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De la jouabilité à la musique en passant par l'imagination, BIT.TRIP BEAT s'inspire des classiques du genre. Plongez dans un monde nouveau fait de son et de rythmes et surfez tranquille. BIT.TRIP BEAT pour Steam est une toute nouvelle version pour Steam du jeu sur console et marque le début d'une nouvelle aventure avec : Jouabilité...
Date de parution: 2 nov 2010
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Includes: Bit.Trip.Beat and Bit.Trip.Beat Soundtrack

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Inclut les 15 articles suivants : BIT.TRIP BEAT, BIT.TRIP RUNNER, Bit.Trip Runner Soundtrack, Bit.Trip Beat Soundtrack, BIT.TRIP CORE, BIT.TRIP VOID, BIT.TRIP FATE, BIT.TRIP FLUX, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien, BIT.TRIP.CORE Soundtrack, BIT.TRIP.VOID Soundtrack, BIT.TRIP.FATE Soundtrack, BIT.TRIP FLUX Soundtrack, BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien Soundtrack, Runner2 - Good Friends Character Pack

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À propos du jeu

De la jouabilité à la musique en passant par l'imagination, BIT.TRIP BEAT s'inspire des classiques du genre. Plongez dans un monde nouveau fait de son et de rythmes et surfez tranquille.

BIT.TRIP BEAT pour Steam est une toute nouvelle version pour Steam du jeu sur console et marque le début d'une nouvelle aventure avec :

  • Jouabilité classique !
  • Graphisme époustouflants !
  • Batailles démentes contre des boss qui ne le sont pas moins !
  • Scènes originales !
  • Bande son d'enfer !
  • Avec en Guest Star Bit Shifter!

Chargez BIT.TRIP BEAT et commencez votre propre BIT.TRIP aujourd'hui !

Comprend :

  • Classements !
  • Succès !
  • Mode facile (nouveau) !
  • Motion controls Sixense Razer Ultra-Precis !

Configuration requise (PC)

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3
    • Processeur : Processeur de 2.0+ GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • DirectX® : DirectX® 9.0c
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • Son : N'importe quelle carte son capable de sortie stéréo

Configuration requise (MAC)

    Minimum :
    • Système d'exploitation : OS X version Snow Leopard 10.6.3, ou ultérieure.
    • Processeur : Processeur de 2.0+ GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Carte graphique : OpenGL 2.1 et shader model 3 comportant 128 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • Son : N'importe quelle carte son capable de sortie stéréo
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1.2 heures en tout
Juste quelques mots : Un jeu très beau, une ambiance sonore sublime.
BIT TRIP BEAT est un jeu un petit peu comme un des premiers jeux videos "Pong", vous controlez une petite barre et devez repousser les cubes qui arrivent en face. Sauf que la nouveauté dans BIT TRIP BEAT c'est qu'il y a un magnifique décort en 3D qui défile derrière vous et quand vous repousser des blocs ça fait de la musique attention, il n'y a pas que des petits blocs plus on avance plus c'est difficile et les blocs deviennent de véritable forme très difficile a repousser...
Je recommande ce jeu très aggréable a jouer pour les oreilles.
Posté le : 1 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
This game is some kind of pong mixed with acid, all you have to do is repel the little squares to get points and form a rhythm while you do so, there's also a boss fight in each one of the 3 stages. It's very relaxing at first, but it gets really hard and frustrating as you progress.
Grab it when it's on sale.
Posté le : 20 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
22 personne(s) sur 32 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Underwhelming. It's basically just Pong set to music with annoying backgrounds that often hinder you from seeing the objects you're supposed to hit. If I didn't get this with other games in a bundle, I'd feel cheated.
Posté le : 20 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.7 heures en tout
BIT.TRIP.BEAT is the offspring of one wild night between Pong and Super Breakout while they were both totally out of their minds on the wildest acid trip. Or at least that's how I imagine it, as I've never had a wild acid trip, and I'm not sure computer games can have sexual intercourse.

BIT.TRIP.BEAT is a rather simple idea, turned into chaos due to the frantic speeds and mindwarping backgrounds on the levels. It's simple - bat a pixel back from where it came from using your panel. Do it correctly and you'll add extra notes to the music. Miss too many times and you'll GAME OVER, YEAH!
Therein lies the appeal of the entire BIT.TRIP series; the concept is simple, but the frantic speeds and ramping difficulty can make for one of the most challenging, frustrating (and if you CAN succeed) rewarding experiences in gaming.

Coupled with a strangely cheerful 'chiptunes-esque' OST this game is a deceiving evil mastermind of pure puzzle pandomonium. If that's your thing, you're going to enjoy it big time.
Posté le : 19 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.3 heures en tout
I'm recommending this, because I think everyone should play it at least once, but hear me out because I have a lot of issues with this one:

Basically, any time I play it, I have a bad time. The gameplay and the artistic style do not go well together. If you start screwing up, then you miss out on the cool sound effects and music, which are the reasons I play this game. However, the art/effects/music are super distracting and make it harder to play. I mean, fair enough, adds to the challenge. The part that gets me, though, is that the learning curve is extremely steep. When coupled with long stages, I just sit here going, yeah, I couldn't have learned how to do that in the time I was offered (because the game does a very bad job of teaching you of the upcoming mechanics), so I lose and then I have no interest to play again because the stages are so long. It's just a massive snowball effect.

It would help if the graphics weren't so distracting to the gameplay. Maybe I'm just getting old -- I mean, I am, so that's true -- but I have a really hard time following what the hell is going on. I can barely discern between incoming attacks and attacks I've already deflected, I can't see some of the blocks sometimes due to their color, and I have a pretty hard time discerning where the hell some of the attacks are going to land. There's a part in the second stage where many attacks come in, all of which are the same color, and they're bouncing off the sides. If it wasn't so late into the stage I could probably pick up on it, but I just lose interest. It's pretty poor design, in my opinion, and that just annoys me.

I boot it up every few months because I think it'll be different; I really do like the music, but I don't get to experience it because I suck.

So yeah, if you suck at this game you're just going to have a bad time lol. I totally dislike this one because Im not good at it and I'm not willing to try to get better. The flaws irritate me and turn me off.

But yeah, check it out.

Oh, but the menus in that game suck. Click and it sends a ball/block thing. Wait a fullish second for it to hit your paddle before the thing actually goes through! And if it misses then you don't go into whatever you selected. Glorious :)
Posté le : 12 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Difficile d'accrocher à ce jeu que je trouve sans personnalité, d'autant plus que la courbe de progression est très ardue. Il s'agit finalement d'un pong réclamant beaucoup trop d'effort pour s'amuser. A éviter.
Posté le : 23 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

Récompenses


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