Amnesia: The Dark Descent, a first person survival horror. A game about immersion, discovery and living through a nightmare. An experience that will chill you to the core.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 12,753) - 95% из 12,753 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 8 сен, 2010

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Amnesia: The Dark Descent

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends 12 февраля

-65%
$19.99
$6.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Amnesia Collection

Включенные товары (2): Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: The Dark Descent

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends 12 февраля

 

Недавние обновления Просмотреть все (2)

15 сентября, 2015

MIDWEEK MADNESS SALE - FREE copy of Amnesia: The Dark Descent!

To help you prepare yourself for the imminent release of SOMA, we have decided to have a sale with an 80% discount on all our previous games. Hurry and you’ll get Amnesia: The Dark Descent for free during the next 24 hours and the game will remain in your library forever.

If you pre-order SOMA you’ll get a 10% discount and you’ll be able to preload the game starting tonight.

Комментариев: 194 Подробнее

Об этой игре

Последние оставшиеся воспоминания вот-вот растворятся в темноте. Ваш разум в смятении. Вы обязаны выбраться наружу.
Проснитесь...
Amnesia: The Dark Descent — это хоррор от первого лица на выживание. Это игра об изучении, жизни и погружении в атмосферу ночного кошмара. Это то, от чего у вас точно побегут мурашки по коже.
Вы остановились в узком коридоре, услышав чей-то плач вдалеке.
И он становится все ближе.
Изучайте...
В Amnesia: The Dark Descent вы будете играть роль Даниеля, проснувшегося в безлюдном замке и почти ничего не помнящего о своем прошлом. Пробираясь по мрачным дорожкам, вы должны будете восстановить часть своей памяти. Страх и ужас бродит не только снаружи, но и изнутри замка. Вас ждет пугающее неизвестностью путешествие в самые темные уголки людского разума.
Услышали звук чьих-то шагов? Или это просто игра вашего разума?
Ощущайте...
С применением мира, действующего по всем законам физики, поражающе острой 3D-графики и динамичного звукового сопровождения, этот мир постепенно поглотит вас. Контроль над игрой полностью в ваших руках. Тут нет внутриигровых видео, скачков во времени — все, что произойдет с вами, будет вызвано именно вашими действиями.
Что-то выходит из темноты. И оно приближается. Быстро приближается.
Выживайте...
Мир Amnesia: The Dark Descent полон опасностей, которые могут скрываться за любым углом. Вы можете выжить, только прячась, убегая, или используя свои мозги.
Теперь-то вам понятно, что значит — выжить?

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP/Vista/7
    • Процессор: 2.0 ГГц — низкобюджетные модели вроде Celeron или Duron должны быть в 2 раза быстрее
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 3 ГБ свободного места
    • Видеокарта: Radeon X1000/GeForce серии 6 — интегрированные видеокарты и низкобюджетные модели могут не подойти.
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.5.8 или новее
    • Процессор: 2 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: Radeon X1000/GeForce 6 (интегрированные видеокарты Intel не поддерживаются)
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.0Ghz - Low budget CPUs such as Celeron or Duron needs to be at about twice the CPU speed.
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: Radeon X1000/GeForce 6 - Integrated graphics and low budget cards might not work.
    • Hard Drive: 3 GB
Полезные обзоры покупателей
93 из 97 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 12
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября, 2015
Амнезия. Призрак прошлого


Очнувшись, мы сразу же задаёмся вопросами. Кто я? Где я нахожусь? Именно с этими вопросами мы начинаем игру. Мы только узнаём своё имя и то, что нам нужно убить некого Александра. Кто он и зачем нам его нужно убить, мы узнаем в процессе прохождения.

Наш главный герой не обладает супер способностями, при каждом шорохе наши нервишки начинают шалить, руки трястись, учащаться пульс, ведь не только темнота пугает нас, но и тень, что гонится за нами. Ну а нам остаётся только прятаться и выжидать момента, ведь оружия у нас нет.

Сюжет здесь довольно интересный. Всегда много вопросов, но мало ответов на них. Что бы лучше понять всю историю нам предстоит собирать записки, которые поведают нам все эти мрачные и кровавые деяния, которые произошли в этом замке.

Геймплей здесь простой, без всяких усложненностей. Также мы имеем инвентарь, куда мы будет складывать все, что нашли. Основные ресурсы: масло и трутница. Масло нам нужно для нашего фонаря, которым мы будем освещать наш путь. Трутница нам понадобиться для зажигания свечек, факелов и прочего.

Звуковые эффекты придают игре ещё больше атмосферы. Где-то слышится скрежет или рычание и это нас настораживает ещё больше, мы постоянно думаем, откуда эти звуки. Особенно, когда слышим плач и нам нужно идти именно туда. И вот, набравшись храбрости, закрыв глаза, мы топаем навстречу ужасу.

Ну вот, больше мне нечего рассказать об этой игре. Вот пару советов, что бы не испортить всю атмосферу. Не играйте с руководствами о прохождении, что бы не знать всё на перед. Ну и банальный совет, играть в наушниках и ночью.

Подведя итог, я поставил следующие оценки.

Сюжет 9\10 (лично мне понравилась вся эта история)
Графика 7,8\10 (можно было сделать чуточку лучше)
Звуки и музыка 9,1\10
Геймплей 8\10
Страх 9\10 (ближе к финалу уже не так страшно)
Общая оценка 9\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
63 из 71 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 4
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября, 2015
Amnesia: Тёмный спуск

Порой лучше не вспоминать в новой жизни, свою прошлую...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=527539415

Об игре
Способны ли Вы окунуться в темноту? Познать страх изнутри при этом не оступиться и разгадать тайну своей амнезии? Не каждый мог бы взглянуть ужасу в глаза, а если и взглянул....... то он Вас так просто не отпустит.

С первых минут игры мы в смятении, не понимая что творится вокруг нас и где вообще мы находимся. Но первое правило выживания - не паниковать!
После прочтения некой записки мы восстановим только маленькую часть своей памяти. Это как нас зовут и какая наша главная цель, понимая, что записка адресована самому себе.

Amnesia оставит после себя мрачные воспоминания, так как на протяжении всей игры, нам придется не раз сделать шаг в темноту при этом выйти из нее живым, слышать до дрожи, чей-то предсмертный крик, непотеряв рассудок и посредством этого, решать небольшие головоломки, молясь о том, что Вам никто, не дышит в спину.

После всего, через что Вы пройдете: страх, ужас - не расслабляйтесь! Так как, предстоит сделать трудный выбор, который решит Вашу дальнейшую судьбу и удел этого безумного кошмара.....


Геймплей
В игре нам предстоит решать головоломки, скрываться от кошмара, который следует за нами по пятам, постоянно следить за своим рассудком, так как, если Вы окажитесь в слепой тьме, какое-то определенное колличество времени, то Вы просто напросто сойдете с ума и хорошего из этого ничего не выйдет. Так что приходится уделять этому большое внимание.
Помимо странствия в тени, мы ищем полезные вещи, такие как (трутница для разжигания свеч и масло для фонаря), а также собираем записки для того, чтобы углубиться более подробно в сюжет.



Музыкальное сопровождение
Музыкальное сопровождение и те звуки, что скрыты во мраке на высшем уровне. Что придает в свою очередь, большую атмосферность игре.


Атмосфера игры
Вообще, я любитель хорроров и для меня атмосфера всегда на первом месте. И как мы знаем большую роль в хоррорах играют как раз, атмосфера и музыка (звуки), а также неожиданные моменты, что бы навести ужас на игрока, погрузить его во мрак. Игрок слыша все эти визги, чьи-то шаги впадает в панику, думая что угрозу не миновать. Но все же пытается изо всех сил, противостоять этому, борясь за свою виртуальную жизнь.


Подводя итог этого кошмара, я поставил следующие оценки:

Cюжет9/10
Графика7.5/10
Геймплей8/10
Музыка8/10
Атмосфера10/10
Horror9/10

Общая оценка игры 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
50 из 53 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 11
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 сентября, 2015
9/10
На данный момент Amnesia: The Dark Descent - это один из самых удачных и по настоящему пугающих хорроров
+Атмосфера (Самый главный плюс игры)
+Интересный сеттинг
+Атмосферное и пугающее звуковое сопровождение
+Надолго запоминающиеся монстры
+Неплохой сюжет
+Можно устанавливать любительские карты (Которые пострашнее чем оригинал)

-Не обнаружил

15.09.2015:
ИГРУ РАЗДАЮТ БЕСПЛАТНО!!! БЫСТРЕЕ ГЛУПЦЫ!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
49 из 59 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 21
8.5 ч. в игре
Опубликовано: 15 сентября, 2015
быстрее получаем ее пока она бесплатна
15.09.2015
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 33 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 5
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября, 2015
Конечно, "Амнезия" не может с полным правом именоваться первым выдающимся хоррором. После происшествия некоторого времени стал ещё более очевидным факт того, что "Amnesia: The Dark Descent" проигрывает признанной классике жанра, к которой в основной своей массе причисляют японские работы. И всё же именно эта игра подарила целую плеяду подражателей, большинство из которых ещё даже не увидело свет. Возможно, успех гарантировался банальным неурожаем жанрового сезона, но ведь не зря Frictional Games упражнялась ранее на своей серии хоррор-адвенчур "Пенумбра", да и конечный продукт, кто бы что ни говорил, получился действительно ОЧЕНЬ страшным.

Не так давно амнезия стала разрекламированным трендом. Разработчики стали прибегать к этому приёму даже чаще, чем иные сценаристы второсортных сериалов. Ведь это так удобно - разом можно или перезапустить уже было зашедший в тупик сюжет, или получить шанс бодренько начать историю. Вот таким образом и Даниэль (главный герой) обнаруживает себя лежащим в каком-то древнем замке, абсолютно ничего не понимая и не помня. Только редкие записки и время от времени случающиеся флэшбэки постепенно раскрывают сюжет и вытаскивают на свет затаённые в шкафах скелеты неудачника-археолога (наш протеже весьма непрост).

В целом сюжет весьма недурен, но чего-то всё-таки не хватает: не то целостности, не то проработки персонажей. Эти изъяны попытался решить сиквел, путём добавления многочисленной текстовой информации, по сути сместив акцент в сторону созерцания, пожертвовав изрядной частью геймплея. Это тоже вариант, но подавляющее большинство игроков осталось недовольно данным подходом.

Чего не отнять у "Амнезии" - это жуткой атмосферы, которой пропитана каждая комната, каждый закуток, даже предметы интерьера - и те выглядят зловеще. Нигде Даниэль (и мы с Вами в том числе) не может почувствовать себя в полной безопасности, что обеспечивается не только присутствием ирреальных тварей, но и никтофобией (боязнью темноты). Выходит преинтереснейшая ситуация: свет привлекает монстров, но без спасительного фонаря нервный герой начинает тихонечко сходить с ума - если довольно долго просидеть без света, то обязательно по экрану забегают тараканы, порождённые, по всей видимости, подсознанием впечатлительного молодого человека -, а в довершение можно попросту потеряться в лабиринтах катакомб и случайно нарваться на очередного "красавца".

Игровой процесс представляет из себя смесь пряток с представителями потустороннего бестиария (жалко, что нам так и не выпадет честь побывать в роли водящего) и разгадыванием многочисленных физических головоломок. Если с первым всё более-менее понятно, то некоторые задачки вполне могут ввести в лёгкий ступор. Ничего сверхсложного не встретится, но поднапрячься пару раз всё же придётся.

В целом перед нами вырисовывается потрясающе атмосферное приключение, которое не раз заставит Ваше сердце забиться в ускоренном режиме. Ничего более впечатляющего за годы после данного релиза так и не последовало. Outlast вплотную приблизился, но не перещеголял оригинал "Амнезии". Slender безусловно пугал, но не имел в наличии почти никакой фабулы. Однако в скором времени должны выйти многообещающий "Daylight", основанный на идее процедурной генерации уровней, и новая работа легендарного Синдзи Миками "The Evil Within". Хочется надеяться, что либо им, либо другим хоррорам (а любопытных проектов наблюдается достаточное количество) удастся выйти на новый уровень.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный