Welcome to a world of pain. Heaven is once again in danger and threatened by a reckless army of hell spawn monsters - and they will stop at nothing.
用户评测:
总体:
褒贬不一 (279 篇评测) - 279 篇用户的游戏评测中有 51% 为好评。
发行日期: 2011年2月25日

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关于这款游戏

Welcome to a world of pain. Heaven is once again in danger and threatened by a reckless army of hell spawn monsters - and they will stop at nothing. This time, only two heroes can save heaven from total destruction: Daniel and Belial, two champions from previous Painkiller stories, have to team up and put an end to the conflict in the old epic struggle between heaven and hell. Unfortunately hell’s army is even greater and stronger than before: The new general of the abyss has been endowed with powers of all the previous leaders combined, and she’s determined to see the next war through until hell’s victory. Her legions won’t back down without a long and bloody battle. Can you survive the endless attacks of nightmarish minions and terrifying fiends?

Key features

  • A new campaign guarantees for 7-10 hours of new and genuine Painkiller action
  • Even more bloodshed and action per square meter: immerse into freaking intense gameplay & ultimately challenging FPS action
  • More dense maps and sick enemies than ever before: kill over 6.000 uniquely spawned wicked monsters
  • 6 all new maps and an easy to use map editor for your very own Painkiller experience
  • Two familiar heroes with unique weaponry and specific powers
  • Improved graphics, AI, environments as well as new atmospheric soundtrack

系统需求

    • OS: Windows XP / Vista / 7
    • Processor: 2.4GHZ+ (per core)
    • Memory: 2GB or better
    • Graphics: Radeon 3800 / Geforce 7800 or better
    • DirectX®: 9.0c (included)
    • Hard Drive: 6GB
    • Sound: Required
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总体:
褒贬不一 (279 篇评测)
最近发布
格拉摩根伯爵
0.3 hrs
发布于:2015年9月15日
不如去玩黑盒版
是否有价值? 欢乐
2016年小黑屋国际邀请赛
3.9 hrs
发布于:2015年2月6日
Painkiller的确是一个时代的符号,但是我感觉这款游戏缺乏新意,大量重复的场景及源源不断的怪物,容易让人产生眩晕和不适感。
音乐做的还不错,金属风格配合杀怪也很带感。只不过太过于重复,渐入渐出做的太过违和。
总感觉这款游戏的玩法太过于粗犷,就是:杀怪+吃道具 由此不断地重复重复再重复。虽然这正是painkiller的一大特点,但是这万年不变的主题现在感觉更多的是有点恶心

【希望制作人员再用心一点】
是否有价值? 欢乐
disabled
3.9 hrs
发布于:2014年11月5日
这游戏就是杀戮,杀戮,杀戮,享受原始释放的快感。和原作比差距甚大,主要体现在关卡设计,流程体验上,完全没有老版那种身临其境的压迫感,只有满屏幕的碎尸和一地的弹壳。不建议新人入手,除非你是painkiller的收藏爱好者。
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
不推荐
3.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月5日
这游戏就是杀戮,杀戮,杀戮,享受原始释放的快感。和原作比差距甚大,主要体现在关卡设计,流程体验上,完全没有老版那种身临其境的压迫感,只有满屏幕的碎尸和一地的弹壳。不建议新人入手,除非你是painkiller的收藏爱好者。
这篇评测是否有价值? 欢乐
不推荐
3.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月6日
Painkiller的确是一个时代的符号,但是我感觉这款游戏缺乏新意,大量重复的场景及源源不断的怪物,容易让人产生眩晕和不适感。
音乐做的还不错,金属风格配合杀怪也很带感。只不过太过于重复,渐入渐出做的太过违和。
总感觉这款游戏的玩法太过于粗犷,就是:杀怪+吃道具 由此不断地重复重复再重复。虽然这正是painkiller的一大特点,但是这万年不变的主题现在感觉更多的是有点恶心

【希望制作人员再用心一点】
这篇评测是否有价值? 欢乐
不推荐
0.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月15日
不如去玩黑盒版
这篇评测是否有价值? 欢乐