Sviluppato da un team di veterani della strategia, Dropzone combina i principali elementi del genere RTS, quali la pianificazione strategica, il controllo scrupoloso della mappa e il multitasking, con le meccaniche chiave dei MOBA: posizionamento tattico del team, abilità uniche, aumenti di livello.
Valutazione degli utenti:
Complessivamente:
Molto positiva (82 recensioni) - 82 recensioni degli utenti (82%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 15 feb 2017

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Gioco con accesso anticipato

Ottieni l'accesso anticipato ed inizia a giocare ora; prendi parte a questo gioco mentre viene sviluppato.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero venire modificati in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso è anticipato?

“Dropzone è in corso di sviluppo ormai da due anni e da sei mesi è in fase di Closed Beta. Per noi quindi l'Early Access su Steam è il passo successivo naturale nello sviluppo di questo titolo. In questo modo possiamo raggiungere un maggior numero di utenti, che con i loro commenti potranno aiutarci a sviluppare il pieno potenziale di Dropzone. Inoltre, ovviamente, saranno disputati più match e sarà più facile trovare avversari da affrontare. Negli ultimi sei mesi abbiamo rifinito il concetto di base e il gameplay e abbiamo stabilito ottimi rapporti con i giocatori della Beta. Non vediamo l'ora di proseguire questa collaborazione e speriamo che la nostra community possa espandersi e che si possa creare un legame ancora più profondo tra i giocatori.

A questo punto, riteniamo che l'Early Access sia la nostra opzione migliore. Il team di produzione adora aggiungere nuovi elementi al gioco o migliorare i contenuti già presenti, ed è su questo che si basta l'intero processo di sviluppo. Così, per esempio, ogni settimana durante la Closed Beta abbiamo caricato una patch, arrivando a un totale di circa 25. La funzionalità di Early Access è la possibilità migliore che abbiamo per imparare e continuare a migliorare il gioco. E poi, in questo modo possiamo andare incontro ai desideri e alle esigenze di una community più ampia.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“"Abbiamo stimato che il gioco resterà in fase Early Access per diversi mesi, per consentirci di rifinirlo e aggiungere nuove funzionalità. Per questo il feedback della community è della massima importanza."”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad accesso anticipato?

“Oltre ai nuovi contenuti (piloti, equipaggiamento, mappe, ecc.), durante l'Early Access vogliamo concentrarci su ulteriori elementi PvE e competitivi specifici per diversi gruppi di giocatori, ovvero giocatori occasionali, principianti e pro. Una delle nostre priorità è il sistema delle classifiche: anche se Dropzone è fondamentalmente un gioco 1 contro 1 molto competitivo, vogliamo permettere ai giocatori di affrontare gli amici in tutto relax. Inoltre, stiamo lavorando ad altre modalità di gioco, alcune delle quali saranno disponibili già con le prossime patch. Daremo ascolto ai giocatori e lavoreremo principalmente agli elementi che piacciono di più.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“Nella Closed Beta ci siamo presi molto tempo per rifinire il gameplay, abbiamo creato lo Sparkle Engine appositamente per Dropzone (è il terzo motore di gioco sviluppato dal nostro team nell'ultimo anno) e siamo convinti che Dropzone offra una fantastica esperienza di gioco, godibile anche sui computer più obsoleti, modificando opportunamente le impostazioni. Tuttavia, a questo proposito c'è bisogno ancora di un po' di lavoro. Le modifiche delle impostazioni devono essere più dinamiche e intuitive. Alcune parti del gioco, per esempio il crafting e i tornei giornalieri, sono già comodamente fruibili, ma anch'esse hanno ancora bisogno di qualche ritocco. Al momento sono disponibili quattro delle cinque classi previste, tre piloti per classe, due mappe 1vs1, una mappa 2vs2 e 120 oggetti di equipaggiamento che determinano le abilità dei rig. Durante la fase di Early Access aggiungeremo la quinta classe, altri piloti, equipaggiamento, un sistema di classifiche e oggetti per modifiche estetiche, come ad esempio le skin per i piloti. In questo modo, ogni giocatore potrà creare il look di gioco che preferisce. Infine, è in programma anche l'implementazione di item e funzionalità consigliati dalla nostra community.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“Dropzone è stato sviluppato come gioco free-to-play (F2P), tuttavia dobbiamo ancora rifinire diversi contenuti, per i quai terremo in considerazione i commenti ricevuti dai giocatori dell'Early Access, i quali possono ottenere due bundle diversi. Il pacchetto denominato "Squad Bundle" contiene una selezione di piloti, classi di rig, equipaggiamento, una skin per piloti, una torretta di guardia e un emblema esclusivo per l'Early Access. Il pacchetto premium, invece, o "Commander's Bundle", contiene ulteriore equipaggiamento, item esclusivi e tutti i piloti attuali e futuri. Entrambi i bundle consentono ai giocatori che entreranno subito a far parte della community di Dropzone di ottenere un sacco di fantastici contenuti a un prezzo molto conveniente.”

Come pensate di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Noi di Sparkypants seguiamo un procedimento alquanto particolare per lo sviluppo di giochi come Dropzone. Quando abbiamo iniziato a realizzarlo, nel giro di poche settimane avevamo già un prototipo pronto e la mattina tutti i membri dello studio si riunivano per giocare. Abbiamo battezzato questo processo "la partita quotidiana". Una volta finito di giocare, stendevamo degli elenchi di cose da modificare, aggiungere o rimuovere, e cercavamo di implementare il maggior numero possibile di queste modifiche prima della partita successiva. Questa procedura ci ha consentito di progredire nello sviluppo e di avere ogni giorno una nuova versione del gioco. E poi abbiamo potuto provare personalmente le sensazioni dei giocatori, invece di procedere alla cieca come spesso accade.

Continuiamo tuttora a fare la nostra partita quotidiana e durante la Closed Beta abbiamo pubblicato quasi ogni settimana una nuova versione del gioco, con modifiche significative. La community della Closed Beta ci ha aiutato molto con i suoi feedback e ci è stata utilissima per migliorare il bilanciamento del gioco. Ora è giunto il momento di presentare le nostre idee a un gruppo ancora più vasto di giocatori. Il nostro motto è sempre stato: "Se non è disponibile nella partita quotidiana, non ha senso". E nella fase di Early Access il motto sarà: "Se non è disponibile per la community, non ha senso". Per raggiungere il nostro obiettivo finale, di tanto in tanto trasmetteremo in streaming la nostra partita quotidiana e presenteremo alcuni piloti, mappe, caratteristiche o altri contenuti che si trovano in uno stadio di sviluppo avanzato.”
Altre informazioni

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Include 2 articoli: Dropzone, Dropzone Commanders Edition Upgrade

 

Aggiornamenti recenti Mostra tutto (21)

24 marzo

Community Events, Week 12, 2017

It's Friday, Commanders! Here's a look at your Dropzone community events. This Sunday, we're livestreaming the CSL Dropzone Collegiate Tournament (details below), and there are some upcoming tournaments with open registration to test your skills!

Tournaments

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CSL Dropzone Collegiate Tournament





When: Sunday, March 26

This weekend is the Top 16 of CSL Dropzone Collegiate Tournament, powered by iBUYPOWER! We'll be livestreaming the tournament on http://www.twitch.tv/playdropzone Sunday, March 26 at 3 PM EDT (12pm PDT). Don't miss it!

To get you hyped up, here's our highlight from Week 3 between the University of Wisconsin-Milwaukee vs. Rochester Institute of Technology:

https://youtu.be/NUBzvN4a4Bc

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TakeTV Friendzone Cup #9



Region(s): Europe, North America
When: Saturday, March 25

There's still time to sign up for Friendzone Cup #8, brought to you by Paysafecard! Join the cup and compete for prizes!

(ENG) http://battleoftherigs.com/en/friendzone
(DE) http://battleoftherigs.com/de/friendzone

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ESL Beta Cup #24



Region(s): Open to everyone who plays Dropzone!
When: Tuesday, March 28

There's a new ESL Beta Cup every Tuesday! Signups are open!

Sign up here: https://play.eslgaming.com/dropzone/europe/dropzone/open/beta-cup-23-europe/
(Note that although the ESL tournament page says "Europe," it's open to all territories Dropzone is currently available in.)

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If you have a Dropzone-related fansite, or are organizing a Dropzone tournament or other community event, please reach out to us at community[at]sparkypants[dot]com and tell us about it!

0 commenti Altre informazioni

20 marzo

Patchnote Early Access v1813

Gameplay
Nuove funzionalità

  • Selezione non valutata
    • Durante la selezione, i giocatori ora possono scegliere e stabilire una delle tre configurazione dei team.
    • I giocatori hanno un minuto di tempo per selezionare i team. Se entrambi concludono l'operazione in anticipo, il timer terminerà prima. Il timer comprende anche il tempo per la preparazione della selezione e l'arrivo della nave da sbarco.
    • Non appena entrambi i giocatori hanno stabilito i rispettivi team, si avvia un altro timer da 60 secondi, che scende immediatamente a dieci quando i due giocatori cliccano su "Pronto".
  • Impostazioni dell'account/Modifica del nome dell'account
    • Tutti i giocatori hanno ricevuto un bollino del nome che consente di modificare il nome del proprio account, se lo si desidera.
    • Per farlo, è necessario cliccare sull'immagine del profilo per richiamare le impostazioni dell'account. Qui è possibile inserire un nuovo nome (lunghezza massima: 16 caratteri) e confermare cliccando su "SALVA NOME".

Modifiche apportate all'equipaggiamento
  • Plasma d'assalto
    • Ora l'Artigliere esegue gli ordini solo dopo aver utilizzato le sue abilità attive, invece di mettersi subito in marcia. Ora l'Artigliere comincia ad attaccare automaticamente subito dopo il completamento dell'attivazione.
  • Spargilaser
    • Ora l'Artigliere esegue gli ordini solo dopo aver utilizzato le sue abilità attive, invece di mettersi subito in marcia. Ora l'Artigliere comincia ad attaccare automaticamente subito dopo il completamento dell'attivazione.
  • Blaster a raffica
    • Ora l'Artigliere esegue gli ordini solo dopo aver utilizzato le sue abilità attive, invece di mettersi subito in marcia. Ora l'Artigliere comincia ad attaccare automaticamente subito dopo il completamento dell'attivazione.
  • Frantumaterra
    • Il danno da abilità è stato incrementato da 150 a 250.
  • Cannone a impulsi
    • Il tempo di ricarica è stato ridotto da 60 a 45 secondi.
    • Il danno da abilità è stato incrementato da 100 a 200.
  • Amplificatore di tensione
    • Il tempo di ricarica è stato ridotto da 35 a 28 secondi.
  • Cellule purificanti
    • La durata dell'immunità dai debuff è stata aumentata da 3 a 4,5 secondi.
  • Campo nullo
    • Il DPS è stato ridotto da 50/60/80 a 30.
  • Palude quantica
    • Il tempo di recupero è stato ridotto da 1.000 a 600 millisecondi.
  • Campo di forza inibitore
    • Il tempo di recupero è stato ridotto da 1.000 a 350 millisecondi.
  • Nanomuro
    • La durata è stata ridotta da 8 a 6 secondi.
    • La portata è stata ridotta da 40 a --/--/23/28/33 metri.
    • Il tempo di recupero è stato ridotto da 1.300 a 900 millisecondi.
  • Manovra di ripristino
    • La portata è stata ridotta da 40 a 0/0/20/30/40 metri.
  • Turbine dinamico
    • Il raggio di attrazione degli avversari è stato ridotto da 20/25/30 a 25.
    • Il livello di sblocco è stato aumentato da 2 a 3.
  • Motore gravitazionale
    • Il raggio di attrazione degli avversari è stato ridotto da 35 a 30.
    • Il livello di sblocco è stato aumentato da 4 a 5.
    • Ora riduce l'armatura delle unità che sono state attirate del 30% per 2 secondi.
  • Uno di noi
    • Il bonus di "Uno di noi" ora ha effetto su tutti gli sgherri kavash evocati, per esempio quelli che escono dal Generatore di alleati.
    • Questo nuovo effetto è stato aggiunto al testo della scheda equipaggiamento.

Modifiche apportate ai piloti
  • Abilità speciale di Plutus: Cambio di paradigma
    • Il tempo di ricarica è stato ridotto da 60 a 40 secondi.
    • La portata dell'abilità è stata aumentata da 25 a 35 metri.

Varie
  • Laser clonante
    • Alla scheda equipaggiamento è stato aggiunto il testo che spiega che non è possibile clonare le torri difensive distrutte.
  • Deviazione di potenza
    • Alla scheda equipaggiamento è stato aggiunto il testo che spiega che non è possibile modificare il tempo di ricarica dell'abilità.
  • Atterraggio
    • Ora il testo della scheda equipaggiamento menziona la durata della canalizzazione prima del salto.
  • Abilità speciale di Turbine: Attizzare il fuoco
    • È stato modificato il testo dell'abilità, che ora menziona il consumo di PV invece del danno SELF. Inoltre, il nuovo testo specifica che il consumo di PV non può essere modificato tramite l'armatura o altro.
  • Alcuni oggetti di equipaggiamento ora dispongono di nuovi effetti ed effetti speciali nell'officina.

Errori corretti
  • È stato corretto un errore che causava l'arresto anomalo del gioco quando si utilizzavano i razzi portatili contro una torretta di guardia o un accumulatore di energia mentre il Tank era immobilizzato.
  • È stato corretto un errore che causava l'arresto anomalo del gioco per lo sfidante nel momento in cui il giocatore sfidato non accettava la sfida.
  • È stato corretto un errore a causa del quale l'abilità passiva di Recon non generava la giusta quantità di accumuli.
  • È stato corretto un errore a causa del quale l'opzione "Reimposta" non reimpostava correttamente le eventuali modifiche apportate all'assegnazione dei tasti.
  • La rete di navigazione di "Un incontro inatteso" è stata modificata per risolvere gli errori di impaginazione a causa dei quali le unità si sovrapponevano agli elementi della mappa.
  • È stato corretto un errore a causa del quale sulla mappa "Salto nel vuoto" non venivano mostrati i simboli croce e PV sulla nave da sbarco.
  • È stato corretto un errore a causa del quale non veniva ripristinata l'animazione di inattività dopo che i soldati kavash avevano sferrato un attacco automatico.
  • È stato corretto un errore a causa del quale, premendo il tasto Tab nel campo di protezione con password di una lobby per un match libero, il cursore del mouse passava al campo "Nome della lobby" e non era possibile tornare al campo "Protezione con password" con il tasto Tab.
  • È stato corretto un errore a causa del quale venivano visualizzati gli elementi di controllo della "nebbia di guerra" nei replay di "Tormento". Ora questo pulsante non compare più durante tali replay.
  • È stato corretto un errore a causa del quale la dicitura "Cerca match" in modalità sandbox copriva il pulsante "Torna all'officina".
  • È stato corretto un errore a causa del quale la visuale della nave da sbarco in "Salto nel vuoto" era sfasata.
  • È stato corretto un errore a causa del quale nel nome della mappa "Rompighiaccio" veniva visualizzato "2vs2" durante la selezione.
  • È stato corretto un errore a causa del quale non venivano riprodotti gli effetti sonori quando si passava il cursore del mouse o si cliccava su "Team attuale".
  • È stato corretto un errore a causa del quale il "Bozzolo dell'Evocatore" non veniva accumulato correttamente finché il cumulo originale non veniva rimosso.
  • È stato corretto un errore a causa del quale gli effetti sonori delle trasmissioni non si abbinavano ai movimenti degli elementi visualizzati.
  • È stato corretto un errore a causa del quale non venivano riprodotti gli effetti sonori quando si selezionava un pilota nell'officina.
  • È stato corretto un errore a causa del quale non venivano riprodotti gli effetti sonori delle trasmissioni quando ci si passava sopra il cursore del mouse.
  • È stato corretto un errore a causa del quale non venivano riprodotti gli effetti sonori quando si cliccava sul pulsante "Chiudi" nella visuale dettagliata delle trasmissioni.
  • È stato corretto un errore a causa del quale i nomi contenenti 16 caratteri apparivano tagliati nella lobby del match libero e nell'elenco degli amici.
  • È stato corretto un errore a causa del quale non venivano riprodotti gli effetti sonori quando si attivava il "Bombardamento orbitale" di Recon indemoniato nell'officina.
  • È stato corretto un errore che impediva il funzionamento del teletrasporto di "Balzo quantico" verso i bersagli che non si trovavano nella rete di navigazione. Ora quest'abilità cerca una posizione valida entro un raggio di 30 metri dal bersaglio.
  • È stato corretto un errore a causa del quale il tempo di canalizzazione di "Atterraggio" continuava anche mentre si era immobilizzati. Ora l'immobilizzazione interrompe l'atterraggio, ma il tempo di ricarica di quest'ultimo non si avvia, dato che l'abilità non è stata utilizzata.
  • È stato corretto un errore a causa del quale, durante la scena dell'ascensore nel tutorial "Come totalizzare punti", venivano mostrati i punti del match e nel tutorial "Le basi della battaglia" venivano mostrati gli elementi d'interfaccia del timer.
  • È stato corretto un errore a causa del quale gli effetti di "Banshee furibonda" permanevano sul bersaglio anche quando il proiettile scompariva prima dell'impatto.
  • È stato corretto un errore a causa del quale a volte l'elenco delle trasmissioni appariva tagliato quando il giocatore ne riceveva più di quattro.
  • È stato corretto un errore a causa del quale il proiettile di "Banshee furibonda" scompariva, ma le sue fiamme continuavano a essere visibili.
  • Inoltre, sono state apportate ulteriori correzioni minori alla localizzazione.

Errori noti
  • In tutte le lingue tranne l'inglese, talvolta le parole sbordano dai campi di testo. Stiamo lavorando per trovare una soluzione.
  • È possibile stabilire gli slot degli spettatori in un match libero solo se entrambi questi slot sono vuoti.
  • L'impostazione "Match privato" funziona solo se la partita è già stata creata. Ciò significa che nel frattempo qualcuno potrebbe accedervi.
  • Utilizzando "Collegamento al nido", non viene mostrato alcun anello intorno al nido per indicare il raggio d'azione dell'abilità.
  • "Preda facile" non conteggia i nidi annientati dai compagni del team.
  • Nella chat generale, il nuovo nome del giocatore viene visualizzato solo dopo aver riavviato il gioco.

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Recensioni

“The gameplay feels incredibly solid.”
IGN

“Dropzone is a competitive RTS for the modern era.”
PC Gamer

Informazioni sul gioco



  • La Squad Edition contiene tutti i 12 piloti disponibili al momento del lancio
  • Più i 3 nuovissimi piloti previsti con la 5ª classe



  • La Squad Edition contiene tutti i 120 pezzi di equipaggiamento attualmente disponibili
  • Più 24 pezzi di equipaggiamento della 5ª classe, ancora inedita



  • 1 ritratto "Early Access"
  • 1 simbolo "Early Access" per torrette di guardia
  • 1 esclusivo alter ego: Recon indemoniato - Una versione straordinaria del nostro pilota con un nuovo look e una configurazione per l'equipaggiamento alternativa

Dropzone è il nuovissimo gioco di strategia firmato Sparkypants Studios, un team statunitense di veterani sviluppatori di premiati titoli quali Rise of Nations, Rise of Legends e Kingdoms of Amalur: Reckoning.

SCRIVEREMO LA STORIA DEL XXII SECOLO...

Il destino dell'intera galassia dipende dai nuclei, una rara risorsa energetica disponibile solo su Europa, il satellite di Giove. Europa, però, è ormai in pericolo: i Kavash, bellicose forme di vita aliena, hanno conquistato la fonte di questa preziosa risorsa. L'umanità è sull'orlo della distruzione: è giunto il momento di reagire.

Impersona un ardimentoso cacciatore di nuclei in veste di capitano o filibustiere; lotta contro mercenari e soldati d'élite della grande industria bellica per accaparrarti le ricchezze ai confini della "Dropzone". Conquistati il tuo posto in una galassia squassata dalla guerra, racimola i nuclei e arricchisciti.

STRATEGIA IN TEMPO REALE O MOBA? ENTRAMBE LE COSE!


Sviluppato da un team di veterani della strategia, Dropzone combina i principali elementi del genere RTS, quali la pianificazione strategica, il controllo scrupoloso della mappa e il multitasking, con le meccaniche chiave dei MOBA: posizionamento tattico del team, abilità uniche, aumenti di livello. Il risultato è un gioco appassionante con una profondità pressoché illimitata. Non importa se tu sia un amante del genere RTS oppure MOBA: Dropzone ti appassionerà di sicuro!

MODALITÀ 1vs1, 2vs2, COOPERATIVA E SFIDA


Affronta i tuoi rivali in veloci match 1vs1 o tuffati in impegnative partite classificate. Se invece ti va di affrontare la divertente modalità 2vs2, puoi invitare degli amici e combattere con loro sul suolo di Europa! Lotta in mappe speciali contro team di sei rig per aggiudicarti il possesso dei preziosi nuclei. Sviluppa strategie di squadra personali e scatena le combo più violente.

MATCH AVVINCENTI DA 15 MINUTI


Dirigi un team di tre rig altamente specializzati e guidali durante gli intensi match da 15 minuti. Raccogli i nuclei e svolgi le missioni specifiche di ogni mappa per conquistare punti. Allo scadere del tempo, chi avrà ottenuto il punteggio migliore si aggiudicherà il match. Nella lotta contro i Kavash e gli altri cacciatori di nuclei, ogni secondo e ogni decisione hanno la massima importanza. Solo con la strategia giusta potrai fare fronte ai nemici e agli avversari.

PILOTI DOTATI DI ABILITÀ UNICHE


Ingaggia temerari piloti provenienti da ogni angolo del sistema solare, ciascuno dotato di un equipaggiamento particolare e abilità uniche. I piloti che raggiungono il livello 5 sbloccheranno una potentissima abilità speciale, con la quale potranno capovolgere in un attimo le sorti della battaglia. Devasta il campo di battaglia con la "Litania del flagello" di Pandora, cura tutto il tuo team contemporaneamente con la "Riparazione veloce" di Widget o sbaraglia gli avversari con il "Colpo selvaggio" di Knockout.

POSSIBILITÀ INFINITE DI PERSONALIZZARE I RIG


Scegli tra una moltitudine di equipaggiamenti potenti e variegati che conferiscono diverse abilità attive e passive, adatte a differenti stili di gioco. Plasma i rig a tuo piacimento: vuoi bloccare i tuoi avversari con un Nanomuro, friggerli con le Doppie bobine, aspirarli col Vortice dinamico o attaccarli dall'alto con una Lancia celeste? Man mano che sali di livello, puoi sbloccare i progetti per nuovi equipaggiamenti: utilizzali con il sistema del crafting e acquisisci nuove abilità!

COMBO DI SQUADRA DISTRUTTIVE


Crea il tuo team di tre elementi scegliendo tra quattro classi di rig. Potrai scegliere tra Tank torreggianti, Artiglieri potenti, Meccanici ingegnosi ed Evocatori imprevedibili. Scopri come coordinare in modo efficace il tuo team e mettere a segno combo creative per mettere in ginocchio gli avversari. Stordisci un rig avversario con il "Condensatore a positroni" di Turbine e poi semina morte e distruzione con il "Lanciamissili" di Recon. È vero che i più forti sopravvivono, ma ricorda che solo i più astuti trionfano.

SCONTRI PvP E PvE


Ricevi le comunicazioni di diversi personaggi dell'universo di Dropzone che ti affideranno delle missioni nella modalità per giocatore singolo. In questo modo scoprirai che Dropzone ha molto da offrire, anche al di fuori dei match multiplayer. Scala la classifica Singleplayer, disponibile a breve, o scopri per quanto tempo il tuo team sia in grado di far fronte a ondate infinite di Kavash: tutto ciò è possibile nella modalità Early Access "Tormento".

COMANDI DI REPLAY DINAMICI


Assisti in diretta ai match di Dropzone o mostra ai tuoi amici le tue gloriose vittorie. La modalità "Spettatore" ti permette di trasmettere le cacce ai nuclei più mozzafiato o di esaminare i match dei giocatori più abili per scoprire come migliorare. La modalità "Spettatore" di Dropzone è stata sviluppata in modo tale da consentirti di avere sempre sott'occhio le azioni migliori.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows 7 (SP1), Windows 8.x, Windows 10
    • Processore: 2.8 GHz Dual Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: GTX 460 or better
    • DirectX: Versione 11
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 6 GB di spazio disponibile

Cosa dicono i curatori

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