Dropzone es un juego de estrategia cargado de acción en el que podrás demostrar tu habilidad y pasarlo en grande a toda velocidad. Lánzate a partidas explosivas de 15 minutos para lograr la mayor cantidad de puntos.
Análisis recientes:
Mayormente negativos (18) - El 38% de los 18 análisis de los usuarios en los últimos 30 días son positivos.
Todos los análisis:
Mayormente positivos (632) - El 73% de los 632 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento:
15 FEB 2017
Desarrollador:

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Nota: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“Dropzone está en fase de desarrollo desde hace dos años y entró hace seis meses en la beta cerrada. Consideramos el lanzamiento de Dropzone por acceso anticipado en Steam como el siguiente paso lógico en el desarrollo del juego. De esta manera Dropzone llegará a más usuarios que nos ayudarán a desarrollar todo el potencial del título con sus sugerencias. Además, así se jugarán más partidas y se podrá encontrar adversarios más rápido. Durante los últimos seis meses hemos refinado activamente los principios y la mecánica del juego y hemos construido una buena relación con nuestros jugadores de la beta. Nos alegramos de seguir colaborando con vosotros y esperamos aumentar nuestra comunidad y estrechar aún más el lazo entre jugadores.

En este momento, el acceso anticipado es la mejor opción que tenemos. Nuestro equipo de producción adora introducir nuevos aspectos en el juego y retocar los contenidos existentes; de esto depende nuestro proceso de desarrollo al completo. Por ejemplo, cada semana de la beta cerrada subimos un parche, hasta un total de 25 parches. La característica de acceso anticipado es nuestra mejor posibilidad de aprender y de seguir mejorando el juego. Además, de esta manera podemos responder mejor a los deseos y necesidades de una comunidad mayor.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“«Calculamos que la fase de acceso anticipado durará varios meses, ya que seguimos refinando el juego y queremos añadir características nuevas. Por eso, las sugerencias de la comunidad son muy importantes».”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“Aparte de los contenidos nuevos (pilotos, equipamiento, mapas, etc.), durante la fase de acceso anticipado nos centraremos en otros elementos JcE y competitivos destinados a diferentes grupos de jugadores (casuales, principiantes y expertos). Un sistema de listas de rangos también está muy arriba entre nuestras prioridades. Aunque Dropzone sea principalmente un juego competitivo 1 contra 1 también queremos permitirle a los jugadores que jueguen contra sus amigos sin problemas. Además estamos trabajando en otros modos de juego, algunos de los cuales ya estarán disponibles con los siguientes parches. Seguiremos escuchando a nuestros jugadores y trabajaremos a destajo en aquellos elementos del juego que más les gusten.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“Durante la beta cerrada nos hemos tomado mucho tiempo para refinar el estilo de juego. Además, hemos desarrollado el Sparkle Engine específicamente para Dropzone (que es ya el tercer motor gráfico que ha desarrollado nuestro equipo a lo largo de los años) y estamos convencidos de que le ofrece al juego un ambiente único. Con la configuración adecuada, Dropzone también funciona bien en ordenadores antiguos, pero editar la configuración aún debería ser más dinámico e intuitivo. Hay apartados del juego, como la fabricación y los torneos diarios, que ya se pueden utilizar pero en los que todavía hay que trabajar un poco más. Actualmente hay disponibles cuatro de cinco clases diferentes con tres pilotos por clase, dos mapas 1 contra 1, un mapa 2 contra 2 y 120 objetos de equipamiento que determinan las habilidades de las maquinarias. Durante la fase de acceso anticipado también añadiremos la quinta clase, más pilotos, más equipamiento, un sistema de listas de rangos y objetos cosméticos, como aspectos de pilotos. Así, cualquiera podrá adaptar el aspecto del juego como le venga en gana. También hemos planeado introducir objetos y características sugeridas por nuestra comunidad.”

¿Variará el precio del juego durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“Ya desde el inicio de su desarrollo, Dropzone estaba pensado como juego gratuito; a ese objetivo nos queremos seguir ciñendo tras la fase de acceso anticipado.
Es posible que ofrezcamos paquetes o contenidos adicionales como contenidos descargables en el futuro.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Aquí, en Sparkypants, seguimos un proceso de desarrollo de un juego como Dropzone muy propio. Pocas semanas después de empezar con el desarrollo ya teníamos un prototipo. Por las mañanas, todo el estudio se reunía para jugar; un proceso al que denominamos la "ronda diaria" (¡qué inspirados!). Tras esas rondas de juego elaborábamos listas con aquellas cosas que queríamos cambiar, añadir o eliminar e intentábamos colar en la siguiente ronda tantos de esos cambios como fuera posible. Este proceso impulsó el desarrollo, nos motivó para tener lista una versión nueva cada día y nos permitió observar Dropzone desde el punto de vista de los jugadores y no de los desarrolladores.

Hoy, la partida diaria sigue teniendo lugar, y durante la beta cerrada pudimos publicar una versión nueva casi cada semana con cambios significativos. Nuestra comunidad de la beta cerrada ha estado de lo más activa, nos ha hecho llegar sus sugerencias y nos ha apoyado mucho con el desarrollo y el balance del juego. Y ahora ha llegado la hora de presentarle nuestras ideas a una comunidad de jugadores aún mayor. Tenemos un lema: «Si no está disponible en la ronda diaria, no vale para nada». En cuanto entremos en la fase de acceso anticipado cambiaremos el lema por: «Si no está disponible para la comunidad, no vale para nada». Con el fin de lograr ese objetivo vamos a emitir en directo nuestras rondas de juego diarias de cuando en cuando y presentaremos características escogidas, pilotos, mapas u otros contenidos por probar que se encuentren en estado avanzado de desarrollo.”
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16 septiembre

Instructions for Manually Migrating Your Dropzone Account

Greetings everyone. Recently Dropzone's publishing was switched from Gameforge to Sparkypants internally. There was an in-game message during a 5 week window asking for each players' permission to migrate their account, but it's possible some of you accidentally chose "No" instead of "Yes", or you just weren't logged in during the 5 weeks leading up to the migration.

If this is the case and you have recently logged in to discover everything has been reset, please do not worry. Simply send a support ticket to Gameforge with your SteamID and previous in-game Dropzone name and your account will be manually migrated over for you! :)

GF support ticket URL: https://support.gameforge.com/

If you do not know your SteamID, please read the Steam support link below or follow these instructions to properly get your SteamID.

https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1558-QYAX-1965

SteamID Instructions:
1) Open up your Steam client and choose View, then click Settings
2) Choose Interface and check the box that reads, "Display Steam URL address when available"
3) Click OK
4) Now click on your Steam Profile Name and select View Profile

Your SteamID will be listed in the URL at the top left (it's the 17 digit number at the end.)

If you have a custom URL, the number will not be listed. In that case, just give us the entire URL.


Thank you everyone for your patience. We know it sucks to feel like you've lost everything. Nothing is lost forever though, we'll fix it. :)

Please let me know if any problems arise after your account has been migrated!

Best,
Deckard
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28 agosto

Patch Notes Early Access v2478

Greetings Commanders! This week's patch will release on August 30th and with it comes the release of our third Sniper, DEADEYE, along with a variety of new gear to flesh out our Sniper class! See below for all the details!

Gameplay Notes
Pilot Changes
  • Pilot: Deadeye **NEW!**
    • Pilot Class: Sniper
    • Trait: Deadeye MARKS the enemy nearest to any enemy he kills.
    • Default Gear: Pinpoint Laser, Pneumatic Pistons, Rangefinder Siege
    • Base HP: 550
    • Base DPS: 105
    • Base %DR: 13.8
    • Base Armor: 4
    • Base LOS: 37.5
    • Base DET: 16
    • Base Speed: 8
  • Deadeye Special Move: Kingbreaker **NEW!**
    • Deadeye fires a projectile in the targeted direction, DAMAGING the first enemy struck, dealing bonus DAMAGE to Rigs. If the target is MARKED, the Marked status will be removed and Kingbreaker's cooldown will be refreshed.
    • Cast Range: 51m
    • Cooldown: 25s
    • Max Targets: 1 Targets
    • Damage: 200
    • Bonus Damage: 300%
Pilot Blueprints
  • Shrapnel **NEW!**
    • Level 2: Fade Shot
    • Level 3: Inertial Horizon
    • Level 4: Pinpoint Laser
    • Level 5: Core Hammer
    • Level 6: Polarity Blaster
    • Level 7: Amoeba Protocol
    • Level 8: Pneumatic Pistons
    • Level 9: Eagle Eye
    • Level 10: Hacking Suite
    • Level 11: Failsafe Cloak
    • Level 12: Rugged Capacitors
    • Level 13: Rangefinder Siege
    • Level 14: Evac Jets
    • Level 15: Oxidation Rifle
Gear Changes
  • Pinpoint Laser (Sniper Weapon) **NEW!**
    • Level 3 Unlock
    • The Sniper fires a projectile in the targeted direction, DAMAGING all enemies struck. MARKED targets are DISARMED and ROOTED
    • Auto-Attack Damage per shot: 119 / 124.67 / 130.33 / 136 / 141.67
    • Auto-Attack Range: 27.5m
    • Auto-Attack Interval: 1.33s
    • Cast Range: 50m
    • Cooldown: 20s
    • Max Targets: 5 Targets
    • Ability Damage per Target: 200
    • Disarm: 2s
    • Root: 2s
  • Fade Shot (Sniper Weapon) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • The Sniper fires a projectile in the targeted direction, DAMAGING all enemies struck. As soon as the ability is used, the Sniper also starts CLOAKING. Fade time is reduced for each enemy hit by the projectile. Using this ability will not break CLOAK.
    • Auto-Attack Damage per shot: 140 / 146.67 / 153.33 / 160 / 166.67
    • Auto-Attack Range: 27.5m
    • Auto-Attack Interval: 1.33s
    • Ability Damage: -- / 150 / 200 / 250 / 250
    • Cast Range: 50m
    • Cooldown: 20s
    • Cloak Timer: 8s
    • Fade Reduction Time: 0.5s
  • Pneumatic Pistons (Sniper Body) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • The Sniper dashes in the targeted location, MARKING enemies near the starting location.
    • Marking AoE: 10m
    • Cooldown: 15s
    • Movement Range: 18m
    • Movement Duration: 0.35s
    • Marked: 5s
    • Additional HP: +250 / +450 / +600 / +700 / +750
  • Hacking Suite (Sniper Body) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • The Sniper hacks into the targeted VISION TOWER from afar, granting VISION to their team for a duration. Using this ability does not break CLOAK.
    • Cast Range: 70m
    • Ability Duration: 15s
    • Cooldown: 25s
    • Additional HP: +300 / +500 / +650 / +750 / +800
  • Rangefinder Siege (Sniper Utility) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • Toggle Ability
    • Locks the Sniper down into a siege mode with a large range increase. Targets hit with weapon attacks while in this mode are MARKED.
    • Cooldown: 10s
    • Bonus Auto-Attack Range: +12m
    • Marked: 5s
    • SPEED Bonus: +3.75 / +4.25 / +4.75 / +5.25 / +5.75
  • Inertial Horizon (Sniper Class Software) **NEW!**
    • Level 1 Unlock
    • Grants bonus ARMOR while the Sniper is moving.
    • Bonus Armor: +3
  • Eagle Eye (Sniper Class Software) **NEW!**
    • Level 1 Unlock
    • The Sniper deals extra DAMAGE against MARKED targets.
    • Bonus Damage: +15%
Bug Fixes
  • Fixed an issue where sometimes the rotation angle of a sniper weapon in siege mode would become out of sync with the location of the enemy being targeted
  • Fixed an issue where Backbreaker Siege's damage buff for "first auto-attack" was getting a second chance when attack was nullified by any kind of negating shield spell
  • Fixed an issue where the Solo Skirmish difficulty level for the opponent was being applied to your AI teammates, causing them to sometimes not use their abilities
  • Various localization fixes
Known Issues
  • Locking Observer slots in Custom Matches only works when both slots are empty
  • The Private Match setting only works when the game is already created, so someone can join in-between
  • Hive Link does not have a cast ring around hives to show where the ability can be cast
  • Global Chat does not reflect your changed name until you have restarted the game
  • Due to the new leveling system, Replays from before June 28th, 2017 will be deleted on September 6th during the Gameforge to Sparkypants publisher transfer. We suggest video capturing any replays you would like to save

So that's the lowdown on Deadeye! Stay tuned for future releases as well as some video content coming up. Thanks as always and let us know if you catch any bugs we missed!!
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Análisis

“The gameplay feels incredibly solid.”
IGN

“Dropzone is a competitive RTS for the modern era.”
PC Gamer

Pilot Pack: Threshing Trio

¡Aterriza en Dropzone con 3 pilotos adicionales y ahorra tiempo y dinero gracias a este extraordinario paquete!


El Pilot Pack: Threshing Trio contiene:
  • Knockout (tanque)
  • Fury (artillero)
  • Cortex (mecánico)
  • 7500 jovianos con los que puedes adquirir otros pilotos y objetos de equipamiento

Importante: Si ya posees uno o más de los 3 pilotos que contiene el paquete, no recibirás ninguna compensación ni reembolso por la compra del paquete.

Acerca de este juego

Nos encontramos en el siglo XXII...

Lánzate a batallas tremendas en Dropzone: ¡adopta el papel de un comandante filibustero y enfréntate a soldados de élite de poderosas macrocorporaciones por conseguir núcleos, fama y honor!

Partidas explosivas de 15 minutos

Comanda tu escuadrilla de hasta 3 maquinarias tremendamente especializadas y dirígelas en batallas de 15 minutos. Enfréntate a tus enemigos y a los Kavash, la raza alienígena, para conseguir valiosos puntos. Gana la competición contra el tiempo y consigue la victoria en el último segundo.

Duelos, 2 contra 2, 3 contra 3, cooperativa, JcE y mucho más

Controla hasta tres tropas en los numerosos modos de juego o libra duelos en mapas definidos por el usuario contra la IA. Únete a otros jugadores y luchad juntos contra oleadas enemigas sin fin en el modo "Plaga".

Pilotos con habilidades únicas

Recluta pilotos provenientes de todo el sistema solar, cada uno de ellos con su equipamiento individual y su habilidades únicas. Reúne una escuadrilla de 3 maquinarias a partir de cuatro clases diferentes. Puedes escoger entre masivos tanques, artilleros belicosos, astutos mecánicos o invocadores imprevisibles.

Posibilidades de personalización infinitas

Escoge entre cientos de opciones de equipamiento de lo más poderosas y variadas que otorgan diversas habilidades activas y pasivas. Ajusta tu escuadrilla a tu estilo de juego y emplea combos destructivos para sojuzgar a tu enemigo.

Repetición dinámica de la partida

Gracias al modo de espectador puedes echarle un vistazo a las partidas de Dropzone en directo, revisar las cazas de núcleos más impresionantes o estudiar a los jugadores con más éxito del momento para aprender sus trucos.

Pronto disponible

Pronto habrá disponibles torneos, listas de rangos para partidas de clasificación y mapas nuevos. Además puedes irte preparando para la misteriosa quinta clase de maquinarias que traerá al campo de batalla aún más habilidades nuevas y opciones de equipamiento.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 7 (SP1), Windows 8.x, Windows 10
    • Procesador: 2.8 GHz Dual Core
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 460 or better
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible

Lo que dicen los mentores

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