Commandos 3: Destination Berlin is a game of real-time tactics that places you in command of an elite unit of Special Forces behind enemy lines in the European theater of World War II. From the shores of France to the heart of the Third Reich, strike fast from land or sea infiltrating hostile territories and conducting raids to disrupt...
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Data di rilascio: 14 ott 2003

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Informazioni sul gioco

Commandos 3: Destination Berlin is a game of real-time tactics that places you in command of an elite unit of Special Forces behind enemy lines in the European theater of World War II. From the shores of France to the heart of the Third Reich, strike fast from land or sea infiltrating hostile territories and conducting raids to disrupt the German war machine.
Key Game Features:
  • Engage the enemy across Europe, from the Eastern front of Stalingrad, to the Gestapo Headquarters in Berlin, to the D-Day assault on Omaha Beach, each offering unique tactical situations and more action than ever before in the series.
  • Navigate detailed interior and exterior environments using ambushes, assaults, stealth and sabotage to disrupt enemy advances.
  • Prepare your commandos for a variety of strategies as enemy bombing raids destroy and alter the surrounding environment, requiring you to change your tactics on the fly.
  • Experience WWII warfare head-to-head in a variety of all new deathmatch and cooperative multiplayer modes.
  • Improved accessibility: Commandos 3: Destination Berlin features more detailed, smaller maps providing more action-orientated missions that form part of an overall campaign.

Requisiti di sistema

    Operating System: Microsoft Windows 98SE/2000/XP (Admin rights required), Pentium III 700 Mhz (or Athlon(tm) equivalent) Windows 7 Service Pack 1 and above are unsupported at this time.
    Graphics: 128 MB on Windows 98SE, 256 on Windows 2000/XP, 32 MB DirectX 9 compatible 3D Graphics card (nVidia GeForce or Ati Radeon Chipset), Windows 98SE/2000/XP-compatible sound card (100% DirectX 9-compatible)
    Hard Drive Space: 2 GB free disk space
    Other: mouse and keyboard.
    Multiplayer Requirements: Pentium® III 1.0 GHz (or Athlon(tm) equivalent), 256 MB, 64 MB GeForce or ATI Radeon equivalent, LAN, ADSL or Cable Modem
    Pentium® 4 2.0 GHz (or Athlon(tm) XP equivalent), 512 MB, 128 MB GeForce 4ti or ATI Radeon 9xxx equivalent
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Recensioni più utili  Complessivamente
1 persone su 12 (8%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Sconsigliato
1.2 ore in totale
Pubblicata: 21 giugno 2014
Ingiocabile, l'idea èc arina ma il personaggio è ingestibile.
Se vi paice questo genere puntate su qualcosa di più recente anche allo stesso prezzo perchè questo titolo anche se lo comprate in offerta non vale i soldi che spendete
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Consigliato
1.0 ore in totale
Pubblicata: 22 giugno 2014
♥♥♥♥ing hard as I remembered. Very good old hardcore game
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Consigliato
3.6 ore in totale
Pubblicata: 9 agosto 2015
un bel gioco fino a quando non ho aggiornato il pc a windows 10. il gioco non è più utilizzabile. Avevo intenzione di prendere gli altri capitoli della serie. Spero risolviate al più presto
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Sconsigliato
0.1 ore in totale
Pubblicata: 13 giugno 2015
il peggior commandos della serie
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
1.0 ore in totale
Pubblicata: 19 febbraio
sempre BELLI
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Sconsigliato
0.7 ore in totale
Pubblicata: 22 febbraio 2014
non funziona.... la grafica con le schede nuove non è supportata...alcuni particolari non sono visualizzati correttamente
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
17.2 ore in totale
Pubblicata: 24 aprile
Before everything: if you have win10 don't worry, the latest patches have fixed the majority of the issues (if not considering the train level, wich i completed totally blind because every ambient texture was glithced and invisible)

That said, commandos 3 is far far away from the level of the 2nd chapter: if you are new to the saga go for comm2; if you have already played that and, in a revival of nostalgia, you need more commandos-like missions (that, even when bad, are top notch) go for the 3.
But mind that: the 3d chapter is shorter than the 2nd, the maps are smaller (and more glitchy!), the task are more ripetitive, there are less characters, the storyline is more boring, and -that's a pity- the missions are way more linear; infact there are not much different approaches for the objective, the chests are always few and full of the same "perfect-for-the-moment" objects, etc...
So, is it bad? Not exactly: there still is the sparkle of the old commandos games, visible in the perfect hand-made design of every level, full of little details in wich you'll get your eyes lost, and that will bring you right in 1944; it's the old-school artstyle that wants no compromises.
But the feeling you'll get by playing comm3 will be that one of an unfinished game; yep, unfinished it's the right word: a game where the artstyle and the atmosphere is still gorgeous, but where too many particulars (starting from the welcome of a generic and poor made menu) will make clear the laziness of the general production, and the shabbiness of the levelmaking.
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Consigliato
10.0 ore in totale
Pubblicata: 9 maggio
Il gioco in se ha una buona struttura (derivante principalmente dal capitolo precedente) e delle missioni interessanti, con meccaniche nuove. Bella l'idea di aggiungere un collegamento più diretto tra una missione e l'altra della stessa campagna (cosa che era già partita nel secondo capitolo) spesso con filmati intermedi.

Detto questo il gioco è troppo poco longevo per come si era abituati con i capitoli precedenti (BTCOD essendo un'espansione stand-alone non conta). La causa principale è che molti elementi innovativi e interessanti, aggiunti nel secondo capitolo, che miglioravano il gameplay e la varietà di cose da fare sono stati tolti, rendendo il gioco molto più minimale. Per esempio l'elevato numero di posti in cui cercare oggetti, munizioni o altro è stato ridotto a qualche cassa qua e là. La maggior parte delle missioni si limita a farti uccidere i nemici senza uno scopo particolare e senza obiettivi secondari o opzionali. Un altra elemento interessante del secondo capitolo erano le missioni bonus, sbloccabili attraverso le fotografie che andavano ricomposte cercando in ogni angolo della mappa le varie parti, questo, oltre ad aggiungere missioni bonus più brevi e che permettevano di mettersi alla prova in modo diverso, aumentava anche la longevità della missione stessa.

In conclusione il gioco rimane comunque bello e interessante se non paragonato ai capitoli precedenti e ogni amante della saga dovrebbe giocarlo.
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