分散在五個不同的區域,五位特別的英雄們必須跨越他們各自艱難的旅途來讓力量成長,揭穿惡魔的陰謀並且在最後從混沌中拯救世界。
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發售日: 2011 年 09 月 22 日

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關於此遊戲

《魔法門:英雄之戰》〈Might & Magic Clash of Heroes〉發生在《英雄無敵 5》的 40 年前。分散在亞山〈Ashan〉大陸五個不同的區域,五位特別的英雄們必須跨越他們各自艱難的旅途來讓力量成長,揭穿惡魔的陰謀並且在最後從混沌中拯救世界。

主要特色:

  • 掌握獨特的動態戰鬥機制
    • 策略的藝術: 編組攻擊性或是防禦性的部隊排列,學習連鎖技巧並善用您的英雄魔法與神器來建立一個良好的戰術並且戰勝您的敵人。
    • 各種挑戰: 在一般的戰役中,橫越敵方的部隊打倒敵方英雄。進行特殊挑戰與 Boss 戰,您的策略與技巧將受到嚴峻的考驗。在解決謎題戰役中,找出正確的連鎖方式,在一回合內殲滅所有的敵人。
    • 部隊管理: 賺取資源並雇用不同屬性和能力的部隊來創建您最強的軍隊陣容。
    • 英雄崛起: 變得越來越強大,每場戰役後所獲得的經驗值讓您的英雄與部隊等級提升。
    • 高畫質圖像、音樂與音效: 享受豐富的魔法門世界。
  • 經歷一場史詩冒險:
    • 鮮明的詳細設定: 探索充滿騎士、精靈、巫師、死靈法師和惡魔的詳盡地圖,並與風格獨特的漫畫式環境互動。
    • 魔法門 ® 英雄無敵 ® 前傳: 體驗五位主要英雄:Anwen、Godric、Fiona、Aidan 和 Nadia 的童年。
    • 橫越亞山的幻想世界: 雇用並升級部隊,找尋隱藏的神器以建立最強大的軍隊。
  • 透過 Steam™ 好友進行 1 對 1 的線上 PVP 模式、兩人共同合作的 2 對 2 線上 PVP 模式
    • 數個英雄: 從 10 個不同的角色中選擇,每一個英雄都有獨特的魔法與能力。
    • 建立您自己的軍隊: 搭配出最佳的部隊陣容與神器,讓您在在戰場上取得最大的優勢。
    • 邀請一個好友跟您組隊去迎戰兩個敵人,進行一場動態與策略合作的戰役。

系統需求

    Minimum:
    • OS: Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7
    • Processor: 3.0 GHz Pentium 4 or 1.8 GHz AMD Athlon64 3000+
    • Memory: 1 GB Windows XP / 1 GB Windows Vista – Windows 7
    • Graphics: 256 MB DirectX® 9.0-compliant card with Shader Model 3.0 or higher (*see supported list)
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 1.6 GB
    • Sound: DirectX 9.0-compliant sound card
      *Supported Video Cards at Time of Release: ATI Radeon™ HD 2000/ HD 3000/ HD 4000/ HD 5000/ HD 6000 series

      NVIDIA® GeForce® 7600GS / 8 / 9 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 series
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 2.0 GHz Intel® Core™2 Duo or AMD Athlon™ 64 X2 6000+ or better
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: 512 MB DirectX 9.0-compliant card with Shader Model 3.0 or higher (*see supported list)
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 1.6 GB
    • Sound: DirectX 9.0-compliant sound card
      *Supported Video Cards at Time of Release: ATI Radeon™ HD 2000/ HD 3000/ HD 4000/ HD 5000/ HD 6000 series

      NVIDIA® GeForce® 7600GS / 8 / 9 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 series
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6.2 記錄時數
張貼於:08 月 29 日
《Might & Magic: Clash of Heroes》(以下簡稱《Clash of Heroes》)是款由法國遊戲大廠 Ubisoft 協助發行的益智解謎角色扮演遊戲,最早於 2009 年在 NDS 平台發售,兩年後移植至家用電腦平台,身為極少數不用綁定第三方遊戲平台 Uplay 的作品,本作在各方面表現都出乎意料之外的出色。先從故事劇情說起,《Clash of Heroes》時間設定在 2006 年發售的《Heroes of Might & Magic V》四十年前,五名年輕有為的英雄後代親眼見證自己的父母被地獄惡魔殺害,為了保護世界免受邪惡勢力侵蝕,他們決定攜手合作對抗地獄惡魔。

首次接觸《Might and Magic》系列是在十年前,本系列從九零年代開始便是角色扮演遊戲的經典鉅作,誰也沒想到如此風光的品牌經歷過兩次公司倒閉風波,原製作廠商 New World Computing 先是被 3DO 收購,隔沒多久又被 Ubisoft 買下, 本以為被大廠收購會讓《Might and Magic》系列發展更加順遂,沒想到今年發行的新作《Might & Magic: Heroes VII》表現卻差強人意,導致銷售業績慘淡,《Might and Magic》系列似乎再度陷入低潮期。看到這款在 NDS 掌機平台發售且玩法迥異的作品,心中不禁浮現『可能是雷作』的壞念頭,不過在實際玩過之後發現《Clash of Heroes》確實是款表現不差的好遊戲。


有別於系列作以往的戰棋策略玩法,《Clash of Heroes》採用類似三消轉珠的獨特戰鬥系統,當玩家觸發戰鬥模式時,作戰單位會以兵種與顏色區分,透過移動或是刪除作戰單位,把相同顏色兵種的單位連鎖在一起,根據連鎖方向的不同,能夠形成【攻擊】和【屏障】兩種結果。換句話說,直線排列三種相同單位代表攻擊,橫線擺放三種相同單位代表形成屏障,每次移動或消除單位皆會扣除行動次數,不過如果玩家使用消除來形成連鎖,則會獎勵額外一次行動次數,已經連鎖成功的單位仍能再次連鎖(雙重連鎖被稱為融合),融合單位攻擊力將雙倍成長,然而被敵軍消滅、自我消除、以及融合的單位,只要點擊螢幕右下角顯示【陣亡單位數】按鈕,消耗一次行動次數便可重生所有陣亡單位。

看似強大的特殊單位,其實都不太實用,發動條件困難且集氣時間長(菁英單位需要跟額外兩個同色單位連鎖,冠軍單位則要跟額外四個同色單位連鎖),在戰鬥模式下被消滅或是自我消除,該名特殊單位將完全消失,唯有觸發劇情再次贈送或是玩家花費資源去招募它們,不然往後都無法使用特殊單位作戰。除此之外,影響戰局的還有英雄技能,遊戲中總共登場五名英雄角色,他們正是前段提到的五名英雄後代 Godric、Anwen、Fiona、Aidan、Nadia,騎士 Godric 技能是開啟屏障抵擋對手傷害本體、獵人 Anwen 技能是射出三發弓箭攻擊對手、死靈法師 Fiona 可以犧牲單位換取直接攻擊對手本體的機會、惡魔 Aidan 能將我方屏障化成火球消滅直線單位、巫師 Nadia 會招喚落雷隨機攻擊對方單位。


關卡設計部分,《Clash of Heroes》依照五名英雄分別設計五大區域,每一塊區域都有遊玩時數近三小時的單人劇情戰役,以及數量豐富的支線任務(支線任務種類大致分為賞金任務和益智任務等兩種),玩家可以選擇主支線任務共同完成,或是忽略支線任務全心全意攻略主線任務,完成支線任務除了會給予經驗值和資源獎勵外,還有機會取得各式各樣的實用神器。筆者建議大家不要放棄完成任何一項支線任務,盡可能觸發每場戰鬥以便獲取足夠經驗值強化單位,如此一來才不會在面對關卡頭目時因戰力差距被打得鼻青臉腫。


《Clash of Heroes》用最簡單的三消規則帶來極具挑戰性的益智解謎饗宴,在難度表現上可以說是拿捏得宜,難歸難但不會難到沒有人性,進行雙方等級相差不多的戰鬥時,玩家基本上都會勝過電腦,動點腦筋並調整場上單位,研究對手行為模式,進而理解對方採取的戰術,接下來就等著享用甜美的勝利果實吧!老實說筆者已經有好一陣子沒有坐在電腦桌前為攻略一款遊戲而傷透腦筋了,成功的益智解謎遊戲在於玩家是否能在動腦的同時得到成就感與樂趣,本作無庸置疑地達成此項標準,極度推薦給熱愛益智解謎遊戲的同好。


優點:
+益智遊戲玩法大突破,結合三消、單位培育、英雄技能的獨特戰鬥系統。
+主線與支線任務繁多,五大區域搭配五名主角,遊玩時數接近二十小時。
+不強迫使用第三方平台 Uplay 即可穩定運行遊戲,這應該是最棒的優點。


缺點:
-額外販售的 DLC 內容貧乏,只是將可操縱角色從英雄後代變為關卡頭目。


結論:玩膩不用動腦的爽 Game 了嗎?嘗試一下需要思考的益智遊戲吧!


網誌圖文好讀版:
http://mgrim214.blogspot.tw/2016/08/might-magic-clash-of-heroes.html
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10.9 記錄時數
張貼於:2015 年 05 月 3 日
免 Uplay。
NDS 上也能玩到,但 steam 版比 NDS 卡帶還便宜,人物圖片素材也確實是高畫質版本,連線對戰更是遠比 NDS 版本容易許多。
最重要的還是免 Uplay,光這點就值得推薦。
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2 人之中有 2 人(100%)認為這篇評論值得參考
推薦
2,047.4 記錄時數
張貼於:08 月 11 日
第一隻入手的steam遊戲,從五年錢前開始玩到現在。
還在玩。歡迎挑戰。
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1 人之中有 1 人(100%)認為這篇評論值得參考
推薦
32.0 記錄時數
張貼於:08 月 3 日
非常好玩的戰略小遊戲,關卡的難度也從簡單到困難。
尤其是一些需要動腦的關卡,玩起來真的是非常過癮!
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28.0 記錄時數
張貼於:2015 年 01 月 10 日
充滿戰略要素的三消遊戲,規則很簡單:
橫的三連(含以上)會築牆、直的則會開始準備攻擊
各種兵種有不同的充能時間以及特殊能力
再加上有各種不同的神器效果,
這款遊戲的確將英雄無敵系列的特色完整地呈現了出來
除了對戰(包括與人連線)的樂趣之外,
在戰役模式中不但有著充實的劇情、壯闊的音樂
還有許多不單純只要打敗敵人就能過關的關卡
像是必須同時攻擊兩個目標、依照一定順序攻擊、
或是命中會移動的目標等等,每一個都讓人傷透腦筋
但是絞盡腦汁終於突破關卡的喜悅真是讓人欲罷不能
非常值得一玩的遊戲
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23.7 記錄時數
張貼於:2015 年 06 月 19 日
good!
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