¡Nuevo DLC ya disponible!
Análisis de usuarios: Variados (286 análisis)
Fecha de lanzamiento: 10 feb. 2011
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Comprar Dungeons Gold

...Incluye Dungeons, sus DLC y Dungeons: The Dark Lord.

 

Oferta exclusiva de Steam

DUNGEONS - STEAM SPECIAL EDITION incluye una exclusiva misión adicional, nuevos mapas en los que jugar en el modo sandbox y una gran variedad de objetos únicos y de prestigio para personalizar tu mazmorra.
Objetos de prestigio

  • Estatua de la Excitación del juego "Ceville" de Realmforge (aumenta el prestigio de la mazmorra)
  • Estatua de Mr. Sidekick, el leal consejero del Señor de la Mazmorra (mejora los trabajadores goblin)
  • Estatua de "Dick Caine" (aumenta el prestigio de la mazmorra)

Acerca de este juego

Un poderoso héroe acecha por una oscura y húmeda mazmorra haciendo la vida imposible a las hordas de lastimosos monstruos mientras roba todo lo que no está anclado en el suelo. ¿Ha estado allí y lo ha hecho ya miles de veces? ¡Entonces ya es hora de cambiar las tornas y enseñarle a ese héroe quién es el que manda en la mazmorra!
Métete en el papel de un poderoso (y malvado) Señor de la Mazmorra y crea tus propias propiedades subterráneas demoníacas. Los cortos trabajadores goblin tiemblan a la espera tus órdenes y excavan en la roca los pasadizos y las habitaciones que tú les indicas.
Los héroes visitarán tu mazmorra en busca de batallas y de tesoros.
Naturalmente, siempre puedes aniquilarlos con un simple chasquido de tus dedos, ¿pero no es más entretenido y deliciosamente cruel verlos alcanzar sus más ansiados deseos y luego arrebatárselo TODO?
Así que arrójales unos cuantos tesoros y algo de equipo, ofréceles unas cuantas luchas para que se entretengan, aprécialos y cuida de ellos. Y cuando estén lo suficientemente felices, será hora de la "cosecha". ¡Los héroes felices tendrán una energía espiritual más valiosa, que podrás extraérsela en tu prisión o en tu cámara de torturas!
Pero aunque estos que se autoproclaman héroes no sean mucho más que una excelente fuente de recursos, no debes subestimarlos. Si has derrotado a muchos de sus amigos, los poderosos y vengativos Campeones se abrirán paso ocasionalmente a tu mazmorra. ¿Quizás una pequeña suma de dinero pueda persuadirles para que se olviden de sus principios éticos y morales?
Además de los héroes, siempre deberás mantener un ojo atento bajo tierra. La competición nunca duerme y a otros Señores de la Mazmorra les gustaría reclamar tu territorio. ¡Y por si eso no fuese suficiente, otro Señor de la Mazmorra vive en un nivel por debajo del tuyo, para colmo es tu jefe y te bombardea con tareas inútiles! ¡Por supuesto no hace falta decir que los seres astutos y malvados como tú ya están trabajando duro para intentar ocupar su lugar!
Historia
El juego gira en torno Deimos, el primer Señor de la Mazmorra. Él es víctima de un complot tramado por su malvada, sucia y extremadamente cruel ex novia Calypso, encontrándose repentinamente de nuevo en lo más bajo de la jerarquía y en lo más alto de la mazmorra.
A medida que avance la historia, Deimos tratará de recuperar su antiguo lugar y llevar a cabo su merecida venganza sobre Calypso. Sin embargo, primero tendrá que lidiar con sus nuevos jefes. Por una parte está el Rey Zombi, quien es tan inteligente como el promedio zombi, y por otra el apasionado Minos, a quien le gusta resolver los problemas haciendo uso de la violencia o, como forma alternativa, con más violencia.

Características principales:

  • ¡Sé insidioso! Tres Jefes Monstruos te esperan con el fin de hacerte pasar un mal rato. ¡Líbrate de ellos y conviértete en el único Señor de la Mazmorra!
  • ¡Prepárate para luchar! 10 clases diferentes de héroes que se atreverán a entrar en tu mazmorra donde 15 monstruos diferentes les acecharán en la oscuridad
  • Como Señor de la Mazmorra, las 17 misiones de la campaña requerirán toda tu astucia. Si te las apañas para sobrevivir, aún te espera el juego personalizado
  • En una mazmorra sólo hay una forma de avanzar: hacia abajo. 3 niveles diferentes te están esperando para ser conquistados
  • Las celdas de la prisión y las cámaras de tortura están listas para tus órdenes y esperan "clientes"
  • Crea la mazmorra de tus sueños con 50 objetos diferentes
  • Los debiluchos trabajadores goblin esperan tus órdenes para crear la mazmorra que deseas

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 7 / Vista / XP SP2
    • Procesador: Dual Core a 2.0 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta con 256 MB compatible con DirectX 9.0c y Shader Model 3.0
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Sonido: Compatible con Windows
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.1 h registradas
Publicado el 25 de mayo
Save your money buy Dungeons ii. This game is overly complicated and you feel like you aren't really running a dungeon. You feel like you are the dungeon overlord who has to do the work completely by himself by killing all the adventurer's yourself because your bats, rats, etc don't see to do much work and seem to be reliant on the adventurer's attacking them. You also can't pick them up and move them where you want to like you can in Dungeons ii where it feels like you are actually running a dungeon instead of just going around with your main guy and attacking Adventurer's. Also you have to get something archaic called Soul Energy from the Adventurer's which means you have to let them beat up your creatures, steal you gold, etc so their green bars go up before you kill them because they are worth more soul energy that way and you can lock them up in cages to get some extra soul energy also. Problem is this means adventurer's pile up in your dungeon meaning you might have to fight multiplies at once making your job tougher since your main guy is the only one that seems to do any of the killing. You also get archaic Prestige points that allow you to build "gimmicks" to occupy the adventurer's and make their soul energy production go up as well. I am glad that I bought Dungeons ii first or I might have got turned off this title line. If I had bought dungeons i first there is a good chance I would never have discovered what a great game dungeons ii is in actually managing a dungeon instead of just attacking like some arcade game with your main guy. In dungeons ii your objective is to kill the adventurer's as quickly as possible not let them hang out and get tougher.

Save your money buy dungeons ii if you want a real game in this genre. I absolutely love that game but can't see myself putting any more time into dungeons i as it seems pointless. Also you can't see your entire dungeon like you can in dungeons ii and it's very dark and hard to see exactly what is going on. The creatures are much larger and more visible in dungeons ii.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
14.6 h registradas
Publicado el 8 de mayo
Análisis de preestreno
For a "Steam Special Edition" this title is severely lacking. They didn't even bother with adding achievements to it. Kalypso put just a hint of effort into this release and it shows. Save your money for other similar better polished titles.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
4.3 h registradas
Publicado el 28 de mayo de 2014
¿Quieres un consejo? no lo compres.

La idea es buena. Pero el juego es lento, las mecánicas no funcionan, el argumento apesta...

Intenta juntar ideas buenas de otros juegos y fracasa en todas. Por separado no termina de hacerlas cuajar y juntas directamente hacen el juego aburrido.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 8 personas (13%) les ha sido útil este análisis
38.3 h registradas
Publicado el 18 de septiembre de 2011
un altre vomit on he llençat diners
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 138 de 166 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1.6 h registradas
Publicado el 29 de noviembre de 2013
It's been said before, it needs to be said again. This is not Dungeon Keeper. It is not close to Dungeon Keeper. It will not fill the void in your heart left by Dungeon Keeper.

My biggest gripe: trying to set up an economy using this system requires a tedious amount of micro-management: You need enemy heroes to be able to easily get to your loot, then intercept them before they easily get away with it. By definition, this means you need to change something about your set-up on the fly, for every hero, in real time.

A slog that misses everything about what made the genre fun.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido