W królestwie Myrtany toczy się wojna. Hordy orków najechały na terytoria ludzi, a król tych ziemi potrzebuje wiele rudy do wykucia broni potrzebnej dla swojej armii w celu odpierania zagrożenia. Ktokolwiek popełni teraz przestępstwo w tych mrocznych czasach, zostaje skazany na odbycie kary w wielkiej kolonii więziennej na Khorinis,...
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (810)
Data wydania: 15 Mar, 2001

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Pakiety zawierające tę grę

Kup Gothic Universe Edition

Zestaw 3 produktów: Gothic 1, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3

Kup Arcania + Gothic Pack

Zestaw 6 produktów: ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif, Gothic 1, Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3

 

Rekomendowane przez kuratorów

"Classic Action CRPG: Inspired by Ultima games Piranha Bytes created a believable medieval fantasy world- great story and memorable NPCs - Recommended!"

O tej grze

W królestwie Myrtany toczy się wojna. Hordy orków najechały na terytoria ludzi, a król tych ziemi potrzebuje wiele rudy do wykucia broni potrzebnej dla swojej armii w celu odpierania zagrożenia. Ktokolwiek popełni teraz przestępstwo w tych mrocznych czasach, zostaje skazany na odbycie kary w wielkiej kolonii więziennej na Khorinis, wydobywając jakże potrzebną rudę.
Cały ten obszar, nazwany "Kolonią", otoczony jest magiczną barierą w postaci sfery zajmującej dwa kilometry średnicy, która odcina kolonię karną od świata zewnętrznego. Bariera może zostać przekroczona od zewnątrz - jednak ktokolwiek to zrobi, nie może już jej opuścić. Okazała się jednak być mieczem obosiecznym - więźniowie wykorzystali w pewnym momencie stosowne okoliczności i wszczęli bunt. Kolonia podzieliła się na trzy rywalizujące ze sobą frakcje, a król został zmuszony o negocjacji o swoją rudę zamiast jej domagania się.
Ciebie również wrzucono przez barierę do tego więzienia. Ze swoimi plecami przypartymi do ściany musisz przetrwać i zawiązać niepewne sojusze, aż w końcu uciekniesz.

Najważniejsze cechy:

  • Jedna z największych gier RPG z ponad 100 godzinami rozgrywki
  • Spora różnorodność rodzajów broni oraz czarów dla twojej postaci
  • Żyjący świat, w którym ludzie udają się do pracy, śpią, jedzą i walczą o przeżycie

Wymagania systemowe

    • OS: Windows XP/2000/ME/98/Vista
    • Processor: Intel Pentium III 700 MHz
    • Memory: 256 MB Ram or higher
    • Graphics: 3D graphics card with 32 MB Ram
    • DirectX®: 8.1
    • Hard Drive: 4 GB
    • Sound: DirectX compatible
Pomocne recenzje klientów
34 z 36 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
12.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 stycznia
Genialna gra, kultowy rpg z niesamowitym klimatem i fenomenalnie zaprojektowanym światem oraz bardzo dobrą i wciągającą fabułą. Jest mocno zabugowana, ale da się na to przymknąć oko bo zalety to zdecydowana jej większość.

9/10

Na Steam nie ma polskiej wersji, ale jak ktoś jest ogarnięty to podmienienie kilku plików to 2 minuty roboty.
Polecam tez pogrzebac w pliku, w którym są informacje na temat rozdzielczości bo da się odblokować full hd, a nawet 2k i gra wygląda dużo lepiej(przynajmniej w przypadku zmodyfikowanej grafiki w modach Mroczne Tajemnice i Edycja Rozszerzona).
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
17 z 18 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
1.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 marca
Gothic jest chyba pierwszą grą RPG w jaką grałem, i moim zdaniem najlepszą swego czasu.
Nasz bohater, którego imienia nie mamy okazji poznać, zostaje z nieznanego powody zesłany do kolonii karnej otoczonej magiczna barierą, nazwany oficjalnie przez społeczność "Bezimienny" lub w skrócie "bezi/bezio".

Swiat gry jest nie jest zbytnio duży, ani zbytnio ciasny. Miejscem akcji jest Górnicza dolina pełniąca funkcje kolonii karnej, która została otoczona magiczną barrierą w celu uniemożliwienia więźniom ucieczki, jednak została ona całkowicie opanowana przez więźnów po wielkim buncie. Król postaowł negocjować z więźniami, oferując im dostawy sprzętu i jedzenia za wydobywanie i dostarczanie im materiału zwanym magicza rudą, z której robi się dobre wyposażenie dla wojska. W dolinie znajdują się 3 obozy;

Stary Obóz: Bedący, jak sama nazwa wskazuje, najstarszym obozem. To ten obóz prowadzi handel wymienny z królem. Znajduje się tam sedziba Magów Ognia.

Nowy obóz: Zamieszkały przez "wolnych ludzi", którym to nie spodobały się rządy magnatów w Starym Obozie. Znajdują się tam głownie szkodniki będące zbirami napadającymi na konwoje ze Starego Obozu, oraz Najemnicy na usługach Magów Wody, któzy próbują zniszczyć magiczną bariere.

Obóz Sekty/Obóz Bractwa/Obóz na Bagnie: Znajdują sie tam ludzie, którzy wierzą że jakieś bóstwo zwane "Śniącym" może ich uwolnić z tego więzenia.

O systemie walki; Mamy do wyboru broń białą(jedno i dwuręczne), dystansową(łuki i kusze) oraz magię. Walka ne poleka na bezmyślnym klikaniu jednego przycisku na myszce, możemy uderzać lewo, prawo, blok do tyłu i kombosy do przodu. System posiada % umiejętności walki danym typem broni, bedący jednocześnie %-entem szansy na trafienie krytyczne. Jeśi zdobedziemy odpowidnią ilość % walki bronią białą, zmieni nam się animacja walki, która szybciej pozwala zadawać ciosy, oraz wyczuwalnie wygodniej. W przypadku broni dystansowej, zwiększy nam szanse na trafianie z większej odległości.

Wersja steamowa nie posiada ani polskiego dubbing ani napisów. Z jednej strony Gothic bez polskego dubbingu nie jest tym samym Gothiciem, z drugiej dla osoby która szlifuje sobie język, może się to przydać, a w polsce jest BARDZO trudno dostać w łapy nie-polskiego Gothica.

Również w steamowej wersji gra nie będzie ci chciała działać, musisz więc poszperać za odpowiednimi plikami na dyskusjach społeczności.

Jeśli nie grałeś, zagraj, jednak polecam kupić tą gre w empiku lub na wyprzedaży w biedronce, gdyż steamowa wersja kosztuje 20ojro, w polsce zapłacisz za to do 15zł z pełną polską wersją oraz nie bedziesz musiał sie męczyć z szukaniem plików, by gra ci zadziałała.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
92 z 102 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
21.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 maja
Day 1: Arrived to colony, got beaten up, went to Old camp, told the guard I'm going to kill everyone here, got beaten up again.
Day 2: Refused to pay "protection money", some digger tried to beat me up so I hid in the barrel, nearly got beaten up again.
Day 4: Bought skirt in Sect camp, put on the skirt, got 3 joints of weed for free, increased my maximum mana by smoking weed.
Day 6: Met a drunk guy in New camp who offered me to sell his weed and split profit, sold weed kept the ore nuggets for myself.
Day 8: Went to old mine, lured the guard away from his chest, cleaned up the chest, nearly got beaten up, sold him the key of his chest.
Day 10: Grilled 250 pieces of meat, put a guy to sleep with a spell, robbed his house, got beaten up again.
Day 11: Went into forest to collect mushrooms for the chef, got eaten by Shadowbeast.

10/10 Best game ever!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
34 z 40 osób (85%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 stycznia
It's hard to believe an old game released in 2001 already has so many merits that today's modern RPGs are proud of! Gothic has fully voiced dialogue (including the hero himself!), day/night cycle system, weather system, smithing (which is somewhat in detail and realistic), animal skinning, NPCs all have their own simple daily schedule, player even have several different factions to join ... and yes these all in a 3D hand-crafted open world!
In the dark evening, the hero can cast a light spell (which will summon a light ball hanging over his head for a while) or simply lighting up a torch. Though this does sounds quite usual to today's players, I still have no idea if Gothic was the first 3D RPG that introduced such feature just to add immersive feeling, what I can say is it's quite an useful function in this game. The sound design is also outstanding in its age(except for npc's chatting lol) and its background music is very well done that not only adding points to atmosphere but also can be seamlessly switched between different areas. The storyline is good enough to me that not only makes me keep goin on but also provides a comparatively convincible explanation of that border of an open world lol (instead of some kind of "invisible wall"...)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
29 z 33 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 marca
Although my Steam time says 22 minutes for this game, I played it mostly offline because I've had internet troubles. I completed the game after 31 hours.

I had never heard of the Gothic series before, but I got interested in checking it out after watching an interview with Jonathan Blow, the creator of 'Braid', where he talked about gameplay and game design. In that interview, he described the Gothic series as, "like Skyrim, but with good gameplay". Such zing!

I then found it on Steam and got a deal for all three games. I've heard 1 and 2 are amazing, and 3 is just okay (according to most hardcore fans), after which there are some spinoffs that are considered absolutely appalling. I'm yet to play 2 or 3 though, so this is just based on my experience with Gothic 1.

I really enjoyed Gothic 1. It's an RPG adventure type game with open world exploration. The story is great, the characters are interesting, the world is a good size (large enough to explore, not so large that it's overwhelming). The controls take some getting used to, and I recommend reading up on Google for some explanation and guidance on it. After about two or three hours though, it's a piece of cake. (You can also find the original manual for the game - yes, it was made in the era of actual game manuals - which will help in explaining a lot of how the game world works)

The main thing about the controls is that a person or item needs to be selected first before you press something else to interact with it. For example, if there's some berries on the ground, you press the select tool and then press action to pick them up. If you're trying to pick up a particular item on the ground amongst others, you press the select tool, press left or right to toggle through which item is highlight and then press action once the item you want is highlighted. Same goes for interacting with people and even moving items around when trading (explained more below). You also need to highlight a creature and then press action to attack when you have a weapon ready.

You start off being introduced to some characters and one of the three main camps. You eventually learn about all three camps and you'll need to choose one to join (each with its own way of living, style, etc). You can access almost any part of the map at any time, although early on there are places where the people and creatures will absolutely crush you until you're strong enough to survive (kind of in a Dark Souls way). You can learn all kinds of skills, including one hand or two hand weapons, agility, stealing, getting resources from animals you kill, etc.

A lot of your time will be spent trading with people, so take your time to collect everything you find as it will be worth something. The trading system appears odd at first, but like the controls, it's a piece of cake once you learn in. You put things into the middle you want to trade from your side and get from the other side, then you press 'Enter' to make the deal. The values at the top will show you if you're getting a fair deal or not. The NPCs you trade with will accept any deal that's equal or where they get an advantage, so be careful. You could end up trading away things worth 1,000s for 10 worth of stuff.

Most of this stuff you will learn over time, and there's a joy in exploring and learning to understand the world. However, there are other things that you'll wish you knew at the beginning. Some things I learnt after 20 hours into the game just by accident that would've been good to know from the get go. Here are a few of those things:

1. You can switch weapons using the number keys, but you can also hold down the space bar to toggle through them.
2. When your character is out of health and not breathing on the ground, he is dead. The game will not load a previous save for you. It's up to you to pause the game and manually load up a save. Otherwise you'll just sit there staring at your dead corpse forever. :O
3. Armour really matters in this game, both for you and enemies. There are some enemies you won't be able to even damage unless you really stagger them and get a lucky hit in. For those ones, you'll need to wait until later in the game to get some better weapons. Same goes for you though. Once you have some quality armour, a lot of enemies won't be able to really do anything to you.
4. If you're falling from a great height, hold down left or right and you won't get damaged. Can save your life and also make travelling the world a lot faster at times. (this is obviously a glitch and not an intended game design, but still)

This is not a positive review based on nostalgia for this old game. This is the first time I've ever played or seen a Gothic game (in 2015). Gothic 1 is not a perfect game, but if you can get past the graphics (although there is a mod that will help with that a bit), and get used to the controls, it has great gameplay with and an interesting storyline. I'm looking forward to playing Gothic 2 (considered by most fans to be the best in the series).
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna