Dropzone is een spel vol actie, strategie en vaardigheid. Win 15 minuten gevechten door punten te scoren. Ontgrendel uitrusting, pas je squad van 3 eenheden aan en strijd in Team 3v3, 2v2 of 1v1 gevechten. Leg beslag op de rijken van Europa!
Gebruikersrecensies:
Recent:
Verdeeld (96 recensies) - 62% van de 96 gebruikersrecensies in de laatste 30 dagen zijn positief.
Totaal:
Grotendeels positief (554 recensies) - 75% van de 554 gebruikersrecensies voor deze game is positief.
Releasedatum: 15 feb 2017

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of om het als niet interessant te markeren

Vroegtijdige toegang

Ontvang onmiddellijke toegang en begin met spelen; raak betrokken bij dit spel terwijl het zich ontwikkelt.

Opmerking: Deze game in vroegtijdige toegang is nog niet voltooid en kan mogelijk wel of niet veranderen. Als je niet staat te springen om deze game in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

“Dropzone is gedurende twee jaar ontwikkeld en was in closed-beta voor de laatste 6 maanden. We zien onze lancering op Steam Early Access als de volgende stap in de spel zijn ontwikkeling, het aantal spelers vergroten (en het aantal games om te spelen vergroten!) welke het spel zullen kunnen spelen en verbeteringen/toevoegingen kunnen voorstellen zodat we Dropzone het spel kunnen maken dat jij wilt spelen. In de laatste 6 maanden hebben we de core gameplay geslepen en gepolijst en een nauwe relatie opgebouwd met onze bestaande beta spelers. We kijken er naar uit dit te herhalen terwijl we nog meer banden opbouwen met onze community.

Early Access is de perfecte optie voor ons op dit ogenblik. Ons productieteam houdt van herhaling, ons hele productieproces is er zelfs voor gebouwd, we hebben elke week gepatched gedurende CBT, wat neer komt op in totaal ongeveer 25 patches. Early Access zal de beste manier zijn voor ons om te leren hoe we onze game verder kunnen verbeteren en de noden en wensen van een grotere community kunnen bereiken.”

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

““We voorzien dat we voor verschillende maanden in Early Access zullen zijn terwijl we features toevoegen en aanpassen op basis van feedback uit de community.””

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

“Naast extra inhoud (piloten, uitrusting, maps en zoveel meer) zal veel van onze aandacht in Early Access gespendeerd worden aan het uitbouwen van extra PvE en competitieve speel elementen voor het spel op basis van spelersfeedback uit alle vaardigheidslevels (casual, amateur en pro gamers). Ranked Play zal een eerste toevoeging worden. Ondanks dat het hart van Dropzone is een competitieve 1v1 game is, willen we allemaal met onze vrienden spelen en de modes die 1v1 competitie overstijgen ontdekken (sommige zal je terugvinden in de komende release). Aangezien we leren wat spelers het leukst vinden, zullen we dubbel zoveel inzetten op die zaken.”

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

“We hebben heel wat tijd in Closed Beta gespendeerd om ervoor te zorgen dat we met een goede core ervaring konden starten. We hebben een aangepaste engine gebouwd voor Dropzone, de Sparkle Engine (de 3e game engine die dit team over de jaren gebouwd heeft) en we geloven dat de “feel” van het spel uitstekend is. Performance is over het algemeen goed als de instellingen overeenkomstig aangepast worden voor oudere computers, maar we hebben nog wat werk om deze instellingen intuïtiever en dynamischer te laten aanpassen. Er zijn heel wat delen, zoals Vervaardigen en Dagelijkse Toernooien, die functioneel zijn, maar nog niet onze laatste finetuning hebben ontvangen. We hebben momenteel 4 van de 5 geplande Klassen beschikbaar met elk 3 Piloten, 2 1v1 maps, 1 2v2 map en 120 types Uitrusting die de vaardigheden voorstellen die spelers kunnen configureren. Gedurende Early Access zal een 5e klasse toegevoegd worden aan het spel, samen met meer piloten, meer uitrusting, Ranked Play, piloot skins en andere vanity voorwerpen waarmee je het uitzicht van het spel kan aanpassen. Je kan ook features en items verwachten die voorgesteld worden door jullie, onze community.”

Zal de game anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

“Dropzone is gebouwd als een Free to Play spel en we willen het graag Free to Play houden na Early Access.
Mogelijks experimenteren we in de toekomst met de optie om specifieke bundels of extra inhoud aan te bieden via DLCs.”

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken in het ontwikkelproces?

“Bij Sparkypants hebben we een speciale manier om een game te ontwikkelen zoals Dropzone. Wanneer we begonnen met de ontwikkeling van het spel hadden we een prototype lopen voor een paar weken. De hele studio speelde elke ochtend samen het spel, een proces die we creatief ons “Daily Game noemden. Vanuit die speelsessie maakten we een lijst met zaken om toe te voegen, te wijzigen, verwijderen en we probeerden er zoveel mogelijk in orde te krijgen tegen de Daily Game van de volgende dag. Dit proces dreef de ontwikkeling en zorgde ervoor dat we het spel bleven zien als spelers en niet enkel als ontwikkelaars en moedigde ons aan om elke dag een nieuwe “release” uit te brengen.

Als we dan snel doorspoelen naar vandaag hebben we nog steeds een Daily Game en gedurende Closed Beta hadden we meestal een significante release per week. Onze huidige Closed Beta community is van onschatbare waarde geweest door ons feedback te geven en ons te helpen focussen op de ontwikkeling en balancering van het spel. En nu is het tijd om dit idee uit te breiden naar een grotere community van spelers. We hebben een uitspraak bij Sparky, “Het is geen **** tot het zo is in de Daily Game.” Zodra we in Early Access zijn zal dat “Het is geen **** tot het zo is in de handen van de community.” worden. Om hiervoor te zorgen zullen we bij tijds starten met het live streamen van de Daily Games (DGs) van bepaalde features, piloten, maps of andere zaken die bijna af zijn en vanaf daar opbouwen.”
Meer informatie

Dropzone spelen

Gratis spelen

Dropzone - Pilot Pack kopen

ZOMERUITVERKOOP! Aanbod eindigt op 5 juli

-75%
$9.99
$2.49
Terugbetaling is bij dit product niet mogelijk. Meer informatie
 

Recente updates Alles weergeven (47)

21 juni

Coming Soon to Dropzone!

Greetings Commanders!

Apologies for the lack of an update this week. Time flies when you're having fun, or at least working hard to include some big changes for the next release! Same thing, right?

As usual, we will provide all the details in our Patch Notes next week, but for now here is a small list of what you can expect:

  • Parties will be able to match with non-partied players for 3v3 Ranked
  • Left-clicking friendly and non-friendly units will open up an "Inspection Window" providing robust details about that unit
  • A large overhaul of our leveling up system to bridge the gap between 1v1 and 3v3 play styles
We have also been working on and balancing Sniper 2 and 3, as well as making changes to the Builder, Draft, and in-game HUD, but these changes will come at a later date, so stay tuned!

Thanks so much for your patience. We're looking forward to getting these changes to you as soon as possible. Expect a lot more to come! See you on Europa!

4 opmerkingen Meer informatie

13 juni

Patch Notes Early Access v2267

Commanders, this week's patch will deploy on Wednesday, June 14.

Gameplay Notes
  • Queue Penalty Improvements
    • Abandon and Surrender options have been added to the in-game options menu
    • Getting kicked from a game due to AFK detection, disconnecting from a game, and choosing the abandon option in a match with 2+ human players is considered toxic behavior and will be subject to a queue penalty
    • Gracefully resigning, Team Surrender, and choosing to resign in matches with one remaining human player on the team is considered acceptable behavior and will not be met with a penalty
  • Surrendering
    • Surrender voting replaces Resign in matches with more than one human player on the same team. If a vote passes, all players on that team concede the match and the match ends. The player who calls the vote is automatically voted 'for' surrender. Players who call a vote cannot call another vote for 5 minutes
    • After Minute Y (5+ min), a team can vote to surrender, both in ranked and unranked. Voting is counted among all connected humans players on the team, abstaining from the vote counts as 'don't surrender'. The vote must be unanimous to pass
    • After Minute Z (10+ min) a surrender vote can be passed with a majority vote, instead of a unanimous vote
    • Gracefully resigning treats AI teammates as a non-vote
  • Achievements
    • To address the recent change where Achievements can no longer be earned in Custom Lobby or Challenge matches, the 2v2 specific achievements have been changed
    • Double Humiliation
      • This achievement is now called Humiliation
      • The new achievement objective is to team Wipe the entire team in a 1v1 match
    • Easy Pickings
      • The new achievement objective is to destroy each Hive on the map at least once in a 3VAI or 3V3 Match
  • Daily Bounties
    • Any Daily Bounties that have a requirement of completing matches are not rewarded or counted towards in the following scenarios
      • Dropping or resigning from the match before it was completed
      • Being kicked from a match due to AFK detection
    • However, if a match ends due to the opponent player/team resigning before the match ends, those matches are counted as complete matches
  • Objectives
    • Alpha Strike is now an objective on the Styx Map
    • Changes have been made to ensure players will not receive Eradicate and Max Eradicate objectives in the same match
Miscellaneous Notes
  • Top Right UI Improvements
    • Upcoming rewards are now displayed when hovering over the Player XP and Level
    • The progress bar has been updated to be more noticeable / less subtle
    • The Blueprints button has been removed – a Crafting button is now located in the Builder under the gear/software selection list
    • Hovering over the Player Portrait now produces a quick navigation menu with all the menus located in the Player Profile (Change Portrait, Overview, Rewards Timeline, Masteries, Collections, Match History, and Account Settings)
  • Masteries Polish
    • A Masteries option has been added to the Main Menu for easier navigation
    • Crate Graphics within the Masteries Page have been improved
    • Background art has been added for each Mastery
    • Font sizes have been changed to improve readability – other improvements have been made to make completed masteries more noticeable
    • Mousing over stars will now show rewards, similar to how mousing over crates shows rewards
  • Rewards Sequence Polish
    • Specific gear is now shown rather than a generic crates screen
    • Now that the rewards are automatically surfaced, crate rewards will be placed in the Collections menu rather than the Crates menu
    • Improved the timing and responsiveness of rewards screens (you can now click anywhere to advance animations faster)
    • Improvements have been made to distinguish between blueprints and crates and gear
    • The XP amounts are now shown with a bar in all of the UI
  • Shop Improvements
    • The improved Crate Shop that was previously only accessed through the Builder and Crate Opening screens is now available in the Shop
    • Pilot Details are now listed in the Shop
  • Minimap icons display option has been changed to display Pilot Portraits by default. This setting can be changed back to numbers in the Interface tab of the options menu
  • Various improvements have been made to AI players – they now use additional abilities such as Twinned Coils, Flamethrowers Atomic Welder, Plasma Rifle, Assault Plasma etc.
  • A medium difficulty all-Summoners team has been added to the AI team rotation
  • The Resume button is now located under the Play button
  • A “Masteries” button has been added to the Main Menu
  • The match results screen now supports showing rewards that are immediately delivered and not opened via Crates. These rewards will animate up to the Collections panel
  • The Rewards page now shows the amount of XP earned in addition to the XP radials – this number will count up as the radial is animating
  • The XP bar and the experience that display in the player profile are now hidden when the user goes to a panel with sub-tabs, like the ranked panel or the masteries panel
  • Added pagination mousewheel scrolling to the Rewards Timeline and the Match History page of the player profile
  • Blueprint rewards will now animate to the profile gear collections panel
Bug Fixes
  • Fixed an issue where connecting Knockout’s Haymaker special to a flying Sniper over a chasm would teleport the Sniper to the center of the uplink cause a loss of control
  • Fixed an issue where selecting an already selected unit wouldn't re-center the camera or enable the chase camera
  • Fixed an issue where scrolling through a Pilot’s information in the store and then changing the page to a new pilot results in the scroll position resetting
  • Fixed an issue with the top-right reward notifications so the ping animation will play every time a notification is added instead of just the first time
  • Fixed an issue where Summoned Units’ HP bars would disappear if they only had a small amount of HP left
  • Fixed an issue where clicking on the "continue" button of an individual reward element while it was fading out would not cause the fly-away animation to finish immediately
  • Fixed an issue where Snipers could become stuck trying to find a pathable area if issued an attack move order that resulted with them stopping on top of a chasm
  • Fixed an issue where returning to the match rewards page from another page would restart all progression animation
  • Fixed an issue where Kavash spawned by hives could aggro over small gaps on the Styx map
  • Fixed an issue where the “revealed” red-eye icon would not show for either player when Thermal Imaging revealed enemies
  • Fixed an issue where clicking on the Player Name did not navigate to the Player Profile if attempted while in the Shop
  • Fixed an issue where Mastery Reward icons were appearing in a low resolution on Rewards Screen pop ups
  • Fixed an issue where Jovians awarded for Pilot Contract missions were not counted towards the Kingpin achievement
  • Fixed an issue where the Player XP bar could extend outside of the Quickmatch Menu after max profile XP had been reached
  • Fixed an issue where the title length of the Mastery Quest “The More the Merrier” caused the UI to be out of alignment
  • Fixed an issue where shared dunks in a 3v3 Match did not result in the entire team earning the “All Cores Belong to Us” achievement
  • Fixed an issue where scrolling through the gear list in the Crafting Menu could result in a blank space being shown where the next gear card should have appeared
  • Fixed an issue where clicking and holding a blueprint in the crafting menu resulted in a horizontal scroll bar being shown under the blueprint list
  • Fixed an issue where the hover UI in the match results screen did not have consistent detection boxes
  • Fixed an issue where the rewards screen was listing quest rewards as bounty rewards
  • Fixed an issue where entering and exiting the shop resulted in rigs on the dropship reloading in place – Rigs will now only reload when a purchase has been made
  • Minor localization fixes
Known Issues
  • AVG antivirus software may incorrectly flag the Dropzone client as malicious. We have reached out to them to whitelist the client. In the meantime, you should be able to manually allow your antivirus software to allow the Dropzone client to run
  • There are known issues with words bleeding outside of their bounding boxes for every language other than English. Fixes are on the way
  • Locking Observer slots in Custom Matches only works when both slots are empty
  • The Private Match setting only works when the game is already created, so someone can join in-between
  • Hive Link does not have a cast ring around hives to show where the ability can be cast
  • Global Chat does not reflect your changed name until you have restarted the game
  • Party members that did not initiate a seek will see incorrect checkboxes sometimes (WIP)

That's it for this week! Let us know what you think in the forums!

5 opmerkingen Meer informatie
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Recensies

“The gameplay feels incredibly solid.”
IGN

“Dropzone is a competitive RTS for the modern era.”
PC Gamer

Pilot Pack: Threshing Trio

Get started in Dropzone with 3 additional Pilots - save time and money with this high value bundle!


The Pilot Pack: Threshing Trio includes:

  • Knockout the Tank
  • Fury the Gunner
  • Cortex the Mechanic
  • 7,500 Jovians for additional Pilots or Gear

Please note: If you buy this bundle but have already unlocked one or more of these 3 Pilots in the game, there will be no refund or compensation for the affected Pilots

Over dit spel

Het is de 22e eeuw...

Neem deel om te winnen in de Dropzone - deels als afvallige kapitein en deels als kaper streef je naast andere huurlingen en elite militaire bedrijven voor Cores, reputatie en glorie!

Explosieve 15 Minuten Wedstrijden

Je hebt de leiding over een squad van 3 hoogopgeleide gevechtsinstallaties in intense gevechten van 15 minuten. Vecht tegen jouw tegenstanders en de alien Kavash om Cores te bemachtigen en punten te scoren. Ervaar de rush om in de laatste score het winnende punt te scoren.

1vs1, 2vs2, 3vs3, CO-OP, PvE en meer

Bestuur 1, 2 of 3 eenheden in verschillende modi zoals competitieve 1v1, 2v2 en Team 3v3 gevechten, PvP en PvE, aangepaste kaarten, single player gameplay tegen AI en een coöperatieve wave-gebaseerde Plaag modus

Unieke Piloot Vaardigheden

Rekruteer Piloten uit het hele zonnestelsel, elk met hun eigen Uitrusting en unieke vaardigheden. Bouw vervolgens je squad van drie machines uit vier klassen: de logge Tank, krachtige Gunner, nuttige Mechanic en onvoorspelbare Summoner.

Volledige Installatie Aanpassingen

Kies uit honderden uitrustingsopties die je actieve en passieve vaardigheden geven een uiterlijk aan je Installaties. Rust je squad uit volgens je speelstijl en gebruik deze om effectieve combo's uit te voeren die je vijand doen beven.

Dynamische Replay Opties

Gebruik het replay systeem en observeer modi van het spel om live te kijken naar Dropzone wedstrijden, herleef de beste momenten en bestudeerd de acties van top spelers om je vaardigheden te verbeteren.

Binnenkort Beschikbaar

Ingame toernooien, topscores, nieuwe kaarten en de mysterieuze 5e Installatie klasse, met nieuwe vaardigheden en Uitrusting om je nog meer opties te geven op het slagveld.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 7 (SP1), Windows 8.x, Windows 10
    • Processor: 2.8 GHz Dual Core
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: GTX 460 or better
    • DirectX: Versie 11
    • Netwerk: Breedband internetverbinding
    • Opslagruimte: 6 GB beschikbare ruimte
Klantenrecensies Meer informatie
Recent:
Verdeeld (96 recensies)
Totaal:
Grotendeels positief (554 recensies)
Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Weergeven als:


(wat is dit?)
63 recensies komen overeen met bovenstaande filters ( Grotendeels positief)
Er zijn geen recensies meer die aan bovenstaande filters voldoen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden...