Dropzone è un gioco di strategia pieno d'azione in cui tutto ruota intorno alle abilità, alla velocità e al divertimento. Affronta match avvincenti da 15 minuti per guadagnare il più alto numero di punti possibile. Sblocca l'equipaggiamento, crea il tuo team di 3 rig, affronta un duello o combatti al fianco dei tuoi amici (2vs2 o 3vs3).
Recensioni recenti:
Nella media (15) - 60% delle 15 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Tutte le recensioni:
Perlopiù positiva (683) - Il 72% delle 683 recensioni di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
15 feb 2017
Sviluppatore:

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Gioco con accesso anticipato

Ottieni l'accesso anticipato ed inizia a giocare ora; prendi parte a questo gioco mentre viene sviluppato.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero venire modificati in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso è anticipato?

“Dropzone è in corso di sviluppo ormai da due anni e da sei mesi è in fase di Closed Beta. Per noi quindi l'Early Access su Steam è il passo successivo naturale nello sviluppo di questo titolo. In questo modo possiamo raggiungere un maggior numero di utenti, che con i loro commenti potranno aiutarci a sviluppare il pieno potenziale di Dropzone. Inoltre, ovviamente, saranno disputati più match e sarà più facile trovare avversari da affrontare. Negli ultimi sei mesi abbiamo rifinito il concetto di base e il gameplay e abbiamo stabilito ottimi rapporti con i giocatori della Beta. Non vediamo l'ora di proseguire questa collaborazione e speriamo che la nostra community possa espandersi e che si possa creare un legame ancora più profondo tra i giocatori.

A questo punto, riteniamo che l'Early Access sia la nostra opzione migliore. Il team di produzione adora aggiungere nuovi elementi al gioco o migliorare i contenuti già presenti, ed è su questo che si basta l'intero processo di sviluppo. Così, per esempio, ogni settimana durante la Closed Beta abbiamo caricato una patch, arrivando a un totale di circa 25. La funzionalità di Early Access è la possibilità migliore che abbiamo per imparare e continuare a migliorare il gioco. E poi, in questo modo possiamo andare incontro ai desideri e alle esigenze di una community più ampia.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“"Abbiamo stimato che il gioco resterà in fase Early Access per diversi mesi, per consentirci di rifinirlo e aggiungere nuove funzionalità. Per questo il feedback della community è della massima importanza."”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad accesso anticipato?

“Oltre ai nuovi contenuti (piloti, equipaggiamento, mappe, ecc.), durante l'Early Access vogliamo concentrarci su ulteriori elementi PvE e competitivi specifici per diversi gruppi di giocatori, ovvero giocatori occasionali, principianti e pro. Una delle nostre priorità è il sistema delle classifiche: anche se Dropzone è fondamentalmente un gioco 1 contro 1 molto competitivo, vogliamo permettere ai giocatori di affrontare gli amici in tutto relax. Inoltre, stiamo lavorando ad altre modalità di gioco, alcune delle quali saranno disponibili già con le prossime patch. Daremo ascolto ai giocatori e lavoreremo principalmente agli elementi che piacciono di più.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“Nella Closed Beta ci siamo presi molto tempo per rifinire il gameplay, abbiamo creato lo Sparkle Engine appositamente per Dropzone (è il terzo motore di gioco sviluppato dal nostro team nell'ultimo anno) e siamo convinti che Dropzone offra una fantastica esperienza di gioco, godibile anche sui computer più obsoleti, modificando opportunamente le impostazioni. Tuttavia, a questo proposito c'è bisogno ancora di un po' di lavoro. Le modifiche delle impostazioni devono essere più dinamiche e intuitive. Alcune parti del gioco, per esempio il crafting e i tornei giornalieri, sono già comodamente fruibili, ma anch'esse hanno ancora bisogno di qualche ritocco. Al momento sono disponibili quattro delle cinque classi previste, tre piloti per classe, due mappe 1vs1, una mappa 2vs2 e 120 oggetti di equipaggiamento che determinano le abilità dei rig. Durante la fase di Early Access aggiungeremo la quinta classe, altri piloti, equipaggiamento, un sistema di classifiche e oggetti per modifiche estetiche, come ad esempio le skin per i piloti. In questo modo, ogni giocatore potrà creare il look di gioco che preferisce. Infine, è in programma anche l'implementazione di item e funzionalità consigliati dalla nostra community.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“Fin dalle prime fasi di sviluppo Dropzone era stato pensato come gioco Free-to-Play e per questo motivo abbiamo deciso di restare fedeli a questo modello anche dopo la fase di Early Access.
È possibile che in futuro metteremo a disposizione bundle speciali o contenuti extra in forma di DLC.”

Come pensate di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Noi di Sparkypants seguiamo un procedimento alquanto particolare per lo sviluppo di giochi come Dropzone. Quando abbiamo iniziato a realizzarlo, nel giro di poche settimane avevamo già un prototipo pronto e la mattina tutti i membri dello studio si riunivano per giocare. Abbiamo battezzato questo processo "la partita quotidiana". Una volta finito di giocare, stendevamo degli elenchi di cose da modificare, aggiungere o rimuovere, e cercavamo di implementare il maggior numero possibile di queste modifiche prima della partita successiva. Questa procedura ci ha consentito di progredire nello sviluppo e di avere ogni giorno una nuova versione del gioco. E poi abbiamo potuto provare personalmente le sensazioni dei giocatori, invece di procedere alla cieca come spesso accade.

Continuiamo tuttora a fare la nostra partita quotidiana e durante la Closed Beta abbiamo pubblicato quasi ogni settimana una nuova versione del gioco, con modifiche significative. La community della Closed Beta ci ha aiutato molto con i suoi feedback e ci è stata utilissima per migliorare il bilanciamento del gioco. Ora è giunto il momento di presentare le nostre idee a un gruppo ancora più vasto di giocatori. Il nostro motto è sempre stato: "Se non è disponibile nella partita quotidiana, non ha senso". E nella fase di Early Access il motto sarà: "Se non è disponibile per la community, non ha senso". Per raggiungere il nostro obiettivo finale, di tanto in tanto trasmetteremo in streaming la nostra partita quotidiana e presenteremo alcuni piloti, mappe, caratteristiche o altri contenuti che si trovano in uno stadio di sviluppo avanzato.”
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Aggiornamenti recenti Mostra tutto (60)

21 dicembre 2017

Patch Notes Early Access v2618

Happy Holidays everyone!! This update comes with a hefty amount of balance changes and an awesome AI takeover feature in case one of your allies accidentally drops from the game. This will be going live on Friday the 22nd, just in time for Xmas! As always, see below for the details and let us know if you find any bugs!

Gameplay Notes
Pilot Changes
  • Deadeye
    • Kingbreaker
      • Special move Release time decreased from 1200ms to 900ms
Gear Changes
  • Skylance:
    • Unlock level reduced from 4 to 3
    • Cooldown increased from 40s to 80s
    • Time to impact decreased from 2.3s to 1.4s
    • Damage radius decreased from 12m to 8m
    • Damage increased from 500 to 650
    • Damage is no longer split among all enemies struck
    • Damage now applies to ALL units including friendlies
  • Assault Plasma:
    • Attack Range increased from 15m to 19m
    • Cast Range increased from 18m to 19m
  • Regenerative Layering:
    • Burst HP increased from 10 to 20 HP per stack
    • Regen HP remains at 10 per stack
  • Momentum Shifter:
    • Spell no longer applies a Silence to its target
  • Nanite Wall:
    • Ammo speed changed from 40 to 40/45/50
    • Wall width changed from 30m to 20/24/28
  • Shredder Field:
    • Now inflicts damage to ALL units including friendlies
  • Scatter Laser:
    • Ability damage increased from 76 / 100 / 133.3 / 133.3 / 133.3dps to 80 / 120 / 145 / 145 / 145dps
    • Bonus damage reduction of enemy increased from 20% to 25%
  • Scatter Blaster:
    • AA damage increased from 100 / 110 / 120 / 130 / 140dps to 110 / 120 / 130 / 140 / 150dps
    • AA attack range decreased from 22.5m to 20m
    • Ability damage increased from -- / -- / 200 / 240 / 266.7dps to -- / -- / 300 / 350 / 375dps
  • Zealot Drive:
    • HP Regen increased from 4HP to 8HP per second
  • Pulse Cannon:
    • AA Range increased from 12m to 14m
    • Ability cast range increased from 21m to 24m
  • Atomic Welder:
    • Ability AoE radius increased from 5m to 7m
  • Napalm Canister:
    • Speed bonus increased from 3.95 / 4.45 / 4.95 / 5.45 / 5.95 to 4.5 / 5.0 / 5.5 / 6.0 / 6.5
    • Bonus damage against Slagged units increased from 2% to 4% per stack
  • Compound Rifle:
    • Bonus damage increased from -- / -- / 70 / 100 / 130 to -- / -- / 120 / 180 / 240
  • Pinpoint Laser:
    • Ability Damage increased from 200 to 325
  • Polarity Blaster:
    • Ability attack range increased from 35m to 37m
  • Fade Shot:
    • Cooldown reduced from 20s to 12s
  • Healing Dome:
    • Cooldown time increased from 45s to 50s
  • Ion Cannon:
    • Cast range decreased from 24m to 21m
    • Ability damage increased from 125 to 175
    • Ability AoE increased from 5m to 6m
  • Sidewinder Frame:
    • Ability damage bonus decreased from 25% to 20%
    • Ability damage bonus duration decreased from 6s to 4s
Miscellaneous Notes
  • AI "Take Control" Option
    • It’s been a long time coming, but it is now possible to gain control of the AI rigs that take over for any teammate that leaves the match prematurely
      • The moment a teammate leaves or disconnects from the game, simply click on the rig that is now controlled by the AI and look at the Inspection Window in the upper-right corner. Click the “Take Control” button and voila, that rig is added to your Command Grid!
      • Only one player can take control of an AI rig. There is no sharing
      • When you take control, your rig selection will immediately switch to the rig you gained control of
      • This can be used in Solo skirmishes as well, if you want to ease into 2rig or 3rig control without committing to a full 15 minutes of micro multitasking
Bug Fixes
  • Fixed an issue that caused Day of the Dead Fury’s Regenerative Layering from not dealing its burst heal before the heal regen (already hotfixed in shortly after the release of 2572)
  • Fixed an issue where Regenerative Layering was not showing its cooldown state in the Command Grid
  • Fixed an issue where Steam Powered Pandora’s Skylance was not giving preview sight of target location when Skylance was launched
  • Fixed an issue where the hover-over pilot portrait status next to the scoreboard was not updating in real-time.
  • Fixed an issue where Healing Dome was healing outside the boundaries of the dome FX by 1.5m
Known Issues
  • Locking Observer slots in Custom Matches only works when both slots are empty
  • The Private Match setting only works when the game is already created, so someone can join in-between
  • Hive Link does not have a cast ring around hives to show where the ability can be cast
  • Global Chat does not reflect your changed name until you have restarted the game
  • Crazed Banshee is not triggering General Vex’s damage buff passive. A fix is being worked on

Alright! So there you have! A lot of changes for the holiday season, hopefully enough to tide you over while we continue to work on the bigger changes, slowly but surely. ;)

Remember to post feedback or any bugs on the forums!

Thanks everyone!
3 commenti Altre informazioni

31 ottobre 2017

Patch Notes Early Access v2572

GREETINGS and HAPPY HALLOWEEN! Just a very minor update to prepare things for the Halloween celebration event being hosted by our loving fanbase Dropzone Nation! See below for all the details and don't forget to tune in to twitch.tv/dropzonenation at 1:00pm EDT to watch the stream, play some games, and win some Halloween crates! Patch is landing today, October 31st, in an hour or so!

Miscellaneous Notes
  • Surprise, surprise! Day of the Dead Fury has been added to the Halloween crate! Alongside Zombie Vanguard from the last update you will now be able to get these items when purchasing our Halloween crate:
    • Day of the Dead Fury gear skins
      • Assault Plasma
      • Regenerative Layering
      • Battle Cry
      • Stunning Entry (Automatically given when you collect and equip the Weapon, Body, and Utility)
    • Day of the Dead Fury avatar
  • Redemption Codes
    • On the Collections page there is now a "Redeem Code" tab
    • In this interface you simple input your code, with dashes, to receive whatever free item you have won

Alright! Told you that would be a quick one! See you all at the event!

Happy Halloween!

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Recensioni

“The gameplay feels incredibly solid.”
IGN

“Dropzone is a competitive RTS for the modern era.”
PC Gamer

Pilot Pack: Threshing Trio

Parti subito con 3 piloti extra in Dropzone e risparmia tempo e denaro con questo pack imperdibile!


Il "Pilot Pack: Threshing Trio" contiene:
  • Knockout (Tank)
  • Fury (Artigliere)
  • Cortex (Meccanico)
  • 7.500 Jovian con cui potrai comprare altri piloti e oggetti d'equipaggiamento
Avviso: se possiedi già uno o più dei 3 piloti contenuti nel pack, non potrai ricevere nessuno sconto né rimborso sul prezzo d'acquisto.

Informazioni sul gioco

Scriviamo la storia del XXII secolo...

Lanciati nei combattimenti di Dropzone! Scendi nel campo di battaglia come comandante o mercenario e affronta i soldati d'élite al soldo di potenti gruppi industriali per conquistare nuclei, fama e onore!

Match avvincenti da 15 minuti

Dirigi un team di un massimo di tre rig altamente specializzati e guidali durante gli intensi match da 15 minuti. Affronta i tuoi avversari e la razza aliena Kavash per conquistare punti preziosi. Vinci una corsa contro il tempo per assicurarti la vittoria... Ogni istante conta!

Duelli, 2vs2, 3vs3, Coop, PvE e molto altro

Controlla fino a 3 rig in tante modalità di gioco differenti o duella contro l'AI in mappe personalizzate. Alleati con altri giocatori per contrastare insieme le inesauribili orde di nemici della modalità "Tormento".

Piloti dalle abilità uniche

Recluta piloti da tutto il sistema solare, ognuno con il proprio equipaggiamento e le proprie abilità uniche. Crea un team di 3 rig scegliendo tra le 4 classi disponibili. Potrai scegliere tra Tank torreggianti, Artiglieri potenti, Meccanici ingegnosi ed Evocatori imprevedibili.

Possibilità infinite di personalizzare i rig

Scegli tra una moltitudine di equipaggiamenti potenti e variegati che conferiscono diverse abilità attive e passive, adatte a differenti stili di gioco. Adatta il team al tuo stile di gioco e sferra combo devastanti per mettere al tappeto i tuoi avversari.

Replay dinamici

La modalità "Spettatore" ti permette di assistere in diretta alle cacce ai nuclei più mozzafiato o di esaminare i match dei giocatori più abili per scoprire come migliorare.

Disponibile a breve

Presto saranno disponibili tornei, classifiche per i match con valutazione e nuove mappe. Speriamo anche che alcuni di voi siano già elettrizzati all'idea della misteriosa 5ª classe di rig, che con le sue abilità e opzioni di equipaggiamento nuove di zecca permetterà ancora più possibilità di variazione sul campo di battaglia.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows 7 (SP1), Windows 8.x, Windows 10
    • Processore: 2.8 GHz Dual Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: GTX 460 or better
    • DirectX: Versione 11
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 6 GB di spazio disponibile

Cosa dicono i curatori

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