全新3D无锁定动作网游,独具特色的主角时刻,充满挑战的团队副本,全面革新的3D动作竞技,流畅刺激的大型公会战,闪与攻的动作哲学,铸就血脉偾张的史诗体验!
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Release Date:
Jun 27, 2017
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October 25

《龙魂时刻》2017年10月26日8:00-11:00(GMT+8)停服维护公告

各位龙魂者:
大家好,为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在10月26日早上8点到11点进行一次停服维护,如果维护时间超过3个小时,开机时间将顺延。

内容改动:
1) 思伊德海滩战场调整
为了避免过于卡顿,思伊德海滩战场进入人数减少:
每个阵营最少20人→最少18人
每个阵营最多30人→最多25人


战场奖励增加:
胜利奖励:第一名250声望→350声望
平局奖励:第一名180声望→220声望
失败奖励:第一名80声望→110声望
其余名次奖励根据系数计算,同比增加


思伊德战场是一个夺旗的战场,贡献和积分更依赖于夺取旗帜。而夺旗的核心是存活,只要站在旗帜的范围之内存活,你就能为队伍做出足够的贡献。所以我们希望能给予玩家更多的存活手段来增加对抗性,因此我们队掉落的药剂进行改动,方便玩家更快的参与战斗,另外想说的是,在旗帜的范围里,使用TAB技能进入霸体状态可以非常有效的在关键时候存活下来:

药剂名称 改动前效果 改动后效果
思伊德血量药剂 提高2%血量上限,可叠加100层 提高5%血量上限,可叠加20层
思伊德物防药剂 提高1%物理防御,可叠加100层 提高5%物理防御,可叠加20层
思伊德法防药剂 提高1%法术防御,可叠加100层 提高5%法术防御,可叠加20层
思伊德物攻药剂 提高0.1%物理攻击,可叠加100层 提高0.5%物理攻击,可叠加20层
思伊德法攻药剂 提高0.1%法术攻击,可叠加100层 提高0.5%法术攻击,可叠加20层


2) 战场药剂调整
战场强力药剂调整:攻击力增加10%→增加5%
战场生命药剂调整:生命上限增加10%→增加20%
3) 护卫军套装属性调整(这个建议来自论坛玩家:羽墨)
护卫军套装目前几乎所有的选择都集中在炎魔套上,毕竟相对于别的套装属性而言,150的暴击力和50%的爆伤确实更加有效,以至于不需要暴击的职业也纷纷选择这套装备。
我们还是希望玩家能多一些选择,例如莎萝娅、傀光更依赖于生存;基茨、珑夏更依赖于输出的稳定性。所以我们针对套装属性做出以下调整:


套装属性 改动前效果 改动后效果
魔法师套装2件套 +10体力 +150暴击防御力
寒冰套装2件套 +10体力 +150暴击防御力
傀儡套装2件套 +10力量/智力 伤害加成5%
炎魔套装6件套被动 冷却时间45秒 冷却时间300秒


4) 增加新属性体力碾压和治疗暴击率(这两个建议分别来自论坛玩家:可爱即是正义和金属电动大牛子)
体力碾压:受到伤害时,得到双方体力值差乘以相关系数的伤害免疫效果
治疗暴击率:治疗暴击可以获得150%的治疗效果
体力碾压属性来源:武器、头饰、鞋子随机属性
治疗暴击率属性来源:莎萝娅武器


5) 增加部分角色属性的显示(这个建议来自论坛玩家:兔肉火锅你吃么)
在人物属性面板上增加部分属性显示,属性包括:
力量碾压
智力碾压
敏捷碾压
体力碾压
损血加伤
浮空伤害加成
空中技能伤害加成
连击点积累速度加成
治疗暴击率




6) 保护机制调整
我们保护机制的算法是基于连击次数、控制时间、伤害比例等多种因素进行计算的,而现在某些角色的一次性巨大伤害技能在现在的保护机制下往往能超过实际的保护效果。我们举例说明:
假设在15秒内连续受到超过25%血量的伤害,进入系统的保护。而在实际的战斗中常常遇到的情况是在10秒钟受到了22%的血量伤害,然后突然被一招15%的单体伤害打入保护,实际受到的伤害已经达到了37%(22%+15%),而不是我们设定的25%。


因此我们增加了一个机制:
PVP时,如果,下一次的单次伤害超过保护机制的血量保护分界线,则令伤害停留在分界线同时进入保护。我们还是举例来说明:
受击方15秒内受到的伤害达到自身25%的血量进入保护,如果在已经受到10%伤害时,下一秒会被敌方一招秒去50%的血量,那么这一招只会造成15%血量的伤害(也就是最多受到25%的伤害)。
同时,这个令对方进入保护的单体伤害要求必须达到10%血量以上。举例说明:
25%血量进入保护,最大血量是10000点,此时已经被打到7501,再被打1点就会进入保护。如果这个时候受到的伤害为10点,就不会停留在7500点,不会走这个机制。
如果受到的伤害时10%血量也就是1000点,那么最终血量就会停留在7500点,走这个保护的机制。
我们暂时设定这个机制有45秒的冷却时间


7) 职业平衡调整
珑夏:
颂电冷却时间8秒→6秒,伤害提高80%;
耀伤害提高35%;
孤月诚:
天冲冷却时间25秒→20秒;
基茨:
高能激发伤害增加20%→增加25%,冷却时间105秒→80秒
爆裂技能冷却时间8秒→6秒,增加浮空追击力0→5500
死亡追击第二段硬直时间缩短,2.4秒→2秒,浮空追击力提高 7000→10000
爆裂和死亡追击硬直时间以及浮空追击力的调整,是为了更好的实现两者之间的连招,由于落地受身保护机制的存在,导致死亡追击后对手非常容易落地进入保护,无法打出后续的伤害。本次优化手感后,可以以死亡追击接爆裂+陨星弹来打出连击。


8) 战场增加新时装武器"星空之灵"系列的兑换



可以在商城的时装展示界面进行试穿

BUG修复:
1)修复十人本三王boss异常脱战的问题
2)修复十人本在光圈中依然被石化的问题
3)修复60勇者火龙副本延迟通关结算的问题
3)修复拍卖行可能无法上架出售的问题
4)修复伴宠洗练界面打开可能显示异常的问题
5)修复副本中无法自动寻路但会出现寻路动画的问题

短期计划
1) 我们还是会每周搜集大家在论坛的建议进行优化,有些改动虽然很慢,但是我们会持续去做,例如改名卡;
2) 大师本"挑战-冰原之灵"和"挑战-战神罗德";
3) 新的时装头饰;
4) 勇者套装和护卫军套装可以进行回收换成材料。

如果有更多好的想法,欢迎前往官方论坛【策划面对面】板块进行留言,策划不定期回复你的每一个问题,地址如下:


http://long.netease.com/thread-17209-1-1.html


我们会认真考虑每一个有效的建议,如果建议被采纳,我们将在今后更新公告中备注该玩家的名称表示感谢。
我们诚心感谢每一个和龙魂时刻坚持下来的你!


《龙魂时刻》开发组
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September 6

《龙魂时刻》2017年9月7日8:00-10:00(GMT+8)停服维护公告

各位龙魂者:
大家好,为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在9月7日早上8点到10点进行一次停服维护,如果维护时间超过2个小时,开机时间将顺延。

内容改动:
  1. 优化了蜜尔妮修技能的判定
  2. 60级角色参加公会研修可以获得魂印值
  3. 伽娜影·袭技能的CD增加至12.2秒
  4. 60级挖宝新增一套蓝色首饰“寻踪”系列。集齐一套后,能够提高挖到特殊物品的概率。





  5. 增加勇者进击的额外奖励


    通关勇者进击任意关卡必定掉落勇者之徽一枚,集齐60枚勇气之徽可以到沙海之星 东:60 北:60处找道具商人-朱迪·卡米拉兑换勇者进击宝箱,开启后必定获得洛霜风的信念、巴赫德的阴谋、墨莲的绽放、泰坦的怒火等四大橙色品质套装中任意一套的一个部件,且该装备必定为本角色可用。

BUG修复:
  1. 修复据点箱子打碎后碎片不消失的问题
  2. 修复藏宝图进入人数问题
  3. 修复勇者进击洛霜风仇恨问题
  4. 修复装备高达的伪装时装会偶尔跳不过竞技场窗口的问题
  5. 修复商城积分达到20000未解锁对应头像框的问题

商城售卖
1) 新增脚底特殊效果“足迹”,装扮后角色移动脚底会有特殊效果表现,可在商城【光环特效】下可进行购买


2)新增全新“蔚蓝海浪”系列时装。原价5338晶钻,首周将以6折价格出售

珑夏:海浪之心

孤月诚:蔚蓝之心

伽娜:海浪之魂

傀光:蔚蓝之魂

基茨:蔚蓝之灵

莎萝娅:海浪之灵

2) 上周限时折扣时装恢复8折价格,同时对所有的光环进行打折出售,折扣如下:


新版本预告
预计在下周版本(9.14更新),我们将放出新的玩法。
       1) 新战场:思伊德海滩。
       在古老的萨伦古勒,有这样一个习俗:两个村落如果有所争执,就各派出一定的人手,在开阔的场地上插上几面旗帜进行争抢,哪个村落争抢的旗帜更多,就以哪个村落的要求为准。渐渐的,萨伦古勒皇国军队也以这种方式来进行武力的选拔,每隔一段时间,就邀请各地的龙魂者来进行夺旗,胜出的一方和表现突出的龙魂者,往往能得到萨伦古勒额外的青睐。思伊德海滩,就是这么一个地方。
       海滩周围一共有5面旗帜,双方各出战20~30人分别占领旗帜。占领的规则为,在规定的时间内,在旗帜一定范围内的人数超过对方,即可占领旗帜。占领的过程中,双方阵营的龙魂者可以互相攻击。此外,海滩周围也会随机刷新一些矿石和小怪,采矿和杀怪会随机掉落一些buff药剂增加自身的实力。
       2) 新10人魂境——永恒秘境
       随着各大公会对“永恒秘境·公会试炼”的探索与开发,秘境内部也悄然发生了一些变化,最明显的表现就是怪物的力量得到了增强。秘境深处也出现了一股压制龙魂之力的神秘能量,当进入秘境的龙魂者数量过多时,秘境变得极其不稳定。因此龙魂者联盟发布公告,允许各个龙魂者自行结伴前往永恒秘境探索。
新魂境允许5-10人组队进入,并非公会副本。
       3) 新大师级5人副本——晶石谷岔路、暮雪山山脚
       晶石琉璃勇士、雪地死神只是暂时被击败了,现在它们已经借助熠火红莲的力量卷土重来,妄图报复当初给它们羞辱的龙魂者们,夺回昔日的荣耀。
       4) 钓鱼
       闲暇时龙魂者可前往指定的渔点钓鱼
       钓起来的鱼可以卖给NPC换钱
       相应的成就和称谓系统,钓到最大的鱼或许有什么别的惊喜
除此之外,萌萌的伴宠也将在不久后与大家见面,根据游戏内玩法参与情况我们也会在以后的版本中对平衡性和各玩法奖励做更大更细的调整。


玩家意见建议反馈回复
玩家若不惜:奶妈2号技能盎然 在公会切磋时治疗量只有六七百
回复:这个不是bug,公会 切磋1V1的特殊 战斗环境使得莎罗娅的生命回复能力作用过于强大,因此专门针对这种特殊环境做了平衡。

玩家浮光掠影:建议把60级单人本死亡出本才能复活改成本里就能复活,每次死亡复活都要读条2次巨烦。
回复:没错,反复进本的体验确实糟糕,针对蜜尔妮修本我们将对复活机制做专门的优化。

如果有更多好的想法,欢迎前往官方论坛策划面对面板块进行留言,策划不定期回复你的每一个问题。

我们会认真考虑每一个有效的建议,如果建议被采纳,我们将在今后更新公告中备注该玩家的名称表示感谢。
我们诚心感谢每一个和龙魂时刻坚持下来的你!

《龙魂时刻》开发组
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About This Game

《龙魂时刻》是一款3D无锁定动作网游,拥有东西方文化碰撞的独特世界观/精彩刺激的PVP玩法和极具挑战性的团队副本,令玩家的战斗操作体验放大到极致.

起源于龙魂显世的西方传说

龙曦大陆,龙魂者是守护人类的无垢化身。玩家将扮演身世迥异的龙魂者:或是继承远古女皇灵魂的少女,或是追寻黑化恋人的刀客,或是被作为“龙魂”实验品的暗夜刺客,或是被抛尸悬崖而又涅磐重生的战士。在《龙魂时刻》感受主角们宿命的羁绊,肩负巨大使命:为挚爱复仇,为自我救赎,为人类而战,与邪恶组织展开一世斗争。

自研Nirvana引擎 次世代品质

《龙魂时刻》使用最新自研Nirvana引擎:高拟真光照渲染,实时动态阴影,人物3D高模塑形,PBR材质渲染。逼真的物理交互和次世代光影质感,让一帧一屏皆是高清唯美壁纸,让玩家自录即是动作大片,让本该存于想象中的世界如此真实、细腻。

独创战斗系统 打造战栗的愉悦

在战斗中,每当玩家成功闪避敌人即将释放的招式,玩家便会进入“龙魂时刻”。此刻时空将滞慢,目标进入子弹时间,不仅攻击停止且霸体为0!而玩家则拥有“免疫伤害”“攻击战力极大提升”的无敌BUFF加成。玩家每次精妙的闪避操作都可触发“龙魂时刻”,而形成“闪避-暴击-闪避-暴击”的无限循环:累积的打击感、战栗的愉悦感会在任务成功后的一瞬涌来。

非凡战斗表现 震撼幻化大招

当玩家释放最终奥义技能,伤害战力大幅提高并会幻化第二形态:柔静少女唤醒战神女皇人格,制霸控场;刀客侍卫被暗阎气息缭绕,吞噬所有光亮;暗夜女王终展翅凌空,幻化成凰;涅磐战神,身披火焰碾噬目及的一切。

PVP高手对战 胜负一息之间

游戏拥有战场模式、公会模式、竞技场模式和自定义模式。PVP燃情战斗一触即发!玩家可和好友组队,制霸竞技场;亦可在战场模式,战队与战队激战交锋;甚至一人召集公会,一呼百应征霸世界。

拒绝固定套路 颠覆副本挑战

在团队战斗中,队员所触发的龙魂时刻,将被整个团队共享,这将从根本上颠覆传统的副本体验:玩家的关注点不仅随着boss技能周期变化,更加随着每个队员的操作实力变化(越多高手,越多龙魂时刻,越畅爽的输出)真正考验团队配合,加深队伍互动!

System Requirements

    Minimum:
    • OS: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Processor: 台式Intel 二代 i3;笔记本Intel 二代 i5(或同等级以上)
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: 台式NVIDIA GTX460;AMD HD 6850;笔记本GTX 750M
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 30 GB available space
    • Sound Card: 兼容DirectX的声卡
    Recommended:
    • OS: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
    • Processor: 台式Inter 三代i5;笔记本Inter三代i7(或同等级以上)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GTX760;AMD HD 7970;笔记本GTX 870M
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 30 GB available space
    • Sound Card: 兼容DirectX的声卡
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