Might & Magic® SHOWDOWN es una experiencia de combate táctico en la arena JcJ en la que liderarás a un equipo personalizable de héroes y criaturas en miniatura para ganar a tu rival con una mezcla de planificación estratégica y acción en tiempo real.
Análisis de usuarios:
Global:
Variados (187 análisis) - El 64% de los 187 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 19 ene. 2017

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Juego con acceso anticipado

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Nota: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“Nuestro objetivo es trabajar con nuestra comunidad para desarrollar el mejor juego posible. El sistema de juego de Might & Magic® Showdown es una innovadora mezcla de pintura de figuras, planificación estratégica y acción en tiempo real. Con este acceso anticipado, queremos darles a los jugadores la oportunidad de involucrarse en el proceso de desarrollo a través de sus comentarios y sugerencias. En pocas palabras, queremos pulir y enriquecer la experiencia con vosotros.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“El equipo de desarrollo de Might & Magic® Showdown es un grupo sólido y flexible abierto a cualquier sugerencia, pero el hecho de considerar el juego como "terminado" es una decisión que nos gustaría tomar con vosotros, los jugadores.
Dicho esto, planeamos un acceso anticipado con una duración de al menos dos meses para disponer de tiempo suficiente para equilibrar y pulir la experiencia. Pero en caso de recibir una sugerencia fabulosa que requiera más tiempo, nos plantearíamos apoyarla, en cuyo caso el acceso anticipado se prolongaría.

Por último, permaneced atentos a los foros de Steam, ya que anunciaremos nuestros planes en ellos semanalmente.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“La versión anticipada de Might & Magic® Showdown ya es un paquete equilibrado que incluye pintura de figuras, una campaña para un jugador y un elaborado modo JcJ. Primero nos concentraremos en equilibrar y pulir esta experiencia, pero también estamos abiertos a añadir nuevo contenido en función de vuestras sugerencias (¿nuevos modos?, ¿más figuras?, ¿más misiones para un jugador?, etc.). Pero esta es una decisión que queremos tomar con vosotros cuando haya comenzado el acceso anticipado.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“El juego ya ofrece una gran variedad de contenido. En términos de experiencia de juego, ofrecemos la posibilidad de pintar totalmente las figuras a través de diferentes modos, aprender la mecánica de juego en una campaña para un jugador compuesta de 30 misiones, reunir hasta 20 figuras, crear diferentes equipos y, finalmente, enfrentarse a otros jugadores en una sólida experiencia JcJ.

Sabemos que estas experiencias no están completamente pulidas y equilibradas, así que necesitamos vuestros comentarios para perfeccionarlas.”

¿Variará el precio del juego durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“En estos momentos no planeamos modificar el precio de Might & Magic® Showdown durante o después del acceso anticipado.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Mantendremos un diálogo constante con la comunidad a través de los foros de Steam de Might & Magic® Showdown. Cada dos semanas, planeamos publicar en el foro nuestros planes de desarrollo actuales basados en vuestros comentarios, y en semanas alternas publicaremos un parche con notas relacionadas.

Así que, en resumidas cuentas, la comunidad podrá sugerir prioridades y cuestionar nuestras respuestas cada semana, ¡así que no dudéis en hacerlo!”
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27 de abril

Final Early Access Update Information

Heya Heroes!

Darkness is looming over the world of SHOWDOWN… and with it come two brand new creatures, and one malevolent hero!

Hailing from the shadowy corners of the Darkness faction, Faceless, Vampire and Sandro, the shadow of death himself, have come to wreak havoc and harvest souls.




Along with our vicious newcomers, we’ll be adding in the first of our solo campaigns, following the adventures of everyone’s favourite rampaging Barbarian, Crag Hack! More details about the campaign and the abilities and playstyle of our new hero/creatures will follow soon!

This patch will also be our last patch before we come out of Early Access, meaning that there won’t be any updates for an extended period after this one. Don’t be alarmed though! This will allow us to bring you all a greater experience in the long term. As one of Ubisoft’s first real forays into the Early Access environment, we’ve learned a lot, but in our desire to deliver on new modes and features rapidly, we’ve realized there are some elements that require more time and attention than speedy iteration allows. This time between now and the full launch of the game will give us a chance to fully commit to finalizing these plans, and put your feedback to work for the final game. That being said, please do keep giving us your incredible feedback! It’s extremely valuable, and we’re excited to see what the future holds!

Best regards,

Your Might & Magic SHOWDOWN team.

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7 de abril

Creature Roles: What exactly are they?

Heya Heroes,

Due to some changes to the games PvP recently with the ATTACK CITADEL MODE, we added some 'roles' to our creatures in order to properly differentiate them. This post is to shine some light on what they are, and which creatures are better at certain tasks!

With the ATTACK CITADEL MODE all creatures now have a new spell rotation that fits within 4 objectives.

Those objectives will determine their target. We did a reset on all spell rotations to these default behaviors to put everyone on common ground. From there, you can change and adapt the tactics whichever way you want!

OBJECTIVES:

UNIT KILLER: Focus the target with the least health or the enemy citadel
DESTROYER: Focus the enemy citadel
DEFENDER: Focus the enemy who is dealing the most damage.
ORB HUNTER: Prioritize the orb’s collect.

CREATURES ROLES:

TANK
Orc Warrior: Unit Killer / Destroyer
Minotaur: Defender / Orb Hunter
Sentinel: Defender

RANGE DPS
Free City Mage: Unit Killer
Mermaid: Defender
Snow Maiden: Unit Killer / Destroyer
Storm Caller: Unit Killer / Defender

MELEE DPS
Shade: Unit Killer / Orb Hunter
Brimstone Golem: Destroyer
Titan: Defender / Destroyer
Cyclops: Unit Killer / Defender

SUPPORT
Inquisitor: Defender
Earth Shaper: Defender

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Acerca de este juego

Might & Magic® SHOWDOWN está ambientado en el enorme universo de fantasía de Might & Magic, poblado por toda clase de criaturas, y es una experiencia de combate táctico en la arena JcJ donde tendrás que liderar a un equipo personalizable de héroes y criaturas en miniatura para superar a tu rival con una mezcla de planificación estratégica y acción en tiempo real en rápidas partidas. Crea un equipo y da vida a tus miniaturas mediante una combinación de personalización visual y acciones programables que definirán tu estilo de juego y te permitirán desplegarlas en el campo de batalla de Showdown.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
    • Procesador: Intel Core 2 Quad Q9550 | AMD Phenom II X4 955 or equivalent
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
    • Procesador: Intel Core i5-2500K | AMD FX-6100 or equivalent
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD Radeon R9 290X
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible

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