Una comedia 2D point and click, con un alocado elenco de chuchos piratas.
Análisis de usuarios: Muy positivos (215 análisis)
Fecha de lanzamiento: 7 jun. 2010

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Incluye 2 artículos: Jolly Rover, MacGuffin's Curse

 

Recomendado por mentores

"I guess this is okay, if you're a furry. I'm not judging you. You can do whatever you want in life."

Críticas

“... una sólida mecánica, un guión divertido y unos gráficos espectaculares ”
9.5/10 – Gamezebo

“Jolly Rover es una encantadora, en ocasiones desafiante e incluso (para ser un juego casual) bastante larga aventura estilo dibujos que transcurre en el siglo XIX y nos traerá recuerdos de The Secret of Monkey Island.”
B+ – Just Adventure

“Jolly Rover es una aventura divertida y encantadora que es compra obligada para cualquier fan de las aventuras que se precie ”
80/100 – PALGN

Acerca de este juego

¡Es la edad de oro de los piratas! ¡Los perros marinos! Literalmente.

Nuestro perro salchicha estrella, capa y espada incluidas, es Gaius James Rover, hijo del famoso payaso Jolly Rover, que murió a causa de un disparo en la ingle realizado con un cañón de broma cargado de forma inadecuada.

Tras la trágicamente cómica muerte de su padre, el joven Gaius, que insiste en utilizar su segundo nombre (James), se traslada para vivir con su tío, un acaudalado propietario de una plantación situada en una pequeña isla del Caribe. Mientras ensayaba un movimiento especialmente complejo de juegos malabares, contaminó un barril de ron con tabaco, dando lugar a un potente y adictivo brebaje que bautizó como ‘Jolly Rover’, una de las sustancias más valiosas del Caribe.

Por desgracia, los beneficios de las ventas de Jolly Rover apenas cubren para llenar los bolsillos de su tío, y Gaius añora la acción y la aventura y, especialmente, la oportunidad de fundar su propio circo y seguir los pasos de su padre.

No ha transcurrido mucho tiempo cuando la caprichosa bola de malabares vuelva a golpear a Gaius en la cabeza una vez más. Durante la ausencia de su tío, Guy DeSilver, Gobernador de la célebre Groggy Island, quiere firmar un importante contrato de Jolly Rover, ¡y paga por adelantado!

En un cegadora oleada de optimismo, Gaius une sus escasos ahorros con este anticipo y fleta un barco con su correspondiente tripulación que lo lleve a Groggy Island. En su camino conocerá a un colorido elenco de feroces marineros, sabuesos gamberros y sinvergüenzas variopintos también conocidos como piratas.

Aquí es donde comenzamos a perseguir la nerviosa colita de Gaius a lo largo de tres salvajes e indómitas islas tropicales, en su intento por llevar a cabo su sueño de fundar un circo, obstaculizado únicamente por piratas, villanos, vudú, amor y la escasez de botines.

Jolly Rover es una aventura 2D point and click tradicional, que incluye elementos de ayuda como un sistema integrado de pistas y una barra de tareas. ¡Los elementos de bonificación incluyen la Biografía del Capitán (desbloqueable), música, arte conceptual y comentarios del equipo de desarrollo!


Características Principales:
  • Más de 60 escenas renderizadas de forma magistral para explorar
  • 25 personajes coloristas, totalmente animados y con voz
  • Estilo tradicional point and click con una sencilla interfaz de un clic
  • Sistema orgánico y totalmente integrado de pistas y seguimiento de tareas
  • Extras a desbloquear incluyendo la Biografía del Capitán, arte conceptual, pistas musicales y comentarios del director

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • SO: Windows 7 / Vista / XP SP1 & 2
    • Procesador: Pentium IV a 1.2 GHz o más rápido
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Gráficos: Estándar
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Disco Duro: 160 MB de espacio libre
    • Sonido: Estándar
    • SO: Mac OS X 10.6 / 10.5.8
    • Procesador: G4 a 800 MHz o más rápido
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Gráficos: Estándar
    • Disco Duro: 160 MB de espacio libre
    • Sonido: Estándar
Análisis útiles de usuarios
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
16.5 h registradas
Publicado el 4 de febrero
This is Jolly Rover, and it's a game in which, even after 16 hours of play (mostly from forgetting the game's running in a window), I still forget to talk to a certain person to get that damned piece o' eight.

Aside from Full Throttle when I was about eight, this is the first adventure game I've ever played to completion, and I'm pretty glad I did. Jolly Rover begins with Gaius James "Jolly" Rover making a booze delivery to Governor DeSilver on Groggy Island. But, pirates happen, and Jolly's taken prisoner. You guide his escape and subsequent adventures, which, according to my in-game playtime, will take about five hours to complete.

It's a point and click adventure game, so expect a lot of that, however they've also thrown in some spacebar pressing to mix it up a bit. Pressing space will highlight clickable things on the map, and text color tells you what you've investigated and what you haven't (white - seen it, blue - haven't seen it). But the best thing about this game, gameplay-wise, is that in the options menu, there's a walk speed slider, which I recommend slapping against the right side as soon as you boot the game up.

You can rate the difficulty of puzzles in this game from "derp" to "how in God's name would I have figured that out without a guide (or Juan)?" and I'll admit eventually I just used the really handy guide by LimiT in the Community Guides.

Graphically the only complaint is that the game's made to be viewed in 800x600, and if you fullscreen the game, what you're going to get is a stretched out 800x600 with black bars on the side to keep the game at a 4:3. It's not that big of a deal and doesn’t actually ruin things, but people with big monitors might find it bothersome. Aside from that, though, this is a pretty game. The characters and story both fit the cartoony art style perfectly, and the voice acting makes a lot of not-indie games look really bad.

But is it worth playing? Definitely. It’s a well put together game in which I encountered no bugs, no glitches, no sudden day ruining crashes. My only real complaint is how ridiculous some of the puzzles can be (I mean really, if I didn’t have a guide, I never would have known what to do with the damn corn). Is it worth $9.99? Nope. Put this on your wishlist and wait for a Steam sale unless adventure games are your thing.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.0 h registradas
Publicado el 11 de marzo
the idea of pirate dogs didn’t particularly catch my interest, but i heard jolly rover was pretty good. it doesn’t take itself seriously and doesn’t have the most interesting story, but the puzzles and art are really nice. sometimes the silliness is entertaining — i especially enjoyed watching the current quest update during dialog. while it sometimes could have done more to point me in the right direction, most of the puzzles were intuitive and satisfying. there are also plenty of crackers around to feed to your all-knowing parrot in turn for more useful hints.

i definitely recommend jolly rover to adventure game fans as well as anyone who would consider playing an adventure game. while the cartoon-dog style might make you think it’s appropriate for children, there are a couple things you might want to know: it says “♥♥♥♥♥es” (in the female dogs context) once and has some sexual connotations that most children probably wouldn’t notice.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.1 h registradas
Publicado el 23 de marzo
I'd heard good things about this point and click adventure game, so I decided to try it out. I played it during my lunch breaks at work and found it to be quite enjoyable. It recalls fond memories of The Secret of Monkey Island, one of my favorite games of all time.

Puzzles were mostly simple, though I'll admit I had to feed Juan the parrot a few crackers for hints on occasion. A few nice ideas streamlined the experience. First of all, holding down the Space Bar would highlight objects around the room that you could interact with. Also, the color of text hovering over objects changes color only if a new reaction will result.

The game has a fun sense of humor, and for some unknown reason I feel that pirates and dogs make a great combination.

I highly recommended Jolly Rover to classic point and click adventure game fans, especially those fond of the Monkey Island series.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
5.0 h registradas
Publicado el 6 de abril
Very fun and simple game, puzzles are challenging and simple. If there's a Jolly Rover 2 I'll be sure to check it out. :)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.1 h registradas
Publicado el 3 de noviembre de 2014
Intranscendente aventura de perros estilo "Dartacán y los Tres Mosqueperros", pero con ambientación pirata. Como aventura gráfica resulta facilona donde el objeto necesario para resolver una situación suele encontrarse en el mismo escenario o en el de al lado. Para sazonar la aventura, tiene desperdigado por el juego galletas, monedas, retales de bandera pirata, etc... Un montón de chorradas que servirán para pasarte el juego con más puntuación, porque sí. El juego tiene puntuación. Ésta se irá incrementando a medida que avances en la trama (por llamarla de alguna manera) o encuentres objetos escondidos. También disminuirá cada vez que le des una galleta a tu correspondiente loro para que te dé alguna pista acerca de cómo resolver un puzzle. Todo esto junto hace del juego un pastiche de aventura gráfica con puntuación y recolección de objetos escondidos con una ambientación ultrafácil y estética demasiado infantil que probablemente no divierta a casi nadie.
Como aventura, se queda en aventura simplona que falla en haber querido meter, en un juego que debería haber sido fácil, demasiadas cosas innecesarias que hacen que sea simplón. Las galletas lo único que hacen es simplificar el juego hasta límites que hasta una infanta podría pasárselo, y los retales de bandera pirata escondidos no motivan lo suficiente como para repasar de nuevo el juego para buscar lo que te falta.
Tiene un punto que me gusta y es que llevarás contigo un libro de hechizos-vudú o no sé qué rollo de magia caribeña que te ayudará a superar ciertos puzzles si ejecutas los movimientos correctos, pero este "pro" no puede hacer frente a tantos "contras".

Siendo tan fácil, ¿aburriría también a un niño? Si quieres que un niño juegue una aventura gráfica instálale el "Sam & Max: Hit the Road" y olvida éste juego.
Pues lo de la puntuación no lo veo mal. No importa. Si el juego no tuviera la puntuación seguiría siendo malo.
Creo que lo puntúas mal porque es un juego de niños y tú ya tienes los huevos peludos. Pues bueno, pero el juego es malo independientemente del tamaño de la melena de mis testículos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido