Delve Deeper es un juego de estrategia/aventuras por turnos para Windows que combina el 'pixel art' de alta definición, la colocación de piedras y los elementos RPG en una ambiente brillante y divertido. Hasta cuatro jugadores pueden tomar el control de un equipo de enanos mineros es esta trepidante aventura en la que las mazmorras se...
Análisis de usuarios:
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Variados (344 análisis) - El 59% de los 344 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 24 sep. 2010

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Acerca de este juego

Delve Deeper es un juego de estrategia/aventuras por turnos para Windows que combina el 'pixel art' de alta definición, la colocación de piedras y los elementos RPG en una ambiente brillante y divertido. Hasta cuatro jugadores pueden tomar el control de un equipo de enanos mineros es esta trepidante aventura en la que las mazmorras se complementan con desafiantes puzles. Construye el mapa mientras tú y tus tres amigos (o tres equipos controlados por una compleja IA) disfrutáis de una experiencia estratégica cambiante con la que disfrutaréis una y otra vez.
Características principales:
  • ¡Magnífico pixel art en 3D y alta resolución, humor peculiar y el siempre presente Rey de los Enanos!
  • Forma tu propio equipo de 5 enanos, a elegir entre Luchadores, Exploradores y Mineros
  • ¡Lucha contra 20 poderosos monstruos, incluyendo Duendes, Enanos Malvados y enormes Dragones!
  • ¡Nuevo! ¡El Diseñador de Niveles te permite crear y compartir tus propios diseños!
  • Desafía a tus amigos en un trepidante modo multijugador hotseat de hasta cuatro personas
  • ¡Hazte con más de 100 reliquias para potenciar a tus enanos y verlos más tarde en la Galería Real!

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP2 o posterior / Windows Vista / Windows 7
    • Procesador: 1.4 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Compatible con Shader Model 2.0
    • DirectX®: DirectX 9
    • Disco Duro: 60 MB de espacio libre
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
Global:
Variados (344 análisis)
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7 reviews match the filters above ( Mayormente positivos)
Análisis más útiles  Global
Recomendado
23.7 h registradas
Publicado el 22 de diciembre de 2012
Muy divertido, aunque le vendría bien un pequeño lavado de cara y pulirlo. Me gusta la ambientación y el concepto.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
4.7 h registradas
Publicado el 29 de enero de 2014
Buena idea pero muy mal ejecutada. Aburrido. Sin campaña ni multijugador online. Lo mejor el multijugador local.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
43.6 h registradas
Publicado el 27 de diciembre de 2011
Entretenido juego con aires de juego de mesa. La pega que el multijugador es solo hotseat.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
3.8 h registradas
Publicado el 22 de noviembre de 2013
Juego que me recuerda mucho a los lemmings y a The Lost Vikings, tiene cosas que debería mejorar, por ejemplo cuando juegas en equipo de 4, sería bueno la opción de skip, la partida me llevo 1 hora, pero eso si super fun, muy divertido, es un una pequeña joya con algunos fallos. pero cumple su funsión de divertir y hacer pasar un buen rato, aparte pesa 42 megas :D. le doy 2.8 de 5. :DDD

ojo xD yo lo compre con un cupon xD así que me quedo en 1$ y algo xD, porque 5$ uhnn no creo que sea lo correcto. le falta multiplayer online, más variedad de músicas, y otras cosas, lo estoy corriendo en windows 7 x64 bits y no tengo problemas. trabaja bien.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
4.8 h registradas
Publicado el 10 de agosto de 2014
Inicialmente el concepto del juego es prometedor: tienes un grupo de enanos que compiten con otros enanos para ver quien obtiene más puntos en un determinado tiempo (medido por turnos). Los puntos se obtienen excavando, recuperando de los enemigos caidos (monstruos u otros jugadores) o encontrando minerales valiosos y tesoros, aunque hay tesoros que te hacen perder puntos en vez de ganarlos. Al inicio de cada turno puedes realizar un nuevo tunel para conectar con otros túneles con tesoros o encontrar minerales. Solo cuentan como puntos los minerales/tesoros que consigas sacar de la mina, ya sea depositandolos en el banco o sácandolos por el campamento base.

El problema es que aunque el concepto es prometedor, el juego se vuelve aburrido a los pocos turnos. Inicialmente pensado para estrategia, el juego termina siendo más bien un juego de azar en el que puedes ganar con una mala estrategia y mucha suerte, y eso en un juego de estrategia es un problema. Para crear los túneles puedes elegir el tipo de capa que quieres excavar y luego elegir el túnel que quieres, opuedes dejar que sea automático y cuando eliges la capa decidir el túnel de entre los posibles que te deja, pero ambas formas son exactamente igual de ineficientes y se vuelven odiosas; la forma de navegar por el mapa es mala y la forma de mover a tus enanos es un verdadero incordio.

Sin embargo el juego también tiene cosas buenas. Las tropas son estratégicamente eficientes, los combates son automáticos y no son excesivamente lentos, gráficamente es bastante decente para el tipo de juego que es, le han intentado meter humor y tiene bastantes cosas coleccionables. También tiene un creador de mapas por si terminas de jugar a todos y quieres nuevos retos.

El creador de mapas es, con diferencia, lo peor del juego. Aunque un creador de mapas siempre ayuda a aumentar la rejugabilidad de un juego, en este caso es más un lastre que otra cosa.
Para empezar, si quieres tener un mapa bien hecho debes rellenar todas las casillas del mapa, ya que dejarlas por defecto lo que hace es dejar un hexágono que no se puede utilizar. No existe el valor por defecto, simplemente es un hexágono que ni tiene valor ni es nulo. Ni se puede usar ni atravesar, como nulo pero no. Además. las casillas hay que rellenarlas una a una, una vez por cada valor que quieras darle (es decir, que si quieres crear un tunel con 2 de cada, primero debes crar el tunel, luego añadir los minerales, después añadir los monstruos y por último el tesoro).
Por otra parte, no puedes modificar las especificaciones del mapa. Ni su título ni su descripción ni su tamaño. Si por lo que sea te equivocas y quieres hacer el mapa una línea más profundo, has de crearlo desde cero. Si quieres cambiar el título o la descripción, a crearlo desde cero. La herramienta que crea los mapas no permite modificarlo (aunque es posible hacerlo desde fuera, pero eso es algo que la herramienta debería permitir.
Por último, la navegación en esta herramienta es mucho peor que la del juego y se podría decir que es directamente insufrible, ya que en muchas ocasiones quieres crear colocar un objeto y terminas desplazandote por el mapa.

En resumen: A mi juicio, este es un juego cuyos aspectos negativos pesan más que los aspectos positivos, y que técnicamente tiene errores de diseño que deberían haber sido subsanados hace bastante tiempo, por lo que no recomiendo comprar este juego.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
3.4 h registradas
Publicado el 8 de agosto de 2014
This is a great game overall, None of the problems metioned in other ratings has occured to me.
Though it is a fairly simple game, it is pretty fun if you like this kind of game, even thugh turns take too much time and at the end it can get a little tiring. Maybe it's a bit expensive for what it is, but you should buy it if you get some discount or it's on sale.


7,5/10

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
2.4 h registradas
Publicado el 27 de diciembre de 2011
Sencillo juego de estrategia por turnos bastante divertido. Le falla que a veces se cierra solo, por lo demas le recomiendo si te gusta el genero.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido