Paint 3D Vector Fields and save them out to .FGA format for use in other software, or your own games.
Toate recenziile:
4 recenzii ale utilizatorilor - E nevoie de mai multe recenzii ale utilizatorilor pentru a genera un scor
Data lansării:
5 iul. 2017
Dezvoltator:
Editor:
Etichete

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Compatibilitate cu RV

Cumpără Impromptu Vector Field Painter

 

Despre acest Software

A vector field is a uniform grid of vectors that can be used to influence the motion of particles. Basically, each point on a 3D grid imparts a force on nearby particles. Vector fields can be used to make super cool particle effects, but the fields aren't easy to make themselves: typically fields are painstakingly authored by some arcane process in 3D software or by a generator script. Painting them in VR is much more intuitive. Vector Field Painter lets you do that, and is also usable with keyboard and mouse if you don't have VR gear.

This tool lets you paint and visualise 3D vector fields in real-time, inspect the results from all directions, and save them out to .FGA format for use in other software, or your own games. You can also import your own existing vector fields, modify them in the tool and save them out again. This could save you a lot of time if you're already making use of vector fields, or make them more accessible to you if you aren't yet.

This tool is made in Unreal Engine 4 and includes its UE4 project files and code, so you can make your own modifications to the tool, or, if you're working on a UE4 project yourself, you can import the entire tool into your project and paint vector fields in your own environments, onto and around your own objects.

The tool is reliably performant editing vector fields up to a resolution of 16x16x16 (4096 grid points); performance creating vector fields at higher resolutions depends on your hardware and whether you're using VR mode. Default options go up to 64x64x64 (262,144 grid points); the UE4 project files can be modified to allow higher resolutions.

Cerințe de sistem

    Minim:
    • SO *: Windows 7/8/10
    • Procesor: Intel i5-4590, AMD FX 8350 equivalent or better.
    • Memorie: 4000 MB RAM
    • Grafică: Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better.
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 500 MB spațiu disponibil
    • Compatibilitate cu RV: SteamVR. Standing or Room Scale
* Începând cu 1 ianuarie 2024, clientul Steam va fi compatibil numai cu Windows 10 și versiunile ulterioare.

Ce spun curatorii

1 curator a recenzat acest produs. Apasă aici pentru a-l vedea.

Recenziile clienților

Tipul recenziilor


Tipul achiziției


Limbă


Interval de date
Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.

Afișează graficul



Timp petrecut
Filtrează recenziile în funcție de timpul petrecut de recenzor în joc până la momentul scrierii acestora:


Niciun minim la Niciun maxim
Afișează ca:
Afișează graficul
 
Ascunde graficul
 
Filtre
Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
Timp petrecut:
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...