Chime, una producción de Zoë Mode para la iniciativa benéfica de video juegos OneBigGame, enfrenta a los jugadores contra la melodía en una experiencia de flamantes puzzles. Coloca bloques contra el reloj, completa sólidos quads e intenta cubrir toda la superficie de juego mientras remezclas y embelleces piezas de músicos de todo el...
Análisis de usuarios: Muy positivos (481 análisis) - El 93% de los 481 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 6 sep. 2010

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Acerca de este juego

Chime, una producción de Zoë Mode para la iniciativa benéfica de video juegos OneBigGame, enfrenta a los jugadores contra la melodía en una experiencia de flamantes puzzles. Coloca bloques contra el reloj, completa sólidos quads e intenta cubrir toda la superficie de juego mientras remezclas y embelleces piezas de músicos de todo el planeta. Además te hace sentir bien contigo mismo: Chime fue originalmente desarrollado para OneBigGame de forma que todos los royalties del desarrollador obtenidos por las ventas hasta junio de 2010 fueran destinados a la beneficencia, y Zoë Mode continuará donando una parte de sus royalties (equivalente al 5% del precio de la compra) de las ventas de la versión de Steam. OneBigGame trata de donar siempre un mínimo del 80% de todas las donaciones a las asociaciones benéficas Save the Children y Starlight Children foundation.

Características clave:

  • Puzzles: Rota y coloca figuras para formar sólidos quads y llenar la rejilla antes de que se acabe el tiempo.
  • Música: Chime contiene música de Moby, Paul Hartnoll (Orbital), y más.
  • Remezclas: Llena la rejilla para alterar el loop de la pista, coloca piezas para que suenen notas y crea quads para liberar una serie de muestras de canciones.
  • Repetición: Vacía la rejilla alcanzando el 100% y continúa jugando para superar tu puntuación máxima.
  • Experiencia: Cada uno de los seis niveles únicos tienen su propia música, rejilla y conjuntos de figuras, incluido ""Still Alive"" (Todavía vivo), el sexto nivel inspirado en Portal.
  • Modo Libre: Elige entre tres niveles diferentes de dificultad o simplemente juega por el placer de hacer música sin la presión del tiempo.

Requisitos del sistema

    Mínimo:

    • SO: Windows XP (Home Edition / Professional / Media Center Edition / Tablet PC Edition)
    • o Windows Vista (Home Basic / Home Premium / Business / Enterprise / Ultimate)

      o Windows 7 (Home Premium / Professional / Ultimate)

    • Procesador: 1.7 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: VGA
    • DirectX®: Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0c y con shader model 3.0
    • Disco Duro: 180 MB
    • Sonido: Estéreo
    • Otros Requisitos:

    Recomendado:

    • SO: Windows XP ( Home Edition / Professional / Media Center Edition / Tablet PC Edition)
    • o Windows Vista (Home Basic / Home Premium / Business / Enterprise / Ultimate)

      o Windows 7 (Home Premium / Professional / Ultimate)

    • Procesador: Pentium 4 a 3.0 GHz o mejor
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 1280x720
    • DirectX®: Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0c y con shader model 3.0
    • Disco Duro: 180 MB
    • Sonido: Estéreo
    • Otros Requisitos:
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
4.3 h registradas
Publicado el 11 de diciembre de 2015
Unfortunately, Chime is a bit of jumble of conflictings idea.

On the one hand, it's a relaxing ambiance with soft music and soft colors.

On the other hand, it's a super fast paced gameplay

Theses 2 sides can't merge, and you end up with a frantic game where the music is just a total afterthought, you could definitely play it without music. As for the free mode, it's just too void of content to really be an interesting, relaxing experience.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
51.0 h registradas
Publicado el 30 de noviembre de 2012
Está bastante bien, pero por desgracia no tiene apenas contenido para que te dure las muchas horas que podría durar.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
0.2 h registradas
Publicado el 14 de julio de 2015
Un bodrio que recuerda al "Lumines" y que es, básicamente, un sucedáneo del "Tetris" pero con un comportamiento estático de las piezas. En el "Tetris" las combinaciones van cambiando conforme vamos eliminado líneas, sin embargo aquí cada fase adolece de una estaticidad cargante.

El juego, además, es mareante. Los elementos visuales sólo contribuyen a atrapar nuestra atención y doifuminarla, lo que termina por molestar. Por no decir que a los cinco minutos el juego aburre. No en vano, su funcionamiento tiene la complejidad del mecanismo de un chupete.

En este tipo de juegos, ya que gráficamente no aportas nada, la música tiene que ser el hilo conductor del juego. Que sea cambiante, que se vea afectada por los movimientos, que sea variada, que tenga ritmo, que enganche. El "Lumines" funciona así. Aquí, sin embargo, la canción es un peñazo repetitivo y cansino.

Sólo apto para adictos al "Tetris" que desayunan barbitúricos con música satánica.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 471 de 563 personas (84%) les ha sido útil este análisis
44 personas han encontrado divertido este análisis
Publicado el 22 de septiembre de 2011
i dont remember buying this
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 19 de 20 personas (95%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1.2 h registradas
Publicado el 11 de octubre de 2014
Tetris + puzzle + chillout music = Interesting and relaxing casual game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido