Dropzone ist ein actiongeladenes Strategiespiel. Erziele Punkte und gewinne 15-Minuten Matches. Schalte Ausrüstungen frei, stelle dein Team aus bis zu 3 Einheiten zusammen und bestreite 3vs3, 2vs2 oder 1vs1 Kämpfe.
Kürzliche Reviews:
Größtenteils negativ (17) - 35% der 17 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Reviews:
Größtenteils positiv (632) - 73 % der 632 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
15. Feb. 2017

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Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“Dropzone befindet sich seit zwei Jahren in der Entwicklung und seit sechs Monaten in der Closed Beta. Wir sehen die Veröffentlichung von Dropzone als Early Access-Spiel auf Steam als nächsten logischen Schritt in der Entwicklung des Titels. Auf diese Weise erreichen wir mehr Spieler, die mit ihren Vorschlägen helfen, Dropzone genau zu dem Spiel zu machen, das ihr haben wollt. In den letzten sechs Monaten haben wir insbesondere das 1gegen1-Gameplay optimiert und eine gute Beziehung zu unseren Beta-Spielern aufgebaut. Wir können es kaum erwarten, unsere Community zu erweitern und Dropzone kontinuierlich zu erweitern und zu verbessern.

Der Early Access ist die perfekte Option für uns: Unsere Entwickler und Designer lieben es, schnell neue Dinge ins Spiel einzubauen und es so stetig zu verbessern. Unser gesamter Entwicklungsprozess ist darauf ausgelegt. So haben wir zum Beispiel in jeder Woche der Closed Beta einen Patch veröffentlicht und kommen inzwischen auf über 25 Patches. Das Early Access-Feature ist für uns die beste Möglichkeit, zu lernen, wie wir Drozone zu einem großartigen Spielerlebnis machen können. Zusätzlich können wir auf diese Weise besser auf die Wünsche und Bedürfnisse einer größeren Community eingehen.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“Wir schätzen, dass die Early Access-Phase mehrere Monate andauern wird, da wir weiter mit Begeisterung am Spiel arbeiten und neue Features einbauen möchten. Das Feedback der Community ist dafür von größter Wichtigkeit.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“Zusätzlich zu mehr Inhalten – Piloten, Ausrüstung, Maps etc. – liegt unser Hauptaugenmerk während der Early Access-Phase auf weiteren PvE- und kompetitiven Elementen, die auf die verschiedenen Spielergruppen zugeschnitten sind (Gelegenheitsspieler, Anfänger und Pro-Gamer). Ein Ranglistensystem steht dabei ganz oben auf der Liste. Aber auch wenn Dropzone im Grunde ein sehr kompetitives 1vs1-Spiel ist, wollen wir es Spielern natürlich auch ermöglichen, entspannt mit Freunden zu spielen, daher arbeiten wir an weiteren Spiel-Modi, von denen manche schon in den nächsten Patches verfügbar sein werden. Wir hören auf unsere Spieler und arbeiten verstärkt an den Spiel-Elementen, die euch am besten gefallen.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“Wir haben uns in der Closed Beta viel Zeit genommen, um das Gameplay zu perfektionieren. Außerdem haben wir eigens für Dropzone die Sparkle Engine entwickelt (die dritte Spiele-Engine, die unser Team im Laufe der Jahre entwickelt hat) und sind davon überzeugt, dass Dropzone ein exzellentes Spielgefühl bietet. Dropzone läuft auch auf älteren Rechnern, wenn die Einstellungen entsprechend angepasst werden, aber auch hier besteht noch Handlungsbedarf: Das Anpassen der Einstellungen muss noch dynamischer und intuitiver werden. Es gibt Bereiche des Spiels, wie das Crafting und die täglichen Turniere, die zwar bereits genutzt werden, aber noch verbessert werden können. Momentan verfügbar sind vier der geplanten fünf Klassen, drei Piloten pro Klasse, zwei 1vs1-Maps, eine 2vs2-Map und 120 verschiedene Ausrüstungsteile, welche die Fähigkeiten der Rigs bestimmen. Während der Early Access-Phase werden wir auch die fünfte Klasse sowie mehr Piloten, mehr Ausrüstung, ein Ranglistensystem und kosmetische Gegenstände wie Alter Egos hinzufügen. So kann jeder Spieler den Look des Spiels ganz nach seinen Wünschen anpassen. Wir planen auch, Items und Features zu implementieren, die von unserer Community vorgeschlagen werden.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Dropzone war schon zu Beginn der Entwicklung als Free-to-Play-Spiel geplant und deshalb wollen wir auch nach der Early-Access-Phase daran festhalten.
Es besteht die Möglichkeit, dass wir zukünftig spezielle Bundles oder zusätzliche Inhalte als DLC anbieten.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“Wir bei Sparkypants gehen bei der Entwicklung eines Spiels wie Dropzone auf besondere Weise vor: Als wir mit der Entwicklung begannen, entstand schon nach wenigen Wochen ein fertiger Prototyp. Morgens fand sich immer das gesamte Studio ein, um gemeinsam zu spielen. Diesen Prozess haben wir kreativerweise „Daily Game“ getauft. Direkt nach diesen Spielrunden erstellten wir Listen mit Dingen, die wir ändern, hinzufügen oder entfernen wollten, und versuchten, so viele dieser Änderungen wie möglich für das nächste Daily Game zu implementieren. Dieser Prozess trieb die Entwicklung voran und spornte uns an, jeden Tag eine neue Version an den Start zu bringen. Außerdem konnten wir so nachempfinden, wie die Spieler Dropzone sehen und wurden nicht betriebsblind.

Heute findet das Daily Game immer noch statt und während der Closed Beta konnten wir fast jede Woche eine neue Version mit signifikanten Veränderungen veröffentlichen. Unsere Closed Beta-Community hat Großes geleistet, uns Feedback gegeben und uns bei der Entwicklung und dem Balancing des Spiels ungemein geholfen. Jetzt ist die Zeit gekommen, unsere Ideen einer noch größeren Community von Spielern zu präsentieren. Wir haben bei uns einen Leitspruch: „Wenn es nicht im Daily Game verfügbar ist, ist es bedeutungslos.“ Sobald wir in der Early Access-Phase sind, ändern wir den Spruch in: „Wenn es die Community nicht spielen kann, ist es bedeutungslos.“ Um dieses Ziel voranzutreiben, werden wir von Zeit zu Zeit unsere Daily Games streamen und ausgewählte Features, Piloten, Maps oder andere zu testende Inhalten vorstellen, die sich in einem fortgeschrittenen Entwicklungsstadium befinden.”
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (57)

16. September

Instructions for Manually Migrating Your Dropzone Account

Greetings everyone. Recently Dropzone's publishing was switched from Gameforge to Sparkypants internally. There was an in-game message during a 5 week window asking for each players' permission to migrate their account, but it's possible some of you accidentally chose "No" instead of "Yes", or you just weren't logged in during the 5 weeks leading up to the migration.

If this is the case and you have recently logged in to discover everything has been reset, please do not worry. Simply send a support ticket to Gameforge with your SteamID and previous in-game Dropzone name and your account will be manually migrated over for you! :)

GF support ticket URL: https://support.gameforge.com/

If you do not know your SteamID, please read the Steam support link below or follow these instructions to properly get your SteamID.

https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1558-QYAX-1965

SteamID Instructions:
1) Open up your Steam client and choose View, then click Settings
2) Choose Interface and check the box that reads, "Display Steam URL address when available"
3) Click OK
4) Now click on your Steam Profile Name and select View Profile

Your SteamID will be listed in the URL at the top left (it's the 17 digit number at the end.)

If you have a custom URL, the number will not be listed. In that case, just give us the entire URL.


Thank you everyone for your patience. We know it sucks to feel like you've lost everything. Nothing is lost forever though, we'll fix it. :)

Please let me know if any problems arise after your account has been migrated!

Best,
Deckard
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28. August

Patch Notes Early Access v2478

Greetings Commanders! This week's patch will release on August 30th and with it comes the release of our third Sniper, DEADEYE, along with a variety of new gear to flesh out our Sniper class! See below for all the details!

Gameplay Notes
Pilot Changes
  • Pilot: Deadeye **NEW!**
    • Pilot Class: Sniper
    • Trait: Deadeye MARKS the enemy nearest to any enemy he kills.
    • Default Gear: Pinpoint Laser, Pneumatic Pistons, Rangefinder Siege
    • Base HP: 550
    • Base DPS: 105
    • Base %DR: 13.8
    • Base Armor: 4
    • Base LOS: 37.5
    • Base DET: 16
    • Base Speed: 8
  • Deadeye Special Move: Kingbreaker **NEW!**
    • Deadeye fires a projectile in the targeted direction, DAMAGING the first enemy struck, dealing bonus DAMAGE to Rigs. If the target is MARKED, the Marked status will be removed and Kingbreaker's cooldown will be refreshed.
    • Cast Range: 51m
    • Cooldown: 25s
    • Max Targets: 1 Targets
    • Damage: 200
    • Bonus Damage: 300%
Pilot Blueprints
  • Shrapnel **NEW!**
    • Level 2: Fade Shot
    • Level 3: Inertial Horizon
    • Level 4: Pinpoint Laser
    • Level 5: Core Hammer
    • Level 6: Polarity Blaster
    • Level 7: Amoeba Protocol
    • Level 8: Pneumatic Pistons
    • Level 9: Eagle Eye
    • Level 10: Hacking Suite
    • Level 11: Failsafe Cloak
    • Level 12: Rugged Capacitors
    • Level 13: Rangefinder Siege
    • Level 14: Evac Jets
    • Level 15: Oxidation Rifle
Gear Changes
  • Pinpoint Laser (Sniper Weapon) **NEW!**
    • Level 3 Unlock
    • The Sniper fires a projectile in the targeted direction, DAMAGING all enemies struck. MARKED targets are DISARMED and ROOTED
    • Auto-Attack Damage per shot: 119 / 124.67 / 130.33 / 136 / 141.67
    • Auto-Attack Range: 27.5m
    • Auto-Attack Interval: 1.33s
    • Cast Range: 50m
    • Cooldown: 20s
    • Max Targets: 5 Targets
    • Ability Damage per Target: 200
    • Disarm: 2s
    • Root: 2s
  • Fade Shot (Sniper Weapon) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • The Sniper fires a projectile in the targeted direction, DAMAGING all enemies struck. As soon as the ability is used, the Sniper also starts CLOAKING. Fade time is reduced for each enemy hit by the projectile. Using this ability will not break CLOAK.
    • Auto-Attack Damage per shot: 140 / 146.67 / 153.33 / 160 / 166.67
    • Auto-Attack Range: 27.5m
    • Auto-Attack Interval: 1.33s
    • Ability Damage: -- / 150 / 200 / 250 / 250
    • Cast Range: 50m
    • Cooldown: 20s
    • Cloak Timer: 8s
    • Fade Reduction Time: 0.5s
  • Pneumatic Pistons (Sniper Body) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • The Sniper dashes in the targeted location, MARKING enemies near the starting location.
    • Marking AoE: 10m
    • Cooldown: 15s
    • Movement Range: 18m
    • Movement Duration: 0.35s
    • Marked: 5s
    • Additional HP: +250 / +450 / +600 / +700 / +750
  • Hacking Suite (Sniper Body) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • The Sniper hacks into the targeted VISION TOWER from afar, granting VISION to their team for a duration. Using this ability does not break CLOAK.
    • Cast Range: 70m
    • Ability Duration: 15s
    • Cooldown: 25s
    • Additional HP: +300 / +500 / +650 / +750 / +800
  • Rangefinder Siege (Sniper Utility) **NEW!**
    • Level 2 Unlock
    • Toggle Ability
    • Locks the Sniper down into a siege mode with a large range increase. Targets hit with weapon attacks while in this mode are MARKED.
    • Cooldown: 10s
    • Bonus Auto-Attack Range: +12m
    • Marked: 5s
    • SPEED Bonus: +3.75 / +4.25 / +4.75 / +5.25 / +5.75
  • Inertial Horizon (Sniper Class Software) **NEW!**
    • Level 1 Unlock
    • Grants bonus ARMOR while the Sniper is moving.
    • Bonus Armor: +3
  • Eagle Eye (Sniper Class Software) **NEW!**
    • Level 1 Unlock
    • The Sniper deals extra DAMAGE against MARKED targets.
    • Bonus Damage: +15%
Bug Fixes
  • Fixed an issue where sometimes the rotation angle of a sniper weapon in siege mode would become out of sync with the location of the enemy being targeted
  • Fixed an issue where Backbreaker Siege's damage buff for "first auto-attack" was getting a second chance when attack was nullified by any kind of negating shield spell
  • Fixed an issue where the Solo Skirmish difficulty level for the opponent was being applied to your AI teammates, causing them to sometimes not use their abilities
  • Various localization fixes
Known Issues
  • Locking Observer slots in Custom Matches only works when both slots are empty
  • The Private Match setting only works when the game is already created, so someone can join in-between
  • Hive Link does not have a cast ring around hives to show where the ability can be cast
  • Global Chat does not reflect your changed name until you have restarted the game
  • Due to the new leveling system, Replays from before June 28th, 2017 will be deleted on September 6th during the Gameforge to Sparkypants publisher transfer. We suggest video capturing any replays you would like to save

So that's the lowdown on Deadeye! Stay tuned for future releases as well as some video content coming up. Thanks as always and let us know if you catch any bugs we missed!!
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Reviews

“The gameplay feels incredibly solid.”
IGN

“Dropzone is a competitive RTS for the modern era.”
PC Gamer

Pilot Pack: Threshing Trio

Starte mit 3 zusätzlichen Piloten in die Dropzone und spare Zeit und Geld mit diesem hochwertigen Paket!


Das „Pilot Pack: Threshing Trio“ enthält:
  • Knockout (Tank)
  • Fury (Jäger)
  • Cortex (Mechaniker)
  • 7.500 Jovians, mit denen du weitere Piloten und Ausrüstungsgegenstände kaufen kannst

Hinweis: Besitzt du bereits einen oder mehrere der enthaltenen 3 Piloten, erhältst du keinerlei Entschädigung oder Rückerstattung beim Kauf des Pakets.

Über dieses Spiel

Wir schreiben das 22. Jahrhundert ...

Stürze dich in die Gefechte um die Dropzone: Setze dich als Commander und Freibeuter gegen andere Elitesoldaten mächtiger Konzerne durch – im Kampf um Cores, Ruhm und Ehre!

Packende 15-Minuten-Matches

Kommandiere dein Team aus bis zu 3 hochspezialisierten Rigs und steuere sie in intensiven 15-Minuten-Gefechten. Stelle dich deinen Gegnern sowie den außerirdischen Kavash und kämpfe um wertvolle Punkte. Gewinne den Wettlauf gegen die Zeit und sichere dir in den letzten Sekunden den Sieg.

Duelle, 2vs2, 3vs3, Koop, PvE und vieles mehr

Kontrolliere in den zahlreichen Spielmodi bis zu drei Einheiten oder duelliere dich auf benutzerdefinierten Maps mit der KI. Verbünde dich mit anderen Spielern und kämpft gemeinsam gegen endlose Gegnerwellen im Modus „Plage“.

Piloten mit einzigartigen Fähigkeiten

Rekrutiere Piloten aus dem ganzen Sonnensystem, die alle individuelle Ausrüstungen und einzigartige Fähigkeiten besitzen. Stelle dein 3er-Team aus vier Rig-Klassen zusammen. Wähle dabei aus massigen Tanks, schlagkräftigen Jägern, einfallsreichen Mechanikern und unberechenbaren Beschwörern.

Unendliche Möglichkeiten der Rig-Anpassung

Wähle aus hunderten mächtiger und vielseitiger Ausrüstungsoptionen, die verschiedene aktive und passive Fähigkeiten verleihen. Passe dein Team deinem Spielstil an und setze verheerende Kombos ein, um deine Gegner in die Knie zu zwingen.

Dynamische Replay-Steuerung

Mit dem Zuschauermodus kannst du Dropzone-Matches live ansehen, deine atemberaubendsten Core-Jagden Revue passieren lassen oder die derzeit erfolgreichsten Spieler studieren, um dir ihre Tricks abzuschauen.

Bald verfügbar

Turniere, Ranglisten für gewertete Matches und neue Maps werden bald verfügbar sein. Außerdem kannst du dich auf die mysteriöse 5. Rig-Klasse freuen, die dir mit brandneuen Fähigkeiten und Ausrüstungsoptionen noch mehr Möglichkeiten auf dem Schlachtfeld beschert.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7 (SP1), Windows 8.x, Windows 10
    • Prozessor: 2.8 GHz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GTX 460 or better
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
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