Dans System Protocol One vous prenez la place d'un opérateur réseau dans le futur, sécurisant les données sensibles des hordes de hackers invisibles. Mettez en place les défenses de vos serveurs pour résister aux virus entrants et empêchez toute intrusion.
Évaluations des utilisateurs : Positive (28 évaluation(s))
Date de parution: 7 déc 2010
Tags populaires des utilisateurs pour ce produit :

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Acheter System Protocol One

 

À propos de ce jeu

Dans System Protocol One vous prenez la place d'un opérateur réseau dans le futur, sécurisant les données sensibles des hordes de hackers invisibles. Mettez en place les défenses de vos serveurs pour résister aux virus entrants et empêchez toute intrusion.

Caractéristiques :

  • Plus de 20 niveaux de jeu trépidants
  • Un jeu de stratégie de type arcade avec des tourelles défensives
  • Graphismes rétro-futuristes
  • Vous permet de faire des scores à l'ancienne
  • Plus de 30 succès Steam
  • Classement global

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Windows 2000 ou ultérieur
    • Processeur : 2 GHz ou supérieur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM ou plus
    • Carte graphique : série GeForce 8600 ou supérieure avec une résolution minimale de 1024x768
    • DirectX® : 9 ou plus
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou ultérieure.
    • Processeur : 2 GHz ou supérieur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM ou plus
    • Carte graphique : GeForce série 8600 ou supérieure avec une résolution minimale de 1024x768
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque
Évaluations intéressantes des utilisateurs
0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 31 mai 2011
Évaluation avant sortie
Ce jeu est une vraie daube. Il n'est pas en français. Il n'est pas possible de changer les touches par défaut et le jeu vous affiche des touches qui nes sont pas forcément les bonnes. Du coup passer le tutorial est une vraie épreuve de force. Bref un jeu dont le principe est bon mais dont le rendu laisse une impression de non terminé mais en désespoir de cause il va se finir sous peu....dans la poubelle.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.0 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2013
tower defense with a sweet chiptune techno soundtrack that will haunt your dreams. the gameplay balance and graphics hit just the right tone of seemingly simplistic and yet richly rewarding.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
29.4 heures en tout
Posté le : 25 octobre 2014
Ever wanted to play a game where you pretend to be a sys admin while under the guise of a tower-defense (TD) game? The answer to this is of course, no. Regardless, System Protocol One exists and it succeeds in being a unique and interesting TD game, while delivering a theme that those of the IT world will be able to enjoy.

The gameplay is simple enough, drop programs (towers) onto a grid, viruses (creeps) will run through the grid and your programs will attack the viruses hopefully killing them before they reach the exit. Standard towers and creeps with their strengths and weaknesses that you'll have to be constantly aware of. Creep waves and maze-building; all the standard TD boxes ticked.

System Protocol One's twist on the genre is that the maps are actually 3D objects that will require you to spin around on the different axises (axii, axisii?) so that you can fully understand the map. The simple levels will have you on a flat playing field. But quickly you'll start encountering cubes, tubes, and ribbons. Building a maze on a 3D object is a great mental exercise that will force you to think in directions you normally would not have to worry about in a TD.

Another genius gameplay feature that I haven't seen done elsewhere is how the game allows you to speed up the waves. Most TDs just give you a 'go faster' button which let you skip the downtime. In System Protocol One, the 'go faster' will actually advance the next wave onto the board, regardless of how far you are into the previous wave. So now you have 2 waves running through the level at the same time. Think you can handle 3 waves at the same time? Then push that advance wave button again.

And what's best is that the game encourages this. The game looks you square in the face and goes "I bet you a score multiplier that your maze won't take another wave". Clicking the advance button will greatly increase your score. And the earlier you do it, the bigger the reward. They've taken the fast-forward button and turned it into a critical risk-reward system that will be the difference between a leaderboard-topping score and a mediocre one. This feature alone makes System Protocol One stand up amongst the crowd.

Seriously, this game should be in every TD-lover's collection.

Well, the graphics and music might be a deterent for some people. The graphics are (purposely but nevertheless) simple and the 8-bit tunes - while catchy - become quickly repetitive. And I'm not really sure how the computer-programming backdrop for the game would appeal to non-developers. This is a theme that you're going to love or hate, which is a shame as some people will be missing out on some gold gameplay because of this.

So, System Protocol One. I cannot recommend this enough. It's strange how this title seemed to slip through the cracks unnoticed by the world at large. So please, get a copy of the game, turn up the chiptunes, start plonking down those pieces, and then hit that advance wave button. Go on. I'm sure your maze can handle it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
19.7 heures en tout
Posté le : 21 juillet 2014
Honestly, this game is fantastic and was an amazing game from the moment I opened the game the very first time. The soundtrack is also glorious, especially my favourite song, Diskettamine, and really lends the game a beautiful and atmospheric tone while also conveying the urgency of the situation, even before the panic effects of the songs kick in.

I think this game deserves more recognition than it's gotten, as it is just as complete and unique as any tower-defence game I've played thus far. So, honestly, yes...I would recommend this game hundreds of times over. It's easily a 10/10 if you take a little time to learn the game on the easier difficulties before finally opening up a two-plane server on Frumious.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
14.0 heures en tout
Posté le : 23 janvier 2014
Looking back, this is probably the best tower defense game I ever played. It's got some serious flaws though, including a whole section you can't play because they changed the way compressors work and never fixed the levels. Also most of the towers are useless. All you really need are walls and ping cannons for the ping cannon god.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante