Dropzone este un joc de acțiune, strategie și îndemânare Câștigă bătălii de 15 minute prin marcarea de puncte Activează echipamente, personalizează-ți echipa de până la 3 unități și concurează în meciuri de echipă de 3v3, 2v2 sau 1v1. Revendică bogățiile din Europa!
Recenziile utilizatorilor:
Recente:
În mare parte pozitive (214 recenzii) - 76% din cele 214 recenzii ale utilizatorilor din ultimele 30 zile sunt pozitive.
Generale:
Foarte pozitive (386 recenzii) - 81% din cele 386 recenzii ale utilizatorilor pentru acest joc sunt pozitive.
Data lansării: 15 feb., 2017

Autentifică-te pentru a adăuga acest obiect în lista ta de dorinţe, a te abona la el sau a-l marca drept neinteresant.

Joc cu acces timpuriu

Primește imediat acces și implică-te în testarea jocului pe măsură ce este dezvoltat.

Notă: Acest joc aflat în Acces Timpuriu se poate schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să-l joci aşa cum este el acum, atunci ar trebui să aștepți ca să vezi dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce Acces Timpuriu ?

“Dropzone a fost dezvoltat timp de doi ani și de 6 luni se află în closed-beta. Vedem lansarea jocului în Steam Pre-Acces doar ca următoarea etapă în dezvoltarea jocului, lărgirea numărului de jucători (și mărirea numărului de jocuri ce pot fi jucate!) care vor putea să joace și să sugereze îmbunătățiri/adăugiri la joc, așa încât să putem face din Dropzone jocul pe care ți-ar plăcea să-l joci. În ultimele 6 luni am perfecționat și finisat baza jocului și am stabilit o legătură strânsă cu jucătorii existenți în faza beta a jocului. Dorim ca în continuare să lărgim iterația dialogului în timp ce construim mai multe legături cu întreg spectrul de jucători ai comunității.

Pre-Acces este astfel opțiunea perfectă pentru noi la acest moment. Echipei noastre de producție îi place să itereze acest proces, de fapt întregul proces de producție este construit pentru aceasta; de exemplu, am lansat patch-uri în fiecare săptămână pe durata CTB, ceea ce echivalează cu aproximativ 25 patch-uri în total. Pre-Acces va constitui cea mai bună cale pentru noi de a afla cum să îmbunătățim jocul nostru și să răspundem la nevoile și dorințele unei comunități mari.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în Acces Timpuriu?

““Anticipăm că vom fi în Pre-Acces timp de mai multe luni pe măsură ce adăugăm și ajustăm trăsăturile jocului pe baza sugestiilor comunității.””

Ce diferenţe vor fi între versiunea completă, finală şi cea aflată în Acces Timpuriu?

“În afară de conținutul adițional ( piloți, echipament, hărți etc) cea mai mare parte a efortului nostru va fi focusată pe construirea elementelor de joc competitiv si PVE, având la bază feedback-ul de la jucători cu toate tipurile de experiență (casual, amator, profesionist). Jocul pe bază de rang va fi adăugat în curând. Deși inima Dropzone este un joc competitv 1v1, noi toți dorim să putem juca împreună cu prietenii și să putem explora moduri de joc dincolo de simpla competiție 1v1 (veți vedea ceva dintre acestea în viitoarea lansare) Pe măsură ce aflăm ce doresc jucătorii mai mult, intenționăm să dublăm eforturile în acele zone.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în Acces Timpuriu?

“Am petrecut suficient de mult timp în Closed Beta pentru a fi siguri că oferim încă de la început o experiență de joc finisată. Am construit un motor de joc special pentru Dropzone, Motorul Sparkle (al 3-lea tip de motor de joc pe care echipa noastră l-a construit în lungul anilor) și credem că “senzația” jocului este excelentă. Performanța este în general bună atunci când setările sunt reglate corect pentru calculatoarele mai vechi dar trebuie să lucrăm mai mult pentru a ajusta aceste setări, inculsiv din punct de vedere dinamic. Există anumite zone, cum ar fi Fabricarea și Turnirurile zilnice, care sunt fucționale dar nu au primit incă, ceea ce noi numim avizul final. În prezent avem 4 din cele 5 clase disponibile, fiecare cu câte 3 piloți, 2 hărți 1v1, 1 hartă 2v2 și 120 tipuri de echipamente reprezentînd abilitățile pe care jucătorii le pot configura. Pe durata etapei de Pre-Acces, a 5-a clasă va fi adăugată la joc împreună cu mai mulți piloți, mai multe echipamente, ranguri, skin-uri pentru piloți și alte articole decorative care îți vor permite să-ți customizezi jocul. Este posibil sa vezi si trăsături și articole sugerate de către tine sau de către comunitatea ta.”

Va avea jocul aflat în Acces Timpuriu un preţ diferit faţă de versiunea finală?

“Dropzone a fost construit ca un joc gratuit și noi plănuim să-l menținem gratuit după etapa de Acces Preliminar
Este posibil ca în viitor să explorăm opțiunea de a oferi pachete specifice sau conținut suplimentar prin DLC.”

Cum doreşti să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

“La Sparkypants, avem un mod special de a dezvolta jocuri de tipul Dropzone. În faza inițială, am avut un prototip ce a fost rulat timp de câteva săptămâni. Întreg studioul a jucat jocul în fiecare dimineață, un proces pe care l-am numit “Jocul Zilnic”. Pornind de la această sesiune de joc am făcut o listă de lucruri care trebuie adăugate, schimbate sau îndepărtate, încercând să rezolvăm cât mai multe dintre acestea pentru următoarea sesiune de “Joc Zilnic”. Acest proces a dus la dezvoltarea jocului, ne-a făcut să vedem jocul ca jucători mai degrabă decât dezvoltatori și ne-a încurajat să realizăm căte o versiune în fiecare zi.

Mergând cu repede înainte până în ziua de azi noi încă avem “Jocul Zilnic” și pe durata Closed Beta am putut să lansăm câte o versiune în fiecare săptămână. Comunitatea noastră existentă pentru nivelul Closed Beta s-a dovedit de neprețuit prin furnizarea de feedback ajutându-ne astfel să ne focusăm pe dezvoltarea jocului și echilibrarea lui. Si acum a sosit timpul să extindem această idee către o comunitate mai mare de jucători. Noi avem o vorbă la Sparky, “Nu înseamnă **** dacă nu este în “Jocul Zilnic”. Atunci când vom fi în Pre-Acces, se va transforma în “Nu înseamnă **** dacă nu e în mâinile comunității”. Pentru a face ca acest lucru să devină realitate, este posibil să începem cu Jocuri zilnice ocazionale (DGs) pentru trasăturile selecționate, piloți, hărți sau orice alt element ce se află aproape de fi finalizat ca apoi să-l construim de acolo.”
Află mai multe
Limba Română nu este suportată

Acest produs nu are suport pentru limba ta locală. Te rugăm să revezi lista de limbi suportate mai jos înainte de cumpărare

Joacă Dropzone

 

Actualizări recente Afișează tot - (35)

25 aprilie

Patch Notes Early Access v1989

Greetings, Commanders! There will be a new game update tomorrow, Wednesday, April 26, with changes to gameplay, gear, and pilots; as well as quality-of-life suggestions from you, our player community; and lots of bug fixes!

Gameplay Notes
  • Pushes and pulls no longer interrupt abilities
    • Example: Abilities like Palm Rockets and Dyno Vortex will no longer stop Recon's Orbital Strike channel. The same goes for pushes and pulls affecting abilities like Pulverizers, Rocket Cluster, etc.
Dev comments: Previously, push/pull abilities would interrupt enemy rigs' abilities, effectively acting as a silence. Removing the interrupt still gives players the advantage of re-positioning opposing units. This also opens up more possibilities for future gear, as push/pull abilities would have needed to be balanced with longer cooldowns if they always acted as a silence.
  • Detection on Damaged
    • Duration reduced from 2s to 1s
  • Input, Orders, and Responsiveness
    • Fixed an issue where abilities would queue until stun completion and were unable to be cleared. Issuing orders to stunned units will overwrite existing orders on that unit.
    • It is now possible to interrupt Litany of Plagues with a new ability order, such as Reconstructive Maneuver. Issuing active-ability orders to units casting an ability will queue the new order for as soon as the current spell is interruptible instead of the full spell cast.
  • Click priority for Kavash workers has been increased slightly
  • Boss Pit healing buff now provides 20 armor instead of having to compensate with healing rate
Dev comments: Players were able to overcome the regeneration of the boss minions by attacking them outside of aggro range. Providing additional armor lessens the effectiveness of attacks from outside the boss pit, when the boss isn't aggro'd. Keeping the regeneration static makes sure the boss doesn't heal too quickly when players briefly leave the aggro range.
  • Hive spawn and leash locations should now be symmetrical in regards to the uplink
  • Steam Achievement Changes:
    • Some changes were made to prevent certain achievements from being unlocked in certain modes
    • The following Achievements cannot be earned in Challenge Matches or Custom Lobby Matches
    • ‘Double Humiliation’ - Team Wipe the entire enemy team in a 2v2 match
      • Can only be earned in a 2v2 VS Humans match
    • ‘Don’t Move’ - Root an enemy Rig, and then destroy it while it’s rooted
      • Can be earned in any mode, Humans or AI
    • ‘Death From Above’ - Destroy an enemy Rig with the Tank ability ‘Landfall’
      • Can be earned in any mode, Humans or AI
    • ‘Home Sweet Horror’ - Destroy an enemy Rig while it's healing in its dropship
      • Can now be earned in any mode, Humans or AI
      • The achievement text has been updated to no longer include ‘(PvP)’
    • ‘Easy Pickings’ - Destroy each Hive on the map at least once in a 2v2 match
      • Can be earned in either 2v2 Mode, Humans or AI
    • ‘All Cores Belong to Me’ - Upload 36 cores in a single match
      • Can now be earned in any mode, Humans or AI
      • The achievement text has been updated to no longer include ‘(PvP)’
    • ‘Interruption’ - Cancel an enemy Rig's channeled ability with a silence
      • This Steam Achievement has been updated and is no longer limited to abilities that silence
      • The achievement text has been updated to reflect this change, the new text is ‘Interrupt an enemy channel’
      • Can be earned in any mode, Humans or AI
    • All other Steam achievements not including the ones above can be earned in any mode, Challenge Matches and Custom Lobbies included
Gear Changes
  • Gravity Gun (Summoner Weapon)
    • Damage increased from 110 to 160
    • Cast range reduced from 35m to 30m
    • Cooldown reduced from 36s to 28s
  • Laser Lens (Summoner Weapon)
    • Damage changed from --/--/400/450/500 to --/--/400/475/575
  • Crazed Banshee (Summoner Weapon)
    • Cooldown reduced from 25s to 18s at all levels
    • The missile now accelerates for 4 seconds, starting at 250ms after it’s been fired
    • The missile’s raw speed increases from 10m/s to 25m/s over 4 seconds
    • The missile deals between 0-50% bonus damage depending on how fast it’s going at the time of impact. Maximum bonus damage will be dealt after the missile hits max speed (4.25s)
  • Nanite Ray (Mechanic Weapon)
    • Now does additional damage / healing equal to 5% of the target’s max HP
  • Quantum Mire (Summoner Body)
    • Damage dealt now ignores armor
  • Stealth Plating (Gunner Body)
    • Cooldown reduced from 24s to 20s
    • Duration changed from 6s to --/6/8/10/12s
  • Thrusters (Gunner Body)
    • Now has 3 charges
    • Travel distance reduced from 26m to 11m
    • Travel time reduced from 400ms to 300ms
    • Cooldown reduced from 30s to 15s
Dev comments: We wanted to give Thrusters a more "active" feel, which also helps to differentiate Thrusters from Boosters. (We'll probably take a look at sprucing up Boosters later on.)
  • Mass Field (Mechanic Utility)
    • Slow debuff duration reduced from 3s to 1s. The overall field still lasts the full 5.5s
  • Cleansing Cells (Mechanic Body)
    • Debuff immunity reduced from 4.5s to 2s
  • Martyr’s Boon (Mechanic Utility)
    • Health cost reduced from 300HP to 225HP
  • Core Shelter (Defensive Software)
    • Now grants the owner a stronger bonus than their allies
    • The owner gets +2 armor
    • Allies in the aura get +1 armor
  • Core Hammer (Offensive Software)
    • Now grants the owner a stronger bonus than their allies
    • The owner gets +10% auto-attack damage
    • Allies in the aura get +5% auto-attack damage
  • Core Drive (Propulsion Software)
    • Now grants the owner a stronger bonus than their allies
    • The owner gets +1.4m/s speed
    • Allies in the aura get +0.7m/s speed
Pilot Changes
  • Fury
    • Lowered her base speed by 0.25m/s (She now has the same base speed as other gunners: 9m/s)
  • Pandora
    • Litany of Plagues no longer damages friendly units. Friendly units within Litany of Plagues will still be affected by debuffs
    • Liberation, Pandora's passive trait, will search for nearby allies within 25m, down from 30m previously
    • Liberation now grants %-based bonuses. When no allied rigs are within 25m of Pandora, she will regenerate 0.75% of her max HP every second, and gains 9% auto attack damage
  • Fury's Special Move: Stunning Entry
    • Reduced the width of Stunning Entry from 7.5m to 4.5m. Decal updated to more accurately depict the AoE (both length and width)
  • Recon's Special Move: Orbital Strike
    • Now ignores armor
  • Widget's Special Move: Rapid Repairs
    • Duration increased from 6s to 8s
Miscellaneous Notes
  • The ‘Pilot Locked In’ symbol in draft has been changed from a checkmark to a lock to differentiate it from the ‘Player Ready’ checkmark
  • There is now a banner that displays when a player drops from a 2v2 or 3v3 match to better inform players that the AI has taken over for a teammate
  • A reload animation has been added to Laser Lens’ auto attacks to more clearly show when the next attack is ready
  • Global Chat Language Room choice is now saved as a local preference when the dropdown is changed, unless Dropzone is specifically booted up in a different language than the one set in the chat
Bug Fixes
  • Fixed an issue where a crash would occur if a beam was active when a player chose to resume a 1 player mode after finishing a Multiplayer Match
  • Fixed an issue where issuing commands with the mouse on top of the Ping Guide in Team Modes resulted in the commands being ordered in incorrect places
  • Fixed an issue where the Party UI would flicker if the player hovered their cursor over the Party Leader’s crown
  • Fixed an issue where the Match Results graph would split into multiple lines in 3v3 matches, as if each player were on their own team. These graphs are now properly team-based for both teams
  • Fixed an issue where vision granted by M.A.S.R. Flare was not shown on the minimap on the Player 2 side in replays
  • Fixed an issue where disconnecting and reconnecting to a 2v2 match could result in the AI not properly shutting off and still having control of the player’s rigs
  • Fixed an issue where the in-game chat log could overlap with the text field when a lot of text was displayed
  • Fixed an issue where no negative sound effect played when a unit was issued a move command or tried to use a movement ability while rooted
  • Fixed an issue where using Alt + 4 would upgrade the Rig in Position 1 of your squad
  • Fixed an issue where ability FX would not reposition correctly if units were relocated via abilities like Palm Rockets
  • Fixed an issue where turrets in Infestation mode could not be hooked by Palm Rockets
  • Fixed an issue where the resolution scaling setting was not defaulting to off / disabled properly
  • Fixed an issue where Observers in Custom Lobby matches would see the ‘Skip Draft’ option during the Drafting sequence
  • Fixed an issue where the Crazed Banshee missile would skip while in transit to its target
  • Fixed an issue where the ability decal for Cortex’s Nanite Ray was incorrect
  • Fixed an issue where the Fog of War checkbox in Replays was not toggling the Fog of War settings correctly
  • Fixed an issue where the Kavash Alpha in the first tutorial would not spawn correctly if Recon was spamming Stealth Plating
  • Fixed an issue where the Crazed Banshee ammo explosion FX did not play if it impacted with a Rig equipped with Shielded Actuators if the shield was active
  • Fixed an issue where hitting Esc to close In-Game chat would not properly clear the unsent message
  • Fixed an issue where an enemy unit’s hover pulse appeared as if the enemy unit was deselected when confirming an auto attack
  • Fixed an issue where party members would not match if a party member had one region selected but the party host had more than one region selected
  • Fixed an issue where a player could open their Profile menu after accepting a match, causing their screen to be obstructed by the Profile menu for the duration of the Draft
  • Fixed an issue that was allowing a Party of two or three to attempt to seek for 1v1 Unranked, which would cause an Invalid Parameters message
  • Minor localization fixes
  • Minor SFX fixes
Known Issues
  • There are known issues with words bleeding outside of their bounding boxes for every language other than English. Fixes are on the way
    Locking Observer slots in Custom Matches only works when both slots are empty
  • The Private Match setting only works when the game is already created, so someone can join in-between
  • Hive Link does not have a cast ring around hives to show where the ability can be cast
  • The ‘Easy Pickings’ achievement does not count Hives killed by a teammate towards the goal
  • Global Chat does not reflect your changed name until you have restarted the game
  • Party members that did not initiate a seek will see incorrect checkboxes sometimes (WIP)

We look forward to hearing your feedback on update v1989, Commanders!

2 comentarii Află mai multe

21 aprilie

Community Events Week 16, 2017

It's Friday, Commanders! Time for your weekly update with what's going on in the Dropzone player community.

Developer Blog

-------------------------------

We have a new post on the Sparkypants developer blog! In this second dev blog post, we interview Art Director Ted Terranova about how we create the unique pilots of Dropzone!

Check out the video interview:

https://youtu.be/tp8hFTEdd-k
Read the full blog post: Interview: Ted Terranova

Tournaments

-------------------------------

Hive Buster Cup 2nd Event



When: Saturday, May 6
Regions: All


The second Hive Buster Cup registration page is now up!

http://dzn.challonge.com/hbcs1e2

The Hive Buster Cup is an ongoing league where players can win cash prizes as well as "Core Points" that qualify them for main event tournaments! Check out the link above for full details.

Community Groups and Resources

-------------------------------

Dropzone on Reddit

Did you know we have a community-run subreddit? It's a great place to post and discuss Dropzone content from your fellow players! Join the discussion at:https://www.reddit.com/r/playdropzone/!



-------------------------------

Dropzone Nation



Dropzone Nation was our very first fansite from the early days, and they're still one of the most passionate communities around Dropzone. They write guides, run tournaments, and run a Discord channel where many players hang out and chat about the game!

Go check them out: http://www.dropzonenation.com/

-------------------------------

intoDropzone

intoDropzone is a great resource for looking at the math behind Dropzone's gameplay mechanics. The site was made by player Anxiety, and one of the coolest features on the site is the "Loadouts" page, which lets you plan your pilots and equipment!

https://intodropzone.com/

-------------------------------

Dropzone Germany Facebook group

Speaking of groups, if you are a German player, you might also want to check out Dropzone Germany, an up-and-coming Facebook group. They just started, so give them a look!

Dropzone Germany on Facebook

-------------------------------

If you have a Dropzone-related fansite, group, or are organizing a Dropzone tournament or other community event, please reach out to us at community[at]sparkypants[dot]com and tell us about it!

0 comentarii Află mai multe
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Recenzii

“The gameplay feels incredibly solid.”
IGN

“Dropzone is a competitive RTS for the modern era.”
PC Gamer

Despre acest joc

Este secolul 22...

Concurează pentru a câștiga în Dropzone - jumătate căpitan renegat, jumătate pirat, te lupți cu alți mercenari și cu companiile miltare de elită ale Nucleelor, faimă și glorie!

Meciuri explozive de 15 minute

Vei comanda o trupă de până la 3 Rig-uri înalt specializate în meciuri intense de 15 minute. Luptă împotriva oponenților și a extraterestrilor Kavash pentru Nuclee și marchează puncte. Experimentează emoția de a-l invinge pe buzzer și marchează punctul câștigător în ultima secundă.

1vs1, 2vs2, 3vs3, CO-OP, PvE și multe altele

Controlează 1, 2 sau 3 unități în cadrul unei mari varietăți de moduri inclusiv bătălii competitive între Echipe de 1v1, 2v2 și 3v3, PvP și PvE, hărți personalizate, joc Singleplayer împotriva IA precum și mod de atac în cooperare de tip Infestare pe bază de val

Abilități Unice de Pilotare

Recrutează piloți din cuprinsul sistemului solar, fiecare cu propriul echipament și abiltăți unice. Apoi construieste-ți echipa de trei Rig-uri din cele patru clase: Tancul zdrobitor, puternicul Artilerist, Mecanicul inventiv și impredictibilul Invocator

Personalizarea Rig-urilor

Alege dintre sutele de opțiuni de echipamente care îți oferă abilități active sau pasive pentru a-ți echipa Rig-ul Potrivește-ți echipa la stilul tău de joc și folosește-o la executarea de manevre complexe care să-ți trimită inamicul rostogol

Comenzi pentru redarea dinamică

Folosește sistemul de redare al jocului și modurile observator pentru a privi meciuri Dropzone, retrăiește-ți momentele tale de măreție și studiază jucătorii de top pentru a-ți îmbunătăți stilul.

În curând

Turniruri în joc, pagină de clasament, noi hărți și o misterioasă clasă a 5-a de Rig-uri cu noi abilități și echipamente pentru a aduce mai multe opțiuni pe câmpul de bătălie.

Cerinţe de sistem

    Minim:
    • SO: Windows 7 (SP1), Windows 8.x, Windows 10
    • Procesor: 2.8 GHz Dual Core
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: GTX 460 or better
    • DirectX: Versiune 11
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 6 GB spațiu disponibil
Recenziile clienților Află mai multe
Recente:
În mare parte pozitive (214 recenzii)
Generale:
Foarte pozitive (386 recenzii)
Tipul recenziilor


Tipul achiziției


Limbă


Afișează ca:


(ce este acesta?)
0 recenzii se potrivesc cu filtrele de mai sus
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...