Faites une expérience originale avec la musique. Ressentez-la autour de vous. The Polynomial est un jeu de tir 3D avec un environnement mathématique qui s'anime avec la musique. Un monde fractales à explorer, des monstres à combattre, des alliés à secourir et un score à construire.
Évaluations d'utilisateurs : Plutôt positive (226 évaluation(s))
Date de parution: 15 oct 2010

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Recommandé par les curateurs

"Essentially an interactive music visualizer. Not exactly easy to recommend, but I found it oddly relaxing and hypnotic."
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À propos de ce jeu

Faites une expérience originale avec la musique. Ressentez-la autour de vous.

The Polynomial est un jeu de tir 3D avec un environnement mathématique qui s'anime avec la musique. Un monde fractales à explorer, des monstres à combattre, des alliés à secourir et un score à construire. Inclut également un éditeur et un mode sans tir où vous trouverez du plaisir à explorer l'univers virtuel. Le jeu comprend 50 minutes de bande originale. Vous pouvez également importez votre propre musique ou même jouer avec le microphone. Un grand nombre d'options sont disponible pour une expérience visuelle extraordinaire.

Comprend :

  • Univers dynamique à explorer sur le rythme de votre musique.
  • 50 minutes de bande originale
  • Graphismes et effets 3D.
  • Visuels programmables, musiques et images en post-process.
  • Sélection musicale modifiable.
  • Modes 3D stéréo, anaglyphe et côte à côte.
  • Support pour Joystick.
  • Générateur et créateur de contenu.
  • 35 arènes.
  • Affichages des graphismes différents.
  • Fonctions d'affichage des scores innovantes.

Configuration requise

PC
Mac
Linux
    • Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista, ou Windows 7, 32 ou 64-bit
    • Processeur : Intel Core 2 1.8 GHz, AMD Athlon 2.0 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : NVIDIA® GeForce® 7600 ou meilleure, ATI Radeon® HD 2000 series ou meilleure, comportant 256 Mo de mémoire vidéo (512 Mo recommandés). Les cartes Intel HD peuvent suspendre l'image ou avoir une fréquence d'image très basse.
    • Affichage : OpenGL: 2.1 , GLSL: 1.2
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • Système d'exploitation : Mac OS X Snow Leopard 10.6.3 ou ultérieure (la version 10.5 n'est pas prise en charge)
    • Processeur : Intel Mac 1.8 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : NVIDIA® GeForce® 7600 ou meilleure, ATI Radeon® HD 2000 ou meilleure, comportant 256 Mo de mémoire vidéo (512 Mo recommandés); les GPU Intel HD peuvent provoquer des freezes ou réduire considérablement la fréquence de rafraîchissement
    • Bibliothèques d'affichage vidéo : OpenGL 2.1, GLSL 1.2
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: Intel Core 2 1.8GHz, AMD Athlon 2GHz, or better
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 7600 or better, ATI Radeon® HD 2000 series or better, with 256MB video memory (512 MB recommended). Intel HD cards may hang up or have very low framerate.
    • Hard Drive: 100MB
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
The good: Colourful, arcade style, nice blend of music and space shooter, you play your own tunes, replayability is there despite there not being much to do
The bad: Instructions are kinda vague, no multiplayer (not sure how well that'd work), high-ish pricetag for what it is
Good solid fun, once you learn what everything is this game becomes highly enjoyable.
Posté le : 22 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 6 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
My non-recommendation comes down to not that this is necessarily a bad product, but by most players standards, The Polynomial is hardly a game.

Load up the game and you're brought up to the first loaded game world and a menu to configure a variety of options. The "world" you are in immediately shows you a list of "what items does what" much like an old arcade game or a flash game, though, I had to load into the game and aim my camera around to read the entire menu. The game worlds have various fractal based visualizations which appear to be various streams of light created by colorful small orbs.

Before I go into the details of the game, while there are definitely available combat game mechanics, it feels more like a 3D Space Flight simulator edition of the visualizations you would see in something like WinAMP. The game is damn pretty and it is interesting for a little while to see how the steams and balls of light react to the music (including your own injected music). You fly around these visualizations much like a 6 Degrees of Freedom (6DOF) shooter like Descent or Retrovirus. Ghosts around the level can speed you up and heal some of your damage, while pac-man like chompers try to eat said ghosts and also shoot to kill you. You can also shoot in the same fashion in the form of a endless steam of blue orbs. It's week, but its infinite and perfectly accurrate with some bullet travel, so you need to lead targets sometimes. That appears to be the only way to harm these enemies. There are other items that protect you from damage, give you power ups like more speed and damage, and let you travel to other worlds and visulazations. The only true goal it seems to to see how high a score you can get in certain allotted time frames to be compared on the leaderboard. Strangely, the first time I played the game, I didn't have a HUD to show my kills, saves, points and etc on my first play, but on my second loading of the game, i saw a big list in the upper left hand corner of the screen - maybe I changed an option in error. Finally, you can also make and share your own levels by choosing from various Seeds a la Minecraft and messing with a multitude of visualizations and various options. The music you choose is in a separate menu for all players depending on what they imported, so I don't think it matters what music you "choose" for a level - the game is dependent on the music the player has (which there is some of in the game).

If you're expecting gameplay experience like Beat Hazard or Symphony, then you probably won't be entertained as I found the game the be quite boring and confusing and it felt like it was missing something. It feels as the game was meant to be a "interactive visulization" and the developer felt they had to add game mechanics to make it "playable". That said, it appears to be a potentially interesting way to "fly through your music" - I may give it another chance in easy modes just to "chillax" and soak in the visual experience, but I generally rather "play" my games. Though thanks to the indie scene, there are much more entertaining and rewarding "import your own music titles" from a pure gameplay perspective. However, as made obvious by the screenshots and video, the game is gorgeous.

This is probably best seen as a love letter to the fractal/math/demoscene/visualization community, so people of those types should potentially enjoy this. This game is a tough recommendation for core gamers and music lovers. I generally watch TotalBiscuits WTF videos of a game if I can find it, though for whatever reason I didn't look for one this time (and somewhat regret that). However, TB has made a video of this to give you an idea of what is going on.
Posté le : 5 août
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0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Boring game with repetitive visuals and little content.
Posté le : 8 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Bought this like three years ago for $2.50 give or take a few cents. I still want my money back.

I guess it looks pretty though.
Posté le : 19 août
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2 personne(s) sur 7 (29%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
The eye-burning, ugly, and poor-quality 3D cousin of Beat Hazard. Play Beat Hazard instead, it's both more entertaining with its eye-burning and a lot better as a game.

That said, other reviews suggest it might be better as something to watch while you're high than as a game to play. While I'm not about to verify that, it certainly seems quite possible!
Posté le : 3 juin
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Je n'ai pas dû comprendre le concept...
Posté le : 26 novembre 2013
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