошмаре, примите участие в темной борьбе за поднятие мира из собственного пепла.

  • Динамическое и новаторское боевое приключение с видом от первого лица преподносит уровень реалистичности, ранее не виданный в видеоиграх.
  • Биотехнические модификации позволяют игрокам видеть сквозь стены, прыгать на 40 футов в воздух, восстанавливать критические повреждения тела или становиться невидимыми для радаров.
  • Перескакивайте между реальными местами мира, такими как Сиэтл, Антарктика и Каир.
  • Геймплей ловкой хитрости, с темнотой и звуком, воздействующими на осведомленность врага.
  • Изменчивый геймплей предлагает многочисленные решения проблем и поддержку варьирующихся стилистических подходов.
  • Несмертоносное, ненасильственное разрешение конфликта, позволяющее игрокам делать нравственные утверждения через свои действия.
  • Продвижение игрока в игре поддерживает невиданная ранее свобода действия, нелинейная история с ответными разветвлениями сюжета.

Системные требования

    Минимальные:

    • IBM PC или 100% совместимый
    • Microsoft Windows 2000/XP
    • Процессор Pentium IV, 1.3ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP)
    • 100% DirectX 9 3D-ускоренная видеокарта 32МБ со способностью Pixel Shader v1.1
    • системное ОЗУ 256 МБ
    • 100% совместимая с DirectX 9 звуковая карта
    • свободное несжатое пространство на жестком диске 2ГБ (может понадобиться дополнительное пространство для сохраненных игр)
    • 100% совместимые с Windows 2000/XP мышь и клавиатура
    • Рекомендуемые:

      • Процессор Pentium IV, 1.5 ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP) или больше
      • системное ОЗУ 512 МБ
      • 100% DirectX 9 графическая карта 3D 128МБ
      • 2ГБ пространства на жестком диске

      Поддерживаемые видеочипсеты:
      nVidia GeForce 3Ti/4Ti/FX - Примечание: серия GeForce MX НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ. ATI Radeon 8500/9xxx или выше.

Полезные обзоры покупателей
22 из 27 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 114
Обзоры: 11
1.3 ч. в игре
Продолжение былинного нанопанкового экшена 2000 года. Довольно спорная игра - вроде бы и хороша, но в то же время на две головы ниже первой части. 7/10
Действие игры разворачивается 20 лет спустя Deus Ex 2000 года, будущее представляет из себя еще более жалкое зрелище – действия JC Дентона привели к Коллапсу , и цивилизация возрождается из руин. В такой обстановке крупные фракции стремятся получить мировое господство – у каждой силы свое видение мира будущего, и какая из них олицетворяет зло – решать игроку. Сюжет игры довольно линеен, но от ваших действий будут зависеть отношение к вам основных фракций, а также некоторые сюжетные перипетии, от того, к кому же вы решите присоединиться, зависит концовка игры. Сюжет в итоге получился довольно хорошим, пусть даже и немного наивным. К сожалению, игра стала гораздо короче.
О графике в таких старых играх говорить не принято, но она была довольно неплохой для того времени- Unreal Engine 2 в действии. Также программисты из Eidos прикрутили к движку динамичное освещение, которое даже реализовано как геймплейная фишка в другой игре студии – Thief 3, на которую Invisible War очень похож. Игры разрабатывались примерно в одно время – и некоторые из ресурсов «Вора» достались Deus Ex - например, трущобы городов будущего очень напоминают средневековые - атмосфера нанопанка сильно пострадала).
А теперь о грустном. Из-за того, что Invisible War разрабатывался для первого Xbox, геймплей претерпел самые неприятные изменения. Уровни в игре стали очень маленькими, чтобы не перегружать черную коробочку с микросхемами, а сама игра стала слишком простой, чтобы в нее могла играть целевая аудитория консоли от Microsoft - американские подростки, просиживающие зады в мягких диванах перед телеком.
Баланс был сильно перекошен в сторону игрока – уровни почти утратили вариативность прохождения, а приращения - фишка всей серии - очень быстро прокачиваются.
Стелсовики, которым понравилась первая часть, тоже плачут горючими слезами – возможность скрытного прохождения очень ограничена архитектурой уровней и возможностями нелетального оружия, которого стало меньше, и которым невозможно кого-бы то либо нейтрализовать.
Отдельного внимания заслуживают универсальные боеприпасы – они полностью изменили шутерную механику игры в худшую сторону. Патроны теперь одинаковые для всего оружия, но заканчиваются ой как быстро.
В целом игра представляет собой логичное завершение первой части, и могла бы быть лучше, если бы не консолеориентированность и спешка в создании проекта. Поклонники серии получат от игры смешанные чувства – с одной стороны узнают, чем закончится история заговоров во второй половине XXI века, с другой – игра им не придется по вкусу. Для всех остальных – это неплохой шутер с элементами RPG на неделю-другую.
Опубликовано: 4 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 16 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 88
Обзоры: 4
3.5 ч. в игре
Начну я так, я не играл (Бог из машины 2: невидимая война) Deus Ex 2: Invisible War когда он вышел в России 2008 году, и тем более когда игра вышла 2003 году, но я играл в первый Deus Ex еще в 2008 году ( Знаю, что прошло несильно много времени, но... мне кажется, многие российские геймеры ознакомились с этой игрой не сразу, по разным конечно причинам.). И как вам уже понятно я решил приобрести сейчас Deus Ex 2: Invisible War, и посмотреть что это за и игра, и также конечно же я решил поделится своим мнением об игре. И в моей непрофессиональной рецензии я вам поведаю плюсы и минусы этой игры, для того конечно чтоб вы решили стоитли игра покупки. Из плюсов в Deus Ex 2: Invisible War конечно же это саундтрек, главная музыкальная тема в игре подходит атмосферно Deus Ex 2. А плох ли сам геймплей и сюжет? Многие утверждают что в "Deus Ex 2" хуже геймплей и сюжет чем "Deus Ex 1", но так ли это? Нет, это не так, стелс в игре есть и он также интересный как в "Deus Ex 1", как шутер игра стала лучше, графика в игре для 2003 года симпатичная, с дизайном тоже халтуры нет, сюжет нехуже первой части.
Так перечислем плюсы игры Deus Ex 2: Invisible War:

+ Качественный... увлекательный футуристичный шутер

+ Не ленейный... интересный футуристичный сюжет

+ Увлекательный стелс

+ Футуристичный дизайн

+ Стильный саундтрек

+ Приятная графика, хоть и уже устарела для 2014 года, но мы же не г.р.а.ф.о.д.р.о.ч.е.р.ы любители хорощих игр


А теперь я перечислю минусы Deus Ex 2

- Много загрузок, это при том что уровни в игре небольшие

- Стэлс в игре стал немного линейным

Это все минусы по моему мнению.

И рекомендую ли я это игру? Да, от Deus Ex 2: Invisible War можно получить удовольствие.
Опубликовано: 7 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 243
Обзоры: 4
0.3 ч. в игре
Это интересная в целом игра, но как продолжение Deus Ex - полный провал. Упрощения во всем, загубленная RPG, стелс и боевая система, глупый (после окончания оригинального Deus Ex) сюжеты - вот главные стороны сиквела. Ах да, ещё мерзкая на фоне остальных Unreal Engine 2-игр и плохая оптимизация. Даже на современных системах эта игра, вышедшая в 2004 году, умудряется тормозить. Поддержки Widescreen также нет. В отличии от первой части.
Опубликовано: 15 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
69 из 103 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 84
Обзоры: 26
0.1 ч. в игре
This game should be reported for false advertising. The war was clearly in plain view.
Опубликовано: 25 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
16 из 20 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 417
Обзоры: 7
36.2 ч. в игре
The second part of the franchise came to us through the same creative team that developed the first part. With a limited development due to its console version and more directed towards the action, we have a pretty solid game that keeps most gameplay elements introduced in its predecessor.

PROS :

- Continues and closes the storyline of the first part (Characters, organizations and elements of the story previously established in the first part, make their appearance here, either explicitly or through a mention).
- Possibility to choose between a male or female protagonist with different options on their physical appearance.
- Like the first part, what begins as a simple story unfolds in a story full of twists and complexities.
- Like its predecessor, depending on the choices you make, you can change the style of the narrative or the relationship of certain NPC's toward the protagonist.
- Is set on a Semi-Open World structure ala Wolfenstein (2009) for its narrative.
- The exploration remains key for obtaining items, ammunition, rewards, etc.
- Implementation of Havok Physics to move obstacles, hide corpses, attack, etc.
- Multiple primary and secondary objectives to meet (Some of them create conflicts between them, as the fulfillment of a goal to a specific faction can affect another one and their relationship towards the protagonist).
- Like the first part, there are multiple ways to meet the goals, reach a destination, get an item, etc.
- Augmentations obtained and improved can be replaced by others once installed.
- Integration of an ability to climb certain surfaces becomes quite useful.
- Being a game more focused on the action than the first part, the combat is much more polished than its predecessor (Though the element of stealth is still present).
- Most of the ranged weapons have a secondary fire mode.
- Very good textures and lighting effects for its time (Thanks to Unreal Engine 2).

CONS :

- The protagonist, whatever male or female, does not have enough charisma.
- Most NPC's share the same face.
- Many elements are simplified when compared to its predecessor (No experience points for improve character skills, all guns share the same ammunition, many fewer weapons, the tool for hacking and lockpicking is the same one, etc.).
- Improvements of the characters are limited exclusively to augmentations (As long as you have the item that allows you to install or upgrade these).
- Each weapon only accept two modifications (From a total of eight options).
- Control over jumps is sometimes a bit disastrous.
- Many times, the use of physics in certain situations, is erratic and not let the situation settle directly or at the first attempt (Which can be a bit frustrating ).
- The Quick-Load is not so "Quick".
- The campaign lasts half the first Deus Ex (We are talking about a campaign of approximately 30 hours, although this is much more than the average for today's games).
- An annoying Black-Screen bug present in the final length of the game when you load a Savegame (Which can be corrected going to the Task-Manager and placing a single core in the affinity of the application).

Deus Ex: Invisible War is a solid game with a great story, more focused on the action that the first part and simplifying the elements that were in this.

My Score: 7.8/10

Note : Played it on Windows XP - SP3
Опубликовано: 2 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
48 из 57 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 461
Обзоры: 164
0.2 ч. в игре
В сравнении с первым Deus Ex, Invisible War сделал ни шаг и даже ни два назад, а пробежал целую стометровку в обратном направлении. Будем называть вещи своими именами: разработчики откровенно схалтурили – перечеркнули многие ролевые элементы игры, не привнесли в игру почти ничего нового и сделали продолжение уже в виде футуристического боевика с хорошим сюжетом, и лишь отдельно взятые хорошо реализованные находки дают мне право поставить игре уверенный тройбан. Неудача постигла Deus Ex: Invisible War скорее всего из-за погони за длинным рублём и кросс-платформенности проекта – игра ведь вышла еще и на Xbox. В заключении хочу привести цитату одного из разработчиков Deus Ex 3: «История с Invisible War весьма поучительна. Она показала нам, как простые дизайнерские решения вроде универсальных боеприпасов могут изменить механику Deus Ex. Не менее важно и то, что она заставила нас осознать, как легко мы можем провалить Human Revolution».
Опубликовано: 11 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет