Amnesia: The Dark Descent, a first person survival horror. A game about immersion, discovery and living through a nightmare. An experience that will chill you to the core.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 7,502)
Дата выхода: 8 сен, 2010

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Amnesia: The Dark Descent

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-77%
$19.99
$4.59

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Amnesia Collection

Включенные товары (2): Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: The Dark Descent

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

 

Рекомендовано кураторами

"Rich in atmosphere and big on scares, Amnesia: The Dark Descent goes where survival-horror fears to tread."

Об этой игре

Последние оставшиеся воспоминания вот-вот растворятся в темноте. Ваш разум в смятении. Вы обязаны выбраться наружу.
Проснитесь...
Amnesia: The Dark Descent — это хоррор от первого лица на выживание. Это игра об изучении, жизни и погружении в атмосферу ночного кошмара. Это то, от чего у вас точно побегут мурашки по коже.
Вы остановились в узком коридоре, услышав чей-то плач вдалеке.
И он становится все ближе.
Изучайте...
В Amnesia: The Dark Descent вы будете играть роль Даниеля, проснувшегося в безлюдном замке и почти ничего не помнящего о своем прошлом. Пробираясь по мрачным дорожкам, вы должны будете восстановить часть своей памяти. Страх и ужас бродит не только снаружи, но и изнутри замка. Вас ждет пугающее неизвестностью путешествие в самые темные уголки людского разума.
Услышали звук чьих-то шагов? Или это просто игра вашего разума?
Ощущайте...
С применением мира, действующего по всем законам физики, поражающе острой 3D-графики и динамичного звукового сопровождения, этот мир постепенно поглотит вас. Контроль над игрой полностью в ваших руках. Тут нет внутриигровых видео, скачков во времени — все, что произойдет с вами, будет вызвано именно вашими действиями.
Что-то выходит из темноты. И оно приближается. Быстро приближается.
Выживайте...
Мир Amnesia: The Dark Descent полон опасностей, которые могут скрываться за любым углом. Вы можете выжить, только прячась, убегая, или используя свои мозги.
Теперь-то вам понятно, что значит — выжить?

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP/Vista/7
    • Процессор: 2.0 ГГц — низкобюджетные модели вроде Celeron или Duron должны быть в 2 раза быстрее
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 3 ГБ свободного места
    • Видеокарта: Radeon X1000/GeForce серии 6 — интегрированные видеокарты и низкобюджетные модели могут не подойти.
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.5.8 или новее
    • Процессор: 2 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: Radeon X1000/GeForce 6 (интегрированные видеокарты Intel не поддерживаются)
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.0Ghz - Low budget CPUs such as Celeron or Duron needs to be at about twice the CPU speed.
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: Radeon X1000/GeForce 6 - Integrated graphics and low budget cards might not work.
    • Hard Drive: 3 GB
Полезные обзоры покупателей
70 из 73 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
16.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября
В новой волне инди-игростроя очень редко, но метко создаются такие проекты, которые оказывают влияние на весь жанр сразу. Amnesia: The Dark Descent - это одно из таких единичных произведений.

Шведская студия Frictional Games всегда разрабатывала хорроры. Первым проектом студии стала Penumbra. Особого успеха игра в своё время не имела, но разработчикам это было и не особо нужно: Фрики в первую очередь - творцы, художники. Но в Пенумбре был один заметный элемент игрового процесса, который разработчики решили развить, начав работу над проектом, который получил название Amnesia. И речь сейчас идёт об отсутствии оружия у главного героя. Вообще надо сказать, что как до неё, так и после - хватало "безоружных" хорроров, вот только Амнезия стала более известной, чем бесконечные SCP-9000.

Главным отличием этой игры стала режиссура. За восемь часов игрового времени режиссёр показал, как готовить игрока к ужасу, как подавать историю, как показывать игроку локации. Можно заметить, что игра не начинается с обычных для хорроров сцен насилия или "БУ"-моментов - она начинается относительно спокойно, но с каждой секундой нагнетает всё более тяжёлую атмосферу, в итоге приводя к тому, что игрок начинается бояться скрипа своего стула под собственным задом. А всё благодаря ровному, постоянно наращиваемому темпу действия. За каждым поворотом игрок всё больше верит происходящему на экране, и, когда наступает долгожданная кульминация, игрока охватывает самый настоящий неподдельный ужас! Тщательно подготовив игрока своим началом, игра окунает его в холодный бассейн безумия главного героя. Вам будет страшно за себя: сюжет ставится так круто, что главным монстром вы будете считать даже не главного героя, а самих себя!

Впрочем, режиссура в Амнезии не всегда идеальная. Хотя игра использует чуть ли не все штампы ужастиков, но при этом подаёт их очень гармонично и аккуратно. Но всё-таки такой темп повествования режиссёр не смог выдержать на протяжении всей игры: под конец игрок может привыкнуть ко всем элементам Амнезии и сможет понять, что перед ним всего лишь игра. Возможно, такой спад вызван явно долгой кульминацией, когда игрок постоянно держится на одном высоком уровне страха. Стоило дожимать игрока, поднимать градус кошмара всё выше и выше, дабы концовка именно что выстрелила, а игроки бы поседели от ужаса. В защиту же можно сказать, что игра не ставит перед собой целью сделать игрока психом. Главная задача в Амнезии: рассказать историю. В таком случае, доводить психику игрока до полного кипения действительно не следует.

Нельзя не отметить также и потрясающий дизайн локаций. Технически игра, конечно, слабоватая, но с художественной точки зрения - это определённая победа! Каждая локация замка врежется вам в память (так, что вы теперь будете ненавидеть места, которые вы посещали, хе-хе): библиотеки, коридоры, тюрьмы, нефы, кабинеты, залы, подвалы... Причём каждая из подобных локаций максимально возможно отличается от других. Используя всего лишь один инструмент - освещение - разработчики смогли показать свою игру невероятно разнообразной (несмотря на ограниченное место действия).

Музыка - это отдельный разговор. Композитор Микко Тармия (Mikko Tarmia) сумел поддержать каждую секунду игры, каждый игровой момент своей потрясающей музыкой, будь то dark-ambient или же мощнейший церковный хор, голоса которого мощно обработаны. Музыка, как и звук, вместе с освещением играют основную роль в нагнетении знаменитой Амнезийной атмосферы. Затем к ним подключится ещё и сюжет.

В общем, Амнезия - это действительно знаковый проект, ознакомиться с которым нужно не только поклонникам хорроров, но и людям, далёким от этого жанра. Amnesia умело нагнетает атмосферу, беря внимание игрока в свои руки и окуная его в концентрированный ужас. Единственное, в чём может проиграть Амнезия, так это в сюжете, в котором нет явной привязки монстров к безбашенности героя (как было, скажем, в Silent Hill). Однако и сюжет здесь имеет двойное дно, а также серьёзные повороты, которые никак нельзя назвать роялями из кустов. Из этого можно сделать явный вывод: Amnesia - это один из лучших хорроров за всю историю интерактивного искусства. Без дураков.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
62 из 68 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 сентября
"Бояться нужно живых, а не мертвых."

Кланяюсь разработчикам за проделанную работу...ибо это, на моей памяти, единственная игра, которая действительно может вас напугать....до дрожи. Также большой плюс, что ваш ГГ всегда выступает в роли жертвы, у вас просто нет возможности нанести урон монстрам. Отсюда и тактика игры - мы бегаем, а когда не бегаем - прячемся и ждём момента, чтобы побежать дальше. Сюжет отличный - флэшбеки, заметки, общая непоследовательность в подаче (картинка склеивается долго).

Найдите свою сферу в лесах Пруссии! 8,5 трутниц из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
44 из 51 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
35.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 августа
Амнезия это одна из тех многих хорроров которая мне реально доставила своей атмосферностью,сюжетом,монстрами,сутью наконец..Постараюсь рассказать о каждом достоинстве более подробно.

Атмосфера - Действие происходит в мрачном,пафосном средневековом замке. Картины и шикарная мебель той эпохи прилагается.
Звуки и окружение постоянно держат в напряжении. Поиски трута и масла,чтоб зажечь огонь или продолжить жизнь вашего фонаря становятся второй главной задачей после поиска разгадок и воспоминаний.

Сюжет - Главный герой приходит в себя,после принятия зелья амнезии и ему надо вспомнить всё! Казалось бы обычная квестовая бродилка,так то оно и есть,но в купе с атмосферностью и няшным монстром "грантом" ваше брождение по закоулкам замка будет ну ооочень увлекательным.

Монстры - Главный монстр это конечно же - Грант(Grunt). Он встречается довольно часто и очень хочет обнимашек,поэтому и бегает за вами. Как догонит заобнимает до смерти. Помимо него есть невидимые монстры,и прочие.

Игра на мой взгляд просто шедевр и стоит своих потраченных на неё денег. В ней есть и плюсы и к сожалению минусы.

Плюсы(+) - атмосферность,сюжет,монстры,моменты которые пугают до у♥♥♥♥♥♥♥♥ки,саундтрек

Минусы(-) - игра довольно короткая, это единственный минус который я обнаружил

Извиняюсь за спойлеры,если они присутствуют ;)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
28 из 33 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября
Ничего страшнее Amnesia: The Dark Descent я не играл. Своими руками я лично играл в неё 3 часа, все остальное за меня проходили другие, а я смотрел. И что ни говори, но игра оказалась не только качественным horror-survivial, но и сюжетно насыщенным приключением.

Именно, закрученный, завязанный на беспамятстве главного героя и таинственной Тени сюжет придал игре должного лоска. Это не просто головоломка в замкнутых пространствах с пугающей атмосферой — это интересная история страха, цены человеческой жизни и безумия. Сойти с ума тут проще паренной репы. Если не читать письма и не обращать внимания на отступления главного героя, то вам трудно будет оценить по достоинству Amnesia: The Dark Descent.

Заставляет кипеть кровь в жилах и атмосфера. Темнота, которая заставляет сердце Даниэля биться чаще, а рассудок судорожно цепляться за последние лучики света и благоразумия. Попали в темноту? Ищите свет, зажигайте все, что может гореть, главное, чтобы вас не окутала чернота. Умереть тут можно и от испуга. Но будьте осторожны, масло в лампе может кончится, а по близости не оказаться топлива. Зато за дверью вас неожиданно встретит монстр. Когда я напоролся на него первых раз, я бежал так, что сверкали пятки. Закрывал двери, ныкался за коробки и пыхтел в тон Даниэлю. Я так и не смог взять себя в руки и передал управление в руки мастеров по хоррорам, сам же упоенно наблюдал. Со стороны оказалось не страшно, но жутковато и все также интересно.

Уровни отличаются друг от друга не сильно. Пусть вся игра и проходит в атмосфере коридоров замка, все же в каждой комнате, есть какая-то индивидуальная особенность.

То, что игра от первого лица является большим плюсом, так игрок может полнее погрузиться в процесс, да и разработчикам проще, не нужно заморачиваться с анимацией. Но некоторая анимация тут все же присутствует. Лампа на вытянутой руке, лампа, которая будет нашем спасением много много раз. Все уровни отлично оформлены графически и исследовать их интересно. Лучи света открывают нашим взглядам величественный и таинственный замок.

Кроме пугающей атмосферы и хорошего сюжета игра имеет три концовки. Это говорит о некой вариативности, правда право выбора нам дается лишь в конце, всю же остальную часть игры следует двигаться линейно, но осторожно. И если в плане разветвленности сюжета мы имеем всего три варианта, то в плане механики прохождения у нас их в разы больше. Система взаимодействия с окружающей средой тут неплохо реализована. Решения головоломок полностью завязаны на ней, а также прятки от монстров. Закрывайте двери, задвигайте их мебелью, прячьтесь за бочками и в шкафах. Лишь бы пронесло. Ведь встреча с врагом приведет к неминуемой смерти.

Я бы не стал желать эту игру людям нервным, но для любителей пощекотать нервы — это самое то, это нагнетание, томящее ощущение ужаса и сгущающейся тьмы, клаустрофобия. Amnesia: The Dark Descent — отличное блюдо от Frictional Games, которое следует подавать ночью.

Больше на - http://mryxevent.com/games/mnenie-ob-amnesia-the-dark-descent
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
24 из 27 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 ноября
Еб*ть.
Все началось с того что вы проснулись в старинном замке,вы не чего не помните даже свое имя.
И вам предстоит восстановить все события и бороться за свою жизнь.
10 ПОШЛИ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥,Я УДАЛЮ ИГРУ ИЗ 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 ноября
Запустил, поиграл, обосрался, выключил.

Плюсы:
+ Атмосфера
+ Сюжет
+ Графика

Минусы:
Минусов нет

Оценка: 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
24 из 29 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября
Сплю с включеным светом.
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
28 из 38 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября
SYKAVROTEBAL
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря
Первый раз поиграл в подобную вещь. Очень впечатлен.
Плюсы игры:
- графика вполне приличная для 2010г;
- физика довольно хороша;
- звук можно добавить и в плюсы, и в минусы, т.к. зачастую можно услышать как короткие сэмплы закольцованы в воспроизведении, но сами по себе они вгоняют в ужас;
- сюжет очень запутан, но реально интересен. Сперва вы ничего не поймете, но постепенно сюжетная ветка будет открывать вам все больше подробностей и фактов;
- разветвленная концовка позволит вам выбрать свой путь;
- квесты в игре порой очень занимательны, нужно только включить смекалку.

Минусы игры:
- однозначно нужен QuickSave;
- про звук то, что указано в плюсах

Готовлюсь к прохождению следующей части!
Моя оценка 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 16 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября
Жизнь-боль, когда трутниц ноль :D...
Пока что наиграл всего 1 час но пересра*ться уже успел!
Покупаем и играем!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 13 ноября
Amnesia: The Dark Descent - это один из лучших хорроров на моей памяти. Отличный пример того, как их действительно нужно делать.

Самая сильная вещь в амнезии - это атмосфера, и все, абсолютно все элементы в игре поставлены на службу ей. Она гнетет, она напрягает, она погружает вас в себя. 90% процентов всей игры я чувствовал напряжение, постоянно было ощущение что МОЕЙ жизни (а не Даниэля), что-то угрожает. Играйте ночью, без света и с наушниками, тогда вы полностью погрузитесь в нее.
Элементы, из которых и состоит атмосфера игры:

ЗВУК:
Он шикарен. У каждой локации свое аудио-сопровождение. Всегда есть давящая музыка, а так же слышно дуновение ветра по пустому замку, шелест страниц, скрипы дверей, далеко-далеко едва слышно испуганный скулеж собаки...
На одной из локаций наоборот была просто нереальная тишина. Лишь треск факелов, звук ваших шагов и изредка какие-то странные шорохи (едва заметные). Это было нереально жутко.

ВИЗУАЛЬНЫЙ РЯД: Обстановка полузаброшенного замка, умеренная разруха, грамотная игра со светом, тенью и темнотой. Все очень гармонично вписывается в мир игры. Если говорить о графике, то она, конечно, немного устарела, но скорее всего за счет погружения вы о ней быстро забудете.

Это любопытно: На протяжении всей игры у вас сложатся неоднозначные отношения со светом. С одной стороны он помогает вам сберечь рассудок Даниэля ( а может быть - и ваш :) ), рассеивает тьму в особо темных местах, а с другой стороны на свету вы очень заметны...

МОНСТРЫ: а куда же без них? Модели их вызывают отвращение, навевают немного жути. Может сами они и не пышут интеллектом, зато они очень грамотно расставлены скриптами: появляются тогда, когда нужно. Да и вообще бывают ситуации, когда они сами ну очень не вовремя к вам могут заявиться.
А главное - они просто нереально пугают. Почти всегда встреча с ними - неприятная неожиданность. А если они вас увидят - это почти всегда повергает вас в панику, убегая от них вы испытываете почти что животный ужас.
Вот уж удивительно, я прошел немало хорроров, но именно тут монстры очень часто заставляли меня терять голову. Это бесценно.

Это интересно: В самом на чале вы узнаете что за вами по пятам следует Тьма. И это, скажем так, вносит некоторую изюминку в ваши похождения. Ибо проявления ее темной воли вы будете видеть повсеместно.


СЮЖЕТ: Он достаточно хорош, интересен, а главное - загадочен.
Пусть вас и не будет ждать серьезных откровений, но на атмосферу он влияет сильно. Подается он вам в основном за счет разнообразных записок (Даниэля, так и других людей), которые очень интересно читать, так и за счет немного жутких флешбеков которые подаются вам прямо во время игры и навевают жути.
Должен отдельно отметить прекрасную работу отечественных локализаторов! Персонажи озвучены на ура!


НЕМНОГО О ГЕЙМПЛЕЕ:
Что вообще представляет из себя эта игра? Все сводится к тому, что вы методично обследуете комнаты в поисках записок (раскрывающих сюжет или дающих подсказку к очередной загадке), настоек опиума (помогает вылечиться) и так же средств для освещения, ведь в темноте находиться противопоказано - начинает ехать крыша. Рассудок здесь такой же параметр, как и здоровье.
Временами приходится прятаться или бегать от монстров.
А иногда нужно решать не сложные, логичные задачки, основанные на местной физике. Что приятно, многие предметы в игре можно взять в руки. К примеру какой то стул, пойти, отнести его куда-нибудь или кинуть. Почти бесполезная, но приятная мелочь. В игре по идее можно швырнуть стул в монстра, чтобы немного задержать его. На практике я про это всегда забывал, убегая от него сломя голову.

Небольшим минусом можно отметить отсутствие реиграбельности, поскольку все в игре подчинено сюжету. Особо нет смысла перепроходить. Однако это не помешало игре снова напугать меня спустя год. Тот случай подтвердил мои подозрения, что монстры появляются не только по скрипту, но и по своей прихоти.
А вообще серьезных недостатков или багов я не заметил.

ВЕРДИКТ: определенно, советую всем ценителям ужасов. Данный продукт стоит своих денег.


P. S. На игру есть немало модов. К сожалению, в игру не интегрирована мастерская стим. Сам я в сюжетные моды не играл, зато видел летсплей. Вполне неплохие продукты люди делают на движке амнезии.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября
Одна из лучших игр-ужастиков.
Здесь нет толп монстров, с которыми приходится сражаться, нет (или почти нет) скримеров. Зато есть великолепная атмосфера, которая давит на игрока, вытаскивая из подсознания самые глубинные страхи, и постоянно держит в напряжении. Полная беспомощность протагониста добавляет масла в огонь. Ощущения при игре колеблются от легкого напряжения до животного панического ужаса, от которого зашкаливает адреналин.

Также есть отличная история, которую рассказывает игра - жуткая, мистическая, чем-то сродни Лавкравтовским мифам о Ктулху, которая раскрывается постепенно, ведь не зря игра называется Амнезия. Это тот случай, когда чтение записок и дневников действительно дают правильный настрой, добавляют атмосферности, а не просто работают на раскрытие сюжета.

Рекомендую играть в наушниках и в темноте, чтобы погружение было полным, и гарантирую, эта игра займет почетное место в вашем списке самых страшных и атмосферных игр.

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 августа
Казалось бы, тот факт, что игру делали те же ребята, что и создали на свет трилогию Пенумбры, уже автоматически приравнивает игру к жанру хоррора. Поначалу и правда было страшновато играть. Тёмные коридоры, шум ветра, шорохи, слабо горящий фонарь, который вот вот потухнет, и неизвестный ужас впереди. В своё время нехило напугал дизаин монстров, которые стали гораздо умнее, нежели в Пенумбре, и более смертноснее: они страшны, от них нельзя убежать, а убивают они практически мгновенно. И их много. Собственно говоря, так и проходит первая половина игры.

Начиная с того момента, как вы покидаете подземную тюрьму, игра как будто разом теряет свой шарм - монстров сокращают, загадки уже не так запутаны, а локации становятся более освещёнными. Теперь можно не прятаться, а смело пробегать тот или иной участок локации. Неизвестно почему, разработчики резко сбавили темп хоррора, но сам факт мне не понравился.

Но единственное, что есть на протяжении всей игры, это пугающая атмосфера. При первом прохождении действительно может показаться, что впереди тебя кто то есть, или кто то тебя преследует, и так до самого финала, приводящий к одному из трёх финалов (которые все, мягко говоря, так себе). Атмосферу добавляет Тень - невидимый монстр, преследующий нас на протяжении всего пути, который видоизменяет реальность, превращая его в кошмарное подобие. Атмосфера - самое главное достижение и плюс самой игры. Локации много, они соответствуют всему происходящему, и некоторые до сих пор проходить довольно страшно, особенно если вспомнить тюрьму.

Ну а если говорить о минусах, то я отмечу довольно средненький, но мрачноватый сюжет, вторая половина игры, и финалы. Не того я ожидал, когда садился за прохождение. Впрочем, удовольствие от игры всё равно можно получить, особенно садясь за игру ночью, в наушниках.

7 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
20.4 ч. в игре
Опубликовано: 18 октября
Амнезия, это шедевр из области ужастиков. Если вы считаете что вы ничего не боитесь - вы не играли в Амнезию. В этой игре нет оружия, здесь вы собираете головоломку бродя по замку, в котором вы очнулись, и не помните что с вами произошло. Реализация очень сильно может напугать, если у вас плохие нервы, и вы часто боитесь чего-то, лучше не пробуйте. Но если вы обладаете прекрасными нервами и любите попугаться, вам игра доставит массу удовольствия. у вас будет шанс, лишь... бежать!!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля
Скажу прямо игра просто шедевр среди Хорроров, жемчужина в своём жанре.Звук так и давит на нервы кто-то кричит там в темноте какие то рычания за углом и при всём этом ужасе нам приходится быстро думать и разгадывать всякие загадки.Сюжет игры тоже на высоте, единственное что мы знаем о происходящем это только наше имя и нам нужно вернуть свою память и понять что же всё таки происходит в этом замке.Геймплей игры отлично сделан,физика в игре тоже отличная,ии врагов средний,декорации завораживают своей мрачностью и готичностью.Вообщем мой вердикт 10/10 игра стоит своих денег и заслуживает внимания любителей пощекотать нервы.
P.S Outlast по сравнению с Amnesia: The Dark Descent просто нечто.
P.S.S Купите как можно больше памперсов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря
"Амнезия" - на самом деле дико пугающая и мрачная игра, особенно первая ее половина. Постоянная темнота, какие-то непонятные звуки, неизвестный противник, мрачная и небезынтересная история, главный герой, который постепенно сходит с ума от окружающего его мрака и от вида шатающихся монстров, все это создает просто потрясающую, затягивающую, но в то же время пугающую атмосферу. Ах да, наш протагонист ничего не помнит ни о себе, ни о замке, в котором находится (что, собственно, и отражает название игры), поэтому волей-неволей придется искать записки, дневники и прочую макулатуру, чтобы понять, что же все-таки происходит. А еще придется шариться по всем углам в поисках масла для фонаря и трутниц для свечей и факелов, потому что ГГ, как уже отмечалось выше, начинает ехать крышей без источника света.
Если первая половина игры постоянно держит в напряжении и подкидывает всякие БУ-моменты вкупе с несложными, в общем-то, головоломками, то во второй половине уровень страха и саспенса постепенно сходит на нет. Ты уже привыкаешь и к монстрам, и к резким звукам, и вообще ко всей этой атмосфере. Головломок становится все больше и они становятся все более раздражающими, поэтому ближе к концу я уже просто бежал вперед, уворачиваясь от бредущих монстров, с нетерпением ожидая финальных титров. Концовки (которых тут, кстати, несколько) радуют только тем, что ты наконец-то до них добрался.
Вывод: Amnesia это отличный хоррор, которому, к сожалению, не удается пугать игрока до самого конца, но тем не менее заслуживающий 7.8 из 10. И помните: в любой непонятной ситуации перегораживайте дверь бочками.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября
Случай Чарльза Декстера Варда.
Вы знакомы с творчеством Говарда Филипса Лавкрафта? Для многих этот писатель ассоциируется с существом под названием Ктулху. Но помимо всей этой мифологии излюбленной темой автора являются таинственные замки, в недрах которых несомненно таится чудовищная таина. Именно этой тематикой и атмосферой пропитана данная игра.Главный герой просыпается в безлюдной замке, он ничего не помнит и знает только своё имя. По мере прохождения мы узнаём что за ужасающая таина скрывается в этом замке и почему герой является частью этого. Несмотря на банальный сюжет, подаётся он литературно точно, словно читаешь книгу. Атмосфера настолько угнетает всю игру, что даже "ТЕНЬ" постоянно холодит сердце своим редким присутствием. Что касается геймплея, то тут всё просто: ищем, читаем, вставляем, убегаем, прячемся. Несмотря на то, что более года я готовился к этой игре, я доволен. Если вам понравился убогий аутласт, то эта игра не разочарует, ведь она взрослее, страшнее и просто интереснее этого попсового ♥♥♥♥♥♥♥♥а. 9/10
Пх'нглуи мглв'нафх Ктулху Р'льех вгах'нагл фхтанг
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
12.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября
Amnesia: The Dark Descent это хорор с множествеными загадками. Он очень атмосферный и по моему мнению это один из лутших хороров. Также в Amnesia: The Dark Descent неплохой сюжет.Всем любителям хороров советую.Оценка 10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября
Запустил, поиграл, обосрался, выключил

Плюсы:
+ Атмосфера
+ Сюжет
+ Графика

Минусы:
Минусов нет

Оценка: 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря
Я играл множество “Survival horror” за свою геймерскую карьеру, но не одна игра из данного жанра, меня так не поразила, как Amnesia: The Dark Descent, именно в плане атмосферы и ужаса. Здесь это действительно ощущается по-настоящему грандиозно, и я считаю, что компания “Frictional Games” справилась на все 100 балов! И так разберем по подробней.
Атмосфера в игре очень мрачная и нагнетающая, всё время что-то скрипит, слышны чьи-то шаги, плач, темные и мрачные коридоры, и всё время у тебя одна мысль в голове, что за тобой идет тень; Сюжет очень интересный и психологический давящий на вас; Геймплей хороший, со своей психологической фишкой. Ваш главный герой не “Рембо” или “Терминатор”, он обычный человек, который не может бороться или дать отпор самому ужасу, плюс у него есть рассудок, который от страха и фобий может пошатнуться. У вас в распоряжении всего лишь масляная лампа, которая заправляется маслом, трутницы (старинный метод разжигания свечей и факелов), настойки опиума (Залатать раны) и мозги, чтобы решать логические головоломки и не попасться в лапы тени; Звук просто великолепный, плюс очень качественная русская озвучка.
Для полного погружения в игру рекомендую: играть в наушниках, ночью и одному.
Определенно заслуженная оценка 10/10 балов!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет