Новое дополнение уже доступно!
Обзоры пользователей:
Overall:
Смешанные (всего 320) - 45% из 320 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 10 фев. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Dungeons

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Dungeons Gold

...Includes Dungeons, it's DLC, and Dungeons: The Dark Lord.

 

Об этой игре

Могучий герой крадется по темному сырому подземелью, делая жизнь ничтожной для орд жалких монстров, и вынося всё, что не привинчено к полу. Были там и делали так тысячи раз? Тогда определенно пришло время поменяться местами и показать тому герою, кто есть кто в подземелье!
Примерьте на себя роль могущественного (и очень злобного) Владыки подземелья и постройте собственное подконтрольное дьявольское подземелье. Туповатые гоблины-работники с содроганием ждут ваших распоряжений и роют коридоры и комнаты в скалах по вашему приказу.
Герои явятся в ваше подземелье в погоне за приключениями и сокровищами.
Естественно, вы всегда можете просто уничтожить их одним щелчком пальцев. Но не забавней и злобнее ли наблюдать, как они добиваются того, что их душа желает, а затем отнять у них ВСЁ?
Так подкиньте им несколько сокровищ и некоторое снаряжение, парочку битв для развлечения и воодушевления, и наблюдайте за ними. И как только они будут достаточно счастливы — пришло время для «жатвы». Счастливые герои обладают более ценной душевной энергией, которую вы можете весело извлечь из них в своей темнице или камере пыток!
И хотя эти самопровозглашенные борцы за добро не более чем прекрасный источник ресурсов для вас, по-прежнему не стоит недооценивать их. Слишком много их побежденных друзей — и могущественные и мстительные чемпионы иногда станут навещать ваше Подземелье. Может, немного денег заставят их хотя бы на разок забыть свои этические и моральные принципы?
Помимо героев вы также никогда не должны сводить свой настороженный взгляд с подземелий: соперничество никогда не стихает, и другие Владыки подземелья желают отобрать себе вашу территорию. Кроме того, ниже вас живет еще один Владыка подземелья, ваш босс, который заваливает вас своими бессмысленными заданиями, будто у вас и так дел не по самое горло! Естественно, не стоит даже упоминать о том, что злобные и низкие твари как вы уже упорно пытаются занять его место!
Сюжет
Игра разворачивается вокруг Деймоса, главы всех Владык подземелий. Он падает жертвой подлых интриг, сплетенных его мерзкой, отвратительной, крайне ужасной бывшей подружкой Калипсо, и внезапно вновь оказывается в самом низу иерархии и на самом верху подземелья.
По мере развития сюжета Деймос пытается вернуть себе свое старое место и устроить заслуженную месть Калипсо. В первую очередь, однако, ему необходимо разобраться со своими новым боссами. С одной стороны здесь Король Зомби, который почти также сообразителен как ваша средняя нежить, с другой — вспыльчивый Минос, который любит решать проблемы с жестокостью, или, в качестве альтернативы, с особой жестокостью.

Ключевые особенности:

  • Будьте коварны! Три разных боссов-монстров ждут не дождутся, чтобы устроить вам по-настоящему тяжелые времена. Избавьтесь от них, чтобы стать главным и единственным Владыкой подземелья!
  • Приготовьтесь к битве! 10 различных классов героев осмелятся войти в ваше подземелье, где в темноте снуют 15 различных видов монстров.
  • 17 миссий кампании потребуют от вас как от темного владыки подземелья всю хитрость. Если вам удастся выжить в них, вас по-прежнему ждет особая игра.
  • В подземелье есть только одна дорога — вниз. 3 уровня ниже не могут дождаться, пока вы станете их владыкой.
  • Тюремные камеры и камеры пыток ждут ваших распоряжений и готовы к приему «клиентов».
  • Постройте подземелье вашей мечты с помощью 50 различных объектов.
  • Слабохарактерные гоблины-работники ожидают ваших команд и строят подземелье согласно вашим желаниям.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 7/Vista/ XP SP2
    • Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: 256 МБ, совместимая с DirectX 9.0c и поддержкой Shader Model 3.0
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с Windows
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
Смешанные (всего 320)
Recently Posted
Tantric Suplex
( 4.5 ч. в игре )
Опубликовано: 24 мая
Oh hello there hero. What's that? You want to die horribly in a prison cell while I collect your soul energy to feed some filthy bats? OK
Some1xx
( 32.0 ч. в игре )
Опубликовано: 22 мая
So many people complained about Dungeons and gave it a bad name simply because "it's not dungeon keeper".
It wasn't intended to be a dungeon Keeper, only inspired by it; which not many people seemed to understand the difference between.
This doesn't stop it from being a good game.I loved Dungeon Keeper as much as everyone else and always wanted to see a return of it however I still had plenty of time spent on this (Outside of steam so more than the amount shown.)

If you can go into it without expecting to be playing Dungeon Keeper it's a really well made and fun game.
The only similarity is that it's in a dungeon, you have workers (goblins) which will dig the walls out, maintain your placed objects and bring you gold. The whole concept and game play/mechanics are a different thing altogether.

In dungeons, you control the dungeon lord who can roam the dungeon instead of being the large god hand. You don't cater for your creatures, you aim to please the humans that come down.
They have different needs and are impressed by a wide verity of interactions.

As the humans travel through your amusement dungeon they interact with the scenery objects (gimmicks) and the rooms you build.
When they do this, they will gain 'soul energy' until they are fully satisfied and will head back out the dungeon... however that soul energy is what you are after and letting them escape will lose this valuable resource used to create a more impressive dungeon, killing them or torturing them is the way to collect it before they leave.

Creatures are summoned by placing a summoning location down, these are unlocked by having getting a nest within your influence area, which you expand by placing the summoning locations.
These creatures will stay in close proximity to the spawn and fight any of the humans that they see. Whilst they can kill the humans it's not the main purpose. Some of the needs are related to combat weather it's to deal damage or be hit, creatures will fulfil this need.
There's no management for the creatures, they don't require sleep or food.

You will need to manage your hero quite a bit, making sure to kill people when it's time and also to protect the dungeons heart, if destroyed you will lose.
This happens if the humans are unhappy with the dungeon and would rather destroy it. They can also decide to attack after sharing their experiences with each other as the humans do like to talk to one another meaning one unhappy person can trigger others to join.

Dungeons is definitely worth playing if you liked Dungeon keeper (who doesn't?) and are willing to accept that it's not the same game but still want a dungeon management game.
ovisobscuris
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 21 мая
Everybody else says it: this is not Dungeon Keeper. Just not fun to me.
[S]almon
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 26 марта
I’ve never played Dungeon Keeper, so I can’t compare the two games. I will however, say that this game is a boring, tedious piece of ♥♥♥♥ that you should stay away from :).
elandryl
( 0.9 ч. в игре )
Предрелизный обзор
Опубликовано: 13 марта
You expected Dungeon Keeper ? Nope, try again.
You expected something close ? Forget about it.
You wanted every bad ideas about gameplay, economy, UI and story, with everything you hate about micro-management and the unfunniest things you never wanted to find inside a builder ?

There it is. Enjoy.
Shoodyman
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 11 марта
Tries to be Dungeon Keeper, but doesn't do as much as the old game. It's fun for the first 30 minutes until you realize there's nothing more to unlock, and gets ungodly boring. Just go get Dungeon Keeper, I know you want to play it.
gudbrandur
( 21.9 ч. в игре )
Опубликовано: 3 февраля
In this game you are not the overlord. You are the janitor.

This game wasnt badly made, its just really boring.
farohar_ie
( 25.9 ч. в игре )
Опубликовано: 1 февраля
Sadly it's just not Dungeon Keeper.
Still a decent game but instead of attracting creatures to your dungeon and freely designing and building said dungeon you have to capture lairs, each of which permit a certain number of creatures to be added to your dungeon. Different lairs unlock different creatures.
Zhiu
( 3.2 ч. в игре )
Опубликовано: 27 января
1/5 stars.
Coops
( 7.4 ч. в игре )
Опубликовано: 17 января
TL;DR: Dungeons is a game with an interesting concept, however once you get past the excitement of something different to your usual RTS... It just becomes repetitive. Don't buy at full price.

Dungeons is a game where rather than building up your lair, recruiting forces, and ultimately taking over the "upper realm" by force, you instead aim to coax heroes into your dungeon, increase their happiness through them finding gold, fighting (and beating) your minions, finding weapons, and research. You then kill them to take back this happiness as soul power. The game starts off slowly as you try to become accustomed to this, but then accelerates into you having to manage all of these, as well as ensuring your main objectives are met, to prioritising spending on dungeon improvements or objectives. Which is all well and good, except it's the same formula, and as you get towards the end of the campaign, all you dungeon building is taken care of already.

I blitzed through the campaign and as it is an older game, did not try the multiplayer. Buy this game on sale for a bit of enjoyment, but don't expect to have your mind blown.
Exodust
( 36.9 ч. в игре )
Опубликовано: 31 декабря 2015
While this may not be the original Dungeon Keeper that was one of my favorite games, this game is similar and fun. The campaign is interesting and kept me playing for a while. I still miss the original DK, so hopefully they will release something closer to that with updated graphics.
Евгений Иванович
( 15.3 ч. в игре )
Предрелизный обзор
Опубликовано: 24 декабря 2015
Это старое доброе строительство подземелий. Оригинальный разворот игровой механики. Но в итоге получилось не очень - я так и не смог оценить строительство коридоров смерти для героев-туристов. Какие-то симсы вышли.
Kerican
( 51.8 ч. в игре )
Опубликовано: 2 декабря 2015
Do all Dungeon Sims have to be clones of Dungeon Keeper to be good games? NO.

This game, can be better viewed as Sim Dungeon, much like Sim Park. The only real difference is you want the Enemy Heroes to enjoy themselves, before you cut them down and harvest them.

If you are willing to look past the fact that it is a different game than a game came out over 15 years ago. Than their is enjoyable game to be had here.
weltmeister
( 37.7 ч. в игре )
Опубликовано: 12 ноября 2015
Здравствуйте! Не могу найти для игры руссификатор, если можете помогите
Lizz
( 2.9 ч. в игре )
Опубликовано: 23 октября 2015
This game is not like Dungeon Keeper 2 at all. If you're looking to create a dungeon, get Dungeons 2.
Mustang
( 1.6 ч. в игре )
Предрелизный обзор
Опубликовано: 18 октября 2015
Expecting for DUngeon Keeper 3 and got... bugs
Veloxensis
( 9.7 ч. в игре )
Опубликовано: 14 октября 2015
I played almost 10 hours, I mustve gone afk.
Ozymandias
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 6 октября 2015
This game fails to run.
I want my money back.
Morgaren
( 2.6 ч. в игре )
Опубликовано: 26 сентября 2015
I'm not getting the next one because of how awful this one really is. Think like its a theme park. You have to manage enjoyment of the vistors while trying to squeeze all the money (life) out of them before they leave.
nahtudej
( 1.9 ч. в игре )
Опубликовано: 22 сентября 2015
This game has not been gripping. Runs slowly and moves slowly. As far as the gameplay has been concerned it had too much time wasted with in game ratings vs. early playtime.
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
32.0 ч. в игре
Опубликовано: 22 мая
So many people complained about Dungeons and gave it a bad name simply because "it's not dungeon keeper".
It wasn't intended to be a dungeon Keeper, only inspired by it; which not many people seemed to understand the difference between.
This doesn't stop it from being a good game.I loved Dungeon Keeper as much as everyone else and always wanted to see a return of it however I still had plenty of time spent on this (Outside of steam so more than the amount shown.)

If you can go into it without expecting to be playing Dungeon Keeper it's a really well made and fun game.
The only similarity is that it's in a dungeon, you have workers (goblins) which will dig the walls out, maintain your placed objects and bring you gold. The whole concept and game play/mechanics are a different thing altogether.

In dungeons, you control the dungeon lord who can roam the dungeon instead of being the large god hand. You don't cater for your creatures, you aim to please the humans that come down.
They have different needs and are impressed by a wide verity of interactions.

As the humans travel through your amusement dungeon they interact with the scenery objects (gimmicks) and the rooms you build.
When they do this, they will gain 'soul energy' until they are fully satisfied and will head back out the dungeon... however that soul energy is what you are after and letting them escape will lose this valuable resource used to create a more impressive dungeon, killing them or torturing them is the way to collect it before they leave.

Creatures are summoned by placing a summoning location down, these are unlocked by having getting a nest within your influence area, which you expand by placing the summoning locations.
These creatures will stay in close proximity to the spawn and fight any of the humans that they see. Whilst they can kill the humans it's not the main purpose. Some of the needs are related to combat weather it's to deal damage or be hit, creatures will fulfil this need.
There's no management for the creatures, they don't require sleep or food.

You will need to manage your hero quite a bit, making sure to kill people when it's time and also to protect the dungeons heart, if destroyed you will lose.
This happens if the humans are unhappy with the dungeon and would rather destroy it. They can also decide to attack after sharing their experiences with each other as the humans do like to talk to one another meaning one unhappy person can trigger others to join.

Dungeons is definitely worth playing if you liked Dungeon keeper (who doesn't?) and are willing to accept that it's not the same game but still want a dungeon management game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
60 из 77 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
7.5 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 7 декабря 2013
Несмотря на то, что эта игра очень похожа на так любимую мной серию Dungeon Keeper - не обманывайтесь, это совершенно не то. Для меня до сих пор остается загадкой, как можно делать игры очень похожими на свои оригиналы вышедшие много лет назад, но при этом не уловить той сути, которые в них закладывали разработчики. Примерно такая-же ситуация с Dungeons - вместо того, чтобы использовать оригинальную концепцию, или хотя-бы приблизиться к ней, ребята из Realmforge Studios напридумывали своих "гениальных" идей, которые и сгубили проект на корню. Скучно, однообразно и ужасно неинтересно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая 2015
Dungeons - это провал воистину демонических масштабов. Разработчики не стеснялись называть игру вольным продолжателем Dungeon Keeper, и за эти речи колесование их трупов, подвешенных на виселеце, установленной на гильотине после расстрела и кнутов с последующим скармливанием бешеным курицам лишь очень отдаленно способно будет удовлетворить тех, для кого DK - не пустой звук. Не смотрите на скриншоты и не верьте описаниям, это не симулятор хранителя подземелий.

Это - симулятор парка развлечений, совмещенный с посредственным tower defence.

Механика столь же проста, сколь и коматозно скучна. В данж приходит пачка любителей приключений. Вы раскидываете по любовно выстроенной подземке сундуки с твердой валютой, книги с заклинаниями, снаряжение, барбариски..... каждый герой любит свое (но даже этот элемент игры сломан - на баблишко клюют все). Затем пати все это расхищает, набираясь душевных сил, после чего ваш герой надирает им ♥♥♥♥♥♥♥♥, и их увозят в пыточные, где эти самые силы из них выкачиваются. На них вы покупаете декор, тем самым прокачивая героя. Чувствуете, как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ом потянуло?

"Но подожди!" - скажете вы, - "А как же монстры, уход и забота за которыми составляли большую часть классических DK?" "А ВОТ ХРЕН ВАМ" - решили в Kalypso и заменили чудищ на башни. То есть номинально перед нами чудовище, на деле оно стоит на месте, не требует ухода, призывается за ману и выполняет функцию стационарной турели. Так что посмотреть, как обожаемые чудики тусуются в казино, забирают жалование, жрут... живут в конце - концов уже не получится.

Задания черезвычайно скучны и похожы друг на друга как две кучи ♥♥♥♥♥♥♥♥а (то есть различаются степенью вони, от них исходящих). Прошли одну миссию - можно сказать, что вы видели их все (за возможным исключением в виде битв с боссами).

Обидно, что в игре есть хорошие задумки, но все они безнадежно загублены. Герой был бы достойным нововведением, если бы не идиотская схема прокачки и общий уровень игры, а также слишком сильное смещение акцентов в сторону этого самого героя. Да и тут разработчики далеко не ушли - никаких классов, эволюции (как это было в следующем последователе DK, несколько менее убогом Impire), словом - скука. Декорации для подземелья - тоже неплохая задумка, адептам "My Pet Dungeon" пришлось бы по душе, только вот не стоило прикручивать к ней функционал.

А так - нуль оригинальности, нуль реиграбельности, нуль преемственности от DK, и минимум интересности.

Оценки:
6/10 если вам нравится отвратительный симулятор развлечений для героев с возможностью украшательства.
3/10, если не играли в DK.
-10000000000000000/10 если It's Good to be Bad.

ЗЫ Про аддон - сколько на помойку цветов не клади, в принцессу не привратиться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 18 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
23.4 ч. в игре
Опубликовано: 23 мая 2012
Это не Dungeon Keeper :)

Игра другая и построена по внешне сходным образам, но на другой механики. Миссии по-настоящему затягивают, так как постоянно подбрасывают интересные миниквесты и встречи с новыми персонажами. Две трети игры вы будете постепенно открывать разнообразные украшательства и приспособления для своего подземелья, что также занимательно. Однако играет страдает от большого количества неинтересного микроменеджмента, но это кому как, конечно.

Хватит доить минотавров! Поработите всех! :) 6,5 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 21 пользователей (52%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 августа 2013
Бессмысленый кусок ♥♥♥♥♥♥♥♥а.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 10 пользователей (40%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 августа 2012
Игра конечно не торт, но за ней время убирать норм... сегодня поиграл добрых 3 часа...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 18 пользователей (39%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля 2014
Игра не особенно хороша, но назвать её плохой нельзя. Чуть выше среднего.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 22 пользователей (36%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
33.9 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря 2013
Возрождение прекрасной серии Dungeon Keeper в обертке современных операционных систем. Незатейливый, но и не напрягающий "черный" юмор, обилие пасхалок, издевок над играми и произведениями подобного жанра создают должную атмосферу. Что сказать? Это настоящий симулятор злого повелителя подземелий без чернухи и разврата.

Достаточно удачное сочетание RTS и TPS, опять же – повторюсь – главное без напряжения. Система прокачки позволяет балансировать между разнообразными вариантами достижения цели – играть, как стратег, как воин, как повелитель полчищ монстров, а может что-нибудь из этого понемногу?

Забавные, иногда гротескные, персонажи, юмористическая графика с анимацией и общая атмосфера забавного зла придают ощущение живой книги жанра юмористического fantasy, с одним нюансом – ты по ту сторону извечного противостояния добра и зла.

Игра немного адаптирована под современного пользователя: некоторые возможности оригинального Dungeon Keeper - урезаны. Но так ли они нужны, если основная цель этой игры – незатейливое развлечение? Не думаю. И вы не думайте, а покупайте.

Рекомендую всем, кто устал от нагромождения тяжелых игровых продуктов с претензией на драму и сюжет. Здесь нет красочной обертки из максимальной детализации и видео эффектов последнего поколения, зато есть здоровый юмор, интересный геймплэй, мультиплэер, и тонны позитива от происходящего на экране.

Моя оценка – 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
155 из 188 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2013
It's been said before, it needs to be said again. This is not Dungeon Keeper. It is not close to Dungeon Keeper. It will not fill the void in your heart left by Dungeon Keeper.

My biggest gripe: trying to set up an economy using this system requires a tedious amount of micro-management: You need enemy heroes to be able to easily get to your loot, then intercept them before they easily get away with it. By definition, this means you need to change something about your set-up on the fly, for every hero, in real time.

A slog that misses everything about what made the genre fun.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
84 из 107 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
26.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2013
The idea is nice, but the implementation is not.
The game creators compare it to Diabolo and Dungeon Keeper. I'm not the Diabolo fanboy, but Dungeon Keeper is a way better game that this one.

The good: visuals, some scenarios in campaign.
The average: gameplay, magic system, skill system, in-game jokes.
The bad: controls, building system (there are a lots of build items which are essentially the same).
The ugly: launching the game (you need to pass 3 screens to simply launch the game).
The verdict: I'm not going to play this game ever again.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
67 из 83 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.0 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 26 ноября 2013
NOT like Dungeonkeeper except in the shallowest of ways. There's no mass battles with heroes, and your minions don't fight them, not really. Instead you find dungeon entrences, put a hallway across from them with a bit of treasure at the other end, and a corneer to hide behind. Heroes arrive one at a time, on a timer, see the gold, go to pick it up, and once they're done, you club them and have a goblin drag them back to the dungeon. By this point the hero arrival timer is almost up again, and you do wait for the next one to come along, find treasure, get clubbed, etc and you do this until you realize the whole game is just doing this over and over and get tired of it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
50 из 57 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
115.8 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября 2014
First off, this is definitely not Dungeon Keeper. With that out off the way, this game is good in it's own right. The first couple levels are basically tutorials and are slow, but if you get past the first couple it does become more challengeing. When I first bought this game I had the idea that it would play similar to the Dungeon Keeper games. Upon playing it I was frustrated that it wasn't and promptly removed it and didn't play it again for a long while. However, one day I decided to reinstall and give it a shot without comparing it, to my surprise I wanted to play more.

Your objective is to give the heroes that enter your dungeon everything they want filling their soul meters, then destroy them before they get a chance to leave your dungeon. Using their souls to buy "gimmicks" that you use to fill your dungeon leading the heroes throughout it, and making you more powerful. There is a balance you need to strike to get the heroes happy without having your creatures accidently slay them to soon, and losing soul energy in the process, as yourself the "Dungeon Lord" gets more soul energy from killing the heroes personally. I find trying to build my dungeon in such a way to completly fill the heroes soul bars and leading them to my dungeon heart, where I await them, to be challengeing and statisfing.

I rate it 7/10, because I thoroughly enjoy playing it. But at times it has crashed while trying to autosave and there are a couple missions that are still broke and cannot be completed. Just give it a chance it may surprise you, like it did for me.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 32 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 мая 2015
Save your money buy Dungeons ii. This game is overly complicated and you feel like you aren't really running a dungeon. You feel like you are the dungeon overlord who has to do the work completely by himself by killing all the adventurer's yourself because your bats, rats, etc don't see to do much work and seem to be reliant on the adventurer's attacking them. You also can't pick them up and move them where you want to like you can in Dungeons ii where it feels like you are actually running a dungeon instead of just going around with your main guy and attacking Adventurer's. Also you have to get something archaic called Soul Energy from the Adventurer's which means you have to let them beat up your creatures, steal you gold, etc so their green bars go up before you kill them because they are worth more soul energy that way and you can lock them up in cages to get some extra soul energy also. Problem is this means adventurer's pile up in your dungeon meaning you might have to fight multiplies at once making your job tougher since your main guy is the only one that seems to do any of the killing. You also get archaic Prestige points that allow you to build "gimmicks" to occupy the adventurer's and make their soul energy production go up as well. I am glad that I bought Dungeons ii first or I might have got turned off this title line. If I had bought dungeons i first there is a good chance I would never have discovered what a great game dungeons ii is in actually managing a dungeon instead of just attacking like some arcade game with your main guy. In dungeons ii your objective is to kill the adventurer's as quickly as possible not let them hang out and get tougher.

Save your money buy dungeons ii if you want a real game in this genre. I absolutely love that game but can't see myself putting any more time into dungeons i as it seems pointless. Also you can't see your entire dungeon like you can in dungeons ii and it's very dark and hard to see exactly what is going on. The creatures are much larger and more visible in dungeons ii.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
41 из 54 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
10.1 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 1 декабря 2013
As an old fan of Dungeon Keeper. I was thrilled to hear this was supposed to be a spiritual successor to that series.... Then I played the game. DUNGEONS at the very least LOOKS like Dungeon Keeper, but that's about where it stops being a "spiritual successor". As much as I liked the fact you were an actual evil overlord that could roam freely through your dungeon, and while the heroes that would regularly come to your dungeon to battle monsters and loot treasure was a nice touch. It lacked the one thing that would have made the game actually WORK. The free roaming monsters. DUNGEONS wanted to be DK's spiritual successor, but instead just slapped a coat of paint on itself to make it LOOK like a proper successor, then did it's own thing that I found completely disapointing. So... No. Didn't like it. Not at all.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 44 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
11.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
At first I thought I liked the game, but in the end it is rather dull. It tries to be like Dungeon Keeper, but it doesn't do a very good job at it. I found playing in sandbox to be a little too irritating as I can never remember which maps give me what toys to play with. For example, one map may let you use traps and another may not. In all honsety, play Evil Genius instead.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 63 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля 2014
I don't think I have ever been this depressed by a game before. As the spiritual successor to Dungeon Keeper, I had very high hopes for this game. It is, saddly, terrible. Everything that made the previous game unique and interesting (monsters moving into and interacting with your dungeon, converting enemies to your cause, waging war against the forces of good,) have all been stripped away.

Yes, you can place monsters in your dungeon and have them protect narrow areas, but they don't roam the area, they don't interact with your dungen, and there are very few types available. The troll/blacksmiths are gone, and so are their traps, doors, and other gadgets to make the dungeon interesting. The prisons remain, but the Mistresses are gone so enemies can't be converted. The only reason you even capture them is to get soul energy out of them.

You no longer wage war. Yes, you can fight heroes, and your mosnters will too. However, you can no longer send your monsters after heroes, they will only engage if the hero happens to stumble into them. Of course, you wouldn't want to send monsters after heroes aanymore either, since they need to survive to be fattened up with soul energy.

It is like they tooke the most basic features of Dungeon Keeper, kept those, and threw away everything that gave the game character. Now, you must run about taking care of every little task using your avatar, with no help from the decorative monsters. Basically, this has become FarmVille with a slightly darker background and sub-par voice acting.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 27 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
42.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря 2013
First of all: THIS GAME IS NOT DUNGEON KEEPER. Even if it is a "spiritual successor", it still isn't the same game. If you want Dungeon Keeper, go and play Dungeon Keeper.
The game is good and simple and the campaing is a good way to spend some time and the costume game is good to spend some time and challegne yourself. It's not the best game ever, but it still is a good game.
I don't think the game is good enough to worth it's full price, but it sure worth with a good discount.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 28 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
81.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря 2013
First thing that needs to be said is that this is and never will be Dungion Keeper 3 (go to War for the Overworld for that).

But if you enjoy the idea of heros as little more then a cash crop, then you will enjoy this game. The idea is simple; each hero is worth very little when they enter your dungion, but depending on how you design it they get fat, like good little pigies, and then when rip, you cut them down. This is how you gain the important resources of the game. Each type of hero as different needs and as the game progresses new hero types arive, more stuff gets unlocked ect. Theirs some good humior, but unless you enjoy playing with the heros as above then this game become repititive after mission 5. The music is good and the graphics are nice, but even as someone who enjoyed this game its a 6/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 34 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 12 сентября 2013
The more you play this the more you realize it's just not any fun. Sad game and I'm sad I spent 6 bucks on this damn thing instead of giving it to games that get the fun part right.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 58 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 13 марта 2014
So, there were these games called Badman (and a really freaking long name with My Lord in it that I never can remember) released by NIS for the PSP -- there was also these games called Dungeon Keeper. Now there is the Quest for Epic Loot (which is like MMO...ish) and Imps and . .. kay, bored now.

Point is, this is it's own game. This is micro-management-heavy-as-hell and on top of that, lacks a certain pizaz that gets things to keep going after 20 hours or so (note: I played this a lot before this most recent sale on steam in which I acquired it here) . The biggest customization is nearly meaningless decor. So much is too complecated in practice and yet overly simple in feeling .. which is all sorts of weird (mostly comes from how easy it is to kill heroes on entering without pleasing them) --- this game, like many, requires you to give to it in order to give back. Unlike the best games which tend to be lower on the graphical scale and ask imagination -- this is a dressed up version (kinda) of a lot of things and the missing bits are the innate charm, and the strange feeling of -something- missing.

What am I on about?

This is not Dungeon Keeper. Stop pretending it sucks because of that. This is a solid 7 out of 10 (saying 5 is passing for a 20 USD game) -- this game is good, and above average (but actually less impressive for the year it was released than this last 12 months. .then it was only a 6, but 2013 sucked on every possible level).

More importantly, the gold pack with the standalone DLC was 7.50 USD for me, and that is a GREAT deal. a good 30 hours of enjoyment between the two, and only a few hours of lacklustre play in there.

Not the best game ever, but I do recommend it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный