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Enfréntate al último desafío... ¡elige el destino! Una nueva amenaza proyecta su sombra sobra las Islas del Sur. Un misterioso demonio consumido por el odio aterroriza a la población y pone a prueba su fuerza contra la ciudad costera de Setarrif. La dramática situación se agrava tras una erupción volcánica en las montañas cercanas.
Fecha de lanzamiento: 24 Oct 2011
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Paquetes que incluyen este juego

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Incluye 6 artículos: Gothic® 3, Gothic II: Gold Edition, ArcaniA, Gothic 1, Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition, ArcaniA: Fall of Setarrif

Acerca del juego

Enfréntate al último desafío... ¡elige el destino!

Una nueva amenaza proyecta su sombra sobra las Islas del Sur. Un misterioso demonio consumido por el odio aterroriza a la población y pone a prueba su fuerza contra la ciudad costera de Setarrif. La dramática situación se agrava tras una erupción volcánica en las montañas cercanas. Entonces, el héroe sin nombre y sus aliados más poderosos unen sus fuerzas y, con valentía, se enfrentan a la gran amenaza.

Incluso después de que el rey Rhobar III fuese liberado de los controles demoníacos, la lucha no había terminado. El rey ya había ordenado a sus ejércitos que conquistaran Setarrif, pero hasta ahora no había respuesta alguna ni de sus tropas, ni de la desesperada población.

Siente la experiencia de una aventura totalmente nueva en medio de poderes demoníacos, intriga política y misteriosos incidentes. ¿Qué es lo que realmente ocurre en Setarrif?

Características Principales:

  • Experimenta una nueva y emocionante parte de las crónicas de Argaan
  • Juega partes de la historia desde la perspectiva de tus famosos compañeros
  • Enemigos y armaduras totalmente nuevos para expandir tus habilidades de combate
  • Conoce nuevos y alegres personajes mientras exploras las (todavía) desconocidas regiones y mazmorras
  • Expansión independiente
  • Tiempo de juego: 4 - 8 horas
  • Importa tu personaje del juego principal (un personaje que haya matado al jefe final de ArcaniA)
  • Nuevos lugares y entornos (lava, playas, mazmorras)

Requisitos del sistema

    Mínimo:

    • SO: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Procesador: Intel Core 2 Duo a 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 a 2.8 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 8800 GTX
    • Versión de DirectX®: 9.0c o posterior
    • Disco Duro: 5 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 8.1

    Recomendado:

    • SO: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Procesador: Intel Quad Core a 3 GHz / AMD Phenom II x4 a 3 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GTX 250
    • Versión de DirectX®: 9.0c o posterior
    • Disco Duro: 5 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 8.1
Análisis útiles de usuarios
A 12 de 15 personas (80%) les ha sido útil este análisis
133 productos en la cuenta
4 análisis
5.1 h registradas
Very blant... start OP end op, even in higher dificulties it doesn't have much of a chalenge sim you already start maxed out in the class you chose.
Publicado: 19 febrero 2014
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
870 productos en la cuenta
28 análisis
5.5 h registradas
Picks up at the end of Arcania, so if you have your save file you can carry it all across. It is a very painless transition and unlike games, such as Mass Effect, every item in your inventory are carried over.

However, this is more likely because of the Expansion-like feel of this game. Overall it is an anti climax to the prior game. There are fewer encounters, those that exist get pretty tired. The Boss battle at the end is almost identical to the boss in ArcaniA.

If you have to get the game to complete the saga, I guess do it. However, there are only a few new enemies, no new powers and you will feel that the expansion really only rounds out the story.

If you were picking this up as a standalone, I don't think you will get the relationships between the characters and thus the story will just feel like a shallow chase to kill a demon that is cursing a kingdom. The greater conflict is lost and the chance to make something epic of that showdown is lost even without the prior story knowledge.
Publicado: 12 julio 2014
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A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
91 productos en la cuenta
3 análisis
2.7 h registradas
Finished it in 2 hours, do not buy this even if you liked the main game.
Publicado: 14 julio 2014
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A 3 de 8 personas (38%) les ha sido útil este análisis
9 productos en la cuenta
2 análisis
8.4 h registradas
took me 8 hours to finish this game, what a rip off.
Publicado: 14 marzo 2014
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A 0 de 4 personas (0%) les ha sido útil este análisis
57 productos en la cuenta
21 análisis
0.6 h registradas
Way too short of a game, was expecting Skyrim quality. Instead a a few glitches(waking on air, jumping over boundaries, getting stuck and restarting), only one armor change, the same minions, doing one minor quest for the endgame.
Not that groovy.
Publicado: 6 marzo 2014
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A 44 de 50 personas (88%) les ha sido útil este análisis
785 productos en la cuenta
90 análisis
2.1 h registradas
Probably an inside joke by the developer turned retail product, this little missionpack brings the less than epic conclusion to the cliffhanger of the original ArcaniA. It is like somebody scraped together a bunch of unfinished questlines and maps from the maingame, mashed them together and called it a day. It took me about 2 hours finishing this using the endgame save from the maingame and it is pretty much more of the same, but somehow worse - because the writing feels like they just did not care anymore, with many misguided attempts at comic-relief killing all sense of atmosphere.

Considering it is stand-alone, it might work as a sort of quick fix if you crave some mindless hacking and slaying but want to be done with it all before dinner. It carries all the issues of the maingame (boring dungeons, crappy combat-system, lots of crappy loot) and doesn't bring the closure to the ArcaniA-chapter of the Gothic-Saga that I had hoped for. Pretty much a waste of time and money unless you played all the better alternatives.
Publicado: 16 enero 2014
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