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CommanderVideo is back with BIT.TRIP RUNNER, the latest chapter on Steam in the award-winning and critically acclaimed BIT.TRIP series. Launch special: 10% off now thru Mar. 6th!
Data di rilascio: 28 Feb 2011
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Includes: Bit.Trip.Runner and Bit.Trip.Runner Soundtrack

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Include 4 oggetti: BIT.TRIP RUNNER, Bit.Trip Runner Soundtrack, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien Soundtrack

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Include 15 oggetti: BIT.TRIP BEAT, BIT.TRIP RUNNER, Bit.Trip Runner Soundtrack, Bit.Trip Beat Soundtrack, BIT.TRIP CORE, BIT.TRIP VOID, BIT.TRIP FATE, BIT.TRIP FLUX, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien, BIT.TRIP.CORE Soundtrack, BIT.TRIP.VOID Soundtrack, BIT.TRIP.FATE Soundtrack, BIT.TRIP FLUX Soundtrack, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien Soundtrack, Runner2 - Good Friends Character Pack

Acquista BIT.TRIP.RUNNER Soundtrack

Informazioni sul gioco

BIT.TRIP RUNNER is the fastest, most exhilarating music/rhythm-platformer to hit Steam!
Race across the Moon, kicking down crystal walls and sliding under chomping moon-slugs! Bound through the Robotic Mines and face off against the MinerMech! Dash through the Big City on a quest to find friends and defeat the final boss together!
RUNNER is the fourth chapter in the award-winning and critically acclaimed BIT.TRIP series.
  • You control CommanderVideo as he runs, jumps, slides, kicks, and more!
  • Extremely addictive “just one more time” gameplay!
  • With exciting modern and retro challenges, you can run through more than 50 levels!
  • Chiptune supergroup Anamanaguchi makes a guest appearance!
Join CommanderVideo in BIT.TRIP RUNNER on his most epic journey yet!

Key Steam features:
  • Leaderboards!
  • Achievements!
  • Brand New Easy and Hard Modes!

Requisiti di sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 2.0+ GHz
    • Memory: 512 MB
    • DirectX®: DirectX® 9.0c and shader model 3 with 128 MB of memory
    • Hard Drive: 100 MB
    • Sound: Any sound card capable of stereo output

Requisiti di sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: OS X version Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 2.0+ GHz
    • Memory: 512 MB
    • Graphics: OpenGL 2.1 and shader model 3 with 128 MB of memory
    • Hard Drive: 100 MB
    • Sound: Any sound card capable of stereo output
Recensioni utili dai clienti
10 di 10 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
352 prodotti nell'account
3 recensioni
7.5 ore in totale
Non hai pazienza? Sconsigliato
Quando perdi la pazienza succedono cose brutte? Sconsigliato.
Odi re-iniziare il livello milioni di volte prima di riuscire a completarlo? Sconsigliato.
Hai i riflessi di un ferro da stiro? Sconsigliato
Vuoi mettere alla prova la tua pazienza? Consigliato.
Riesci a mantenere la calma come un monaco shaolin? Consigliato.
Ti piacciono le sfide? Consigliato
Sei disposto a perdere parte della tua sanità mentale e visiva? Consigliatissimo.

Descrizione rapida: Imprecherete fortissimo da quando inizierete a giocare a quando chiuderete il gioco. In compenso ogni volta che varcherete il traguardo di un livello la sensazione sarà vicina all'ørgasmø.

Questo era il preambolo giusto per far capire a cosa si va in contro giocando a BIT.TRIP RUNNER, un gioco frenetico che metterà veramente a dura prova i vostri nervi, aiuteremo l'omuncolo nero che corre senza mai fermarsi, il nostro compito sarà schivare-calciare-saltare-deviare gli oggetti che saranno sulla strada o che ci verranno addosso. Appena il nostro amico verrà in contatto con qualcosa, vi ritroverete all'inizio del livello, non ci sono checkpoint!

Un concetto ed un gameplay in teoria semplicissimo ma nella pratica sarà tutto l'opposto.
Il gioco stesso consiglia l'utilizzo di un pad, anche io non ci credevo e giocavo con la tastiera ma col pad si riesce ad essere più reattivi (e fidatevi, è VITALE), lo consiglio anche io.

Ah, dimenticavo, i livelli in sé non sono lunghissimi però, come detto, non essendoci checkpoint ad ogni piccolo errore il livello ripartirà da capo, allungando notevolmente il tempo impiegato per finire i livelli.

Annoto soltanto tre cose più o meno negative anche se credo facciano parte del tipo di gioco:
1. spesso, in livelli concitati, le animazioni e sbrilluccichii vari non fanno ben vedere dove si sta andando facendo, appunto, sbagliare;
2. la musica può far venire il mal di testa in alcuni livelli perché è veramente troppo ripetitiva;
3. attenzione a giocarci per molto tempo di fila perché a vedere per ore un paesaggio che scorre può provocare mal di mare!

In conclusione lo consiglio, è un gioco semplice ma che riesce a prenderti. Oppure ti farà tirare il pc fuori dalla finestra
All'inizio lo avevo bocciato subito per la sua difficoltà ma riprendendolo, dopo un'oretta di pratica, si riesce a giocare discretamente.
Giusto per far capire la longevità, in 5 ore ho completato i primi 2 mondi e sono a metà del terzo che è l'ultimo.
Pubblicata: 2 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
1 di 1 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
47 prodotti nell'account
1 recensione
1.8 ore in totale
Se vi piace la difficoltà e uno stile artistico pixelloso e colorato lo amerete!
Pubblicata: 17 Maggio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
0 di 4 persone (0%) hanno trovato questa recensione utile
44 prodotti nell'account
23 recensioni
0.6 ore in totale
Sconsiglio questo gioco per la grafica e per i livelli iniziali cortissimi
Pubblicata: 16 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
45 di 62 persone (73%) hanno trovato questa recensione utile
152 prodotti nell'account
25 recensioni
5.3 ore in totale
I'm torn between recommending this game and recommending against it. Ultimately, I recommend against buying it.

Pros:
- The game has a wonderful and cohesive visual and auditory aesthetic. The levels convey a compelling liveliness and otherworldliness. The obstacles, enemies, and background "creatures" are inventive and cool-looking. I wish I could go explore the background with Commander Video.
- The music is great. I actually bought the album of the band that did the opening credits theme (Anamanaguchi) after hearing it in this game.
- The mechanics are pretty predictable. It's obvious when you need to jump, smash, etc, although sometimes certain elements can get muddled by everything else going on around it.
- It has achievements, and I like achievements, because I'm kinda OCD.
- It has Steam cloud sync, because it's 2014.


Cons:
- It's billed as a rhythmic platformer, but falls short on both counts. As a platformer it's dull and the controls are tight. It requires rote memorization in many places rather than reliance on reflexes. As a rhythmic game it falls short because the beats of the songs actually throw you off and aren't very well-timed to what you're supposed to be doing. Rhythmic platformers must be pretty difficult to design because they require absolute integration in the spatial and time dimensions, but when the designers fail it actually makes the game less intuitive and more frustrating.
- At times it seems like my character didn't actually collide with an object, but it registers a hit, sending me back to the beginning of the level. Seems like there's fudgy hitboxes. A game like this requires skintight hitboxes.
- Just because it's hard doesn't make it fun. The designers deliberately made the game very hard by the exclusion of checkpoints. You could call this "sadistic" or say it's meant to attract only the most diehard platformer fans (of which I am one), but it makes the game inaccessible and artificially extends the playtime. It's a crutch you see used a lot in indie platformers these days. Super Meat Boy was exceptionally hard but had an enormous amount of depth. Bit.Trip Runner is actually a pretty short and shallow experience if you add checkpoints.
- Since this is a rhythmic platformer, a large part of the game experience is enjoying the music. But it's incredibly difficult to even get past the first world (of three total), and you don't really hear different music until then. By the time I got there I was so ♥♥♥♥ing tired of the music in the first world I never want to play it again. Contrast that to Electronic Super Joy, 140, and Super Meat Boy, where I frequently go back and play levels just to hear the music.
- You have to focus so much on timing your movements that
- Autoscroll on every level kinda sucks in platformers. That's probably a controversial statement, but it's what I think. Oh, and while I'm at it, Metallica's "And Justice for All..." is their best.
- The boss battles are inventive, but by the 100th time I tried to beat the first world boss I was ♥♥♥♥ing bored out of my mind. I actually had to write down the order of what comes at me in order to beat it. This isn't Calculus. I shouldn't have to take notes.

I think the cons outweigh the pros, so I can't recommend this one. But, if you like really hard platformers with good music and don't mind nearly-endless repetition, you'll probably enjoy it.
Pubblicata: 18 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
19 di 24 persone (79%) hanno trovato questa recensione utile
283 prodotti nell'account
17 recensioni
9.5 ore in totale
Get Runner 2 instead. This one is frustratingly hard. Not a bad game, but not very fun either when you keep failing. I would HIGHLY recommend Runner 2. The music is much better in #2 and there are also checkpoints. The lack of checkpoints in this version turns the game into a frustration rather than a fun or relaxing experience in my opinion. For players who like a difficult challenge, you will enjoy this game. But as for me, I'll go back to Runner 2 once I finish the final boss.
Pubblicata: 12 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No