Kreieren Sie einen Helden aus einer von vier Klassen, um Etheria in diesem Tower-Defense Action-Rollenspiel für vier Spieler zu retten. Enthält Steam-exklusive Portalwaffe & vertraute Gesichter aus TF2!
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Größtenteils positiv (97 Reviews) - 74% der 97 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Sehr positiv (9,756 Reviews) - 92 % der 9,756 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 18. Okt. 2011

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Dungeon Defenders kaufen

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Enthält vier Kopien des Spiels - Senden Sie die zusätzlichen Kopien an Ihre Freunde.

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Dungeon Defenders Collection (Summer-Winter 2012) kaufen

Enthält 25 Artikel: Dungeon Defenders, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 4, Dungeon Defenders - Etherian Holiday Extravaganza, Dungeon Defenders - Karathiki Jungle Mission Pack, Dungeon Defenders - President's Day Surprise , Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 1, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 2, Dungeon Defenders - The Tinkerer's Lab Mission Pack, Dungeon Defenders Anniversary Pack, Dungeon Defenders Halloween Costume Pack, Dungeon Defenders Halloween Mission Pack, Dungeon Defenders Lucky Costume Pack, Dungeon Defenders New Heroes DLC, Dungeon Defenders The Great Turkey Hunt! Mission & Costumes, Dungeon Defenders Warping Core Challenge Mission Pack, Dungeon Defenders: Assault Mission Pack, Dungeon Defenders: Barbarian Hero DLC, Dungeon Defenders: City in the Cliffs Mission Pack, Dungeon Defenders: Etherian Festival of Love, Dungeon Defenders: Jester Hero DLC, Dungeon Defenders: Penny Arcade Character Pack, Dungeon Defenders: Quest for the Lost Eternia Shards Part 3, Dungeon Defenders: Series EV Hero DLC, Dungeon Defenders: Summoner Hero DLC, Dungeon Defenders: Talay Mining Complex Mission Pack

Inhalte zum Herunterladen für dieses Spiel

Dungeon Defenders Lost Eternia Shards Complete DLC kaufen

Enthält 6 Artikel: Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 4, Dungeon Defenders - Karathiki Jungle Mission Pack, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 1, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 2, Dungeon Defenders: Assault Mission Pack, Dungeon Defenders: Quest for the Lost Eternia Shards Part 3

 

Kürzliche Updates Alle anzeigen (136)

15. Mai

CDT Update 2 Now in Beta!



A message from the Community Development Team:

Greetings Defenders!! After working through many obstacles, it has finally arrived!!

The Community Development Team is proud to announce that our second content update is ready for Public Beta testing! There are lots of new features, content and improvements made at the request of the community. So please take some time to look through the changes and enjoy testing.

To join in on the fun and provide us your valuable feedback, follow these simple steps!

  1. Right-click on Dungeon Defenders in your Steam Library
  2. Click on the "Betas" tab
  3. Select "community_beta_branch" from the list.
The download should begin automatically or at least get queued for download. Note that you can not change this setting while the game is running.



New Content
  • Embermount Volcano campaign map with Phoenix Boss
  • Embermount Tavern Theme
  • Phoenix feather plaque when beating Embermount
  • New enemy - The Harbinger
  • 4 New weapons (1 for each class)
  • Two new pets in Embermount Survival
  • Moon Pet added to Moonbase Survival
  • 3 New accessories - Brooch, Mask and Bracers
  • Steam Trading Cards (will be released when Update 2 goes live)
  • Cosmetic Accessory Set Bonuses: Crystal, Embermount and Palantir
  • News page updated

Improvements
  • Electric auras can damage the tavern dummy
  • Items rated as transcendent or above have a “god beam” showing over the item to make picking them out of the pile easier. Beam only shown on items not filtered from the minimap by quality
  • The highest damage dealt to a target by chained proximity mines will be dealt instead of the first to deal the damage
  • Maximum starting wave is now set per map (23 on 25 wave maps, 28 on 30 wave maps, 33 on 35 wave maps, 38 on 40 wave maps)
  • Camera rotation is locked when in top down placement mode (building / repairing / upgrading)
  • New Setting - Can move while building (disables movement while in top down placement)
  • New Setting -Enable tower dynamic lighting (significant performance benefits when disabled.) Affects traps and projectile towers (most notably inferno traps and fireball towers) Requires restarting DD after enabling to take effect. Disabling requires a new tower of that type to be built.
  • Cursor placed relative to the hero in the placement casting state
  • Removed slight frame rate dependency from many damaging towers. All projectile towers, Lightning Tower, Slice’n Dice, and Proton Beam. Every point in tower rate counts. There are no breakpoints.
  • New item comparison calculation for armour and accessories
  • Items can be renamed when at their maximum upgrade level at the cost of one upgrade
  • Item naming character limit has been increased to 36
  • Added a report issue button to the pause menu
  • Palantir, Greater Turkey Hunt, CD, Temple of Love, Winter Wonderland, and Silent Night accessory multipliers now match those awarded by lab assault
  • Moonbase now has a survival mode
  • Added confirmation message when hitting 42 on Moonbase DDR machine
  • Initiate Enemy Drain ability, Spider Minion web, and Wheel of Fortuna buff/debuff enemies resistance factor applied to the training dummy
  • Jester’s Move Tower and Wheel abilities can be used in the tavern
  • Trap/Aura selection priority is identical for repairing. Selection will be based only on current health percentage.
  • Trap/Aura upgrade priority favours traps when upgrades are equal, otherwise whichever tower has the least upgrades.
  • Instant upgrade will favour towers that can be upgraded over repairing towers that are at their maximum upgrade level.
  • Traps and auras can overlap spawns and show a warning when doing so
  • BucBay - Repositioned the hero spawn points to face the main crystal and open area instead of the dead end.
  • Golding an enemy (by Djinn / Wheel) increases its power by a percentage so the power boost scales into higher level games
  • Djinn ability casting durations depend on difficulty (enemy gold beam and tower desummon). That is to say, buffing/desummoning takes more time on a lower difficulty
  • Summoner minions can move sensibly over short distances with no pathfinding mesh present (ie. when placed on walls, they won’t always jump off before moving along)
  • On Nightmare difficulty, the 50% of loot that was not receiving wave/difficulty multipliers has been replaced with fully scaled items
  • Party Popper tower animation scaling reduced so it doesn’t spaz out with only a few points in tower rate
  • EV beam collision is now much more consistent between pre/post placement
  • Armour vs. weapon comparison skewed more in favour of armour to bias the drop removal priority
  • Traps on uneven terrain can now trigger on any walking enemy inside its radius
  • Slow ogre spawns on some maps on NM difficulty are much improved in many cases
  • Armour type drops rates boosted by 25% for random equipment drops.
  • Character health over 1 million is displayed using the high value format to 4 significant figures (eg. 1.234 M) to prevent the health value running off screen
  • Excess equipment removal function has been rewritten. Fixed an unconfirmed issue which removed many more items than intended under some circumstances, and it is much faster.
  • Excess mana removal function rewritten. Introduced a biasing system to keep tokens with a larger value around for longer. Large tokens will still be deleted eventually. This is not a bug, but a design decision that was made to prevent players waiting until the end of the round to collect mana and not being significantly penalised for doing so.
  • Multiple upgrades can be applied to an item in a single click when using “pro mode”. No key down - 1 upgrade per click. Shift down - Applies up to 9 upgrades per click. Ctrl down - Applies up to 50 upgrades per click
  • Predicted stat value will account for the number of upgrades to be applied
  • Invasion shows the current phase number in the UI
  • Inferno trap damage and attack rate updates for (de-)buffs in real time

Bug Fixes
  • Proton beams and inferno traps with high attack rates now deal damage every tick. Multiple proton beams can also damage the same target because of this fix
  • Public games being played on a different version no longer visible in matchmaking
  • Items with all negative stats no longer show as an upgrade if no equipment is present to compare to
  • Large auras (>18 units in radius) are always picked up immediately when entering upgrade/repair/sell casting modes
  • Fix lightning tower not being able to chain off an enemy if it kills it in the same tick
  • Fix for semi-random interval between first and second shot after reloading a gun
  • Fix for other heroes banked mana being displayed incorrectly in the pause menu
  • Fixed ghost pillars in Hall of Court
  • Palantir no longer warns of fish wyverns
  • Old One’s belly crystal can be attacked by all weapons
  • Instant upgrade will no longer attempt to repair towers that have health above the normal repair threshold
  • Fixed south west doors on Buccaneer Bay that wouldn’t animate on wave start..
  • Fixed unintended increase in high level armor dropping
  • Fixed Ogres dropped by Goblin Copters damaging crystals in CD and WW.
  • Fixed Djinn casting time being accelerated by ensnare auras
  • Enemies set to golden state don’t retrigger the Wave 10 and Wave 20 survival difficulty spikes
  • Prevented any item spawning with negative damage, upgrades, or ammunition (observed as 1/1 upgrades, 10 damage, or 1 ammunition spawning too frequently)
  • Summoner minion collision on client games now matches the host (no more rising out of defences)
  • Phase shifted summoner can no longer be killed by explosive attacks exceeding 100,000 damage
  • Fix apprentice / squire / huntress weapons spawning with incorrect (high) quality ratings
  • Fix items with 8 negative stats being evaluated as godly
  • Possible fix for a wave skipping bug
  • Fix double multiplication bug causing items in the tavern shop to show up with much higher than intended prices
  • Mix mode skeletons will now always timeout if they get stuck in an unrevived state
  • Moonbase gravity is not dependant on frame rate
  • Tavern XP bonus doesn’t award a “score”
  • In Local/Open game modes, having the mod missions selected will not lock out the Shards and Lost quests buttons
  • Loot multiplier scaling now increases with every wave of a map (integer division…)
  • Fix stretched Squire masks
  • Fix for wyverns, djinn, and goblin copter pathfinding logic stalling and appearing stuck. Fixes the infamous CD wyvern along with almost every other stuckage for these three enemy types
  • Fix floating damage numbers disappearing offscreen when attack rates continuously exceed 10 times per second
  • Fix health decay rate for proton beam depending on the attack rate
  • Possible fix for goblin copters forgetting to drop their ogre when the drop zone is reached
  • Possible fix for DEW / Spider targeting when there are no targetable players on larger maps
  • Jester “Move Tower” ability now uses the same placement rules as when the tower is being built.
  • Fix mapname not being visible to clients in the tavern in some circumstances
  • Fix accented ‘U’ in Uber maps being incorrectly formatted and not showing as an accented ‘U’
  • Fix projectile speed multipliers on Moonbase Quietus reward being unexpectedly low
  • Fix issue preventing item particle effects showing up correctly while dropped on the floor (to be used for new items)
  • Fix weapons equipped to the series EV not always hiding all particle effects correctly
  • Fix map selection UI jumping to Deeper Well if a player joins the game when looking at the Lost Quests maps
  • (Partial) Fix for repair/upgrade auto selection finding a tower out of range
  • Fix for minimap quality filter breaking for qualities above Ultimate

Balance Updates
  • Tower Buff Beam - Base boost values increased while upgrading effectiveness has been reduced. Fully upgraded buffs are nearly identical, but unupgraded beams are significantly more powerful and the scaling with stats is much more noticeable
  • Slice’N Dice and Lightning Tower - Higher damage output. Damage per tick now increases with the attack rate stat so that damage output continues to scale into lategame (including buffs and debuffs). Scaling revised to account for this.
  • Bowling Ball Tower - Faster attacks. Animation time exponent increased from 0.8 to 1.0 (significant increase in high end attack rate). Bowling ball tower damage had fallen well behind at high levels due to it’s below average animation duration scaling. Increasing the scaling exponent to 1.0 brought the damage up to comparable levels and makes it easier to compare across towers for future changes.
  • Deadly Striker Tower - Slightly slower, more powerful attacks. Animation time exponent increased from 0.67 to 1.0. Attack Rate exponent reduced from 0.77 to 0.6. Damage scaling exponent increased from 1.1 to 1.36 Base damage decreased from 350 to 300. An even worse case than the bowling ball tower for the attack rate being restricted by the firing animation. Overall attack rate scaling was reduced to compensate for the faster animation and keep the tower in it’s niche (slow, high damage). Damage scaling increased to bring it closer to other towers at high stats (because of a quirk in how damage is calculated, base damage remains the same even though it was decreased)
  • Magic Missile Tower - More powerful attacks. Damage scaling exponent increased from 1.105 to 1.15. Single target towers need to do more damage than multi target towers. The MMT wasn’t, so it gets a small buff.
    Darkness, Inferno, and Gas traps - Base charges increased to 3 from 1/2/2. Trigger radius scaling reduced to match cloud radius scaling
  • Ethereal Spike Trap - Base charges increased from 2 to 4. Attack radius now scales with trigger radius so it can always hit the enemy that triggered the trap. Damage now scales much, much faster, starting off at ~3.5x a proximity mine trap, and ending up around 10x the same trap
  • Proximity Mine Trap - Base charges increased from 2 to 4
  • Mana Bomb and Purity Bomb - Significant increase in damage scaling. Blocked in assault challenges due to combination of absurdly high damage and long range

We look forward to hearing your feedback!

- Acen

13 Kommentare Weiterlesen

23. April

New DD1 Community Event: Dark Elf Hunting!



The Community Development Team is hosting a brand-new community event this weekend! For more details, check out the official thread!

9 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“…setzt das Niveau für herunterladbare Titel höher.”
9.5/10 – Destructoid
“...unzählige Stunden eines süchtig machenden Spielerlebnis”
85/100 – http://pc.ign.com/articles/121/1211303p1.html
“Vermischen Sie DotA-mäßigen Basisverteidigungskampf mit den strategischen Gebäudeoptionen eines 'Tower Defense'-Titels und dem diebischen Vergnügen eines Diablo-ähnlichen Action-RPG-Spiels und Sie erhalten einen Genremix, den Sie für lange Zeit wiederspielen werden.”
4.5/5 – GamePro

Kürzlich aktualisiert

Steam Exclusive Offer

  • Das mobile Portalgerät von Aperture Science für die Huntress Heldenklasse. Dieses Gerät erlaubt es seinem Benutzer, bei ständigem Energieverbrauch wenn aktiv, Portale von einem Ort zu einem anderen zu öffnen und kann dazu benutzt werden, die Reichweite einer Falle erheblich zu erhöhen, sich schnell über die Karte zu teleportieren oder den Gegner zu verwirren!
  • Vier vertraute Gesichter aus Team Fortress 2:
    • Der Heavy: Benutzt seine Minigun um aus der Ferne auf Gegner zu schießen.
    • Der Engineer: Repariert Gruppen von sich in der Nähe befindlichen Türmen, während Sie sich in der Offensive befinden.
    • Der Medic: Heilt eine Gruppe Alliierter inmitten des Gefechts.
    • Der Pyro: Benutzt einen Flammenwerfer, um Ihre Gegner in Brand zu setzen.

Über dieses Spiel

Dungeon Defenders ist eine originelle Mischung aus zwei heißen Genres: Tower Defense und Online-Actionrollenspiel! Das Spiel setzt die Spieler in die Rollen vier unterschiedlicher Heldencharaktere, betraut mit der Aufgabe, Horden anrückender Bestien durch strategisches Beschwören einer Vielzahl von Verteidigungsanlagen und Fallen im gesamten Schloss abzuwehren.
Die Spieler können jedoch direkt an den Action-geladenen Kämpfen teilnehmen und dabei ihre Werte verbessern, Tonnen von Beute und Inventargegenstände sammeln, ihre Ausrüstung anpassen und verbessern und einzigartige Klassenfertigkeiten entwickeln. All dies kann in nahtlosem Online- und Split-Screen-Mehrspielermodus genossen werden, während die Spieler zusammen die Storykampagne und Herausforderungsmissionen durchspielen und dabei die stärksten Helden aufbauen sowie den besten Highscore im Königreich erreichen.
Dungeon Defenders ist eine herausragende, süchtigmachende und dabei relativ einfach zu spielendes Erlebnis für Gelegenheits- und Hardcorespieler zugleich, die die Spieltiefe eines Strategiespiels mit der spannenden Action eines Rollenspiels in einem wunderschönen Zeichentrick-Fantasy-Setting verbindet.

Hauptmerkmale:

Tower-Defense trifft auf Actionrollenspiel
    Wählen Sie Ihre Klasse, passen Sie Ihren Charakter und Ihre Ausrüstung an, setzen Sie strategisch Ihre Verteidigung zusammen und nehmen Sie direkt an Action-reichen Kämpfen teil, um Ihr Schloss gegen die anrückende Horde zu verteidigen!
Nahtloser Online- und lokaler Mehrspielermodus
  • Verbünden Sie sich mit 3 Freunden, um sich gemeinsam der Angreifer zu erwehren, dabei unterstützen die Charakterklassen sich gegenseitig in ihren Stärken und Schwächen. Verbinden Sie dynamisch lokale (Split-Screen) Partien und Onlinespiele und treten Sie einem laufenden Spiel jederzeit bei oder verlassen Sie es nach Belieben.
Unterschiedliche Charakterklassen
  • Jeder Charakter hat eine einzigartige Balance und eine Auswahl an Waffen, Türmen und Spezialfähigkeiten für einen einzigartigen Spielstil.
Beute und Aufstieg
  • Sammeln Sie Geld und Gegenstände ein, die Ihre besiegten Gegner fallen gelassen haben, handeln Sie die Beute oder legen Sie sie für später in die Beutebox zurück! Durch das Töten von Gegnern und Überleben von Angriffswellen erlangen Sie Erfahrungspunkte zur Weiterentwicklung Ihres Charakters, Ihrer Ausrüstung und der Werte ihrer Türme - dabei können es Lebenspunkte, Angriffsrate, Schaden oder sogar etwas ganz anderes sein. Sie treffen die Entscheidungen. Lagern Sie ihren Geldüberschuss in der "Manabank" ein und nutzen Sie es später im Handel mit anderen Spielern oder um Ihre Ausrüstung zu verbessern. Zeigen sie mit Stolz ihre beste Ausrüstung in ihrer eigenen "Abenteuerertaverne", ohne Diebstähle zu befürchten!
Unbarmherzige Gegnerhorden und enorme Bossgegner
  • Über 100 Feinde werden gleichzeitig versuchen, Ihre Verteidigungslinien zu durchbrechen und an Schlüsselstellen werden Bossmonster erscheinen, um das Chaos auf Sie loszulassen. Nur durch die effektivsten Verteidigungsstrategien, Zusammenarbeit und starke Charaktere werden Sie diese teuflischen Widersacher besiegen können! Die Palette der Gegner bietet allerlei Typen, von großen dummen riesige Äxte schwingenden Orks über, aus dem Schatten mit Bogen schießende, gerissene Dunkelelfen bis zu verrückten Goblins, die mit Explosivpaketen bewaffnet sind. Einzigartige Bossmonster, darunter ein kolossaler Ur-Drache und ein mürrischer Goblinmech, werden dramatische Kämpfe vom Zaun brechen.
Vielfalt an Levels und Spielmodi
  • Jedes Level hat eine andere optische Gestaltung, anderes Layout, andere Gegnertypen, Fallen und Überraschungen. Vier Schwierigkeitsgrade (von Neuling bis Meister) passen die Menge der Erfahrungspunkte und der Beute an. Märchenbuchartige Filmsequenzen erzählen die Geschichte im Kampagnenmodus und das Ende hängt ganz von den verwendeten Charakteren ab. Der Überlebensmodus wirft den Spielern massenweise Gegner entgegen bis zum endgültigen Fall. Wer dabei am längsten aushält, erhält die Höchstpunktzahl. Im Herausforderungsmodus können die Spieler jedes Level mit frei angepassten Regeln und Zielen spielen.
Ein Berg an Statistiken
  • Jeder Ihrer Schüsse, jeder Ihrer besiegten Gegner, jede Ihrer Verteidigungslinien und jede andere Aktion oder Ereignis im Spiel wird aufgezeichnet und für die Ewigkeit erfasst. Brüten Sie über die ausführlichen Tabellen und Graphen am Ende einer jeden Partie, analysieren Sie die Leistung Ihres Teams, überblicken Sie die besten Statistiken für jedes Level und vergleichen Sie Ihre Daten online mit anderen Spielern, um den Besten zu ermitteln. Darüber hinaus sind Ihre Erfolge jederzeit und für alle in Ihrer ganz eigenen Abenteuerertaverne sichtbar und die besten Highscores Ihrer Helden werden in globalen Listen festgehalten!
Ein hilfreicher Freund…
  • Entdecken Sie niedliche "Vertraute", diese Tiere begleiten Sie durch Ihr Abenteuer und bringen charakteristische Status- und Spieleffekte mit sich. Sie können auch aufsteigen, angepasst und sogar mit anderen Spielern gehandelt werden... Wenn Sie es über Ihr Herz bringen, sich von Ihrem kleinen Freund zu trennen!
Spielstil
  • Ausdrucksvoller, wie mit Wasserfarben gemalter Zeichentrickstil und ein Spielhumor, der sich selbst nicht ganz ernst nimmt und dabei liebevoll klassische Fantasy-Klischees aufs Korn nimmt.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: 1 GHz Dual-Core CPU
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 2 GB
    • Grafikkarte: Grafikkarte mit Shadermodel 3 Unterstützung, 256 MB
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectSound-kompatible Soundkarte
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: 2 GHz Dual-Core CPU
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Festplatte: 2 GB
    • Grafikkarte: Grafikkarte mit Shadermodel 3 Unterstützung, 512 MB
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectSound-kompatible Soundkarte
    • Zusätzlich:
    • Betriebssystem: OS X Version Snow Leopard 10.6.3 oder besser.
    • Prozessor: 1.3 GHz Intel CPU
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Festplatte: 3 GB
    • Grafikkarte: Open GL 2.1 / Shadermodel 3 Grafikkarte mit 256 MB Grafikspeicher
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2 GHz CPU
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 6 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600, equivalent or greater
    • OpenGL: 2.1
Nutzerreviews
Nutzerreview-System aktualisiert! Mehr erfahren
Kürzlich:
Größtenteils positiv (97 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (9,756 Reviews)
Kürzlich verfasst
contends
( 3.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 29. Mai
They took out the trash with this game!
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HiX
( 119.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Mai
Lets build some hacks I mean towers ...
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Lineal
( 67.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Mai
my character was deleted after playing 1 year , idk why , i opened DD today and then it says to create another character and my old one was deleted i hope to reply and tell me what to do and what's the problem , ty.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
TeenJackBauer
( 12.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Mai
4.5/10 TJBs

"DLC Defenders"
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Manny says "Hi."
( 9.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Mai
Produkt kostenlos erhalten
This is one of my favorite tower-defense games of all time. It isn't only a tower-defense game, but an RPG action game as well! I feel like many of you will enjoy this game as much as I did the past few years. (P.S. I played it on console).
20/10 Got rekt by Ogres
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Red24/7™
( 48.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Mai
why get the standard when you can get the collection?

















still better than DD2
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Gearwork
( 9.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Mai
This game is amazing! You just love it first thing!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
benjimios
( 14.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Mai
Fun co-op until you battle the dragon boss. I would give a thumbs down for that level. AND I HATE THOSE DEMON NINJA F***ERS!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Kesseleth
( 59.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Mai
I don't know what the devs have been up to as far as their morals, but the game they made is really solid. You need to think about the towers you place to clear a level. The classes are varied and powerful in different ways (though some are a little better than others, you can get far with any of them). Bigger and more challenging foes are always on the horizon, the RPG mechanics are cool, it's appropriately challenging, and it's even better with friends. I fully intend to get all the DLC and get a level 100 of every class, because I like this game that much. Also there's a gun that shoots chickens.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
asgrim
( 2.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Mai
They are months behind on updating the mac/Linux versions, and there are several problems with the old version. If you use mac or Linux, avoid this one.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
josephdw106
( 60.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Mai
this game is great!!! if you enjoy tower defense and also like character development with gear and stats this has it both!!! also very easy to multi-play if your that kind of person...it also plays solo well. its almost like an arcade game in some ways as it even has score to keep so you can always look forward to trying to better yourself and beating your friends!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hatty Mikune
( 119.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Mai
i hate video games
Hilfreich? Ja Nein Lustig
nano351
( 6.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Mai
Most recent update was on Sept 21st, 2015, but for windows ONLY. The developer loves having a mac and linux listed as supported systems without actually supporting them. It's been 8 months and no update on the progress. Do not support these shoddy devs.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
KellueHaze
( 259.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Mai
You should buy this game Here are the reasons why.
1. Many people are very nice and will help you when you need it
2. There is a vast amount of things to do and conquer for example the 100+ achievment there is out there :)
3.You can do any map without a level restriction
4. You can explore the game at your own pace, for example you can join a map where you can get to lvl 70-74 in 1 game or you can just start the campaign and explore from there

Now ive played this game a lot and there is still so many things i have to do. Which is kind of a problem because i have to try and fiind a lvl 100 with 3k on every defence stats to defend a winter wonderland or any other hard maps on NMHC and its pretty frustrating but eh ill live:)
If your new to this game... give it a go you might like it, it didnt cease to impress me :D
Hilfreich? Ja Nein Lustig
RVZER
( 90.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Mai
The original game was sick, but they destroyed it completely with all the new versions.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
at46
( 0.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Mai
Habe das Spiel vor ein paar Jahren via Humble Bundle gekauft. Damals war der Linux-Port so schlecht, dass ich das Spiel aufgegeben und auf Updates gehofft habe. Leider hat sich seit damals nicht wirklich etwas getan. Grundlegende Spielfunktionen, wie dass die Edelsteine auf einen zufliegen, funktionieren in der Linux-Version einfach nicht. Die Bugs sind seit Jahren bekannt (siehe Steam-Foren oder Bugtracker). Der Entwickler scheint aber keinerlei Interesse an einem gut funktionierenden Linux-Port zu haben.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Momonga
( 1,048.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. Mai
Just Played it a bit, i guess it's okay.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
99.9 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Mai
Unschlagbar. Meiner Meinung nach bestes Spiel aller Zeiten. Die Vielfalt ist nahezu Grenzenlos was die Items anbelangt. Es gibt immer etwas besseres und das streben danach macht endlos spaß.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
9.5 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Mai
together with friend a very funny and good game.
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16 von 21 Personen (76 %) fanden dieses Review hilfreich
28 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
1,048.9 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Mai
Just Played it a bit, i guess it's okay.
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8 von 11 Personen (73 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
34.3 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Mai
this game is freaking awesome. hours of multiplayer fun with my friends that actuallr required strategy 10/10 in my books
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
47.9 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Mai
Great game! Love pretty much everything about it. Only problems I can mention are:

• Cannot conect to online play. Whenever I try "Quick Match" on both Open and Ranked mode, it instantly says "Did not find any games". Sometimes, in Ranked, it states it cannot conect to Trendy.net

• Cannot try betas. A beta has just recently been released, and I was looking foward to trying it. When I took the steps to use it, then opened the game, the features remained the same as the previous update. And yes, I went through all the steps to properly install betas.

• Incredible lag. This is most likely my computer, but sometimes I will open the game, and everything will be running at 3 or less frames per second. While this occurs, my computer will be running fine, so this lag is purely from the game.

Hope someone looks at this review. Doubt it. Anyways, thanks for a great game, pretty much worth the slightly overpriced 60 dollars I put into it.
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4 von 6 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
37.6 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Mai
A solid game for those that enjoy dungeon crawler, RPG, and/or tower defense games. The level-up process is lengthy (in a good way) and varied. Great replay value as well.
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5 von 8 Personen (63 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
12.1 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Mai
Very good game... but it just gets boring if you get boosted in a public lobby :/

I still recommend.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
67.2 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Mai
my character was deleted after playing 1 year , idk why , i opened DD today and then it says to create another character and my old one was deleted i hope to reply and tell me what to do and what's the problem , ty.
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2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
461.2 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Mai
Very Fun Game Greeat Job to the community Dev. Team For making this a better place> However Be weary make users As of now the community Dev team ls currently working on fixing the mac platform so that both windows and mac users can play together. So on that note my Reivew Is Done. -Vexys-
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4 von 7 Personen (57 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
38.1 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Mai
This is the best game I played
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11 von 22 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
6.6 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Mai
Most recent update was on Sept 21st, 2015, but for windows ONLY. The developer loves having a mac and linux listed as supported systems without actually supporting them. It's been 8 months and no update on the progress. Do not support these shoddy devs.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 90 Tagen
3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
295.0 Std. insgesamt
Verfasst: 8. März
Gameplay:
Durch das Killen von Feinden erhaltet ihr Exp wodurch ihr bessere Ausrüstungsgegenstände und mehr Skillpunkte bekommt - Hierbei hat man die Auswahl zwischen verschiedenen Helden und kann unter Anderem Auras, Barrikaden Buffbeams und Diverse Angriffstürme bauen. Das Spiel wechselt immer zwischen Bauphasen und Kampfphasen im classic Modus sind es nur wenig Wellen (bis zu 30 Minuten Spielzeit) um Survival geht es dann auf bis zu mehrere Stunde Spielzeit Hoch. In den Bauphasen kann man die Helden frei wechseln (in dem letzten Schwierigkeitsgrad ist die Bauzeit begrenzt) und somit alle Verteidigungen frei kombinieren.

Grafik:
Comic Style – Wem es gefällt findet hier einen guten Vertreter davon.

Schwierigkeit:
Durch geschicktes platzieren der Verteidigungen sind die meisten Map gut Solo machbar. Ein paar Maps sind durch die begrenzte Bauzeit eine gehetzte was das Aufbauen angeht und extrem schwer dadurch. Einige Maps benötigen das Einstudieren bestimmter Taktiken - bis man in diesen Bereich reinkommt hat man aber bereits 200+ Spielstunden.

Preis-Leistung:
50 Euro Entspricht 17 Cent pro Stunde - ein relativ guter Wert, die Basic Version von 12 Euro empfehle ich nicht! es lohnt sich auf einen Sale zu warten da ich es ohne die DLC's nicht empfehlen kann (weniger Helden zur Auswahl, viele Maps fehlen etc.). Als Alternative kann man auch direkt Dugneon Defenders Eternity kaufen - dort sind 80% der DD1 Maps übernommen worden und kleiner Bugs behoben worden. Zum Preis vom 20 Euro ist es auch wesentlich besser was Preis/Leistung angeht.

Fazit:
Im Sale lohnt sich der Kauf - zuvor empfehle ich DDE zu kaufen. Dennoch ist DD1 kein schlechtes spiel und bekommt ein Daumen hoch von mir.

Spielzeit zum Zeitpunkt des Reviews:
295 Stunden
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187 von 315 Personen (59 %) fanden dieses Review hilfreich
14 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
24.9 Std. insgesamt
Verfasst: 23. März
Company is garbage

Edit:
For those comments I keep deleting, I have played the game and not played ARK. See 24hrs worth. The game is garbage and so is the company because it is impossible to play without running into Cheaters that have added hacked items and are way overpowered. The game was always Cheat-2-Win. The new one if I remember right is Pay-2-Win. So garbage company.
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171 von 301 Personen (57 %) fanden dieses Review hilfreich
5 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
6.6 Std. insgesamt
Verfasst: 24. März
Stop harassing the ARK devs!
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19 von 28 Personen (68 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
107.6 Std. insgesamt
Verfasst: 16. April
Great game if you have friends to play with, but all the people salty at Trendy for sueing the devs of ARK for a legit reason(not some ♥♥♥♥♥♥♥t) pisses me off.
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123 von 223 Personen (55 %) fanden dieses Review hilfreich
28 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
11.2 Std. insgesamt
Verfasst: 24. März
Tries to brighten up the tower defense genre but only ends up being another tower defense game in the end.

Also does not contain tameable dinosaurs, -100/10
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19 von 29 Personen (66 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
174.2 Std. insgesamt
Verfasst: 11. April
The number of people ♥♥♥♥♥ing about this game and giving it a negative positive is ridiculous. This review section is meant to let others know whether this game is worth buying or not. It's a good game, but the company is ♥♥♥♥. So...? It's a good game. You ♥♥♥♥ing degenerates need to shut the ♥♥♥♥ up about this being a ♥♥♥♥♥♥ game if your only argument is the bad decisions made by Trendy. Especially if the argument isn't even relevant to Dungeon Defenders.
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101 von 192 Personen (53 %) fanden dieses Review hilfreich
5 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
5.2 Std. insgesamt
Verfasst: 24. März
♥♥♥♥ your non-compete ♥♥♥♥♥♥♥t. Boycott on all your games.
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88 von 167 Personen (53 %) fanden dieses Review hilfreich
7 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
18.3 Std. insgesamt
Verfasst: 24. März
This was given to me as a gift. Played it for a few hours and then quickly grew bored and uninstalled it. Havent played it in years. Get Ark: Survival Evolved instead, you won't be disappointed!

Also, due to recent developments in the news regarding Trendy Entertainments move against Studio Wildcard I do not reccomend this or any of their games.
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61 von 115 Personen (53 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
29.1 Std. insgesamt
Verfasst: 24. März
Owned by a piece of ♥♥♥♥ company who sued the creators of ARK. Don't give this morally bankrupt company a dollar.

INB4 they sue me for stating an opinion.
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