Pushen, kombinieren und verketten Sie Ihren Weg durch eine pulsierende Technicolor-Traumlandschaft und erweitern Sie Ihr Bewusstsein bei 130 BPM.
Nutzerreviews: Sehr positiv (139 Reviews)
Veröffentlichung: 29. Nov. 2011
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Fractal: Make Blooms Not War kaufen

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Particles, Colors, and Light - The Cipher Prime Bundle kaufen

Enthält 5 Artikel: Auditorium, Fractal: Make Blooms Not War, Splice, Splice Soundtrack, Splice: Epilogue Soundtrack

 

Über dieses Spiel

Von dem preisgekrönten Team, das Ihnen auch Auditorium und Pulse: Volume One bescherte, kommt nun Fractal, ein spannendes Musik-Puzzle-Erlebnis. Schieben, kombinieren und verketten Sie Ihren Weg durch eine pulsierende Traumlandschaft in Farbe und erweitern Sie Ihr Bewusstsein bei 130 BPM.

Mit 3 einzigartigen, herausfordernden Spielmodi, wunderschöner, hochauflösender Grafik und einem eingängigen Soundtrack wird Fractal mit Sicherheit auch den letzten Rest Ihrer Produktivität dahinschmelzen.

Hauptmerkmale:

  • 3 unterschiedliche Spielmodi: Kampagne, Puzzle und Arcade
  • Völlig neue Musicbox Audio-Engine, die die Musik anhand Ihres Spielverhaltens generiert
  • Farben! Sechsecke! Partikel-Effekte! Irrwitzige Kommentare!

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
    • Betriebssystem: Windows XP/Vista/7
    • Prozessor: 1.2 GHz Dual-Core oder höher
    • Speicher: 2 GB oder höher
    • Festplatte: 50 MB
    • Betriebssystem: OS X Version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 oder besser.
    • Prozessor: 1.2 GHz Dual-Core oder höher
    • Speicher: 2 GB oder höher
    • Festplatte: 50 MB
Hilfreiche Kundenreviews
8 von 11 Personen (73%) fanden dieses Review hilfreich
0.5 Std. insgesamt
Verfasst: 5. März
If you look through my library you’ll see that I’m a bit of a sucker for Cipher Primes magically atmospheric puzzle design. Splice single handedly made me realize that I don’t dislike puzzle games, I just can’t stand how bland and uninspired they have become.
It kind of saddens me to see fractal return to the mundane. The game is gorgeous, don’t get me wrong, but pushing around hexagons to make bigger hexagons and clear a board is not exactly a game changing mechanic. After only the first few levels of the “campaign” and a couple puzzle levels I was bored and back to my cynical opinions of puzzle games.
Cipher Prime is awesome and they have some great talent on their team but they gotta keep taking the risks; Fractal was a safe game and it shows in it’s stale gameplay.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2.7 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Juli
Very relaxing strategy/puzzle game. Beautiful but becomes quite challenging. Play this when you need to relax.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
10.6 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Mai
A fun little puzzler with adaptive music that matches the gameplay beautifully.

- Skinny from the Fat B*stard (curator link)
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.3 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Dezember 2013
Ein nettes Puzzelspiel mit einem schönem klaren Grafikstil.
Man kann das Gameplay schlecht erklären, doch macht es kurzzeitig immer mal wieder echt Spaß!

Der Schwierigkeitsgrad ist nicht durchgehend steigend, sonder steigt und fällt, da in der "Kampagne" die Startfelder zufällig generiert werden und man teils Glück und teils Pech mit ihnen haben kann.

Die Musik und die Grafik sowie diese Art von Puzzle haben mir sehr gefallen :)
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20 von 22 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
5.6 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Januar 2014
This is a surprisingly enjoyable brain teaser, casual, puzzle like game where you make fractals of one color. A fractal is a diamond of 7 tiles / cubes / gems / whatever. 2 on the left, 2 on the right, 3 in the center. How do you arrange them? You simply click an empty space on the grid or the border of the level. When you click that empty space, the spaces around it push out with whatever color gem you have next in your cue. Let's say green gem in your cue you will push out in all directions shifting all the gems in all directions 1 space over. Like pushing lines in 6 directions. You only get a certain amount of 'pushes' per level. To beat a level you need to get X amount of points. When you make a fractal, other gems appear in the level, which may lead to a chain of fractals or mess you up. Sometimes you need to think 2 or 3 moves ahead and when different colored gems get involved you need to make sure one move doesn't mess up something else you've been planning.

The campaign won't take more than a few hours, but I can see there being replay value in the way that Tetris is replayable. While the score isn't a big focus of the game, it still gets your brain going. There's no pressure or time limit, its soothing. The puzzle mode has several continuous puzzles.

Eventually the game throws different kinds of tiles your way. If those special tiles are in your fractals, you will get their bonuses. Things like adding more tiles to your cue, exploding all connected tiles of the same color, pushing tiles apart from the fractal and so on. It adds a needed level of depth.

Luckily there are two other modes, arcade and puzzle. Puzzle mode has you completing objectives such as making a triple fractal in X number of pushes or clearing all of the diamonds. It is a nice diversion, but not the meat of the game. The arcade is more of a time attack to get as many fractals in a limited amount of time. There are time tiles that will add to the clock when they're in a fractal.

Fractal is not for everyone. Its very much a touch screen mobile game, but it is fun and engaging for a while.
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