Amnesia: The Dark Descent, a first person survival horror. A game about immersion, discovery and living through a nightmare. An experience that will chill you to the core.
Análises de usuários:
Todas:
Extremamente positivas (13,415 análises) - 95% das 13,415 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 8/set/2010

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Inclui 2 itens: Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: The Dark Descent

 

Sobre este jogo

The last remaining memories fade away into darkness. Your mind is a mess and only a feeling of being hunted remains. You must escape.
Awake...
Amnesia: The Dark Descent, a first person survival horror. A game about immersion, discovery and living through a nightmare. An experience that will chill you to the core.
You stumble through the narrow corridors as the distant cry is heard.
It is getting closer.
Explore...
Amnesia: The Dark Descent puts you in the shoes of Daniel as he wakes up in a desolate castle, barely remembering anything about his past. Exploring the eerie pathways, you must also take part of Daniel's troubled memories. The horror does not only come from the outside, but from the inside as well. A disturbing odyssey into the dark corners of the human mind awaits.
A sound of dragging feet? Or is your mind playing tricks on you?
Experience...
By using a fully physically simulated world, cutting edge 3D graphics and a dynamic sound system, the game pulls no punches when trying to immerse you. Once the game starts, you will be in control from the beginning to the end. There are no cut-scenes or time-jumps, whatever happens will happen to you first hand.
Something emerges out of the darkness. It's approaching. Fast.
Survive...
Amnesia: The Dark Descent throws you headfirst into a dangerous world where danger can lurk behind every corner. Your only means of defense are hiding, running or using your wits.
Do you have what it takes to survive?

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: 2.0Ghz - Low budget CPUs such as Celeron or Duron needs to be at about twice the CPU speed
    • Memory: 2 GB
    • Hard Drive: 3GB
    • Graphics: Radeon X1000/GF 6 - Integrated graphics and very low budget cards might not work.
    Minimum:
    • OS: Mac OS X 10.5.8 or newer
    • Processor: 2.0Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Radeon X1000/GeForce 6 (Integrated Intel Graphics not supported)
    • Hard Drive: 2GB space free
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.0Ghz - Low budget CPUs such as Celeron or Duron needs to be at about twice the CPU speed.
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: Radeon X1000/GeForce 6 - Integrated graphics and low budget cards might not work.
    • Hard Drive: 3 GB
Análises úteis de usuários
8 de 8 pessoas (100%) acharam esta análise útil
14.6 horas registradas
Publicada: 7 de fevereiro
Gostei muito do game, boa história, bons sustos e gráficos razoaveis . Vale o investimento !
RI muitas vezes de mim mesma pelos gritos haha
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
7 de 7 pessoas (100%) acharam esta análise útil
11.2 horas registradas
Publicada: 22 de fevereiro
Amnésia é um jogo aterrorizante, com uma história macabra, capaz de criar uma atmosfera densa e um clima de tensão que acompanha o jogador durante toda a campanha.

A trama se passa após Daniel recuperar sua consciência em um castelo aparentemente jogado às traças. Sem saber o que fazer, ele vaga pelo castelo, até encontrar manuscritos deixados por ele mesmo, os quais lhe diziam que havia apagado a própria memória propositalmente, e que deveria procurar e matar Alexander, o Barão do Castelo a todo custo.

A partir daí Daniel vai se adentrando nos confins do castelo, e tendo grandes revelações e flashs de memória a medida que eventos sobrenaturais vão acontecendo. A história é forte e requer um pouco de estomago em alguns pontos, mas a forma como é exposta (em pequenos feixes de memória e documentos escritos), a torna meio confusa de entender.

O que mais marca em Amnesia, é o sentimento de tensão, a expectativa de que algo macabro vá acontecer a qualquer momento, já que existem pouquíssimos inimigos no jogo, que aparecem apenas em ocasiões pontuais.

Falando em inimigos, eles são uma decepção do jogo, pois além de quase não estarem presentes, são de baixíssima variedade, e inteligência duvidosa, além de o barulho feito por eles não condizer com sua aparência.

O inimigo mais comum por exemplo, é um cara com a cara cortada e umas correntes pelo corpo. Ele é baixo e magro, mas o som de seus passos é alto e grave, como se ele fosse um golem gigante de pedra... totalmente inapropriado. Pelo menos o som dos ambientes favorecem a imersão, já que o dos inimigos não o fazem.

Já que inimigos não é o forte, a maior parte do jogo passamos coletando itens pelo cenário, que servirão para desvendar os mais variados puzzles que encontramos pelo caminho. Alguns deles bastante engenhosos, mas nenhum que seja realmente difícil.

Além disso, também encontraremos outros manuscritos que irão complementar o entendimento da história, fósforos e combustível para a lamparina, os quais devermos usar para manter o ambiente iluminado e preservar a sanidade mental de Daniel.

Este é outro ponto interessante do jogo, já que se o jogador não for capaz de controlar o nível de sanidade do personagem, ele ficará louco e praticamente incontrolável (suspeito que ele morra, mas nunca me aconteceu). A sanidade diminui ao ficar em locais escuros ou presenciar eventos sobrenaturais, mas aumenta à medida que resolvemos os puzzles.

Os gráficos poderiam ser um pouco mais caprichados, já que uma polidez a mais não faz mal a ninguém né? Mas também não é nada que desabone. A reclamação fica mesmo é pelas várias e várias vezes que precisamos abrir uma porta ou girar uma alavanca e os controles não respondem de forma adequada. Péssimo, principalmente em casos de perseguição.

O jogo tem três finais distintos (um bom, um médio e um ruim, na minha opinião), que vão depender da escolha do jogador durante o ritual que ocorrerá no final do jogo, mas o final ruim pode ser antecipado.

No geral, Amnesia é um grande jogo, assustador e tenso do começo ao fim, assim como se propôs a fazer. É verdade que já existe no mercado jogos do gênero com mecânicas mais dinâmicas, mas isto não transforma os outros em ruins. Pelo menos não enquanto aqueles estiverem cumprindo o que se propuseram a fazer. MUITO BOM (8/10).
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
9 de 11 pessoas (82%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
29.4 horas registradas
Publicada: 10 de fevereiro
Estou fazendo essa análise 6 anos após o lançamento do jogo e mesmo assim, Amnesia ainda me causa pesadelos e sua atmosfera atormenta a maioria que se arrisca à jogá-lo. Para os amantes de terror psicológico, esse título é quase obrigatório. Você imerge em um universo escuro, onde tudo ao seu redor emane medo e insanidade.

Ambientação do jogo é impecável, você percorre diversos tipos de ambientes, em sua maioria, interiores de mansões gigantescas. Trilha sonora se faz presente em poucos momentos, ou melhor, nos piores momentos. Jogabilidade flui muito bem até mesmo no controle e a interação que você tem com todo o cenário e seus objeitos é incrível.

10/10 - Um marco na história do terror.
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
17.2 horas registradas
Publicada: 26 de fevereiro
Me borrei todo.
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
0.3 horas registradas
Publicada: 16 de janeiro
- Abro o jogo
- Escuto um grito
- Fecho o jogo

10/10
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