Descubre una nueva forma de emparejar bloques en esta relajante experiencia de estilo Zen. Lucid es el primer juego de rompecabezas "Conecta Todos" del mundo, donde deberás despejar las áreas combinando todos los bloques.
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (157 análisis)
Fecha de lanzamiento: 19 jul. 2011
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Acerca de este juego

Descubre una nueva forma de emparejar bloques en esta relajante experiencia de estilo Zen. Lucid es el primer juego de rompecabezas "Conecta Todos" del mundo, donde deberás despejar las áreas combinando todos los bloques. Disfruta de impresionantes efectos visuales y de relajantes efectos sonoros mientras realizas combos y buscas la siguiente área más adecuada para despejar. Obtén multiplicadores de puntuación realizando combinaciones del color indicado y consigue bloques Lucid para despejar todo el tablero de juego y salir de una situación peliaguda. Invéntate nuevas estrategias para conseguir mayores puntuaciones. Consigue bonificaciones especiales realizando combinaciones en forma de cuadrado dentro del área que despejes.

Características principales:

  • Original juego "Conecta Todos"
  • Logros
  • Animaciones llenas de color y con un alucinante nivel de detalle
  • Relajante música ambiental de estilo Zen
  • 55 niveles para una jugabilidad ilimitada
  • Soporta hasta cinco perfiles de jugador para guardar tus progresos
  • Juega para conseguir mayores puntuaciones o simplemente para relajarte

Requisitos del sistema

    • SO: Windows® XP, Vista o Windows 7
    • Procesador: Intel® Pentium® 4 a 1 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM (2 GB recomendados para XP, 3 GB recomendados para Windows Vista y Windows 7)
    • Disco Duro: 40 MB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica compatible con DirectX 7.0 o superior
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX y con los últimos drivers
    • Versión de DirectX®: 7.0
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.0 h registradas
Publicado el 12 de julio
Welcome to the chill zone. Mellow out and match gemstones while listening to a sexy female announcer. Who is she?
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.8 h registradas
Publicado el 24 de diciembre de 2013
Juego relativamente fácil, con música suave, perfecto para relajarse.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 11 personas (73%) les ha sido útil este análisis
6.2 h registradas
Publicado el 13 de julio de 2014
Art style and presentation is trippy and honestly very interesting.

Gameplay-wise, it’s one of the more terrible puzzle games I’ve played. In this game, you have to clear regions of same-color blocks, like SameGame, but with the baffling restriction that you can only clear a region if you can draw a path through every block. This leaves your options severely limited at all times.

With such limited options for moves, it’s next to impossible to set up any big combos or get out of trouble on purpose (about on par with Bejeweled / Candy Crush), and in the cases you do, the game could drop a Lucid block in the middle of it (which are supposed to be rewards) and force you to reset the board, destroying what you built.

Starting level layouts seem to be hand-designed, but random skyfalls and target colors mean it doesn’t really matter.

Competitively, there are no game mechanics in place to prevent you from playing a level forever for unlimited score, except that getting stuck with no possible moves will zero your score. At about level 48, there’s a sudden difficulty spike as all objectives require regions of 3 or more, so playing through all 55 levels without getting a Game Over is highly unlikely. Oh, and no leaderboards!

For a game that tries to sell itself as relaxing, it’s a bit too far on the frustrating and stressful side, and certainly not something you can zone out to while playing. Achievement hunters should probably grab it on sale, as it’ll be in your 100% trophy case in a few mere hours, but for casual or hardcore puzzle fans, there’s so many better options out there.

(By the way, does the music sound like Zelda II to anyone else?)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
12.4 h registradas
Publicado el 20 de agosto de 2013
It's a good time sink for a very simple and relaxing game. 12 HOURS?!?! Wow, I believe I played this game way too much! Blame the player? No, I blame the game for being so addictingly simple and fun!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 9 personas (67%) les ha sido útil este análisis
4.8 h registradas
Publicado el 9 de enero de 2012
A mediocre puzzle game and one of the most boring I've ever played. With almost all of the achievements, I gave it a good shot. Every level is the same in that you draw lines over adjacent jelly cubes of the same color to make them disappear and to fill up a gauge to move on to the next level.

By matching cubes, you score points and there is also a goal color displayed that you should match to increase your score multiplier. In Tetris fashion, you're shown what cube color is coming up next. The only problem is that your score is meaningless since there are no leaderboards. Difficulty never ramps up much and the game remains far too easy and repetitive. Not even a timed mode or any challenges or unlockables. Pick any other puzzle game and you'll have more fun.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido