Dropzone este un joc de acțiune, strategie și îndemânare Câștigă bătălii de 15 minute prin marcarea de puncte Activează echipamente, personalizează-ți echipa de până la 3 unități și concurează în meciuri de echipă de 3v3, 2v2 sau 1v1. Revendică bogățiile din Europa!
Recenziile utilizatorilor:
Recente:
Echilibrate (91 recenzii) - 61% din cele 91 recenzii ale utilizatorilor din ultimele 30 zile sunt pozitive.
Generale:
În mare parte pozitive (555 recenzii) - 76% din cele 555 recenzii ale utilizatorilor pentru acest joc sunt pozitive.
Data lansării: 15 feb., 2017

Autentifică-te pentru a adăuga acest obiect în lista ta de dorinţe, a te abona la el sau a-l marca drept neinteresant.

Joc cu acces timpuriu

Primește imediat acces și implică-te în testarea jocului pe măsură ce este dezvoltat.

Notă: Acest joc aflat în Acces Timpuriu se poate schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să-l joci aşa cum este el acum, atunci ar trebui să aștepți ca să vezi dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce Acces Timpuriu ?

“Dropzone a fost dezvoltat timp de doi ani și de 6 luni se află în closed-beta. Vedem lansarea jocului în Steam Pre-Acces doar ca următoarea etapă în dezvoltarea jocului, lărgirea numărului de jucători (și mărirea numărului de jocuri ce pot fi jucate!) care vor putea să joace și să sugereze îmbunătățiri/adăugiri la joc, așa încât să putem face din Dropzone jocul pe care ți-ar plăcea să-l joci. În ultimele 6 luni am perfecționat și finisat baza jocului și am stabilit o legătură strânsă cu jucătorii existenți în faza beta a jocului. Dorim ca în continuare să lărgim iterația dialogului în timp ce construim mai multe legături cu întreg spectrul de jucători ai comunității.

Pre-Acces este astfel opțiunea perfectă pentru noi la acest moment. Echipei noastre de producție îi place să itereze acest proces, de fapt întregul proces de producție este construit pentru aceasta; de exemplu, am lansat patch-uri în fiecare săptămână pe durata CTB, ceea ce echivalează cu aproximativ 25 patch-uri în total. Pre-Acces va constitui cea mai bună cale pentru noi de a afla cum să îmbunătățim jocul nostru și să răspundem la nevoile și dorințele unei comunități mari.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în Acces Timpuriu?

““Anticipăm că vom fi în Pre-Acces timp de mai multe luni pe măsură ce adăugăm și ajustăm trăsăturile jocului pe baza sugestiilor comunității.””

Ce diferenţe vor fi între versiunea completă, finală şi cea aflată în Acces Timpuriu?

“În afară de conținutul adițional ( piloți, echipament, hărți etc) cea mai mare parte a efortului nostru va fi focusată pe construirea elementelor de joc competitiv si PVE, având la bază feedback-ul de la jucători cu toate tipurile de experiență (casual, amator, profesionist). Jocul pe bază de rang va fi adăugat în curând. Deși inima Dropzone este un joc competitv 1v1, noi toți dorim să putem juca împreună cu prietenii și să putem explora moduri de joc dincolo de simpla competiție 1v1 (veți vedea ceva dintre acestea în viitoarea lansare) Pe măsură ce aflăm ce doresc jucătorii mai mult, intenționăm să dublăm eforturile în acele zone.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în Acces Timpuriu?

“Am petrecut suficient de mult timp în Closed Beta pentru a fi siguri că oferim încă de la început o experiență de joc finisată. Am construit un motor de joc special pentru Dropzone, Motorul Sparkle (al 3-lea tip de motor de joc pe care echipa noastră l-a construit în lungul anilor) și credem că “senzația” jocului este excelentă. Performanța este în general bună atunci când setările sunt reglate corect pentru calculatoarele mai vechi dar trebuie să lucrăm mai mult pentru a ajusta aceste setări, inculsiv din punct de vedere dinamic. Există anumite zone, cum ar fi Fabricarea și Turnirurile zilnice, care sunt fucționale dar nu au primit incă, ceea ce noi numim avizul final. În prezent avem 4 din cele 5 clase disponibile, fiecare cu câte 3 piloți, 2 hărți 1v1, 1 hartă 2v2 și 120 tipuri de echipamente reprezentînd abilitățile pe care jucătorii le pot configura. Pe durata etapei de Pre-Acces, a 5-a clasă va fi adăugată la joc împreună cu mai mulți piloți, mai multe echipamente, ranguri, skin-uri pentru piloți și alte articole decorative care îți vor permite să-ți customizezi jocul. Este posibil sa vezi si trăsături și articole sugerate de către tine sau de către comunitatea ta.”

Va avea jocul aflat în Acces Timpuriu un preţ diferit faţă de versiunea finală?

“Dropzone a fost construit ca un joc gratuit și noi plănuim să-l menținem gratuit după etapa de Acces Preliminar
Este posibil ca în viitor să explorăm opțiunea de a oferi pachete specifice sau conținut suplimentar prin DLC.”

Cum doreşti să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

“La Sparkypants, avem un mod special de a dezvolta jocuri de tipul Dropzone. În faza inițială, am avut un prototip ce a fost rulat timp de câteva săptămâni. Întreg studioul a jucat jocul în fiecare dimineață, un proces pe care l-am numit “Jocul Zilnic”. Pornind de la această sesiune de joc am făcut o listă de lucruri care trebuie adăugate, schimbate sau îndepărtate, încercând să rezolvăm cât mai multe dintre acestea pentru următoarea sesiune de “Joc Zilnic”. Acest proces a dus la dezvoltarea jocului, ne-a făcut să vedem jocul ca jucători mai degrabă decât dezvoltatori și ne-a încurajat să realizăm căte o versiune în fiecare zi.

Mergând cu repede înainte până în ziua de azi noi încă avem “Jocul Zilnic” și pe durata Closed Beta am putut să lansăm câte o versiune în fiecare săptămână. Comunitatea noastră existentă pentru nivelul Closed Beta s-a dovedit de neprețuit prin furnizarea de feedback ajutându-ne astfel să ne focusăm pe dezvoltarea jocului și echilibrarea lui. Si acum a sosit timpul să extindem această idee către o comunitate mai mare de jucători. Noi avem o vorbă la Sparky, “Nu înseamnă **** dacă nu este în “Jocul Zilnic”. Atunci când vom fi în Pre-Acces, se va transforma în “Nu înseamnă **** dacă nu e în mâinile comunității”. Pentru a face ca acest lucru să devină realitate, este posibil să începem cu Jocuri zilnice ocazionale (DGs) pentru trasăturile selecționate, piloți, hărți sau orice alt element ce se află aproape de fi finalizat ca apoi să-l construim de acolo.”
Află mai multe
Limba Română nu este suportată

Acest produs nu are suport pentru limba ta locală. Te rugăm să revezi lista de limbi suportate mai jos înainte de cumpărare

Joacă Dropzone

Cumpără Dropzone - Pilot Pack

OFERTĂ DE VARĂ! Expiră pe 5 iulie

-75%
$9.99
$2.49
Acest produs nu îndeplineşte condiţiile pentru ramburs. Află mai multe
 

Actualizări recente Afișează tot - (47)

21 iunie

Coming Soon to Dropzone!

Greetings Commanders!

Apologies for the lack of an update this week. Time flies when you're having fun, or at least working hard to include some big changes for the next release! Same thing, right?

As usual, we will provide all the details in our Patch Notes next week, but for now here is a small list of what you can expect:

  • Parties will be able to match with non-partied players for 3v3 Ranked
  • Left-clicking friendly and non-friendly units will open up an "Inspection Window" providing robust details about that unit
  • A large overhaul of our leveling up system to bridge the gap between 1v1 and 3v3 play styles
We have also been working on and balancing Sniper 2 and 3, as well as making changes to the Builder, Draft, and in-game HUD, but these changes will come at a later date, so stay tuned!

Thanks so much for your patience. We're looking forward to getting these changes to you as soon as possible. Expect a lot more to come! See you on Europa!

4 comentarii Află mai multe

13 iunie

Patch Notes Early Access v2267

Commanders, this week's patch will deploy on Wednesday, June 14.

Gameplay Notes
  • Queue Penalty Improvements
    • Abandon and Surrender options have been added to the in-game options menu
    • Getting kicked from a game due to AFK detection, disconnecting from a game, and choosing the abandon option in a match with 2+ human players is considered toxic behavior and will be subject to a queue penalty
    • Gracefully resigning, Team Surrender, and choosing to resign in matches with one remaining human player on the team is considered acceptable behavior and will not be met with a penalty
  • Surrendering
    • Surrender voting replaces Resign in matches with more than one human player on the same team. If a vote passes, all players on that team concede the match and the match ends. The player who calls the vote is automatically voted 'for' surrender. Players who call a vote cannot call another vote for 5 minutes
    • After Minute Y (5+ min), a team can vote to surrender, both in ranked and unranked. Voting is counted among all connected humans players on the team, abstaining from the vote counts as 'don't surrender'. The vote must be unanimous to pass
    • After Minute Z (10+ min) a surrender vote can be passed with a majority vote, instead of a unanimous vote
    • Gracefully resigning treats AI teammates as a non-vote
  • Achievements
    • To address the recent change where Achievements can no longer be earned in Custom Lobby or Challenge matches, the 2v2 specific achievements have been changed
    • Double Humiliation
      • This achievement is now called Humiliation
      • The new achievement objective is to team Wipe the entire team in a 1v1 match
    • Easy Pickings
      • The new achievement objective is to destroy each Hive on the map at least once in a 3VAI or 3V3 Match
  • Daily Bounties
    • Any Daily Bounties that have a requirement of completing matches are not rewarded or counted towards in the following scenarios
      • Dropping or resigning from the match before it was completed
      • Being kicked from a match due to AFK detection
    • However, if a match ends due to the opponent player/team resigning before the match ends, those matches are counted as complete matches
  • Objectives
    • Alpha Strike is now an objective on the Styx Map
    • Changes have been made to ensure players will not receive Eradicate and Max Eradicate objectives in the same match
Miscellaneous Notes
  • Top Right UI Improvements
    • Upcoming rewards are now displayed when hovering over the Player XP and Level
    • The progress bar has been updated to be more noticeable / less subtle
    • The Blueprints button has been removed – a Crafting button is now located in the Builder under the gear/software selection list
    • Hovering over the Player Portrait now produces a quick navigation menu with all the menus located in the Player Profile (Change Portrait, Overview, Rewards Timeline, Masteries, Collections, Match History, and Account Settings)
  • Masteries Polish
    • A Masteries option has been added to the Main Menu for easier navigation
    • Crate Graphics within the Masteries Page have been improved
    • Background art has been added for each Mastery
    • Font sizes have been changed to improve readability – other improvements have been made to make completed masteries more noticeable
    • Mousing over stars will now show rewards, similar to how mousing over crates shows rewards
  • Rewards Sequence Polish
    • Specific gear is now shown rather than a generic crates screen
    • Now that the rewards are automatically surfaced, crate rewards will be placed in the Collections menu rather than the Crates menu
    • Improved the timing and responsiveness of rewards screens (you can now click anywhere to advance animations faster)
    • Improvements have been made to distinguish between blueprints and crates and gear
    • The XP amounts are now shown with a bar in all of the UI
  • Shop Improvements
    • The improved Crate Shop that was previously only accessed through the Builder and Crate Opening screens is now available in the Shop
    • Pilot Details are now listed in the Shop
  • Minimap icons display option has been changed to display Pilot Portraits by default. This setting can be changed back to numbers in the Interface tab of the options menu
  • Various improvements have been made to AI players – they now use additional abilities such as Twinned Coils, Flamethrowers Atomic Welder, Plasma Rifle, Assault Plasma etc.
  • A medium difficulty all-Summoners team has been added to the AI team rotation
  • The Resume button is now located under the Play button
  • A “Masteries” button has been added to the Main Menu
  • The match results screen now supports showing rewards that are immediately delivered and not opened via Crates. These rewards will animate up to the Collections panel
  • The Rewards page now shows the amount of XP earned in addition to the XP radials – this number will count up as the radial is animating
  • The XP bar and the experience that display in the player profile are now hidden when the user goes to a panel with sub-tabs, like the ranked panel or the masteries panel
  • Added pagination mousewheel scrolling to the Rewards Timeline and the Match History page of the player profile
  • Blueprint rewards will now animate to the profile gear collections panel
Bug Fixes
  • Fixed an issue where connecting Knockout’s Haymaker special to a flying Sniper over a chasm would teleport the Sniper to the center of the uplink cause a loss of control
  • Fixed an issue where selecting an already selected unit wouldn't re-center the camera or enable the chase camera
  • Fixed an issue where scrolling through a Pilot’s information in the store and then changing the page to a new pilot results in the scroll position resetting
  • Fixed an issue with the top-right reward notifications so the ping animation will play every time a notification is added instead of just the first time
  • Fixed an issue where Summoned Units’ HP bars would disappear if they only had a small amount of HP left
  • Fixed an issue where clicking on the "continue" button of an individual reward element while it was fading out would not cause the fly-away animation to finish immediately
  • Fixed an issue where Snipers could become stuck trying to find a pathable area if issued an attack move order that resulted with them stopping on top of a chasm
  • Fixed an issue where returning to the match rewards page from another page would restart all progression animation
  • Fixed an issue where Kavash spawned by hives could aggro over small gaps on the Styx map
  • Fixed an issue where the “revealed” red-eye icon would not show for either player when Thermal Imaging revealed enemies
  • Fixed an issue where clicking on the Player Name did not navigate to the Player Profile if attempted while in the Shop
  • Fixed an issue where Mastery Reward icons were appearing in a low resolution on Rewards Screen pop ups
  • Fixed an issue where Jovians awarded for Pilot Contract missions were not counted towards the Kingpin achievement
  • Fixed an issue where the Player XP bar could extend outside of the Quickmatch Menu after max profile XP had been reached
  • Fixed an issue where the title length of the Mastery Quest “The More the Merrier” caused the UI to be out of alignment
  • Fixed an issue where shared dunks in a 3v3 Match did not result in the entire team earning the “All Cores Belong to Us” achievement
  • Fixed an issue where scrolling through the gear list in the Crafting Menu could result in a blank space being shown where the next gear card should have appeared
  • Fixed an issue where clicking and holding a blueprint in the crafting menu resulted in a horizontal scroll bar being shown under the blueprint list
  • Fixed an issue where the hover UI in the match results screen did not have consistent detection boxes
  • Fixed an issue where the rewards screen was listing quest rewards as bounty rewards
  • Fixed an issue where entering and exiting the shop resulted in rigs on the dropship reloading in place – Rigs will now only reload when a purchase has been made
  • Minor localization fixes
Known Issues
  • AVG antivirus software may incorrectly flag the Dropzone client as malicious. We have reached out to them to whitelist the client. In the meantime, you should be able to manually allow your antivirus software to allow the Dropzone client to run
  • There are known issues with words bleeding outside of their bounding boxes for every language other than English. Fixes are on the way
  • Locking Observer slots in Custom Matches only works when both slots are empty
  • The Private Match setting only works when the game is already created, so someone can join in-between
  • Hive Link does not have a cast ring around hives to show where the ability can be cast
  • Global Chat does not reflect your changed name until you have restarted the game
  • Party members that did not initiate a seek will see incorrect checkboxes sometimes (WIP)

That's it for this week! Let us know what you think in the forums!

5 comentarii Află mai multe
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Recenzii

“The gameplay feels incredibly solid.”
IGN

“Dropzone is a competitive RTS for the modern era.”
PC Gamer

Pilot Pack: Threshing Trio

Get started in Dropzone with 3 additional Pilots - save time and money with this high value bundle!


The Pilot Pack: Threshing Trio includes:

  • Knockout the Tank
  • Fury the Gunner
  • Cortex the Mechanic
  • 7,500 Jovians for additional Pilots or Gear

Please note: If you buy this bundle but have already unlocked one or more of these 3 Pilots in the game, there will be no refund or compensation for the affected Pilots

Despre acest joc

Este secolul 22...

Concurează pentru a câștiga în Dropzone - jumătate căpitan renegat, jumătate pirat, te lupți cu alți mercenari și cu companiile miltare de elită ale Nucleelor, faimă și glorie!

Meciuri explozive de 15 minute

Vei comanda o trupă de până la 3 Rig-uri înalt specializate în meciuri intense de 15 minute. Luptă împotriva oponenților și a extraterestrilor Kavash pentru Nuclee și marchează puncte. Experimentează emoția de a-l invinge pe buzzer și marchează punctul câștigător în ultima secundă.

1vs1, 2vs2, 3vs3, CO-OP, PvE și multe altele

Controlează 1, 2 sau 3 unități în cadrul unei mari varietăți de moduri inclusiv bătălii competitive între Echipe de 1v1, 2v2 și 3v3, PvP și PvE, hărți personalizate, joc Singleplayer împotriva IA precum și mod de atac în cooperare de tip Infestare pe bază de val

Abilități Unice de Pilotare

Recrutează piloți din cuprinsul sistemului solar, fiecare cu propriul echipament și abiltăți unice. Apoi construieste-ți echipa de trei Rig-uri din cele patru clase: Tancul zdrobitor, puternicul Artilerist, Mecanicul inventiv și impredictibilul Invocator

Personalizarea Rig-urilor

Alege dintre sutele de opțiuni de echipamente care îți oferă abilități active sau pasive pentru a-ți echipa Rig-ul Potrivește-ți echipa la stilul tău de joc și folosește-o la executarea de manevre complexe care să-ți trimită inamicul rostogol

Comenzi pentru redarea dinamică

Folosește sistemul de redare al jocului și modurile observator pentru a privi meciuri Dropzone, retrăiește-ți momentele tale de măreție și studiază jucătorii de top pentru a-ți îmbunătăți stilul.

În curând

Turniruri în joc, pagină de clasament, noi hărți și o misterioasă clasă a 5-a de Rig-uri cu noi abilități și echipamente pentru a aduce mai multe opțiuni pe câmpul de bătălie.

Cerinţe de sistem

    Minim:
    • SO: Windows 7 (SP1), Windows 8.x, Windows 10
    • Procesor: 2.8 GHz Dual Core
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: GTX 460 or better
    • DirectX: Versiune 11
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 6 GB spațiu disponibil
Recenziile clienților Află mai multe
Recente:
Echilibrate (91 recenzii)
Generale:
În mare parte pozitive (555 recenzii)
Tipul recenziilor


Tipul achiziției


Limbă


Afișează ca:


(ce este acesta?)
0 recenzii se potrivesc cu filtrele de mai sus
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...