Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók HÍREK Ajánlott
Éld át új módon a zenét. Érezd, ahogy lüktet körülötted. A The Polynomial egy 3D űr-lövöldözős játék különleges, matematikai látvánnyal, mely zenére mozog. És ez nem holmi unalmas matematika. Ezek fraktálok.
Megjelenés dátuma: 2010. okt. 15.
Nézd meg a HD videót

The Polynomial vásárlása

A játékról: 

Éld át új módon a zenét. Érezd, ahogy lüktet körülötted.

A The Polynomial egy 3D űr-lövöldözős játék különleges, matematikai látvánnyal, mely zenére mozog. És ez nem holmi unalmas matematika. Ezek fraktálok. Felfedezendő világok, megölendő ronda ellenségek, megvédendő szép szövetségesek, összegyűjtendő bónuszok és megdöntendő pontszámok (ha érdekel téged az ilyesmi). Található benne arénaszerkesztő és egy lövöldözésmentes mód is, melyben egyszerűen csak felfedezhetsz és élvezheted a zenéd. A játék ötven perces zenei anyaggal rendelkezik; importálhatod saját zenéd és lejátszólistáid, de még a mikrofonbemenetet is használhatod. Beállítások remek választékát módosíthatod saját tökéletes vizuális élményedhez.

Fő jellemzők:

  • Dinamikus, általad választott zene vagy a mikrofonbemenet alapján mozgatott univerzum.
  • 50 perces eredeti zenei anyag.
  • Különleges 3D grafika és effektek.
  • Nagy mértékben testre szabható látvány, zene és képi utófeldolgozás.
  • Minden funkcióval ellátott, szerkeszthető lejátszólista.
  • Anaglyph 3D szemüveg és az elterjedt 3DTV formátumok támogatása.
  • Botkormány-támogatás.
  • Beépített arénagenerátor és -szerkesztő.
  • 35 válogatott aréna.
  • 4 választható zene-megjelenítő.
  • Innovatív pontozási rendszer.

PC-s rendszerkövetelmények

    • Operációs rendszer: Windows XP, Windows Vista, vagy Windows 7, 32 vagy 64-bit
    • Processzor: Intel Core 2 1.8 GHz, AMD Athlon 2 GHz, vagy jobb
    • Memória: 1 GB
    • Grafika: NVIDIA® GeForce® 7600 vagy jobb, ATI Radeon® HD 2000 sorozat vagy jobb, 256 MB videomemória (512 MB ajánlott). Intel HD kártyákon fagyhat vagy nagyon alacsony képfrissítést produkálhat.
    • Video: OpenGL: 2.1 , GLSL: 1.2
    • Merevlemez: 100 MB

Mac-es rendszerkövetelmények

    • Operációs rendszer: OS X Snow Leopard 10.6.3, vagy újabb. (10.5 nem támogatott)
    • Processzor: Intel Mac 1.8 GHz vagy jobb
    • Memória: 1 GB
    • Grafika: NVIDIA® GeForce® 7600 vagy jobb, ATI Radeon® HD 2000 sorozat vagy jobb, 256 MB videomemória (512 MB ajánlott). Intel HD kártyákon fagyhat vagy nagyon alacsony képfrissítést produkálhat.
    • Video: OpenGL: 2.1 , GLSL: 1.2
    • Merevlemez: 100 MB

Linuxos rendszerkövetelmények

    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: Intel Core 2 1.8GHz, AMD Athlon 2GHz, or better
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 7600 or better, ATI Radeon® HD 2000 series or better, with 256MB video memory (512 MB recommended). Intel HD cards may hang up or have very low framerate.
    • Hard Drive: 100MB
Hasznos vásárlói értékelések
3 emberből 2 (67%) találta hasznosnak ezt az értékelést
0.6 óra a nyilvántartásban
The good: Colourful, arcade style, nice blend of music and space shooter, you play your own tunes, replayability is there despite there not being much to do
The bad: Instructions are kinda vague, no multiplayer (not sure how well that'd work), high-ish pricetag for what it is
Good solid fun, once you learn what everything is this game becomes highly enjoyable.
Közzétéve: augusztus 22.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
5 emberből 2 (40%) találta hasznosnak ezt az értékelést
0.4 óra a nyilvántartásban
My non-recommendation comes down to not that this is necessarily a bad product, but by most players standards, The Polynomial is hardly a game.

Load up the game and you're brought up to the first loaded game world and a menu to configure a variety of options. The "world" you are in immediately shows you a list of "what items does what" much like an old arcade game or a flash game, though, I had to load into the game and aim my camera around to read the entire menu. The game worlds have various fractal based visualizations which appear to be various streams of light created by colorful small orbs.

Before I go into the details of the game, while there are definitely available combat game mechanics, it feels more like a 3D Space Flight simulator edition of the visualizations you would see in something like WinAMP. The game is damn pretty and it is interesting for a little while to see how the steams and balls of light react to the music (including your own injected music). You fly around these visualizations much like a 6 Degrees of Freedom (6DOF) shooter like Descent or Retrovirus. Ghosts around the level can speed you up and heal some of your damage, while pac-man like chompers try to eat said ghosts and also shoot to kill you. You can also shoot in the same fashion in the form of a endless steam of blue orbs. It's week, but its infinite and perfectly accurrate with some bullet travel, so you need to lead targets sometimes. That appears to be the only way to harm these enemies. There are other items that protect you from damage, give you power ups like more speed and damage, and let you travel to other worlds and visulazations. The only true goal it seems to to see how high a score you can get in certain allotted time frames to be compared on the leaderboard. Strangely, the first time I played the game, I didn't have a HUD to show my kills, saves, points and etc on my first play, but on my second loading of the game, i saw a big list in the upper left hand corner of the screen - maybe I changed an option in error. Finally, you can also make and share your own levels by choosing from various Seeds a la Minecraft and messing with a multitude of visualizations and various options. The music you choose is in a separate menu for all players depending on what they imported, so I don't think it matters what music you "choose" for a level - the game is dependent on the music the player has (which there is some of in the game).

If you're expecting gameplay experience like Beat Hazard or Symphony, then you probably won't be entertained as I found the game the be quite boring and confusing and it felt like it was missing something. It feels as the game was meant to be a "interactive visulization" and the developer felt they had to add game mechanics to make it "playable". That said, it appears to be a potentially interesting way to "fly through your music" - I may give it another chance in easy modes just to "chillax" and soak in the visual experience, but I generally rather "play" my games. Though thanks to the indie scene, there are much more entertaining and rewarding "import your own music titles" from a pure gameplay perspective. However, as made obvious by the screenshots and video, the game is gorgeous.

This is probably best seen as a love letter to the fractal/math/demoscene/visualization community, so people of those types should potentially enjoy this. This game is a tough recommendation for core gamers and music lovers. I generally watch TotalBiscuits WTF videos of a game if I can find it, though for whatever reason I didn't look for one this time (and somewhat regret that). However, TB has made a video of this to give you an idea of what is going on.
Közzétéve: augusztus 5.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
4 emberből 1 (25%) találta hasznosnak ezt az értékelést
0.4 óra a nyilvántartásban
Not something worth paying more than cents, honestly. it feels like a game which was released in alpha mode- not even beta, just plain alpha. confusing, boring, no good purpose for the gameplay. and i don't mean story, i'm basing myself on similar indie games. This needs some serious work on it by the developers. which doesn't seems that will be happening too soon, or at all.
Közzétéve: június 19.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
4 emberből 1 (25%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1.7 óra a nyilvántartásban
there is no basic of shooter game, no feeling to shoot the enemy.
Közzétéve: április 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
4 emberből 1 (25%) találta hasznosnak ezt az értékelést
0.5 óra a nyilvántartásban
Just a fancy visualizer, disguised as a "game". It's not even a game, it's a "game".
Közzétéve: július 15.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
75 emberből 64 (85%) találta hasznosnak ezt az értékelést
0.2 óra a nyilvántartásban
forgettable characters
Közzétéve: 2011. szeptember 22.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem