Dropzone är ett actio, strategi och skicklighetsspel. Vinn 15 minuters strider genom att samla poäng. Lås upp utrustning, skräddarsy din trupp upp till 3 enheter och tävla Team i 3V3, 2v2 eller 1v1 matcher. Gör anspråk på Europas rikedomar!
Nya recensioner:
Blandat (16) - 43% av de 16 användarrecensionerna från de senaste 30 dagarna är positiva.
Alla recensioner:
Mest positivt (700) - 72% av 700 användarrecensioner för det här spelet är positiva.
Utgivningsdatum:
15 feb, 2017

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller markera den som inte intresserad.

Early Access-spel

Få omedelbar tillgång och börja spela; bli inblandad i detta spel medan det utvecklas.

Notera: Detta Early Access-spel är inte färdigt och skulle kunna ändras ytterligare. Om du inte känner för att spela spelet i sin nuvarande form bör du vänta för att se om spelet fortsätter utvecklas mer. Läs mer

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“Dropzone har blivit utvecklad under två år och varit i en stängd-beta dom senaste 6 månaderna. Vi ser vår lansering på Steam Early Access som helt enkelt nästa steg i spelets utveckling, bredda antalet spelare (och öka antalet spel att spela!) Som kommer att kunna spela och föreslå förbättringar/tillägg till spelet för att göra Dropzone till spelet du vill spela. Under de senaste 6 månaderna har vi finslipat och polerat spelets kärna, och etablerat en nära relation med våra befintliga beta spelare. Vi ser fram emot fortsatt iteration och samtidigt bygga fler band över hela spektrumet i vårt samhälle.

Early Access är det perfekta alternativet för oss vid denna tidpunkt. Vårt produktionsteam älskar att iterera, i själva verket hela vår utvecklingsprocess är avsedd för det; till exempel, uppdaterade vi varje vecka under CBT, vilket motsvarade cirka 25 patchar totalt. Early Access kommer att bli det bästa sättet för oss att lära om hur man ytterligare kan förbättra vårt spel och ta itu med behov och önskemål från en större gemenskap.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“"Vi räknar med att vi kommer att vara i Early Access i flera månader där vi lägger till och justerar funktioner baserad på feedback från samhället."”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“Bortsett från ytterligare innehåll (piloter, redskap, kartor, och så vidare), kommer en stor del av vårt fokus i Early Access spenderas på att bygga ut ytterligare PvE och konkurrenskraftiga speldelar av spelet baserat på spelares återkoppling på alla nivåer (casual, amatör och pro spelare). Rankat Spel blir ett tidig tillägg. När hjärtat av Dropzone är en konkurrenskraftig 1v1 spel, vill vi alla kunna spela med våra vänner och utforska spellägen som går utöver rent 1v1 konkurrenskraftiga spel (som du kommer att få se i den kommande utgåvan). Allt eftersom vi lär oss vad spelarna mest tycker om, så avser vi att dubbla inom dessa områden.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Vi tillbringade en stor mängd tid i stängd beta för se till att vi kan börja med en polerad kärna upplevelse. Vi byggde en egen motor för Dropzone , Sparkle Engine (den 3:e spelmotorn som det här laget har byggt upp under åren), och vi tror att ”känslan" i spelet är utmärkt. Prestandan är i allmänhet bra när inställningar är korrekt inställda för äldre datorer, men vi måste göra ett bättre och mer intuitivt jobb för att justera dessa inställningar, inklusive dynamiskt. Det finns vissa områden, såsom Crafting och Dagliga Turneringar, som är funktionella, men har inte fått vad vi skulle kalla en slutgiltig finish. Vi har för närvarande 4 av de 5 planerade klasserna tillgängliga med 3 Piloter vardera, 2 1v1 kartor, 1 2v2 karta och 120 typer av redskap som representerar förmågor spelarna kan konfigurera. Under Early Access kommer en 5:e klass läggas till spelet, tillsammans med flera piloter, mer utrustning, Rankat Spel, pilot skins och andra fåfänga objekt som gör att du kan anpassa utseendet på ditt spel. Du kan också räkna med att se funktioner och objekt som föreslagits av dig, vårt samhälle.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Dropzone byggdes att vara ett Gratis att Spela spel och vi planerar att behålla det Gratis att Spela bortom Early Access.
Vi kanske utforskar möjligheten att erbjuda speciella paket eller ytterligare innehåll via DLC i framtiden.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“På Sparkypants, har vi ett speciellt sätt att utveckla ett spel med Dropzone’s tillämpningsområden. När vi började utveckla spelet, så hade vi redan efter några veckor en prototyp igång. Hela studion skulle spela spelet tillsammans varje morgon, en process som vi kreativt kallar "Daily Game." Från den spelsessionen, kunde vi göra en lista över saker att lägga till, ändra, ta bort, och vi skulle försöka att få så många av dem gjort för nästa dags Daily Game. Denna process drev utvecklingen, lät oss se spelet som spelarna snarare än bara som utvecklare och uppmuntrade oss att skapa en ny "release" varje dag.

Spolar vi fram till idag så kör vi fortfarande en Daily Game, och under stängd beta, har vi vanligtvis ett nytt betydande släpp varje vecka. Våra befintliga stängd beta community har varit ovärderlig i att ge feedback och hjälpa oss att fokusera utvecklingen och balansera spelet. Och nu är det dags att utöka denna idé till en större gemenskap av spelare. Vi har ett talesätt på Sparky "Det betyder inte **** om det inte är med i Daily Game." När vi är i Early Access kommer det att vara, "Det betyder inte **** tills det är i samhällets händer." För att få det att hända, kan vi börja med tillfälliga live-streaming Daily Games (GD) för utvalda funktioner, piloter, kartor, eller vad som när de är nästan är klara, och sedan bygga vidare därifrån.”
Läs mer

Spela Dropzone

Spela gratis

Köp Dropzone - Pilot Pack

Denna produkt är inte giltig för återbetalning. Läs mer
 

Nya uppdateringar Visa alla (60)

21 december, 2017

Patch Notes Early Access v2618

Happy Holidays everyone!! This update comes with a hefty amount of balance changes and an awesome AI takeover feature in case one of your allies accidentally drops from the game. This will be going live on Friday the 22nd, just in time for Xmas! As always, see below for the details and let us know if you find any bugs!

Gameplay Notes
Pilot Changes
  • Deadeye
    • Kingbreaker
      • Special move Release time decreased from 1200ms to 900ms
Gear Changes
  • Skylance:
    • Unlock level reduced from 4 to 3
    • Cooldown increased from 40s to 80s
    • Time to impact decreased from 2.3s to 1.4s
    • Damage radius decreased from 12m to 8m
    • Damage increased from 500 to 650
    • Damage is no longer split among all enemies struck
    • Damage now applies to ALL units including friendlies
  • Assault Plasma:
    • Attack Range increased from 15m to 19m
    • Cast Range increased from 18m to 19m
  • Regenerative Layering:
    • Burst HP increased from 10 to 20 HP per stack
    • Regen HP remains at 10 per stack
  • Momentum Shifter:
    • Spell no longer applies a Silence to its target
  • Nanite Wall:
    • Ammo speed changed from 40 to 40/45/50
    • Wall width changed from 30m to 20/24/28
  • Shredder Field:
    • Now inflicts damage to ALL units including friendlies
  • Scatter Laser:
    • Ability damage increased from 76 / 100 / 133.3 / 133.3 / 133.3dps to 80 / 120 / 145 / 145 / 145dps
    • Bonus damage reduction of enemy increased from 20% to 25%
  • Scatter Blaster:
    • AA damage increased from 100 / 110 / 120 / 130 / 140dps to 110 / 120 / 130 / 140 / 150dps
    • AA attack range decreased from 22.5m to 20m
    • Ability damage increased from -- / -- / 200 / 240 / 266.7dps to -- / -- / 300 / 350 / 375dps
  • Zealot Drive:
    • HP Regen increased from 4HP to 8HP per second
  • Pulse Cannon:
    • AA Range increased from 12m to 14m
    • Ability cast range increased from 21m to 24m
  • Atomic Welder:
    • Ability AoE radius increased from 5m to 7m
  • Napalm Canister:
    • Speed bonus increased from 3.95 / 4.45 / 4.95 / 5.45 / 5.95 to 4.5 / 5.0 / 5.5 / 6.0 / 6.5
    • Bonus damage against Slagged units increased from 2% to 4% per stack
  • Compound Rifle:
    • Bonus damage increased from -- / -- / 70 / 100 / 130 to -- / -- / 120 / 180 / 240
  • Pinpoint Laser:
    • Ability Damage increased from 200 to 325
  • Polarity Blaster:
    • Ability attack range increased from 35m to 37m
  • Fade Shot:
    • Cooldown reduced from 20s to 12s
  • Healing Dome:
    • Cooldown time increased from 45s to 50s
  • Ion Cannon:
    • Cast range decreased from 24m to 21m
    • Ability damage increased from 125 to 175
    • Ability AoE increased from 5m to 6m
  • Sidewinder Frame:
    • Ability damage bonus decreased from 25% to 20%
    • Ability damage bonus duration decreased from 6s to 4s
Miscellaneous Notes
  • AI "Take Control" Option
    • It’s been a long time coming, but it is now possible to gain control of the AI rigs that take over for any teammate that leaves the match prematurely
      • The moment a teammate leaves or disconnects from the game, simply click on the rig that is now controlled by the AI and look at the Inspection Window in the upper-right corner. Click the “Take Control” button and voila, that rig is added to your Command Grid!
      • Only one player can take control of an AI rig. There is no sharing
      • When you take control, your rig selection will immediately switch to the rig you gained control of
      • This can be used in Solo skirmishes as well, if you want to ease into 2rig or 3rig control without committing to a full 15 minutes of micro multitasking
Bug Fixes
  • Fixed an issue that caused Day of the Dead Fury’s Regenerative Layering from not dealing its burst heal before the heal regen (already hotfixed in shortly after the release of 2572)
  • Fixed an issue where Regenerative Layering was not showing its cooldown state in the Command Grid
  • Fixed an issue where Steam Powered Pandora’s Skylance was not giving preview sight of target location when Skylance was launched
  • Fixed an issue where the hover-over pilot portrait status next to the scoreboard was not updating in real-time.
  • Fixed an issue where Healing Dome was healing outside the boundaries of the dome FX by 1.5m
Known Issues
  • Locking Observer slots in Custom Matches only works when both slots are empty
  • The Private Match setting only works when the game is already created, so someone can join in-between
  • Hive Link does not have a cast ring around hives to show where the ability can be cast
  • Global Chat does not reflect your changed name until you have restarted the game
  • Crazed Banshee is not triggering General Vex’s damage buff passive. A fix is being worked on

Alright! So there you have! A lot of changes for the holiday season, hopefully enough to tide you over while we continue to work on the bigger changes, slowly but surely. ;)

Remember to post feedback or any bugs on the forums!

Thanks everyone!
4 kommentarer Läs mer

31 oktober, 2017

Patch Notes Early Access v2572

GREETINGS and HAPPY HALLOWEEN! Just a very minor update to prepare things for the Halloween celebration event being hosted by our loving fanbase Dropzone Nation! See below for all the details and don't forget to tune in to twitch.tv/dropzonenation at 1:00pm EDT to watch the stream, play some games, and win some Halloween crates! Patch is landing today, October 31st, in an hour or so!

Miscellaneous Notes
  • Surprise, surprise! Day of the Dead Fury has been added to the Halloween crate! Alongside Zombie Vanguard from the last update you will now be able to get these items when purchasing our Halloween crate:
    • Day of the Dead Fury gear skins
      • Assault Plasma
      • Regenerative Layering
      • Battle Cry
      • Stunning Entry (Automatically given when you collect and equip the Weapon, Body, and Utility)
    • Day of the Dead Fury avatar
  • Redemption Codes
    • On the Collections page there is now a "Redeem Code" tab
    • In this interface you simple input your code, with dashes, to receive whatever free item you have won

Alright! Told you that would be a quick one! See you all at the event!

Happy Halloween!

0 kommentarer Läs mer
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Recensioner

“The gameplay feels incredibly solid.”
IGN

“Dropzone is a competitive RTS for the modern era.”
PC Gamer

Pilot Pack: Threshing Trio

Get started in Dropzone with 3 additional Pilots - save time and money with this high value bundle!


The Pilot Pack: Threshing Trio includes:

  • Knockout the Tank
  • Fury the Gunner
  • Cortex the Mechanic
  • 7,500 Jovians for additional Pilots or Gear

Please note: If you buy this bundle but have already unlocked one or more of these 3 Pilots in the game, there will be no refund or compensation for the affected Pilots

Om detta spel

Det är det 22: a århundradet...

Tävla för att vinna i Dropzone - en del kapten och en del kapare, du strävar mot andra legosoldater och elitmilitära företag för Kärnor, rykte och ära!

Explosiva 15 Minuters Matcher

Du kommer att styra en trupp på upp till 3 högt specialiserade strids Riggar i intensiva 15-minuters matcher. Strid emot dina motståndare och håll Kavash aliens över Kärnorna för att samla poäng. Upplev rusa över att slå buzzern och ta dom vinnande poängen i sista sekund.

1vs1, 2vs2, 3vs3, CO-OP, PvE och mer

Kontrollera 1, 2 eller 3 enheter över ett stort antal olika lägen inklusive konkurrenskraftiga 1v1, 2V2 och Team 3v3 strider, PvP och PvE, anpassade kartor, single player spel mot AI och ett kooperativt våg-baserat Angreppsläge

Unika Pilot Förmågor

Rekrytera piloter från hela solsystemet, var och en med sin egen standard Utrustning och unika förmågor. Bygga sen din trupp av tre riggar från fyra klasser: klumpig Tanken, kraftfull Artillerist, fyndiga Mekaniker, och oförutsägbara Kallare.

Djup Rigg Anpassning

Välj bland hundratals Utrustningsalternativ som beviljar aktiva och passiva förmågor för att utrusta din riggar. Matcha din trupp till din spelstil och använd den för att utföra effektiva kombinationer som skickar iväg din fiende springandes.

Dynamiska Repris Kontroller

Använd spelets reprissystem och observatörslägen för att se live Dropzone matcher, återupplev dina största ögonblick och studera dragen hos de bästa spelarna att förbättra dina kunskaper.

Kommer Snart

Spelturneringar, rankad leaderboard, nya kartor och den mystiska 5: e Riggklassen med alla nya förmågor och utrustning för att få ännu fler alternativ på slagfältet.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 7 (SP1), Windows 8.x, Windows 10
    • Processor: 2.8 GHz Dual Core
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafik: GTX 460 or better
    • DirectX: Version 11
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 6 GB ledigt utrymme

Vad kuratorer säger

15 kuratorer har recenserat denna produkt. Klicka här för att se dem.
Kundrecensioner
Stor mängd recensioner upptäcktes:
Uteslut  eller  Visa endast
Recensionstyp


Betalningstyp


Språk


Datumspann
För att se recensioner inom ett visst datumintervall, klicka och dra ett urval på en graf ovan eller klicka på en specifik stapel.

Visa graf



Visa som:
Beta för recensioner NYTT!
Detta sorterar recensioner efter det nya hjälpsamhetsbetyget. Läs mer om det i blogginlägget.
Visa graf
 
Dölj graf
 
Filter
Beta för recensionshjälpsamhet aktiverad
Det finns inga ytterligare recensioner som matchar filtren du angav ovan
Justera filtren ovan för att se andra recensioner
Laddar recensioner...