Dropzone to pełna akcji gra strategiczna, w której liczą się umiejętności, szybkość i dobra zabawa. Bierz udział w 15-minutowych rozgrywkach, aby otrzymywać jak najwięcej punktów. Odblokuj uzbrojenie, skompletuj drużynę składającą się z 3 jednostek, staczaj pojedynki albo walcz ramię w ramię ze znajomymi (2vs2 albo 3vs3).
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (44) - 65% z 44 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
W większości pozytywne (588) - 75% z 588 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 15 lutego 2017

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

“Gra Dropzone rozwijana jest od dwóch lat, a od sześciu miesięcy dostępna jest w ramach zamkniętej bety. Kolejnym logicznym krokiem na drodze rozwoju naszego tytułu jest udostępnienie Dropzone w ramach wczesnego dostępu na usłudze Steam. W ten sposób dotrzemy do większej liczby użytkowników, których feedback pozwoli nam wykorzystać pełen potencjał Dropzone. Oprócz tego będzie oczywiście przeprowadzanych więcej rozgrywek, a gracze szybciej znajdą dla siebie przeciwników. W ciągu ostatnich sześciu miesięcy dopracowywaliśmy główną koncepcję oraz gameplay i budowaliśmy dobre relacje z naszymi graczami z fazy beta. Cieszymy się na naszą dalszą współpracę i mamy nadzieję, że rozszerzymy naszą społeczność i jeszcze bardziej zacieśnimy więzy między graczami.

W tym momencie Early Access, czyli wczesny dostęp, to dla nas najlepsza opcja. Nasz zespół produkcyjny uwielbia dodawać nowe elementy do gry i dłubać przy już istniejących treściach. Pod tym kątem skonstruowany jest cały nasz proces rozwoju gry. Dzięki temu udało nam się na przykład wypuszczać patcha w każdym tygodniu zamkniętej bety, co dało w sumie około 25 łatek. Funkcja wczesnego dostępu to dla nas możliwość uczenia się i dalszego ulepszania gry. W ten sposób będziemy także mogli lepiej odpowiadać na życzenia i potrzeby większej społeczności.”

Ile mniej więcej czasu trwa faza Wczesnego dostępu?

“"Spodziewamy się, że faza wczesnego dostępu potrwa kilka miesięcy. Chcemy mieć czas na dalsze dopracowywanie gry i wprowadzanie nowych funkcjonalności. Bardzo ważny będzie przy tym feedback społeczności."”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z Wczesnego Dostępu?

“W fazie wczesnego dostępu chcemy skupić się nie tylko na nowych treściach – pilotach, uzbrojeniu, mapach itp. – ale także na rozwoju PvE oraz elementów rywalizacji dostosowanych dla różnych grup graczy (okazjonalnych, początkujących i profesjonalnych). Na pierwszym miejscu listy zadań do wykonania znajduje się stworzenie systemu rankingowego. Mimo że Dropzone jest zasadniczo grą 1vs1 z dużą dozą rywalizacji, chcemy umożliwić wszystkim graczom przyjemne konkurowanie ze znajomymi. Oprócz tego pracujemy nad kolejnymi trybami rozgrywki. Część z nich będzie dostępna już w następnych patchach. Będziemy słuchać naszych graczy i skupimy się na ich ulubionych elementach gry.”

Jaki jest obecny stan wersji z Wczesnego Dostępu?

“W zamkniętej becie poświęciliśmy dużo czasu na dopracowanie gameplayu. Oprócz tego specjalnie dla Dropzone zaprojektowaliśmy silnik Sparkle Engine (to trzeci silnik opracowany w ciągu roku przez nasz zespół) i jesteśmy przekonani, że Dropzone oferuje doskonałe wrażenia z gry. Przy odpowiednio dostosowanych ustawieniach, Dropzone działa także na starszych komputerach, jednak tutaj również istnieje potrzeba wprowadzenia ulepszeń. Dostosowywanie ustawień powinno być bardziej dynamiczne i intuicyjne. Istnieją funkcje gry – np. crafting i codzienne turnieje – z których można już korzystać, jednak wymagają one jeszcze dopracowania. Aktualnie dostępne są cztery z pięciu zaplanowanych klas, po trzech pilotów na klasę, dwie mapy 1vs1, jedna mapa 2vs2 i 120 różnych elementów uzbrojenia, decydującego o umiejętnościach rigów. W fazie wczesnego dostępu dodamy piątą klasę, więcej pilotów i uzbrojenia oraz system rankingowy. Pojawią się także elementy kosmetyczne takie jak skiny dla pilotów. Dzięki temu każdy gracz będzie mógł dopasować wygląd gry do swoich upodobań. Planujemy również zaimplementować przedmioty i funkcjonalności zaproponowane przez naszą społeczność.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po Wczesnym Dostępie?

“Już na początku procesu tworzenia gra Dropzone była zaplanowana w konwencji Free-to-Play, dlatego chcemy się trzymać tego założenia również po zakończeniu fazy wczesnego dostępu.
Istnieje możliwość, że w przyszłości będziemy oferować specjalne pakiety lub dodatkowe zawartości jako DLC.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

“W Sparkypants podchodzimy do tworzenia gry takiej jak Dropzone w szczególny sposób. Zaledwie kilka tygodni po rozpoczęciu prac nad grą mieliśmy gotowy prototyp. Co rano wszyscy pracownicy studia zbierali się, by w niego zagrać. Bardzo kreatywnie nazwaliśmy ten proces "codzienną rozgrywką". Po takiej rozgrywce tworzyliśmy listę kwestii, które chcielibyśmy zmienić, dodać lub usunąć, i próbowaliśmy zaimplementować jak najwięcej z tych zmian przed następną rozgrywką. Ten proces napędzał rozwój gry i motywował nas do tego, by codziennie mieć gotową nową wersję. Dodatkowo pozwoliło nam to spojrzeć na Dropzone z perspektywy gracza, a nie tylko producenta.

Nasze codzienne rozgrywki odbywają się do dziś, a podczas zamkniętej bety mogliśmy wypuszczać nową wersję z istotnymi zmianami niemal co tydzień. Nasza społeczność uczestnicząca w zamkniętej becie stanowiła ogromne wsparcie, przekazując nam feedback i pomagając w rozwijaniu i balansowaniu gry. Nadszedł czas, by zaprezentować nasze pomysły jeszcze większej społeczności graczy. Mamy takie powiedzenie: "Jeśli coś nie jest dostępne w codziennej rozgrywce, nie ma znaczenia". Gdy tylko wejdziemy w fazę wczesnego dostępu, powiedzenie zmieni się na: "Jeśli coś nie jest dostępne dla społeczności, nie ma znaczenia". Aby osiągnąć ten cel, będziemy od czasu do czasu udostępniać transmisje na żywo z naszych codziennych rozgrywek i przedstawiać społeczności wybrane funkcjonalności, pilotów, mapy lub inne treści do przetestowania, będące na zaawansowanym stopniu rozwoju.”
Więcej

Zagraj w Dropzone

Free to Play

Kup Dropzone - Pilot Pack

Nie można uzyskać zwrotu pieniędzy za ten produkt. Dowiedz się więcej
 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (52)

17 lipca

Patch Notes Early Access v2355

Greetings Commanders! This week's patch will release on July 20th and is a bit of a game changer! Cross-Mode queue is finally here and as you might have seen on some of our other broadcast channels, the broken transmission we mentioned the other week was from our new Sniper pilot, SHRAPNEL! See below for all the details!

Gameplay Notes
  • One Queue to Rule Them All
    • Our Cross-Mode Multi-Queue system is here!
      • 1v1 and 3v3 queues have been combined for Standard (Unranked) games
      • Players now have the option to seek for games where they control 1, 2, or 3 rigs
      • Players can match up with other players of different combinations. For example, a player controlling 3 rigs can match with three players controlling 1 rig each, or even one player controlling 1 rig and one player controlling 2 rigs
      • Ranked play modes remain at 1v1 or 3v3
      • Ranked queue tab also lists your current REP per mode
    • Party Restrictions
      • Parties of 3 are only able to seek for 1 Rig control
      • Parties of 2 are able to seek for 1 Rig and/or 2 Rig control. If only 2 Rig is selected by the initiator, 2 Rig control is given to the initiator and 1 Rig control is given to the party member. If both are selected and a third player is not found in a reasonable time comparative to MMR, the above rules follow, otherwise the third player joins the team and all three players control 1 rig each
  • Masteries
    • 3 Rig Mastery has now been renamed to Multi-Rig Mastery. Any quests or scenarios in Multi-Rig Mastery can be completed using 2 or 3 rigs
Pilot Changes
  • Pilot: Shrapnel **NEW!**
    • Pilot Class: Sniper
    • Trait: Shrapnel does DAMAGE in a cone in front of him whenever he uses an ability.
    • Default Gear: Polarity Blaster, Ink Cloud, Backbreaker Siege
    • Base HP: 550
    • Base DPS: 105
    • Base %DR: 13.8
    • Base Armor: 4
    • Base LOS: 37.5
    • Base DET: 16
    • Base Speed: 8
  • Shrapnel Special Move: Omega Cannon **NEW!**
    • Shrapnel fires a cluster round in a straight line DAMAGING and attaching a cluster bomb to each target that is struck. Targets detonate after a short delay for additional DAMAGE around their location
    • Cast Range: 53m
    • Splash Range: 10m
    • Cooldown: 55s
    • Max Targets: 10 Targets
    • Damage: 200
  • Turbine Special Move: Stoke the Fire
    • Switched over to a toggle
    • Toggling on has a minor 1s CD to protect against key spamming
    • Toggling off now has a 10s CD
    • Base functionality unchanged. Turbine gains stacking bonus damage and takes damage over time as long as the ability remains active
Pilot Blueprints
  • Shrapnel **NEW!**
    • Level 2: Oxidation Rifle
    • Level 3: Rogue Siege
    • Level 4: Ink Cloud
    • Level 5: Robust Circuits
    • Level 6: Rail Blaster
    • Level 7: Core Hammer
    • Level 8: Polarity Blaster
    • Level 9: Deathstroke
    • Level 10: Hydraulic Pins
    • Level 11: Slingshot Boosters
    • Level 12: Resource Redirector
    • Level 13: Backbreaker Siege
    • Level 14: Camouflage Generator
    • Level 15: Luminant Folding
Gear Changes
  • Oxidation Rifle (Sniper Weapon) **NEW!**
    • Level 3 Unlock
    • The Sniper lays down a path of flame in the targeted direction for a short duration. Enemies in the path are lit on fire, taking DAMAGE over time. If the enemy is SLAGGED it takes additional damage
    • Auto-Attack Damage per shot: 140 / 146.67 / 153.33 / 160 / 166.67
    • Auto-Attack Range: 27.5m
    • Auto-Attack Interval: 1.33s
    • Ability Damage per second: 50
    • DOT Duration: 3s
    • Cast Range: 35m
    • Ability Duration: 3s
    • Cooldown: 12s
    • Bonus Ability Damage per Target: +40% when slagged
  • Polarity Blaster (Sniper Weapon) **NEW!**
    • Level 3 Unlock
    • The Sniper fires a projectile in the targeted direction, DAMAGING and STUNNING the first enemy struck
    • Auto-Attack Damage per shot: 105 / 110 / 115 / 120 / 125
    • Auto-Attack Range: 27.5m
    • Auto-Attack Interval: 1s
    • Ability Damage: 375
    • Stun: 1.5s
    • Cast Range: 35m
    • Cooldown: 21s
    • Max Targets: 1 Target
  • Hydraulic Pins (Sniper Body) **NEW!**
    • Level 3 Unlock
    • The Sniper leaps to the targeted location, allowing them to cross chasms and other obstacles
    • Cast Range: 21m
    • Cooldown: 15s
    • Movement Duration: 0.45s
    • Additional HP: +400 / +600 / +750 / +850 / +900
  • Luminant Folding (Sniper Body) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • CLOAKS the Sniper after a short Fade time. Using abilities and taking DAMAGE will not reset the Fade timer
    • Fade Time: -- / 4 / 3.5 / 3 / 3s
    • Additional HP: +150 / +350 / +500 / +600 / +650
  • Backbreaker Siege (Sniper Utility) **NEW!**
    • Level 1 Unlock
    • Toggle Ability
    • Locks the Sniper down into a siege mode with bonus ATTACK RANGE. The Sniper’s first auto-attack in this mode gains a very large WEAPON DAMAGE bonus
    • Cooldown: 6s
    • Bonus Auto-Attack Range: +8m
    • Bonus Auto-Attack Damage: 75 / 100 / 125 / 175 / 175%
    • SPEED Bonus: +3.75 / +4.25 / +4.75 / +5.25 / +5.75
  • Rogue Siege (Sniper Utility) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • Toggle Ability
    • Locks the Sniper down into a siege mode with bonus ATTACK RANGE and LOS
    • Cooldown: 10s
    • Bonus Sight Range: +10m
    • Bonus Attack Range: +12m
    • SPEED Bonus: +3.75 / +4.25 / +4.75 / +5.25 / +5.75
  • Deathstroke Cloak (Sniper Software) **NEW!**
    • Level 1 Unlock
    • The Sniper deals extra WEAPON DAMAGE versus wounded targets
    • HP Threshold: 33%
    • Bonus Damage: 25%
  • Amplified Repair
    • Floor / Ceiling of the bonus healing % increased from 2-15% to 7.5-17.5%
  • Frame Instability
    • AOE lowered from 30m to 20m
  • Rail Blaster
    • Ability damage at level 5 lowered from 500 to 450
  • Predator
    • Damage bonus lowered from 20% to 15%
  • Emissive Controller
    • Speed per stack lowered from 1.5% to 1.25%
  • Acid Cannon
    • Now debuffs 15/20/25% armor per stack rather than a flat value
Miscellaneous Notes
  • The Multi-Queue UI has been changed and cleaned up to support the Cross-Mode addition
    • Standard and Ranked modes have their own tabs
    • A checkbox to allow searching both Standard and Ranked at the same time has been added
  • The Pilot grid in the Builder now had tabs for 1 Rig, 2 Rigs, 3 Rigs and are connected to how many rigs are present on your dropships:
    • This release will default the selection to 1 Rig as most players play with 1 Rig
    • Defaulting to 1 Rig will also help train new players, letting them discover 2 and 3 rig control when they are more comfortable
  • Hovering over a pilot in the Builder now shows their animated full portrait
  • The Watch menu has been updated to include “Unranked”, “1v1 Ranked”, and “3v3 Ranked”
  • Team vs Team in Custom Lobby now has “Ranked Style Draft” support
  • Boss Buff effect around and above the rig has been updated
  • Status effect icons at the top of the Command Grid have been tweaked
  • Small polish tweaks to the Command Grid have been added
Bug Fixes
  • Fixed an issue where leaving the Draft was not queue penalizing players
  • Fixed an issue where the Mastery data record system for 1 Rig and 3 Rig was inverted
  • Fixed an issue where Turbine’s Special Move was only reducing his health by 4HP/sec instead of 22HP/sec
  • Fixed an issue where Surge Amplifier was not triggering Cortex’s passive
  • Fixed an issue where using Paradigm Shift on a flying Sniper while over a chasm would render the Sniper stuck
  • Fixed an issue where Hives that were casting spells where not maintaining the aggro of its target during the full spell cast
  • Fixed an issue where Infestation waves would start and end within a second or two if the user was idle
  • Fixed an issue where the Boss’s chain-lightning attack was attacking enemies outside of its range
  • Fixed an issue where Laser Lens was doing no damage if the projectile was released and the rig was killed before the projectile impacted the enemy
  • Fixed an issue where the gear card for Atomic Welder did not state that it heals 5HP per slag stack
  • Fixed an issue where hitting ESCAPE as the Watch menu was loading would overlay the Main Menu on top of the Watch screen and eventually in Draft
  • Fixed an issue where AFK or Abandoning players were unable to chat in post-match results chat. We allow this to give a player a chance to explain themselves if desired
  • Fixed an issue where Solo matches that were interrupted and auto-saved, where no getting accurate gear level data sent to them when resuming the saved game
  • Fixed an issue where the new HUD was not being hidden properly in Replays when unticking the HUD checkbox or when holding down the hotkey
  • Various localization fixes
Known Issues
  • Locking Observer slots in Custom Matches only works when both slots are empty
  • The Private Match setting only works when the game is already created, so someone can join in-between
  • Hive Link does not have a cast ring around hives to show where the ability can be cast
  • Global Chat does not reflect your changed name until you have restarted the game
  • Due to the new leveling system, older replays will be using observer information that is out of date. A replay wipe will be in the near future, so we suggest video capturing any replays you would like to save

So there it is! Lots of juicy changes and a bunch of new gear with our newest Sniper. Remember, Sniper 3 comes out pretty soon as well so be on the lookout.

As always, please let us know what you think of these changes/additions and if you have any bugs or balance feedback, post about it in the Steam forums or on the Dropzone Nation discord. We love hearing from you all

See you on Europa, Commanders!

Komentarzy: 4 Więcej

11 lipca

Draft dodging - fix incoming

Attention, Commanders!

In the course of the day we'll be rolling out a fix that will add queue penalties to players resigning a draft.

Your Dropzone Team

Komentarzy: 1 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Recenzje

“The gameplay feels incredibly solid.”
IGN

“Dropzone is a competitive RTS for the modern era.”
PC Gamer

Pilot Pack: Threshing Trio

Rozpocznij grę w Dropzone wraz z 3 dodatkowymi pilotami i zaoszczędź swój czas i środki dzięki temu wartościowemu pakietowi!


"Pilot Pack: Threshing Trio" zawiera:
  • Knockout (Tank)
  • Fury (Strzelec)
  • Cortex (Inżynier)
  • 7500 jovianów, za które możesz kupić więcej pilotów i elementy wyposażenia

Wskazówka: Jeśli posiadasz już jednego lub więcej z 3 pilotów, po zakupie pakietu nie otrzymasz odszkodowania ani zwrotu.

O tej grze

Zapisujemy karty XXII wieku...

Rzuć się w wir potyczek o Dropzone: pokaż innym elitarnym żołnierzom potężnych koncernów swoje umiejętności komandora i korsarza – w walce o nukleony, chwałę i honor!

Dynamiczne 15-minutowe rozgrywki

Wydawaj rozkazy swojej drużynie składającej się z nawet 3 wysoko wyspecjalizowanych rigów, sterując nimi w intensywnych 15-minutowych potyczkach. Staw czoła swoim przeciwnikom oraz pozaziemskim kavashom i walcz o cenne punkty. Wygraj pojedynek z czasem i zapewnij sobie zwycięstwo w ostatnich sekundach.

Pojedynki, 2vs2, 3vs3, kooperacja, PvE i wiele więcej

Steruj w licznych trybach gry nawet trzema jednostkami lub pojedynkuj się na indywidualnie zdefiniowanych mapach z AI. Twórz sojusze z innymi graczami i walczcie wspólnie z niekończącymi się falami przeciwników w trybie "Plaga".

Piloci o wyjątkowych umiejętnościach

Rekrutuj w całym systemie słonecznym pilotów, którzy posiadają indywidualne uzbrojenie i wyjątkowe umiejętności. Utwórz swoją 3-osobową drużynę z czterech różnych klas rigów. Do wyboru masz masywnego Tanka, krzepkiego Strzelca, pomysłowego Inżyniera i nieobliczalnego Zaklinacza.

Niezliczone możliwości indywidualizacji rigów

Wybieraj spośród setek potężnych i zróżnicowanych opcji uzbrojenia zapewniających aktywne i pasywne umiejętności. Dostosuj swoją drużynę do własnego stylu gry i używaj oszałamiających kombosów, aby powalać swoich przeciwników na kolana.

Dynamicznie sterowane powtórki

W trybie widza możesz oglądać rozgrywki Dropzone na żywo, podsumowywać swoje zapierające dech w piersiach wypady po nukleony albo też studiować posunięcia najlepszych graczy w celu podejrzenia ich tricków.

Już wkrótce

Turnieje, listy rankingowe dla rozgrywek rankingowych i nowe mapy będą wkrótce dostępne. Ponadto możesz się już cieszyć na tajemniczą 5. klasę rigów, która dzięki nowym umiejętnościom i opcjom uzbrojenia zapewni Ci jeszcze więcej możliwości na polu bitwy.

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7 (SP1), Windows 8.x, Windows 10
    • Procesor: 2.8 GHz Dual Core
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 460 or better
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni

Zdaniem Kuratorów

13 kuratorów oceniło ten produkt. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.
Recenzje klientów Więcej
Najnowsze:
Mieszane (44)
Ogółem:
W większości pozytywne (588)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 0
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...