Wrap your way to bliss in Zen Bound 2, the unique down-tempo indie game! This is a different gaming experience: an opportunity to slow down, zone out and focus on a task that’s challenging but not stressful, a set of gentle puzzles for the mind and fingers to solve.
ユーザーレビュー: 非常に肯定的 (301 件のレビュー)
リリース日: 2010年11月16日

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このゲームについて

Wrap your way to bliss in Zen Bound 2, the unique down-tempo indie game! This is a different gaming experience: an opportunity to slow down, zone out and focus on a task that’s challenging but not stressful, a set of gentle puzzles for the mind and fingers to solve.

The goal of the game is to paint wooden sculptures by wrapping them in rope - a task that may sound simple but has surprising complexity. Each of the levels presents a spatial puzzle that becomes obvious through inspection. Some levels feature paint bombs that are helpful in covering complex areas of the object.

Zen Bound 2 is a calm and meditative gameplay experience, with tactile, dusty visuals and a sublime, enveloping soundtrack by the sensational electronic artist ‘Ghost Monkey’.

Key features:

  • Multi-touch controls for object manipulation on Macs with multi-touch trackpads
  • Over 100 levels
  • Multiple gameplay modes with paint bombs
  • 45-minute soundtrack from ‘Ghost Monkey’
  • Beautiful high definition visuals

システム要件

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP SP3 or later
    • Processor: 1.6+ GHz
    • Memory: 512 MB
    • Graphics: OpenGL 2.0 with shader model 3 required, ATI Radeon X1300 or better, Nvidia 6000-series or better
    • Hard Drive: 250 MB
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Any Intel CPU
    • Memory: 512 MB
    • Graphics: Intel GMA 950 or better
    • Hard Drive: 250 MB
    • Controller: Multi-Touch trackpad or Magic Trackpad recommended
参考になったカスタマーレビュー
18 人中 18 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.4 時間
投稿日: 6月30日
縄師というおそらく団鬼六が広めた言葉が海を伝わりSteam経由で帰ってきたゲーム。
内容は木彫りの人形を美しく、かつ効率よく縛っていく縄師ゲームで、縄を木彫りの人形に縛って行くにつれ人形はその肌を色づかせ次第に全身を染め上げていきます。
そもそも縄師の定義は人それぞれあるとは思いますが、広義に言われる縄で対象の自由を奪い肉体を物体として扱う人達のことを指すのであれば、想像するに肉にめり込む縄やギリギリ稼働する範囲で固定された関節、血管すらも主導権を握り所により赤く色づき所により白く色を失う。
行動全てを筋肉や関節等に沿った形で縄で奪われ、時に視覚や聴覚、呼吸さえも自分のコントロールから外れ他者に委ねる形になります。
そういった中で自らを全て委ねている感覚、生命のコントロールすら預けられている感覚すら楽しむ高度な遊びでもありますが、ちょっとでも力の加減を間違えば脱臼など簡単に起こりえます。
もちろんそういった事故を未然に防ぐために縄師にはテクニックやスピード、縛った後のボディーアートとしての縄模様を完成させる芸術性、そして何より相手の全てに対して責任を持つような気構えが必要となります。
その責任を捨ててサディスティックに思うがまま相手をただの物体として縛れたら、またそれを受け入れられるようであれば行為は事故でなく遊戯の一巻となるでしょう。
しかしながらそういったパートナーとの信頼関係構築は難しく、また機会すらも希少です。
仮想ではありますがそういったサディスティックな欲望をゲームにしたのが本ゲームになります。
多分違います。
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21 人中 18 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 10月19日
むかぁし昔のことじゃ。霊鷲山(りょうじゅせん)の山の上、
お釈迦さんが衆中を集めて仏の教えを説いておった。
ところがある日のこと、お釈迦さんなぁんにも語らない。
ただ、近くに咲いとった金波羅華(こんぱらげ)という
花を拈(ひね)って示したそうな。

多くの弟子が首を捻る中、ただ一人、摩訶迦葉
(まかかしょう)という弟子だけがそれを見て微笑んだ。
それを見てお釈迦さんもにっこり、今私は彼に
文字にかけぬ言葉にならぬ教えを伝えた、と仰った。
この逸話を称して拈華微笑(ねんげみしょう)と云う。

これが禅の始まりじゃな。以来禅は不立文字(ふりゅうもんじ)
文字にて伝えること能わず、ただ悟るのみとされておる。
さてこのゲームじゃが、ここに一本縄があり、また木像がある。
言葉はいらぬ、問うてはならぬ、ただひたすらに縛ればよい。
さすれば法悦至極の極楽浄土が見えてくる。

こない。
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130 人中 100 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.3 時間
投稿日: 10月15日
Made my girlfriend interested in bondage. 10/10
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46 人中 43 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 27.6 時間
投稿日: 7月4日
Growing up, I had this cat.

She loved going outside, but was too wild to stay in the yard and out of traffic, so whenever she wanted to go out, we would hook her into a harness and let her roam the yard in that. My cat hated the harness, and as soon as it came out, she would turn into a puddle of fur, meat and disconnected bones that made threading her into the harness both an act of frustration and love.

Zen Bound 2 is a lot like that cat.

The object of the game is to wrap up an item with string, which places paint on the object. The objective is to completely cover each wooden effigy with paint. The main object in your arsenal is just to turn and rotate the item to slowly wrap it up, but the game includes nail bombs and paint bombs that also splash paint across the item. It's a simple enough premise in theory, and certainly something I had never come across before.

Perhaps it simply takes a certain type of person to appreciate this kind of game, but I found the puzzles in Zen Bound 2 frustrating me more than relaxing me, and the ambient sounds of rope pulling taut just made me go tense alongside it. I've seen other reviewers say it was soothing, though, so it all depends. The controls seemed tense and unforgiving to me, like I had little control over where the rope would fall, and what it stuck on or slid off of seems inconsistent.

You unlock new levels by covering a wide and delightful array of lovingly-rendered wooden figures, and each 'level' is represented by paper lanterns hanging from a tree. The aesthetic appeal of this game, with its clean and warm graphics, is undeniable, and even clever. I've only seen some of them so far, and look forward to unlocking the rest. The music is similarly Zen, very appropriate to the game.

I did encounter some freezing, stuttering, and long lag times, with items getting 'stuck' mid-turn and glitching out, along with the music and sound effects.

The fact that the game did not give me the experience I had expected doesn't mean I did not enjoy it, though, and find my own reasons to enjoy it. The game is challenging and maybe even punishing, as Perfection always is. There's more to this game than its claws.
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.0 時間
投稿日: 10月17日
Zenbound 2 is a puzzle game which provides you with a rope and an object, and you are asked to wrap the rope around the object. Wherever the rope touches, a 'halo' of paint is applied, and the main goal is to cover as much of the object in paint as possible. Pins or nails are sometimes placed at strategic locations which can make the task easier or harder, based on your point of view.

Though at times, it can be frustrating to get the rope to stick or slide where and when you want it to, this is an engaging and brain-bending puzzle game. There are numerous solutions to each puzzle because of the nature of the paint mechanic, but as the difficulty increases, the objects get more complex, and the rope gets shorter, you have to carefully plan your paths to make sure that full contact is made at the right depth levels before you move to other areas.

100% completion is impossible, so if you strive for that satisfaction, don't search for it here. Casual puzzle gamers and people looking to burn 15-20 minutes at a time will love this.
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8 人中 6 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.7 時間
投稿日: 10月27日
Ok, so I'll just say it: It's Shibari, if Shibari meant covering inanimate objects with paint via clever use of a limited expanse of rope.

That about sums it up. The minimal look and feel of the game is to my taste when it comes to relaxing/casual stuff - though the CONSTANT sound of the straining rope can be a bit overbearing, on the whole it's a mellow and almost contemplative little game.

An interesting change from the usual casual puzzler, if you're looking for something a bit different.
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.5 時間
投稿日: 11月17日
Possibly the sexiest game I own. Very relaxing and calming. Even if your mind can't handle a puzzle, the sound of the rope tightening and the paint splatters is enough to justify buying it. Serously. It is fantastic. Seriously.
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7 人中 5 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.5 時間
投稿日: 10月21日
I'll give it a thumbs up for originality, but the game is far from perfect. In fact, if it wasn't released years ago, I'd think this game was in early access...

Let's get the good parts out of the way first: it's relaxing, plays reasonably well and has great music. And (as said) is pretty original, which means a lot. It has that typical "one more" sort of thing going on.

The bad part about it is that it makes mistakes that could've been (or even should have been) avoided. The main part: the intro. Yes, I get that it's going for a minimalistic approach. But a simple meter that displays which percentage you've 'covered' isn't too much to ask for, right? Or a visual feedback that you've completed the level.
Even more bothersome is that you have to actually exit the level to see which percentage you actually covered. Or whether you did reasonable, okay or great (not unimportant, as you need to know that for unlockable future things). There's no tutorial either. On one hand, it's not like this game is hard to wrap your head around, but nothing at all is just not enough.
And I'd love it if there were some options on the screen. It's like the only keyboard button to be used is 'escape' (which you'll need to press once you finished a level if you want to actually do anything but admire your wrapped present). I only accidentally stumbled upon the 'restart' option, and I think I'd rather have a rewind and forward button with it...though that may have been too hard to implement. Same for my wish to temporaly turn the object to glass and make anything but 20 cm of rope invisible...I'm sometimes just binding in the blind.
One thing that really shouldn't be that hard is an option to zoom in and out. For the same reasons already mentioned.
EDIT: just noticed that there's some sort of bug...there actually IS a percentage meter, as well as an indication of length. It's just not displayed on my monitor by default for some reason (I get it by alt-tabbing out of the game and then back in again...which for some reasons causes me not to be able to start a level :-\ ). Rather than deleting the above, I'll mention it. Perhaps my 1920x1080 resolution is to blame? :-\


Wow...seems like my last paragraph is quite a lot longer than my previous one. Don't let that fool you, though. I gave it a thumbs up for a reason: the game is certainly fun to play. And despite the mentioned quirks, you actually feel like you're in control of what you're doing. Which is something that isn't that common with 3D puzzlers...
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9 人中 6 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.5 時間
投稿日: 10月28日
Bondage Simulator 2014
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 16.0 時間
投稿日: 10月29日
Calm and thoughtful puzzler with a nice easy learning curve.
Zen Bound 2 can be relaxing or incredibly frustrating, and has something for both casual puzzle players and 100% completionists. Open level select and beautiful paint effects make it visually appealing, while gentle music adds a soothing touch.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.9 時間
投稿日: 11月8日
Really relaxing and fun. I loved the way that the game made me think and figure out the puzzles on a 3d plane, almost as if I am sitting there tieing the objects myself.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.5 時間
投稿日: 8月10日
Needs a bit practice to get used to the controls and behaviour of the rope but then its realy nice.

The game is even better if you try to get perfection. 100% on a figure is sometimes realy tricky but so satisfying when you solved it.
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.1 時間
投稿日: 10月15日
Game for when you don't know what you want to play or you are seriously bored.
It is a relaxing game wich is almost like watching tv, you can be braindead and still find this entertaining.

I would recommend it since I got it for a dollar but I don't know if you will be just as happy if you pay more... The choice is up to you!
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.6 時間
投稿日: 10月18日
Finally, a puzzle game that is difficult but doesn't make me want to punch the monitor. You wrap rope around different shaped things and try to cover as much as possible, there's other mechanics added in, and it's ridiculously addictive. One problem for me though is that, for some reason, sound effects keep cutting out halfway through, but I'm sure it's either a result of my probably mediocre sound card or a bug I will get around to working out.
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.0 時間
投稿日: 11月7日
Creative first but then boring, Good for less than 1 dollar.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.8 時間
投稿日: 12月5日
This is the most chill bondage game ever.
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.3 時間
投稿日: 1月19日
対象物を縄で縛っていくゲーム。縄で縛ったところに色が付く。
満遍なく色を付けて光ってる釘に一定時間縄を押し当てればクリア。
縛る物は様々な形があり、クリアするだけならある程度適当に縛ればいいが、
美しく縛ろうと思うと途端に難しくなる。問題は多いので飽きるまで楽しめる。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.8 時間
投稿日: 2012年11月6日
オブジェクトを隙間なく紐で縛っていくというマニアックなパズルゲーム。ロープが触れた周囲は色が変わり、オブジェクトの70%以上の色を変えればクリア。塗りつぶし率が上がるほど成績は良くなるが、ロープの長さには限界がある上、複雑な形状になるとなかなか思うようにロープが巻けなかったりするため、なかなか思い通りにはいかないことも。Zenは禅かな?そこはかとなく和風テイスト。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.9 時間
投稿日: 2013年12月23日
面白いけど単調なので 精神力との戦い
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 21.9 時間
投稿日: 2013年3月10日
縛りプレイゲーム
「木彫りの人形たちに縄をくくりつけ色を付ける洋風ゲーム」です

縄をくくりつけるだけの単純なゲームなのだが
言うは易しで、自分のように手先が器用でない奴は、操作が思うようにいかず...
しかし病みつきになる面白さがあるので、気付いた時にはあっちゅーまに時間が過ぎてる
これがなかなかモドカシイ気分にさせてくれますねえ...

木彫りの作品たち
それを縄でしばりつけて行く
最後には、色水が入った水風船が割れた時のように、作品たちに色が飛びちり移ります
落ち着いたBGM、煌びやかなグラフィック
これだけではただの和風テイストのゲームではあるのですが
開発元のプログラマーのセンスや雰囲気が、どことなく洋風なまりなのがかえって良く
丁度良い感じに和洋折衷してて、興奮度が増します
いや、いやらしい意味じゃないよ!!ほんとだよ!!

買っちまった自分が言うのもなんですが
より良く雰囲気を味わって楽しくプレイしたいのなら
タッチパネルなどで出来るiPhone版などをオススメしたいです!

http://store.steampowered.com/app/263760/
因みに同開発元では、こんな馬鹿げたのをSteamでリリースしたとかなんとか
製品自体は結構前からあって、コアな人気があったんだけどね
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