In Zeiten von Krieg und Chaos schlüpfen Sie in die Rolle eines jungen Mannes, der die gesamte Welt Eo von einem neuen, namenlosen Bösen befreien soll. Zusammen mit einer Gruppe von unterschiedlichen Helden und einem Drachen als vertrauensvollen Begleiter, kämpfen Sie, um mehr über den mysteriösen neuen Gegner herauszufinden und entdecken...
Nutzerreviews: Ausgeglichen (101 Reviews)
Veröffentlichung: 19. Juni 2012
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Spellforce 2 - Faith in Destiny kaufen

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Enthält 9 Artikel: SpellForce - Platinum Edition, SpellForce 2 - Demons of the Past, SpellForce 2 - Demons of the Past - Soundtrack, SpellForce 2 - Faith in Destiny - Digital Extras, SpellForce 2 - Faith in Destiny Scenario 1: Flink's Secret Diary , SpellForce 2 - Faith in Destiny Scenario 2: The Golden Fool , SpellForce 2 - Faith in Destiny Scenario 3: The Last Stand, SpellForce 2: Faith in Destiny, SpellForce 2: Gold Edition

 

Über dieses Spiel

In Zeiten von Krieg und Chaos schlüpfen Sie in die Rolle eines jungen Mannes, der die gesamte Welt Eo von einem neuen, namenlosen Bösen befreien soll. Zusammen mit einer Gruppe von unterschiedlichen Helden und einem Drachen als vertrauensvollen Begleiter, kämpfen Sie, um mehr über den mysteriösen neuen Gegner herauszufinden und entdecken dadurch auch Ihre eigene wahre Bestimmung. Mit Kühnheit und Mut gelingt es Ihnen, in diesem brandneuen, epischen, strategischen RTS/PRG-Mix zu bestehen, der die Handlungsfäden der bisherigen Spellforce-Spiele verbindet und weiterführt.

Hauptmerkmale

  • Click'n'Fight und Quick-Action-Buttons: perfektioniertes Kontrollsystem für Instant-Action, beste Übersicht und taktische Raffinessen
  • Domination: Neuer Multiplayer-Modus, bei dem es darum geht strategisch wichtige Punkte zu halten, um so an Ressourcen zu kommen und damit wiederum die eigenen Streitmächte weiter auszubauen
  • Einzelspieler-Kampagnen mit garantiertem Spielspaß, fesselnder Story und unzähligen Quests - verfeinert durch die glaubwürdig gestaltete und konsistente Welt von Eo
  • Entscheiden Sie sich zwischen einer Vielzahl von unterschiedlichsten Fähigkeiten und Zaubersprüchen, die Ihnen unzählige Kombinationen für die Entwicklung Ihres Charakters bieten
  • Reiten Sie zum ersten Mal in der Spellforce-Geschichte auf einem Drachen!
  • Komplett neue Rasse mit neuen Gebäuden, auch im Multiplayer-Modus spielbar
  • Eigenständiges Spiel: SpellForce 2 - Shadow Wars und SpellForce 2 - Dragon Storm werden nicht benötigt um das Spiel zu spielen.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:

    • Betriebssystem:Win XP, Vista, Win7
    • Prozessor:Intel Pentium ® IV 1,5 GHz
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:3D Grafikkarte mit 128 MB RAM (kompatibel mit GeForce 4 Ti oder höher)
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:5 GB HD frei

    Empfohlen:

    • Betriebssystem:Win XP, Vista, Win7
    • Prozessor:Intel Pentium ® IV 2,5 GHz
    • Speicher:4 GB RAM
    • Grafik:3D Grafikkarte mit 256 MB RAM (kompatibel mit GeForce 6600 GT oder höher)
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:5 GB HD frei
Hilfreiche Kundenreviews
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
18.3 Std. insgesamt
Verfasst: 12. September
Ich weiß nicht, wie jemand für diesen DLC ein positives Review abgeben kann. Der DLC ist zwar spielbar, aber das Spielen machte mir nur sehr wenig Spaß, da es offensichtlich ist, dass da nur eine frühe Alphaversion aus der Konkursmasse des ursprünglichen Entwicklungsstudios gezogen wurde und man entweder keine Lust oder nicht die Fähigkeiten hatte, um die paar wenigen zusammenhanglosen Levels mit ein paar Story-Bruchstücken zu einem ordentlichen Ganzen zusammenzufügen und eine runde Sache drauß zu machen. Das Geld sollte man sich wirklich sparen. Man kann nur hoffen, das Nordic Games sich seiner Verantwortung bei Spellforce 3 bewußt ist, denn wenn dieses Spiel so mies wie dieser DLC wird, dann werde ich definitiv links liegen lassen.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
12.8 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Juli
Eine zusammenfassung des spiels: eines vorweg ich zähle mich selbst zu den urfans der spellforce reihe (die immernoch daran hoffen das es mal ein spellforce gibt das würklich gut gelungen ist nach Faith in destiny ) zu der kampange viel zu kurz gestaltet und endet offen bzw genauso schlecht wie es begonnen hat der multiplayer part... (das habe ich mir nach der enttäuschung des kampange modus erpart) das spiel als solches ist eine eine beleidigung für die gesammte spellforce serie und
ein schlag ins gesicht der fans
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Juni
Ganz nett, jedoch kommt es nicht an die Vorgänger heran
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9 von 10 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
11.6 Std. insgesamt
Verfasst: 18. September
As a massive Spellforce fan, I was really looking forward to Faith in Destiny. However though it was fun to play, it left me a little disappointed. At a glance, everything about this game should mean I loved it. It was classic Spellforce. Except, it wasn't.

Firstly, unlike the other incarnations of Spellforce, I could not create a female character, and there doesn't appear to be a reason for this (no male only references in the storyline etc).

Secondly: It was short. So very, very short. I felt like the story had barely got going before it was over. The whole game feels like a demo for Demons of the Past, not a game in it's own right.

And finally: The extra scenarios. After paying for a game that was almost insultingly short, I was offered 3 extra scenarios. For a fee of course. No thanks, I've forked over enough of my cash already.

It breaks my heart, but unless it comes up on sale, I cannot recommend this game, and I think my journey with Spellforce ends here. I certainly won't be paying full price for the next one.


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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Dezember
THis is a very old game, however its one of my best games i have ever played....
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
26.9 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Juli
26 hours i spent edging my way through its 4 maps. ...... wait what? 4 maps? Holy ♥♥♥♥ was that it? THAT was the ending? THAT wasn't my game crashing back to the title menu? Oh my that was embarrasing. Apparently I should go back and play the other Spellforce games and this was the one I should of left well alone. I enjoyed the style of play here but oh wow that was the single worst ending to any video game I've ever played. Even worse than Godzilla on the NES .....even worse than (shudder) Mass Effect 3!!


Don't waste your'e time here unless yuv'e finished Spellforce Gold and Spellforce 2. You'll be put off otherwise by this lazy effort.
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5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
18.1 Std. insgesamt
Verfasst: 4. April
Kann das Spiel voll empfehlen. Kann alle SpellForce 2 DLC und auch das Ältere davon nur empfehlen. Ich persönlich findes es sogar besser als Diablo. :P
Die Geschichte und die Abhandlung ist super.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
4.1 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Dezember 2013
Das Spiel überrascht mit tollen Quests und angenehmer Steuerung
hat aber leider eine etwas veraltete Grafik
sonst aber echt cool vorallem im Multiplayer
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
68.6 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Februar
Selbst ein eingefleischter Spellforce-Fan wie ich, kann dieses Spiel nicht empfehlen!

Einfach zu viel daran ist schlecht gemacht, wobei ich nicht weis, wo ich da anfangen soll!
Naja ein paar Beispiele:
schlechte, lieblose Sprecher
schlechter bzw. unbrauchbarer Loot
Heilerin ist nicht ausrüstbar!!!! (nur Schmuck und Waffe)
Händler mit wenig bis unbrauchbarer Ware
.........
zu guter Letzt, das Ende ist ein Cliffhanger der übleren Sorte!

Das Game ist einfach nicht gut, schade, hatte mich darauf gefreut.
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0 von 1 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
23.5 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Dezember 2013
Die Vorgänger sind WESENTLICH besser!
Wer die Vorgänger mochte, dem kann ich von diesem Spiel nur abraten.

Ich hatte die mittelmäßige Story nach einem Tag durchgespielt, wobei besonders das Ende enttäuschend war. Ein typisches Spiel bei dem der Publisher wechselt und das Spiel dann nur notdürftig fertiggestellt verkauft wird.
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3 von 8 Personen (38%) fanden dieses Review hilfreich
14.7 Std. insgesamt
Verfasst: 3. März
Ich habe alle Teile von Spellforce gespielt und ich habe sie geliebt. Aber schon bei Dragon Wars hat man sehr stark gemerkt das nicht mehr wirklich viel Mühe investiert wurde.

Und jetzt das. Eine völlig abstruse Story die nurnoch ansatzweiße mit den Vorgängern zu tun hat und ein auf mainstream gebürstetes gameplay.

Als Fan der Serie halte ich diesen Teil für absolutem Müll und verschwendetes Geld.
Fans der Vorgänger sollten definitif auf den Kauf verzichten.
Wer ein halbwegs gutes Strategiespiel mit Rollenspielelementen sucht und auf Story keinen Wert legt kann zugreifen.
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0 von 2 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
22.0 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Oktober 2013
Die neue Rasse macht viel Spaß im Multiplayer.
Und die Kampagne ist solide, allerdings auch etwas kurz.
Was im Moment etwas stört, ist die Tatsache, dass die Namenlosen im Verhltnis stärker sind als die Einheiten anderer Völker und somit im MP so gut wie jeder die Namenlosen nimmt. :D
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0 von 6 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
5.2 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Dezember 2013
I like the game. Its so crazy and the is a fantasy / simu. game.
Ich mag dieses Spiel. Es ist so verrückt und es ist ein Fantasie / Simulation Spiel.
Es ist einfach nur geil !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Und, ist mein Kommentar hilfreich ???
;-)
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2 von 13 Personen (15%) fanden dieses Review hilfreich
0.8 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Februar
Das Spiel für Leute die so eine langweile haben das sie das ♥♥♥♥ Spiel spielen müssen
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20 von 22 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
10.7 Std. insgesamt
Verfasst: 28. April
SpellForce 2: Faith in Destiny is dated, but that's no surprise. What does surprise is the complete lack of imagination and at the same time a unique and seamless transition between RTS and hack and slash. What it does well, is offer a fun time for those with somewhat lower standards.SpellForce 2's unique mix of role-playing and real-time strategising makes a return in Faith in Destiny, but it only brings a few new tricks.However, even with those negative points and the fact that it doesn't add much to the series I still like Faith in Destiny. Despite showing its age at times the core game play is still entertaining and somewhat addictive.Spellforce 2: Faith in Destiny isn't a bad game and if you are a fan of RPG and RTS you will like it.
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24 von 31 Personen (77%) fanden dieses Review hilfreich
36.6 Std. insgesamt
Verfasst: 26. November 2013
This game is actually not worth it's price. It has what made the Spellforce franchise great, but it's short and i'll risk to say that it has the worst story of all the Spellforce series, based on the cliche that you have to do everything "because it's your destiny". However, if you like Spellforce mechanics you can still find this game enjoyable, and if you like the single player free mode it will be worth it for you.

Beware, however, that you won't be able to play with your friends if they own this game because the servers exist no more. You may try to find a way to play online with a program like hamachi, but I can guarantee that it won't be easy.

Very average for the Spellforce series 57/100
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14 von 17 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
21.4 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Januar
SpellForce 2 - Faith in Destiny is a sweet RTT/RTS-RPG game. Though I can't say I was fully satisfied by the whole of the experience but I really had fun playing it and its features nevertheless.

Graphics

For an expantion based on a 2007 game they are pretty cool. You get sweet nature designs, accurate animations, fire-lightning-smoke and other effects. Not too bad water material for lakes and seas. Legit logic of terain designing combined with natural effects colors and mood.
The characters are also neatly done, you can see weapons and gear with enough details and light effects and you can even notice various cute details like smoke and sparks when gear hit against each other during fights.
The engine is kinda like a sweet magor upgrade from what the old RTT/RTS games used to be.

Story

Nothing really extraordinarry. I haven't played any Spellforce games before so I had to do some homework in order to understand what was going on.
The background of what's going on is pretty cool, however the game itself doesn't really give you a good story-telling sequence during the game and doesn't let you get too enthusiastic about it. Though there are a couple of dialogue and cut scenes that help the game stay in the avevare mood.

Characters

Not much to say. The units are pretty pretty sweet and there's an appreciated quantity and quality of units.
Heroes are nice too. Was happy to see some basic voice acting that helped me enjoy the game [though i eventually removed all acknowledgement effects cause i was a tinny bit irritaed of them due to playing with many clicks I guess :P ]

Gameplay

It was ok. All features were sweet with the exception that there's unfortunatelly a bad balance between RTS and RPG.
Eventhough there are some good RPG ideas [gear upgrades, cool skills, skill tree etc etc] the averate taste in my mouth was that there was a bit more RTS than RPG going on.
Also the game was kinda short. No not from the average gameplay point of view. It took me around 20 hours to do the cempaign while exploring every inch of the maps. However the story goes on through some very few basic sequences and after a few maps that's it, you are done with the campaign. And your only hope for more gameplay is skirmishing and downloading custom maps. I know the cost of adding more maps in the main campaign is too big compared to skirmish maps, but 2 or 3 more maps in the main story would make it feel a lot more satisfying!

Music/Sound

Average neatly designed music additions with a bit of epic character. Nothing original.
One thing though is that I REALLY loved that the developers never missed to concentrate on the details regarding sound effects. You can hear your units' footsteps or wingflapping while they move when you zoom close to them and not by an average generated effect but by individually generated sound.

Average

It's a cute game. Don't keep high expectations about it and you'll have enough fun.
i'd say it's above 6 cause it keeps you happy but bellow 8 cause they could have added some extra material and a better balanceed RPG experienced so I say it's a 7/10 for me.


PS: I got it on a special offer. I strongly suggest you grab a similar chance to buy this on a better price ;)
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11 von 12 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
15.9 Std. insgesamt
Verfasst: 5. April
This is quite fun, though the campaign is very short; if they'd fleshed out the single player aspect I'd have no problem recommending this, as it is - the RTS/RPG cross is quite novel and I enjoyed this.

It took me around 12 hours to finish the single player, and that wasn't hurrying.

If you can get this for cheap, I'd give it a go. At full price I'd definately give it a miss.
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6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
12.2 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Januar
Clocking in at 11 Hours, fair to say I´ve explored all nooks and crannies, but I am fairly disappointed, sadly the developers haven´t managed to capture the original Spellforce feeling which was still present within Spellforce 2 Shadow Wars and Dragon Storm. There was one mini game as far as I can remember everything else was just hack and Slash, go to a map build a base own everything due to the fact that your avatar (and the Dragon) kill everything on their own, leveling was too easy the army was a step ahead or on par in levels with the Nameless. Poor excuse, might change with DLC´s but I am not gonna buy any of them. My recommendation: Buy Spellforce Platinum and get some real RPG/RTS gaming done then compare it with this.
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7 von 9 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
26.2 Std. insgesamt
Verfasst: 16. April
I really enjoy this game. The ability to grow your own hero like an RPG as well as play the game strategically like an RTS is what really drew me to this game. The first one was quite complicated and although it was a great game, I prefer the sequel due to it's simplifications and making the game much easier to just pick up and play for anyone. I love the free game mode where you are growing your own hero to whatever you please.

I enjoy the two new playable races; however, the shaikan are abit overpowered with their ressurection ability and the nameless are abit underpowered with how they have not many buildings, but then each building is heavily necessary to build another thing before you can build it.

I have also found a game crashing bug... if, for example, norton anti-virus does a pop-up saying your pc is secure, then the game crashes and says 'access violation'.

another bug I have found is with hiring heroes in free game mode... if you hire more than one merc before you recieve the quest increase your honor, then you are glitched to keep having the gain a new companion quest.. and while you can't hire a new merc yet.. its a strange glitch..

another glitch is found when talking to the dwarf in westguard... if you stand by the building and rotate your camera a certain way and then talk to the dwarf then you get glitched into the building... once glitched into the wall you cant move... and the only way to fix it is if you quit the game..

Another thing... I have seen enemy troops just walk past mine and there was no conflict... they are not shadow units.. if the enemy units walk past a certain radius then they can bypass aggressing my units... unsure if this is a feature, but it seems abit too feeble of a feature.. multiple times has workers simply walked past my wall of troops only because they found a hole in which they can walk through.. and then they proceed to stealing my resources...

Another feature I wish existed was that your workers can fight back... if the ai decides to build a stone build near my workers then one would think that the workers are able to fight back and attack the enemy workers or even destroy the build before it begins.. if not then when selected with a worker, dont give the option to attack when your cursor is hovering above an enemy unit/build ... if this is to dissuade a person from doing an all out worker attack with 80 workers and 80 slots worth of soldiers and 6 heroes then give the workers only the ability to defend themselves or only be able to attack other workers/resource buildings... make their ability to attack a special case only.. or just remove the option entirely.. small pet peeve of mine..

I have yet to try the DLC of this game, but they seem mighty fun.. I bought the Complete Collection of this game, and I have been highly amazed by this game.. please fix the bugs..
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