Dropzone är ett actio, strategi och skicklighetsspel. Vinn 15 minuters strider genom att samla poäng. Lås upp utrustning, skräddarsy din trupp upp till 3 enheter och tävla Team i 3V3, 2v2 eller 1v1 matcher. Gör anspråk på Europas rikedomar!
Användarrecensioner:
Senaste:
Blandat (53 recensioner) - 64% av de 53 användarrecensionerna från de senaste 30 dagarna är positiva.
Sammanställt:
Mest positivt (580 recensioner) - 75% av 580 användarrecensioner för det här spelet är positiva.
Utgivningsdatum: 15 feb, 2017

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller markera den som inte intresserad.

Early Access-spel

Få omedelbar tillgång och börja spela; bli inblandad i detta spel medan det utvecklas.

Notera: Detta Early Access-spel är inte färdigt och skulle kunna ändras ytterligare. Om du inte känner för att spela spelet i sin nuvarande form bör du vänta för att se om spelet fortsätter utvecklas mer. Läs mer

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“Dropzone har blivit utvecklad under två år och varit i en stängd-beta dom senaste 6 månaderna. Vi ser vår lansering på Steam Early Access som helt enkelt nästa steg i spelets utveckling, bredda antalet spelare (och öka antalet spel att spela!) Som kommer att kunna spela och föreslå förbättringar/tillägg till spelet för att göra Dropzone till spelet du vill spela. Under de senaste 6 månaderna har vi finslipat och polerat spelets kärna, och etablerat en nära relation med våra befintliga beta spelare. Vi ser fram emot fortsatt iteration och samtidigt bygga fler band över hela spektrumet i vårt samhälle.

Early Access är det perfekta alternativet för oss vid denna tidpunkt. Vårt produktionsteam älskar att iterera, i själva verket hela vår utvecklingsprocess är avsedd för det; till exempel, uppdaterade vi varje vecka under CBT, vilket motsvarade cirka 25 patchar totalt. Early Access kommer att bli det bästa sättet för oss att lära om hur man ytterligare kan förbättra vårt spel och ta itu med behov och önskemål från en större gemenskap.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“"Vi räknar med att vi kommer att vara i Early Access i flera månader där vi lägger till och justerar funktioner baserad på feedback från samhället."”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“Bortsett från ytterligare innehåll (piloter, redskap, kartor, och så vidare), kommer en stor del av vårt fokus i Early Access spenderas på att bygga ut ytterligare PvE och konkurrenskraftiga speldelar av spelet baserat på spelares återkoppling på alla nivåer (casual, amatör och pro spelare). Rankat Spel blir ett tidig tillägg. När hjärtat av Dropzone är en konkurrenskraftig 1v1 spel, vill vi alla kunna spela med våra vänner och utforska spellägen som går utöver rent 1v1 konkurrenskraftiga spel (som du kommer att få se i den kommande utgåvan). Allt eftersom vi lär oss vad spelarna mest tycker om, så avser vi att dubbla inom dessa områden.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Vi tillbringade en stor mängd tid i stängd beta för se till att vi kan börja med en polerad kärna upplevelse. Vi byggde en egen motor för Dropzone , Sparkle Engine (den 3:e spelmotorn som det här laget har byggt upp under åren), och vi tror att ”känslan" i spelet är utmärkt. Prestandan är i allmänhet bra när inställningar är korrekt inställda för äldre datorer, men vi måste göra ett bättre och mer intuitivt jobb för att justera dessa inställningar, inklusive dynamiskt. Det finns vissa områden, såsom Crafting och Dagliga Turneringar, som är funktionella, men har inte fått vad vi skulle kalla en slutgiltig finish. Vi har för närvarande 4 av de 5 planerade klasserna tillgängliga med 3 Piloter vardera, 2 1v1 kartor, 1 2v2 karta och 120 typer av redskap som representerar förmågor spelarna kan konfigurera. Under Early Access kommer en 5:e klass läggas till spelet, tillsammans med flera piloter, mer utrustning, Rankat Spel, pilot skins och andra fåfänga objekt som gör att du kan anpassa utseendet på ditt spel. Du kan också räkna med att se funktioner och objekt som föreslagits av dig, vårt samhälle.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Dropzone byggdes att vara ett Gratis att Spela spel och vi planerar att behålla det Gratis att Spela bortom Early Access.
Vi kanske utforskar möjligheten att erbjuda speciella paket eller ytterligare innehåll via DLC i framtiden.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“På Sparkypants, har vi ett speciellt sätt att utveckla ett spel med Dropzone’s tillämpningsområden. När vi började utveckla spelet, så hade vi redan efter några veckor en prototyp igång. Hela studion skulle spela spelet tillsammans varje morgon, en process som vi kreativt kallar "Daily Game." Från den spelsessionen, kunde vi göra en lista över saker att lägga till, ändra, ta bort, och vi skulle försöka att få så många av dem gjort för nästa dags Daily Game. Denna process drev utvecklingen, lät oss se spelet som spelarna snarare än bara som utvecklare och uppmuntrade oss att skapa en ny "release" varje dag.

Spolar vi fram till idag så kör vi fortfarande en Daily Game, och under stängd beta, har vi vanligtvis ett nytt betydande släpp varje vecka. Våra befintliga stängd beta community har varit ovärderlig i att ge feedback och hjälpa oss att fokusera utvecklingen och balansera spelet. Och nu är det dags att utöka denna idé till en större gemenskap av spelare. Vi har ett talesätt på Sparky "Det betyder inte **** om det inte är med i Daily Game." När vi är i Early Access kommer det att vara, "Det betyder inte **** tills det är i samhällets händer." För att få det att hända, kan vi börja med tillfälliga live-streaming Daily Games (GD) för utvalda funktioner, piloter, kartor, eller vad som när de är nästan är klara, och sedan bygga vidare därifrån.”
Läs mer

Spela Dropzone

Spela gratis

Köp Dropzone - Pilot Pack

Denna produkt är inte giltig för återbetalning. Läs mer
 

Nya uppdateringar Visa alla (52)

17 juli

Patch Notes Early Access v2355

Greetings Commanders! This week's patch will release on July 20th and is a bit of a game changer! Cross-Mode queue is finally here and as you might have seen on some of our other broadcast channels, the broken transmission we mentioned the other week was from our new Sniper pilot, SHRAPNEL! See below for all the details!

Gameplay Notes
  • One Queue to Rule Them All
    • Our Cross-Mode Multi-Queue system is here!
      • 1v1 and 3v3 queues have been combined for Standard (Unranked) games
      • Players now have the option to seek for games where they control 1, 2, or 3 rigs
      • Players can match up with other players of different combinations. For example, a player controlling 3 rigs can match with three players controlling 1 rig each, or even one player controlling 1 rig and one player controlling 2 rigs
      • Ranked play modes remain at 1v1 or 3v3
      • Ranked queue tab also lists your current REP per mode
    • Party Restrictions
      • Parties of 3 are only able to seek for 1 Rig control
      • Parties of 2 are able to seek for 1 Rig and/or 2 Rig control. If only 2 Rig is selected by the initiator, 2 Rig control is given to the initiator and 1 Rig control is given to the party member. If both are selected and a third player is not found in a reasonable time comparative to MMR, the above rules follow, otherwise the third player joins the team and all three players control 1 rig each
  • Masteries
    • 3 Rig Mastery has now been renamed to Multi-Rig Mastery. Any quests or scenarios in Multi-Rig Mastery can be completed using 2 or 3 rigs
Pilot Changes
  • Pilot: Shrapnel **NEW!**
    • Pilot Class: Sniper
    • Trait: Shrapnel does DAMAGE in a cone in front of him whenever he uses an ability.
    • Default Gear: Polarity Blaster, Ink Cloud, Backbreaker Siege
    • Base HP: 550
    • Base DPS: 105
    • Base %DR: 13.8
    • Base Armor: 4
    • Base LOS: 37.5
    • Base DET: 16
    • Base Speed: 8
  • Shrapnel Special Move: Omega Cannon **NEW!**
    • Shrapnel fires a cluster round in a straight line DAMAGING and attaching a cluster bomb to each target that is struck. Targets detonate after a short delay for additional DAMAGE around their location
    • Cast Range: 53m
    • Splash Range: 10m
    • Cooldown: 55s
    • Max Targets: 10 Targets
    • Damage: 200
  • Turbine Special Move: Stoke the Fire
    • Switched over to a toggle
    • Toggling on has a minor 1s CD to protect against key spamming
    • Toggling off now has a 10s CD
    • Base functionality unchanged. Turbine gains stacking bonus damage and takes damage over time as long as the ability remains active
Pilot Blueprints
  • Shrapnel **NEW!**
    • Level 2: Oxidation Rifle
    • Level 3: Rogue Siege
    • Level 4: Ink Cloud
    • Level 5: Robust Circuits
    • Level 6: Rail Blaster
    • Level 7: Core Hammer
    • Level 8: Polarity Blaster
    • Level 9: Deathstroke
    • Level 10: Hydraulic Pins
    • Level 11: Slingshot Boosters
    • Level 12: Resource Redirector
    • Level 13: Backbreaker Siege
    • Level 14: Camouflage Generator
    • Level 15: Luminant Folding
Gear Changes
  • Oxidation Rifle (Sniper Weapon) **NEW!**
    • Level 3 Unlock
    • The Sniper lays down a path of flame in the targeted direction for a short duration. Enemies in the path are lit on fire, taking DAMAGE over time. If the enemy is SLAGGED it takes additional damage
    • Auto-Attack Damage per shot: 140 / 146.67 / 153.33 / 160 / 166.67
    • Auto-Attack Range: 27.5m
    • Auto-Attack Interval: 1.33s
    • Ability Damage per second: 50
    • DOT Duration: 3s
    • Cast Range: 35m
    • Ability Duration: 3s
    • Cooldown: 12s
    • Bonus Ability Damage per Target: +40% when slagged
  • Polarity Blaster (Sniper Weapon) **NEW!**
    • Level 3 Unlock
    • The Sniper fires a projectile in the targeted direction, DAMAGING and STUNNING the first enemy struck
    • Auto-Attack Damage per shot: 105 / 110 / 115 / 120 / 125
    • Auto-Attack Range: 27.5m
    • Auto-Attack Interval: 1s
    • Ability Damage: 375
    • Stun: 1.5s
    • Cast Range: 35m
    • Cooldown: 21s
    • Max Targets: 1 Target
  • Hydraulic Pins (Sniper Body) **NEW!**
    • Level 3 Unlock
    • The Sniper leaps to the targeted location, allowing them to cross chasms and other obstacles
    • Cast Range: 21m
    • Cooldown: 15s
    • Movement Duration: 0.45s
    • Additional HP: +400 / +600 / +750 / +850 / +900
  • Luminant Folding (Sniper Body) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • CLOAKS the Sniper after a short Fade time. Using abilities and taking DAMAGE will not reset the Fade timer
    • Fade Time: -- / 4 / 3.5 / 3 / 3s
    • Additional HP: +150 / +350 / +500 / +600 / +650
  • Backbreaker Siege (Sniper Utility) **NEW!**
    • Level 1 Unlock
    • Toggle Ability
    • Locks the Sniper down into a siege mode with bonus ATTACK RANGE. The Sniper’s first auto-attack in this mode gains a very large WEAPON DAMAGE bonus
    • Cooldown: 6s
    • Bonus Auto-Attack Range: +8m
    • Bonus Auto-Attack Damage: 75 / 100 / 125 / 175 / 175%
    • SPEED Bonus: +3.75 / +4.25 / +4.75 / +5.25 / +5.75
  • Rogue Siege (Sniper Utility) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • Toggle Ability
    • Locks the Sniper down into a siege mode with bonus ATTACK RANGE and LOS
    • Cooldown: 10s
    • Bonus Sight Range: +10m
    • Bonus Attack Range: +12m
    • SPEED Bonus: +3.75 / +4.25 / +4.75 / +5.25 / +5.75
  • Deathstroke Cloak (Sniper Software) **NEW!**
    • Level 1 Unlock
    • The Sniper deals extra WEAPON DAMAGE versus wounded targets
    • HP Threshold: 33%
    • Bonus Damage: 25%
  • Amplified Repair
    • Floor / Ceiling of the bonus healing % increased from 2-15% to 7.5-17.5%
  • Frame Instability
    • AOE lowered from 30m to 20m
  • Rail Blaster
    • Ability damage at level 5 lowered from 500 to 450
  • Predator
    • Damage bonus lowered from 20% to 15%
  • Emissive Controller
    • Speed per stack lowered from 1.5% to 1.25%
  • Acid Cannon
    • Now debuffs 15/20/25% armor per stack rather than a flat value
Miscellaneous Notes
  • The Multi-Queue UI has been changed and cleaned up to support the Cross-Mode addition
    • Standard and Ranked modes have their own tabs
    • A checkbox to allow searching both Standard and Ranked at the same time has been added
  • The Pilot grid in the Builder now had tabs for 1 Rig, 2 Rigs, 3 Rigs and are connected to how many rigs are present on your dropships:
    • This release will default the selection to 1 Rig as most players play with 1 Rig
    • Defaulting to 1 Rig will also help train new players, letting them discover 2 and 3 rig control when they are more comfortable
  • Hovering over a pilot in the Builder now shows their animated full portrait
  • The Watch menu has been updated to include “Unranked”, “1v1 Ranked”, and “3v3 Ranked”
  • Team vs Team in Custom Lobby now has “Ranked Style Draft” support
  • Boss Buff effect around and above the rig has been updated
  • Status effect icons at the top of the Command Grid have been tweaked
  • Small polish tweaks to the Command Grid have been added
Bug Fixes
  • Fixed an issue where leaving the Draft was not queue penalizing players
  • Fixed an issue where the Mastery data record system for 1 Rig and 3 Rig was inverted
  • Fixed an issue where Turbine’s Special Move was only reducing his health by 4HP/sec instead of 22HP/sec
  • Fixed an issue where Surge Amplifier was not triggering Cortex’s passive
  • Fixed an issue where using Paradigm Shift on a flying Sniper while over a chasm would render the Sniper stuck
  • Fixed an issue where Hives that were casting spells where not maintaining the aggro of its target during the full spell cast
  • Fixed an issue where Infestation waves would start and end within a second or two if the user was idle
  • Fixed an issue where the Boss’s chain-lightning attack was attacking enemies outside of its range
  • Fixed an issue where Laser Lens was doing no damage if the projectile was released and the rig was killed before the projectile impacted the enemy
  • Fixed an issue where the gear card for Atomic Welder did not state that it heals 5HP per slag stack
  • Fixed an issue where hitting ESCAPE as the Watch menu was loading would overlay the Main Menu on top of the Watch screen and eventually in Draft
  • Fixed an issue where AFK or Abandoning players were unable to chat in post-match results chat. We allow this to give a player a chance to explain themselves if desired
  • Fixed an issue where Solo matches that were interrupted and auto-saved, where no getting accurate gear level data sent to them when resuming the saved game
  • Fixed an issue where the new HUD was not being hidden properly in Replays when unticking the HUD checkbox or when holding down the hotkey
  • Various localization fixes
Known Issues
  • Locking Observer slots in Custom Matches only works when both slots are empty
  • The Private Match setting only works when the game is already created, so someone can join in-between
  • Hive Link does not have a cast ring around hives to show where the ability can be cast
  • Global Chat does not reflect your changed name until you have restarted the game
  • Due to the new leveling system, older replays will be using observer information that is out of date. A replay wipe will be in the near future, so we suggest video capturing any replays you would like to save

So there it is! Lots of juicy changes and a bunch of new gear with our newest Sniper. Remember, Sniper 3 comes out pretty soon as well so be on the lookout.

As always, please let us know what you think of these changes/additions and if you have any bugs or balance feedback, post about it in the Steam forums or on the Dropzone Nation discord. We love hearing from you all

See you on Europa, Commanders!

3 kommentarer Läs mer

11 juli

Draft dodging - fix incoming

Attention, Commanders!

In the course of the day we'll be rolling out a fix that will add queue penalties to players resigning a draft.

Your Dropzone Team

1 kommentarer Läs mer
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Recensioner

“The gameplay feels incredibly solid.”
IGN

“Dropzone is a competitive RTS for the modern era.”
PC Gamer

Pilot Pack: Threshing Trio

Get started in Dropzone with 3 additional Pilots - save time and money with this high value bundle!


The Pilot Pack: Threshing Trio includes:

  • Knockout the Tank
  • Fury the Gunner
  • Cortex the Mechanic
  • 7,500 Jovians for additional Pilots or Gear

Please note: If you buy this bundle but have already unlocked one or more of these 3 Pilots in the game, there will be no refund or compensation for the affected Pilots

Om detta spel

Det är det 22: a århundradet...

Tävla för att vinna i Dropzone - en del kapten och en del kapare, du strävar mot andra legosoldater och elitmilitära företag för Kärnor, rykte och ära!

Explosiva 15 Minuters Matcher

Du kommer att styra en trupp på upp till 3 högt specialiserade strids Riggar i intensiva 15-minuters matcher. Strid emot dina motståndare och håll Kavash aliens över Kärnorna för att samla poäng. Upplev rusa över att slå buzzern och ta dom vinnande poängen i sista sekund.

1vs1, 2vs2, 3vs3, CO-OP, PvE och mer

Kontrollera 1, 2 eller 3 enheter över ett stort antal olika lägen inklusive konkurrenskraftiga 1v1, 2V2 och Team 3v3 strider, PvP och PvE, anpassade kartor, single player spel mot AI och ett kooperativt våg-baserat Angreppsläge

Unika Pilot Förmågor

Rekrytera piloter från hela solsystemet, var och en med sin egen standard Utrustning och unika förmågor. Bygga sen din trupp av tre riggar från fyra klasser: klumpig Tanken, kraftfull Artillerist, fyndiga Mekaniker, och oförutsägbara Kallare.

Djup Rigg Anpassning

Välj bland hundratals Utrustningsalternativ som beviljar aktiva och passiva förmågor för att utrusta din riggar. Matcha din trupp till din spelstil och använd den för att utföra effektiva kombinationer som skickar iväg din fiende springandes.

Dynamiska Repris Kontroller

Använd spelets reprissystem och observatörslägen för att se live Dropzone matcher, återupplev dina största ögonblick och studera dragen hos de bästa spelarna att förbättra dina kunskaper.

Kommer Snart

Spelturneringar, rankad leaderboard, nya kartor och den mystiska 5: e Riggklassen med alla nya förmågor och utrustning för att få ännu fler alternativ på slagfältet.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 7 (SP1), Windows 8.x, Windows 10
    • Processor: 2.8 GHz Dual Core
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafik: GTX 460 or better
    • DirectX: Version 11
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 6 GB ledigt utrymme

Vad kuratorer säger

12 kuratorer har recenserat denna produkt. Klicka här för att se dem.
Kundrecensioner Läs mer
Senaste:
Blandat (53 recensioner)
Sammanställt:
Mest positivt (580 recensioner)
Recensionstyp


Betalningstyp


Språk


Visa som:


(vad är det här?)
60 recensioner matchar filtren ovan ( Väldigt positivt)
Det finns inga ytterligare recensioner som matchar filtren du angav ovan
Justera filtren ovan för att se andra recensioner
Laddar recensioner...