Dropzone jest owocem pracy prawdziwych weteranów strategii i zawiera zarówno elementy RTS (planowanie, uważne kontrolowanie mapy i wielozadaniowość) jak i kluczowe mechaniki gier typu MOBA (taktyczne ustawienie drużyny, unikatowe umiejętności i levelowanie postaci).
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
Bardzo pozytywne (79) - 83% z 79 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 15 lutego 2017

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

“Gra Dropzone rozwijana jest od dwóch lat, a od sześciu miesięcy dostępna jest w ramach zamkniętej bety. Kolejnym logicznym krokiem na drodze rozwoju naszego tytułu jest udostępnienie Dropzone w ramach wczesnego dostępu na usłudze Steam. W ten sposób dotrzemy do większej liczby użytkowników, których feedback pozwoli nam wykorzystać pełen potencjał Dropzone. Oprócz tego będzie oczywiście przeprowadzanych więcej rozgrywek, a gracze szybciej znajdą dla siebie przeciwników. W ciągu ostatnich sześciu miesięcy dopracowywaliśmy główną koncepcję oraz gameplay i budowaliśmy dobre relacje z naszymi graczami z fazy beta. Cieszymy się na naszą dalszą współpracę i mamy nadzieję, że rozszerzymy naszą społeczność i jeszcze bardziej zacieśnimy więzy między graczami.

W tym momencie Early Access, czyli wczesny dostęp, to dla nas najlepsza opcja. Nasz zespół produkcyjny uwielbia dodawać nowe elementy do gry i dłubać przy już istniejących treściach. Pod tym kątem skonstruowany jest cały nasz proces rozwoju gry. Dzięki temu udało nam się na przykład wypuszczać patcha w każdym tygodniu zamkniętej bety, co dało w sumie około 25 łatek. Funkcja wczesnego dostępu to dla nas możliwość uczenia się i dalszego ulepszania gry. W ten sposób będziemy także mogli lepiej odpowiadać na życzenia i potrzeby większej społeczności.”

Ile mniej więcej czasu trwa faza Wczesnego dostępu?

“"Spodziewamy się, że faza wczesnego dostępu potrwa kilka miesięcy. Chcemy mieć czas na dalsze dopracowywanie gry i wprowadzanie nowych funkcjonalności. Bardzo ważny będzie przy tym feedback społeczności."”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z Wczesnego Dostępu?

“W fazie wczesnego dostępu chcemy skupić się nie tylko na nowych treściach – pilotach, uzbrojeniu, mapach itp. – ale także na rozwoju PvE oraz elementów rywalizacji dostosowanych dla różnych grup graczy (okazjonalnych, początkujących i profesjonalnych). Na pierwszym miejscu listy zadań do wykonania znajduje się stworzenie systemu rankingowego. Mimo że Dropzone jest zasadniczo grą 1vs1 z dużą dozą rywalizacji, chcemy umożliwić wszystkim graczom przyjemne konkurowanie ze znajomymi. Oprócz tego pracujemy nad kolejnymi trybami rozgrywki. Część z nich będzie dostępna już w następnych patchach. Będziemy słuchać naszych graczy i skupimy się na ich ulubionych elementach gry.”

Jaki jest obecny stan wersji z Wczesnego Dostępu?

“W zamkniętej becie poświęciliśmy dużo czasu na dopracowanie gameplayu. Oprócz tego specjalnie dla Dropzone zaprojektowaliśmy silnik Sparkle Engine (to trzeci silnik opracowany w ciągu roku przez nasz zespół) i jesteśmy przekonani, że Dropzone oferuje doskonałe wrażenia z gry. Przy odpowiednio dostosowanych ustawieniach, Dropzone działa także na starszych komputerach, jednak tutaj również istnieje potrzeba wprowadzenia ulepszeń. Dostosowywanie ustawień powinno być bardziej dynamiczne i intuicyjne. Istnieją funkcje gry – np. crafting i codzienne turnieje – z których można już korzystać, jednak wymagają one jeszcze dopracowania. Aktualnie dostępne są cztery z pięciu zaplanowanych klas, po trzech pilotów na klasę, dwie mapy 1vs1, jedna mapa 2vs2 i 120 różnych elementów uzbrojenia, decydującego o umiejętnościach rigów. W fazie wczesnego dostępu dodamy piątą klasę, więcej pilotów i uzbrojenia oraz system rankingowy. Pojawią się także elementy kosmetyczne takie jak skiny dla pilotów. Dzięki temu każdy gracz będzie mógł dopasować wygląd gry do swoich upodobań. Planujemy również zaimplementować przedmioty i funkcjonalności zaproponowane przez naszą społeczność.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po Wczesnym Dostępie?

“Dropzone zaprojektowano jako free to play (F2P), ale musimy jeszcze doszlifować grę i jej treści. Będziemy się przy tym kierować feedbackiem uzyskanym w fazie wczesnego dostępu. W fazie wczesnego dostępu gracze będą mogli nabyć dwie różne paczki. Nasz pakiet dla początkujących, tzw. "Squad Bundle", obejmuje zestaw pilotów, klasy rigów, uzbrojenie, jednego skina dla pilota oraz herb dostępny wyłącznie dla graczy korzystających z wczesnego dostępu i wieżę szpiegowską. Nasz pakiet premium o nazwie "Commander's Bundle" zawiera jeszcze więcej uzbrojenia, dodatkowe ekskluzywne przedmioty i wszystkich pilotów dostępnych teraz i w przyszłości. Paczki te oferują graczom dołączającym teraz do społeczności Dropzone masę świetnych treści za niewielką cenę.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

“W Sparkypants podchodzimy do tworzenia gry takiej jak Dropzone w szczególny sposób. Zaledwie kilka tygodni po rozpoczęciu prac nad grą mieliśmy gotowy prototyp. Co rano wszyscy pracownicy studia zbierali się, by w niego zagrać. Bardzo kreatywnie nazwaliśmy ten proces "codzienną rozgrywką". Po takiej rozgrywce tworzyliśmy listę kwestii, które chcielibyśmy zmienić, dodać lub usunąć, i próbowaliśmy zaimplementować jak najwięcej z tych zmian przed następną rozgrywką. Ten proces napędzał rozwój gry i motywował nas do tego, by codziennie mieć gotową nową wersję. Dodatkowo pozwoliło nam to spojrzeć na Dropzone z perspektywy gracza, a nie tylko producenta.

Nasze codzienne rozgrywki odbywają się do dziś, a podczas zamkniętej bety mogliśmy wypuszczać nową wersję z istotnymi zmianami niemal co tydzień. Nasza społeczność uczestnicząca w zamkniętej becie stanowiła ogromne wsparcie, przekazując nam feedback i pomagając w rozwijaniu i balansowaniu gry. Nadszedł czas, by zaprezentować nasze pomysły jeszcze większej społeczności graczy. Mamy takie powiedzenie: "Jeśli coś nie jest dostępne w codziennej rozgrywce, nie ma znaczenia". Gdy tylko wejdziemy w fazę wczesnego dostępu, powiedzenie zmieni się na: "Jeśli coś nie jest dostępne dla społeczności, nie ma znaczenia". Aby osiągnąć ten cel, będziemy od czasu do czasu udostępniać transmisje na żywo z naszych codziennych rozgrywek i przedstawiać społeczności wybrane funkcjonalności, pilotów, mapy lub inne treści do przetestowania, będące na zaawansowanym stopniu rozwoju.”
Więcej

Kup Dropzone

Kup Dropzone - Commander Edition

Zestaw 2 produktów: Dropzone, Dropzone Commanders Edition Upgrade

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (20)

20 marca

Early Access Patch Notes v1813

Happy Monday, Commanders! You may recall that last week we postponed version 1790 to make sure that the patch met our high standards of quality; on Wednesday, March 22, we will be releasing version 1813, which is an updated and polished version of the 1790 patch notes.

There are some differences from last week's notes (most notably gear changes), so be sure to read through them!

Gameplay Notes
Unranked Draft update
  • The unranked draft sequence now allows players to select any of their three saved squad loadouts to bring into the match. This was one of our most requested additions from players, so let us know what you think of it!
    • Players have up to 1 minute to select and lock in their squads. The timer will end once both players have locked in their squads. (This timer also accounts for time passed while the draft is initiating, and while the dropships are flying into place)
    • After players have locked in their squads, another 60 second countdown timer will start – this countdown timer will update to 10 seconds remaining if all players click ‘Ready Up’
Account Settings / Account Rename
  • All players have been given 1 name token to change their account name if they wish to do so
  • This setting can be found by clicking on the Player Portrait and navigating to ‘Account Settings’. Type in your desired name, (no more than 16 characters allowed), and click ‘SAVE NAME’
Gear Changes
  • Assault Plasma
    • The gunner will now halt orders after using the active ability, instead of resuming movement. Now the gunner will start AA immediately after activation is complete
  • Scatter Laser
    • The gunner will now halt orders after using the active ability, instead of resuming movement. Now the gunner will start AA immediately after activation is complete
  • Scatter Blaster
    • The gunner will now halt orders after using the active ability, instead of resuming movement. Now the gunner will start AA immediately after activation is complete
  • Ground Pounder
    • Ability damage increased from 150 to 250
  • Pulse Cannons
    • Cooldown reduced from 60s to 40s
    • Ability damage increased from 100 to 200
  • Surge Amplifier
    • Cooldown reduced from 35s to 28s
  • Cleansing Cells
    • Debuff immunity increased from 3s to 4.5s
  • Null Field
    • DPS reduced from 50/60/80 to 30
  • Quantum Mire
    • Recovery time reduced from 1000ms to 600ms
  • Inhibitor Field
    • Recovery time reduced from 1000ms to 350ms
  • Nanite Wall
    • Duration reduced from 8s to 6s
    • Cast Range changed from 40m to --/--/23/28/33m
    • Recovery time reduced from 1300ms to 900ms
    • The ammo that spawns the wall now travels at 40m/s rather than taking 0.35s to arrive at the destination
  • Reconstructive Maneuver
    • Cast Range changed from 40m to --/--/20/30/40m
  • Dyno Vortex
    • Pull radius changed 20/25/30 to 25
    • Unlock Level raised from 2 to 3
  • Grav Engine
    • Pull radius change from 35 to 30
    • Unlock level raised from 4 to 5
    • Now applies a 2-second -30% Armor debuff to units that are pulled, applied after the pull is complete
  • One of Us
    • One of Us bonus is conveyed to any summoned Kavash minions, such as ones from Lapse Generator
    • Gear card text updated to mention this new effect
Pilot Changes
  • Plutus’ Special Move: Paradigm Shift
    • Cooldown reduced from 60s to 40s
    • Cast Range increased from 25 to 35m
Miscellaneous Notes
  • Cloning Laser
    • Gear Card text has been updated to mention that destroyed turrets cannot clone themselves
  • Power Shunts
    • Gear Card text has been updated to mention that the ability cooldown cannot be modified
  • Landfall
    • Gear Card text has been updated to mention the windup before the jump
  • Turbine’s Special Move: Stoke the Fire
    • Ability text has been updated to mention HP Drain instead of Self Damage. Text also updated to mention drain cannot be modified by things like armor, etc.
  • Various pieces of gear have had their builder FX and SFX updated
Bug Fixes
  • Fixed a crash that would occur when Palm Rocketing a Vision Tower or Uplink while tank was rooted
  • The navmesh on A Surprise Encounter has been updated to fix an issue where units could clip inside of map elements
  • Fixed an issue where the minimap on Mind the Gap did not display cross/health icons in the dropships
  • Fixed an issue where the Kavash Soldier auto attack animation did not transition back to an idle animation immediately after completing
  • Fixed an issue where pressing Tab in the Password Protect field of a Custom Lobby would move the cursor to the Custom Lobby name field and not tab back to the Password Protect text field if pressed again
  • Fixed an issue where Fog of War controls were featured in Infestation Replays. This toggle is now hidden in Infestation replays
  • Fixed an issue where the Searching bar overlapped the ‘Return to Builder’ button in Sandbox Mode
  • Fixed an issue where the Dropship Vision was misplaced on Mind the Gap
  • Fixed an issue where Icebreaker’s map name featured (2v2) in the Draft Sequence
  • Fixed an issue where the ‘Current Squad’ button did not play hover or select SFX
  • Fixed an issue where Summoner’s Cocoon was not stacking properly until the original stack was removed
  • Fixed an issue where Transmission SFX for cards was not matching the movement of the tiles
  • Fixed an issue where no SFX played when selecting a Pilot in the Builder
  • Fixed an issue where Transmissions did not play hover SFX
  • Fixed an issue where the ‘Close’ button on the Transmission Details panel did not play click SFX
  • Fixed an issue where 16 character names were cut off in the Custom Lobby screen and Friends List
  • Fixed an issue where Daredevil Recon’s Orbital Strike did not play SFX when activated in the Builder
  • Fixed an issue where Quantum Leap would fail to teleport to targets that were off the navmesh. Now it searches for a valid position 30 meters around the target to teleport to
  • Fixed an issue where Landfall would continue its windup after being rooted. Being rooted will now interrupt Landfall but the cooldown for Landfall won’t be consumed since its being interrupted before the cast point
  • Fixed an issue where Scoring Points and Battle Tactics would show match score and timer UI elements during the elevator sequence
  • Fixed an issue where Crazed Banshee’s targeting FX would persist on the target if the projectile expired before impact
  • Fixed an issue where the Transmissions list was partially cut off if the player had more than 4 transmissions
  • Fixed an issue where Crazed Banshee’s projectile would disappear but continue to show propellant flames
  • More minor language localization fixes have been added
  • Fixed a crash that would occur for the sender of a challenge request if the recipient declined
  • Fixed an issue where Recon’s passive was not stacking correctly
  • Fixed an issue where the ‘Reset Hotkeys’ option was not correctly resetting changed hotkeys
Known Issues
  • There are known issues with words bleeding outside of their bounding boxes for every language other than English. Fixes are on the way
  • Locking Observer slots in Custom Matches only works when both slots are empty
  • The Private Match setting only works when the game is already created, so someone can join in-between
  • Hive Link does not have a cast ring around hives to show where the ability can be cast
  • The ‘Easy Pickings’ achievement does not count Hives killed by a teammate towards the goal
  • Global Chat does not reflect your changed name until you have restarted the game

Let us know your thoughts on the forums, Commanders!

Komentarzy: 2 Więcej

17 marca

Community Events, Week 11, 2017

Happy Friday, Commanders! Here's a look at your Dropzone community events!

Tournaments

-------------------------------

CSL Dropzone Collegiate Tournament





The Dropzone Collegiate Tournament is underway, brought to you by CSL in partnership with iBUYPOWER! Here's a highlight from last week's round robin matches between University of Mississippi vs. University of North Texas.

https://youtu.be/DsssSAkFBGc

-------------------------------

TakeTV Friendzone Cup #7



Region(s): Europe, North America
When: Sunday, March 19

The 7th Friendzone Cup, powered by (and with prizes from!) Paysafecard, is open for registration. Go sign up!

(ENG) http://battleoftherigs.com/en/friendzone
(DE) http://battleoftherigs.com/de/friendzone

-------------------------------

ESL Beta Cup #23



Region(s): Open to everyone who plays Dropzone!
When: Tuesday, March 21

Get a chance to test your skills every Tuesday in the ESL Beta Cup!

Sign up here: https://play.eslgaming.com/dropzone/europe/dropzone/open/beta-cup-23-europe/
(Note that although the ESL tournament page says "Europe," it's open to all territories Dropzone is currently available in.)

-------------------------------

If you have a Dropzone-related fansite, or are organizing a Dropzone tournament or other community event, please reach out to us at community[at]sparkypants[dot]com and tell us about it!

Komentarzy: 0 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Recenzje

“The gameplay feels incredibly solid.”
IGN

“Dropzone is a competitive RTS for the modern era.”
PC Gamer

O tej grze



  • Squad Edition zawiera wszystkich 12 pilotów dostępnych podczas premiery
  • Plus nadchodzącą 5. klasę z 3 nowymi pilotami



  • Squad Edition zawiera wszystkie 120 obecnie dostępnych części uzbrojenia
  • Plus 24 części uzbrojenia nadchodzącej 5. klasy



  • 1 ekskluzywny portret z wczesnego dostępu
  • 1 ekskluzywny symbol wieży szpiegowskiej z wczesnego dostępu
  • 1 ekskluzywne alter ego: Diabelski Recon – unikatowa wersja naszego pilota z nowym wizerunkiem i alternatywną konfiguracją uzbrojenia

Dropzone to najnowsza strategia z autorstwa Sparkypants Studios, amerykańskiego zespołu, składającego się z doświadczonych twórców takich tytułów jak Rise of Nations, Rise of Legends i Kingdoms of Amalur: Reckoning.

PISZEMY HISTORIĘ XXII WIEKU…

Dobrobyt całej galaktyki zależy od rzadkich nośników energii, zwanych nukleonami, których eksploatacja jest możliwa jedynie na księżycu Jowisza Europie. Księżycowi temu grozi jednak zagłada, gdyż jego cenne złoża nukleonów zostały zajęte przez wrogą rasę obcych Kavash. Dla ludzkości zaczyna się walka o przetrwanie całego gatunku.

Zostań nieustraszonym kolekcjonerem nukleonów, wcielając się w rolę zbuntowanego kapitana lub korsarza, i zwalczaj najemników oraz elitarnych żołnierzy potężnych koncernów zbrojeniowych w wyścigu o zaskarbienie bogactw na peryferiach Dropzone. Umocnij swą pozycję w ogarniętej wojną galaktyce, zbieraj nukleony i powiększaj swój dobytek.

STRATEGIA CZASU RZECZYWISTEGO CZY MOBA? JEDNO I DRUGIE!


Dropzone jest owocem pracy prawdziwych weteranów strategii i zawiera zarówno elementy RTS (planowanie, uważne kontrolowanie mapy i wielozadaniowość) jak i kluczowe mechaniki gier typu MOBA (taktyczne ustawienie drużyny, unikatowe umiejętności i levelowanie postaci). Dzięki tej kombinacji Dropzone oferuje dynamiczną rozgrywkę o niemalże bezgranicznej głębi strategicznej. Dropzone zachwyci zatem zarówno fanów gier typu RTS jak i MOBA.

1vs1, 2vs2, TRYBY KOOPERACJA & ZAWODY


Stawiaj czoła rywalom w błyskawicznych meczach 1vs1 lub bierz udział w rozgrywkach rankingowych. Gdy najdzie Cię ochota na bardziej towarzyski tryb 2vs2, to zwołaj znajomych, by powalczyć na lodowych przestrzeniach Europy. Walcz na specjalnych mapach o cenne nukleony w drużynie składającej się z sześciu rigów. Rozwijaj własne wyrafinowane strategie drużynowe i twórz potężne kombosy.

DYNAMICZNE 15-MINUTOWE ROZGRYWKI


Wydawaj rozkazy drużynie trzech rigów, sterując nimi w intensywnych 15-minutowych potyczkach. Zbieraj nukleony, wykonuj specyficzne dla różnych map misje i zgarniaj wartościowe punkty. Rozgrywkę wygrywa ten, kto po upływie wyznaczonego czasu zdobędzie więcej punktów. W walce z kavashami oraz innymi kolekcjonerami nukleonów liczy się każda sekunda, a każda decyzja jest na wagę złota. Tylko właściwa strategia pozwoli Ci przetrwać bój z wrogiem i konkurentami.

PILOCI O WYJĄTKOWYCH UMIEJĘTNOŚCIACH


Ściągnij na pokład odważnych pilotów z całego systemu słonecznego. Każdy z nich dysponuje własnym wyposażeniem i specjalnymi umiejętnościami. Piloci od poziomu 5 mają możliwość aktywacji potężnych umiejętności specjalnych, które w mgnieniu oka mogą zmienić losy bitwy. Rozgrom pole bitwy "Litanią Plag" autorstwa Pandory, ulecz całą swoją drużynę, używając "Szybkiej Naprawy" Widget, lub dobij swojego oponenta za pomocą "Dzikiego Sierpowego" w wykonaniu Knockout.

NIEZLICZONE MOŻLIWOŚCI INDZWIDUALIYACJI RIGÓW


Odkryj całą gamę najróżniejszych elementów uzbrojenia, przebij się przez multum aktywnych i pasywnych umiejętności odpowiednich dla różnych stylów gry i wyposaż swoje rigi wedle własnego uznania. Wolisz zablokować przeciwnika przy użyciu Nanomuru, przysmażyć go nieco za pomocą Bliźniaczych Szpuli, wessać w Dynamiczny Wir czy posłać na orbitę pchnięciem Niebiańskiej Włóczni? Awansując na kolejne poziomy, odblokowujesz plany pojedynczych części uzbrojenia, które po zastosowaniu odpowiednich opcji w systemie craftingu zaowocują nowymi, potężnymi umiejętnościami.

NISZCZYCIELSKIE KOMBOSY DRUŻYNOWE


Uformuj swoją trzyosobową drużynę z czterech różnych klas rigów. Do wyboru masz masywnego Tanka, krzepkiego Strzelca, pomysłowego Inżyniera i nieobliczalnego Zaklinacza. Rzuć przeciwnika na kolana, efektywnie koordynując swą drużynę i używając kreatywnych kombosów. Włącz ogłuszający "Kondensator Pozytronów" Turbine'a i siej zniszczenie przy użyciu "Wyrzutni Rakiet" Recona. Może i przeżywają najsilniejsi, jednak zwyciężają najsprytniejsi.

POJEDYNKI PvP I PvE


Otrzymuj wiadomości od różnych postaci z uniwersum Dropzone, przydzielających Ci misje w trybie gry jednoosobowej. W ten sposób dowiesz się, co jeszcze, poza rozgrywkami wieloosobowymi, oferuje Dropzone. Wbij się na sam szczyt wkrótce dostępnego rankingu singleplayer, lub przetestuj wytrzymałość swojej drużyny, odpierając niekończące się fale kavashy w trybie "Plaga" z wczesnego dostępu.

DYNAMICZNIE STEROWANE POWTÓRKI


Oglądaj rozgrywki Dropzone na żywo albo sam dziel się z przyjaciółmi swoimi epickimi zwycięstwami. W trybie widza możesz podsumować swoje zapierające dech w piersiach wypady po nukleony albo też przestudiować posunięcia najlepszych graczy w celu udoskonalenia własnej postaci. Tryb widza w Dropzone został zaprojektowany w taki sposób, aby obserwujący rozgrywkę gracze nawet na moment nie stracili z oczu kluczowych akcji.

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7 (SP1), Windows 8.x, Windows 10
    • Procesor: 2.8 GHz Dual Core
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 460 or better
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni

Zdaniem Kuratorów

8 Kuratorów oceniło ten produkt. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.
Recenzje klientów Więcej
Ogółem:
Bardzo pozytywne (79)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 0
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...