Welcome to a world of pain. Heaven is once again in danger and threatened by a reckless army of hell spawn monsters - and they will stop at nothing.
Valutazione degli utenti: Nella media (246 recensioni) - 246 recensioni degli utenti (53%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 25 feb 2011

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Include 14 articoli: Painkiller Hell & Damnation, Painkiller Hell & Damnation: City Critters, Painkiller Hell & Damnation: Demonic Vacation at the Blood Sea, Painkiller Hell & Damnation: Full Metal Rocket, Painkiller Hell & Damnation: Heaven's Above, Painkiller Hell & Damnation: Medieval Horror, Painkiller Hell & Damnation: Operation "Zombie Bunker", Painkiller Hell & Damnation: Satan Claus DLC, Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night, Painkiller Overdose, Painkiller Redemption, Painkiller: Black Edition, Painkiller: Recurring Evil, Painkiller: Resurrection

 

Appena aggiornato

Painkiller: Redemption has been updated with all new content! Changes include:

  • Two new Single player maps (Unholy Stronghold, Small Church)
  • A new difficulty has been added: Slumber
  • Several bugfixes and improvements

Informazioni sul gioco

Welcome to a world of pain. Heaven is once again in danger and threatened by a reckless army of hell spawn monsters - and they will stop at nothing. This time, only two heroes can save heaven from total destruction: Daniel and Belial, two champions from previous Painkiller stories, have to team up and put an end to the conflict in the old epic struggle between heaven and hell. Unfortunately hell’s army is even greater and stronger than before: The new general of the abyss has been endowed with powers of all the previous leaders combined, and she’s determined to see the next war through until hell’s victory. Her legions won’t back down without a long and bloody battle. Can you survive the endless attacks of nightmarish minions and terrifying fiends?

Key features

  • A new campaign guarantees for 7-10 hours of new and genuine Painkiller action
  • Even more bloodshed and action per square meter: immerse into freaking intense gameplay & ultimately challenging FPS action
  • More dense maps and sick enemies than ever before: kill over 6.000 uniquely spawned wicked monsters
  • 6 all new maps and an easy to use map editor for your very own Painkiller experience
  • Two familiar heroes with unique weaponry and specific powers
  • Improved graphics, AI, environments as well as new atmospheric soundtrack

Requisiti di sistema

    • OS: Windows XP / Vista / 7
    • Processor: 2.4GHZ+ (per core)
    • Memory: 2GB or better
    • Graphics: Radeon 3800 / Geforce 7800 or better
    • DirectX®: 9.0c (included)
    • Hard Drive: 6GB
    • Sound: Required
Recensioni utili
7 persone su 7 (100%) hanno trovato questa recensione utile
2.2 ore in totale
Pubblicata: 22 ottobre 2015
Purtroppo non c’è alcuna Redenzione, anzi il gameplay viene ancora più svilito: si affrontano orde ancora più numerose che in passato in spazi angusti, mosse da un I.A. molto scadente, con Boss Fight ridicole. Il livello artistico è calato a picco: non c’è più quel bel mix tra locations evocative ed effetti particellari, solo riciclo…almeno rispetto a Resurrection non ci sono più montagne di bug. E’ un’espansione stand-alone partorita solo per far cassa.

Gameplay: come accennavo il numero degli avversari è aumentato mentre le sezioni dei livelli sono diventate più piccole, non ha molto senso questa scelta. Dunque hanno reso inutile la differenziazione nella scelta delle armi, qui sono indistintamente più efficaci quelle con danno maggiore a distanza ravvicinata come il fucile a pompa. Gli esplosivi rischiano di avere effetti negativi, colpendo anche voi visto che sarete costantemente braccati a pochi metri da una calca avversaria senza la possibilità di muovervi molto visti gli spazi esigui.
Si tratta di superare dunque 6 livelli divisi ognuno in sezioni da sbloccare con l’annientamento di tutti i nemici. Come modificatori ci sono le solite carte per i bonus.

I.A: scadente, i nemici sono veramente diversificati solo nell’estetica, il loro comportamento è identico, vi vengono addosso per colpirvi come se non ci fosse un domani; peccato non siano neanche molto lucidi visto che spesso si colpiranno fra loro. Le Boss Fight non innalzano il livello di sfida e non richiedono alcuna tattica, presentandosi solo prive di idee.

Comparto grafico: texture riciclate e prive d’ispirazione. Modelli poligonali privi di carattere, per una veste grafica anacronistica.

Comparto tecnico: sono passati 7 anni dal primo capitolo ma tecnicamente non ci sono passi in avanti. Il titolo è mosso sempre dal solito Pain Engine…almeno i tempi dei caricamenti sono leggermente scesi.

Comparto audio: come sempre musiche a base di heavy-metal.

Commento finale: se avete amato il primo -su steam è presente la versione black edition con annessa ottima espansione- lasciate perdere. Se proprio volete provare un altro capitolo puntate a Painkiller Overdose almeno offre un livello di sfida più impegnativo del capostipite.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 7 (57%) hanno trovato questa recensione utile
3.2 ore in totale
Pubblicata: 7 dicembre 2015
This standalone title does everything wrong and gets nothing of that right, what the original Painkiller made fun. Avoid.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
13 persone su 18 (72%) hanno trovato questa recensione utile
3.7 ore in totale
Pubblicata: 5 giugno 2015
Sìsì, stesso gameplay , stessi nemici, stessa musica, stesso bar.

Ho già recensito i precedenti due painkiller (e recensirei pure il primo se non fosse buggato steam), e praticamente dico le stesse cose, cosa va del gioco e cosa non và
le differenze non sono tante, di solito sono le armi e mappe.

Questo painkiller cos'ha di positivo?
l'unica cosa positiva che ho trovato è che i caricamenti non sono più lenti, (se andate a vedere le mie recensioni mi lamentavo spesso dei caricamenti).

E le cose negative questa volta?

Vi ricordate cosa avevo detto di Painkiller resurrection? vi rinfresco la memoria: Avevo scritto che avevano provato a "rivoluzionare" il gameplay.
Ovviamente era rimasto uguale, ma al posto di uccidere i mostri per sbloccare la porta/muri, hanno provato a lasciare i livelli "aperti" , cioè senza limitazioni, ed hanno fallito miseramente.

Qua invece hanno fatto l'opposto. Hanno messo dei livelli veramente piccoli, con spazi piccoli , e centinaia di nemici che ti vengono addosso.
Tu penserai "vabbè, magari con le armi che abbiamo a disposizione dovrei studiare quale usare per primo per risparmiare le munizioni", e invece no. Ti mettono troppe, troppe munizioni che sarà una cacchiata superare i livelli, l'unica difficoltà è restare svegli dalla noia che affronti (visto che sarà ripetitivò alla morte)
Le armi che userete saranno solo il fucile a pompa, ed il lanciarazzi, visto che arriveranno una ventina di nemici insieme, e con il lanciarazzi li uccidi tutti in 1/2 colpi.


Cos'hanno "peggiorato" poi? i "segreti"
Esatto, sono riusciti a peggiorare pure quelli. nei altri painkiller i segreti erano ben nascosti, e vorrei ben dire altrimenti non si chiamerebbero segreti.
Qua la maggiorparte dei segreti sono molto visibili e facili da raggiungere, ogni volta che leggevo "hai trovato un segreto" mi sentivo preso in giro.

Pure gli obbiettivi della partita sono facilissimi
Avete presente che in ogni livello c'è una sfida diversa? (es. trasformati in demone 4 volte - finisci la partita solo con l'arma principale, ecc) , qua ovviamente sono molto più facili messe in mappe piccole e con tanti nemici, tutto qua.

Poi dobbiamo parlare dei nemici?
Stesso problema di painkiller resurrection, già le mappe sono piccole, ed ovviamente molti nemici si uccidono da soli, molto spesso.


Mappe terribili, tutte al chiuso senza nessuna particolarità , niente catacombe, niente centrali, niente scenari all'aperto, terribile.


non lo giocate assolutamente , manco se ve lo regalate , è terribile!

2/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
4.5 ore in totale
Pubblicata: 25 maggio 2012
Prendete Painkiller. Ora fate le stanze a misura di scatola di sardine, quindi aggiungeteci un centinaio di nemici contemporaneamente. Quest'oscenità di level design è da evitare a tutti i costi, frega un cazzo che lo mettono scontato a un euro.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
4.1 ore in totale
Pubblicata: 22 giugno 2014
sangue, sangue, sangue, sangue, demoni, mostri, sangue sangue, armi fighe, nazi zombie, sangue, sangue..... spettacolare!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente