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Erleben Sie Musik in einer neuen Weise. Fühlen Sie sie um sich herum pulsieren. The Polynom ist ein 3D-Weltraum-Shooter mit einzigartiger, mathematischer Landschaft, die zu der Musik animiert wird. Und das ist keine langweilige Mathematik. Das sind Fraktale.
Veröffentlichung: 15. Okt. 2010
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Über das Spiel

Erleben Sie Musik in einer neuen Weise. Fühlen Sie sie um sich herum pulsieren.

The Polynom ist ein 3D-Weltraum-Shooter mit einzigartiger, mathematischer Landschaft, die zu der Musik animiert wird. Und das ist keine langweilige Mathematik. Das sind Fraktale. Es gilt Welten zum Erforschen, hässliche Feinde zu beseitigen, schöne Verbündete zu beschützen, Boni zu sammeln und Punktezahlen zu schlagen (wenn Sie an solchen Dingen Freude haben). Es enthält auch einen Arenen-Editor und einen non-shooting-Modus, in dem Sie einfach entdecken können und zu Ihrer Musik rocken können. Das Spiel beinhaltet einen 50-minütigen Soundtrack; Sie können auch Ihre eigene Musik und Ihre Playlisten importieren oder sogar das Mikrofon als Eingabegerät benutzen. Es gibt eine Vielzahl von Optionen, die Sie für Ihre eigenes ultimatives visuelles Erlebnis anpassen können.

Haupteigenschaften:

  • Dynamisches Universum, animiert von Ihrer Musikwahl oder Ihrer Mikrofoneingabe.
  • 50 Minuten Orginial-Soundtrack.
  • Einzigartige 3D-Grafiken und Effekte.
  • In hohem Maße konfigurierbare Grafik, Musik und Bildnachbearbeitung.
  • Voll ausgestattete, editierbare Musik-Playlist.
  • Unterstützung für anaglyphen 3D-Brillen und gemeinsame 3DTV Formate.
  • Joystick-Unterstützung.
  • Hergestellt im Arena-Generator und Editor.
  • 35 handverlesene Arenen.
  • 4 Musik-Visualisierungen zur Auswahl.
  • Innovative Punktezahl-Funktion.

Systemvoraussetzungen (PC)

    • Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista, oder Windows 7, 32 oder 64-bit
    • Prozessor: Intel Core 2 1.8 GHz, AMD Athlon 2 GHz, oder besser
    • Speicher: 1 GB
    • Grafik: NVIDIA® GeForce® 7600 oder besser, ATI Radeon® HD 2000 Serien oder besser, mit 256 MB Grafikspeicher (512 MB empfohlen). Intel HD Karten könnten eventuell Probleme aufweisen oder eine sehr geringe Bildwiederholrate wiedergeben.
    • Grafik: OpenGL: 2.1 , GLSL: 1.2
    • Festplatte: 100 MB

Systemvoraussetzungen (Mac)

    • Betriebssystem: OS X Snow Leopard 10.6.3 oder besser. (10.5 nicht unterstützt)
    • Prozessor: Intel Mac 1.8 GHz oder besser
    • Speicher: 1 GB
    • Grafik: NVIDIA® GeForce® 7600 oder besser, ATI Radeon® HD 2000 Serien oder besser, mit 256 MB Grafikspeicher (512 MB empfohlen). Intel HD Karten könnten eventuell Probleme aufweisen oder eine sehr geringe Bildwiederholrate wiedergeben.
    • Grafik: OpenGL: 2.1 , GLSL: 1.2
    • Festplatte: 100 MB

Systemvoraussetzungen (Linux)

    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: Intel Core 2 1.8GHz, AMD Athlon 2GHz, or better
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 7600 or better, ATI Radeon® HD 2000 series or better, with 256MB video memory (512 MB recommended). Intel HD cards may hang up or have very low framerate.
    • Hard Drive: 100MB
Hilfreiche Kundenreviews
3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
0.6 Std. insgesamt
The good: Colourful, arcade style, nice blend of music and space shooter, you play your own tunes, replayability is there despite there not being much to do
The bad: Instructions are kinda vague, no multiplayer (not sure how well that'd work), high-ish pricetag for what it is
Good solid fun, once you learn what everything is this game becomes highly enjoyable.
Verfasst: 22. August
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 6 Personen (33%) fanden dieses Review hilfreich
0.4 Std. insgesamt
My non-recommendation comes down to not that this is necessarily a bad product, but by most players standards, The Polynomial is hardly a game.

Load up the game and you're brought up to the first loaded game world and a menu to configure a variety of options. The "world" you are in immediately shows you a list of "what items does what" much like an old arcade game or a flash game, though, I had to load into the game and aim my camera around to read the entire menu. The game worlds have various fractal based visualizations which appear to be various streams of light created by colorful small orbs.

Before I go into the details of the game, while there are definitely available combat game mechanics, it feels more like a 3D Space Flight simulator edition of the visualizations you would see in something like WinAMP. The game is damn pretty and it is interesting for a little while to see how the steams and balls of light react to the music (including your own injected music). You fly around these visualizations much like a 6 Degrees of Freedom (6DOF) shooter like Descent or Retrovirus. Ghosts around the level can speed you up and heal some of your damage, while pac-man like chompers try to eat said ghosts and also shoot to kill you. You can also shoot in the same fashion in the form of a endless steam of blue orbs. It's week, but its infinite and perfectly accurrate with some bullet travel, so you need to lead targets sometimes. That appears to be the only way to harm these enemies. There are other items that protect you from damage, give you power ups like more speed and damage, and let you travel to other worlds and visulazations. The only true goal it seems to to see how high a score you can get in certain allotted time frames to be compared on the leaderboard. Strangely, the first time I played the game, I didn't have a HUD to show my kills, saves, points and etc on my first play, but on my second loading of the game, i saw a big list in the upper left hand corner of the screen - maybe I changed an option in error. Finally, you can also make and share your own levels by choosing from various Seeds a la Minecraft and messing with a multitude of visualizations and various options. The music you choose is in a separate menu for all players depending on what they imported, so I don't think it matters what music you "choose" for a level - the game is dependent on the music the player has (which there is some of in the game).

If you're expecting gameplay experience like Beat Hazard or Symphony, then you probably won't be entertained as I found the game the be quite boring and confusing and it felt like it was missing something. It feels as the game was meant to be a "interactive visulization" and the developer felt they had to add game mechanics to make it "playable". That said, it appears to be a potentially interesting way to "fly through your music" - I may give it another chance in easy modes just to "chillax" and soak in the visual experience, but I generally rather "play" my games. Though thanks to the indie scene, there are much more entertaining and rewarding "import your own music titles" from a pure gameplay perspective. However, as made obvious by the screenshots and video, the game is gorgeous.

This is probably best seen as a love letter to the fractal/math/demoscene/visualization community, so people of those types should potentially enjoy this. This game is a tough recommendation for core gamers and music lovers. I generally watch TotalBiscuits WTF videos of a game if I can find it, though for whatever reason I didn't look for one this time (and somewhat regret that). However, TB has made a video of this to give you an idea of what is going on.
Verfasst: 5. August
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0 von 2 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
0.7 Std. insgesamt
Boring game with repetitive visuals and little content.
Verfasst: 8. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
0 von 2 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
0.2 Std. insgesamt
Bought this like three years ago for $2.50 give or take a few cents. I still want my money back.

I guess it looks pretty though.
Verfasst: 19. August
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 7 Personen (29%) fanden dieses Review hilfreich
0.2 Std. insgesamt
The eye-burning, ugly, and poor-quality 3D cousin of Beat Hazard. Play Beat Hazard instead, it's both more entertaining with its eye-burning and a lot better as a game.

That said, other reviews suggest it might be better as something to watch while you're high than as a game to play. While I'm not about to verify that, it certainly seems quite possible!
Verfasst: 3. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.5 Std. insgesamt
Ist am Anfang von der Steuerung in der Menüführung etwas kompliziert, aber wenn man den Dreh raus hat, macht es echt Spass verschiedene Musik-Tracks ins Game zu laden (übrigens: Playlist System, akzeptiert mp3s einwandfrei) und dann verschieden Visualisierungen anzuschauen, is eigentlich der Windows Media Player mit extrem ausgebauter Visualisierungsfunktion und anderen Sachen. Für Leute die wenig Geld ausgeben wollen, ein Indie-Game möchten, und viel Musik hören ein Ideal-Kauf. ^.^
Verfasst: 15. Januar 2013
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