Might & Magic® SHOWDOWN ist ein taktisches SGS-Arena-Kampferlebnis, bei du ein Team aus anpassbaren Minihelden und kleinen Kreaturen befehligst, um deinen Gegner mit strategischer Planung und Echtzeit-Action in bissigen Sitzungen zu besiegen.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Ausgeglichen (187 Reviews) - 64 % der 187 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 19. Jan. 2017

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“Unser Ziel ist es, mit unserer Community zu arbeiten, um das bestmögliche Spiel zu entwickeln. Der Spielverlauf von Might & Magic® Showdown ist eine innovative Mischung aus dem Anmalen von Figuren, strategischer Planung und Echtzeit-Action. Mit diesem Vorabzugang möchten wir euch die Möglichkeit bieten, euch am Entwicklungsprozess mit Feedback und Vorschlägen zu beteiligen. Im Wesentlichen möchten wir das Erlebnis mit eurer Hilfe polieren und anreichern.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“Das Might & Magic® Showdown-Entwicklerteam ist eine starke und flexible Gruppe, die für Vorschläge offen ist, aber das Spiel letztlich als „fertig“ zu deklarieren, ist eine Entscheidung, die wir mit euch gemeinsam treffen möchten.
In diesem Sinne möchten wir mindestens 2 Monate Vorabzugang gewähren, um sicherzustellen, dass wir genug Zeit haben, um das Erlebnis auszubalancieren und zu polieren. Aber wenn ein fantastischer Vorschlag eintrifft, dessen Umsetzung mehr Zeit benötigt, werden wir darüber beratschlagen und die Dauer des Vorabzugang verlängern.

Schaut einfach regelmäßig im Steam-Forum vorbei, da wir dort unsere Pläne auf wöchentlicher Basis verkünden werden.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“Die Vorabzugang von Might & Magic® Showdown ist schon ein sehr rundes Paket, inklusive dem Anmalen der Figuren, einer Solo-Kampagne und einem ausgiebigen PvP-Modus. Wir konzentrieren uns zunächst darauf, das Spielerlebnis auszubalancieren und zu polieren, aber wir sind auch offen für frische Inhalte von eurer Seite. (Neue Modi? Mehr Figuren? Mehr Solo-Missionen? Usw.) Diese Entscheidung werden wir aber erst gemeinsam mit euch treffen, sobald der Vorabzugang begonnen hat.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“Das Spiel bietet bereits eine Menge vielseitiger Inhalte. Was das Spielerlebnis angeht, bieten wir euch die Möglichkeit, eure Figuren in verschiedenen Modi vollständig zu bemalen, die Spielmechanik in einer Solo-Kampagne, die aus 30 Missionen besteht, kennenzulernen, bis zu 20 Figuren zu sammeln und verschiedene Teams zu formen und schließlich könnt ihr euch noch in einem soliden PvP-Erlebnis austoben.

Wir wissen, dass diese Erlebnisse noch nicht perfekt poliert und ausbalanciert sind, daher suchen wir eure Mithilfe für die Optimierung.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Derzeit haben wir keine Pläne, den Preis für Might & Magic® Showdown während oder nach dem Vorabzugang zu ändern.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“Wir stehen mit der Community in permanentem Dialog über das Might & Magic® Showdown-Steam-Forum. Alle 2 Wochen posten wir dort unseren aktuellen Entwicklungsplan basierend auf eurem Feedback und in der anderen Woche veröffentlichen wir einen Patch mit den entsprechenden Patch-Hinweisen.

Die Community kann also Prioritäten vorschlagen und unsere Antworten regelmäßig auf die Probe stellen. Zögert also nicht, uns zu schreiben!”
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4. Mai

Version Update Notes: 04/05/2017

Hey folks,

Here are the patch notes for today's latest update:

CRAG HACK THE BARBARIAN

  • Crag Hack’s campaign is now playable! The campaign consists of the following 5 challenging battles, where you are accompanied by creatures with their own behaviour.
  • DON’T MESS WITH THE ORCS!
  • Crag Hack (Playable Hero)
  • Assassin (Killer)
  • Inquisitor (Defender)
  • Titan (Destroyer)
  • Shantiri Golem (Killer)

  • THE ANCIENT MONOLITH
  • Crag Hack (Playable Hero)
  • Assassin (Killer)
  • Shantiri Golem (Killer)
  • Titan (Destroyer)
  • Sentinel (Defender)

  • CRYSTAL HUNTERS
  • Crag Hack (Playable Hero)
  • Assassin (Killer)
  • Shantiri Golem (Killer)
  • Titan (Destroyer)
  • Inquisitor (Defender)

  • SURVIVAL
  • Crag Hack (Playable Hero)
  • Crusher (Killer)
  • Shantiri Golem (Killer)
  • Brimstone (Destroyer)
  • Inquisitor (Defender)

  • SANDRO
  • Crag Hack (Playable Hero)
  • Shantiri Golem (Killer)
  • Storm Invoker (Killer)
  • Titan (Destroyer)
  • Shaman (Defender)






DARKNESS RISES
  • Sandro added as a playable hero. To purchase him, you must complete Crag Hack’s Campaign first.
  • Faceless and Vampire are also available in the shop upon completion of the Campaign.
  • The Darkness diorama will be unlocked when Sandro is purchased.

SANDRO – Unit Killer
Ability Details
Darkness Bolt Auto Attack - Cast: 0.5 sec – Cooldown: 2 sec - Range: 30
Inflicts [60] DARKNESS damage
Evasion Cast: Instant– Cooldown: 20 sec– Range: Self
Remove all NEGATIVE effects and Back dash, then vanishes in shadow during [8] seconds
Army of the Ghouls Cast: 2 sec – Cooldown: 20 sec – Range: 30
Curse the ground during [10] seconds (AOE Target). All enemies in the cursed zone receives [20] DARKNESS damage per second. Each [2] seconds, [2] Ghouls raise from the ground. Ghouls have [300] HP and live for [12] seconds. Ghouls inflicts REND (bleed)
Sacrifice Cast: 0.5 sec – Cooldown: 15 sec – Range: 30
Sacrifice all summons within the zone (AOE Target) . The total health remained of the summons are transform into a powerful Heal for all allies
Summon Cyclops Cast: 1 sec – Cooldown: 20 sec – Range: 30
Summons a Zombie Cyclops with [700] HP and lives for [12] seconds.
Insanity Cast: Instant – Cooldown: 30 sec – Range: 30
Fears the target during [6] seconds and inflicts CURSE at the target. The target receives [40] DARKNESS damage per second.
Dark Bound Cast: Instant – Cooldown: 30 sec – Range: Self
Inflicts [300] DARKNESS damage and silences the target for [6] seconds. If the target is bleeding, the DOT on the target is transferred into heal for the caster
Death's Breath Cast: 1 sec – Cooldown: 20 sec – Range: 30
Deals [100] DARKNESS damage on all allies within the zone (AOE Target). The total damage inflicted is transformed into Direct Damage for all enemies tabletop.

FACELESS – Unit Killer
Ability Details
Darkness Bolt Auto Attack - Cast: 0,5 sec – Cooldown: 2 sec. - Range: 30
Inflicts [40] DARKNESS damage
Shadow Strike Cast: 1 sec – Cooldown: [18] sec – Range: 30
Inflicts [300] DARKNESS damage, All heals that the target receives are blocked for [6] seconds
Mind Leash Cast: Instant – Cooldown: [22] sec – Range: 30
Inflicts [300] DARKNESS Mind Control the target who is forced to attack his allies for [12] seconds.
Dark Purge Cast: 1 sec – Cooldown: 18 sec – Range: 30
Inflicts [250] DARKNESS damage. And removes all positive buff from the target,
Summon Cyclops Cast: 1 sec – Cooldown: 20 sec – Range: 30
Summons a Zombie Cyclops with [700] HP and lives for [12] seconds.
Terror Cast: 0,5 sec – Cooldown: 25 sec– Range: 30
Fear the target for second [6] seconds.

VAMPIRE – Defender
Ability Details
Vampiric Grasp Auto Attack - Cast: 1 sec – Cooldown: 2 sec. - Range: 2.5
Inflicts [40] DARKNESS damage and [40] Drain Life
Absorbtion Cast: 1 sec – Cooldown: [22] sec – Range: 30
For [12] seconds all damage and heal deal by the target are transferred to the caster,
Slice & Cuts Cast: 1 sec – Cooldown: 12 sec – Range: 2,5
Inflicts [40] DARKNESS damage and Bleed [40] for [6] seconds
Master of Puppets Cast: 1 sec – Cooldown: 18 sec – Range: 2,5
Inflicts [400] DARKNESS damage, if the target is killed by this ability the target will fight for the caster for [12] seconds.

Out of Time Cast: Instant sec – Cooldown: [25] sec – Range: Tabletop
Bleed all enemies [70] for [12] seconds and [70] Drain Life for [12] seconds

BALANCING CHANGES
Crag Hack Payback Ability now deals 200 base damage, even if health is above 50%.
Crag Hack Slash Auto attack increased from 45 -] 70dmg
Murazel Lesser Heal Auto heal decreased from 60 -] 40 heal
Titan Lightning Stomp Damage increased from 100 –] 250dmg

OTHER FIXES
  • Added damage and healing done to citadel.
  • Changes made to Skirmish AI to add player styles to the way the AI plays
  • Bug fixes and improvements across the game.


    Also, bear in mind that this is our last update before we come out of early access. Don't let that stop you giving us your feedback though, we really appreciate it, and are working hard to make sure the game is in great shape for you guys once we release!

    All the best,

    Your Might & Magic SHOWDOWN Team.

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27. April

Information zum letzten Early-Access-Update

Seid gegrüßt, Helden!

Dunkelheit zieht über der Welt von SHOWDOWN herauf … und in ihrem Gefolge kommen zwei brandneue Kreaturen und ein heimtückischer Held!

Unter dem Jubel der Fraktion der Dunkelheit sind Gesichtslose, Vampire und Sandro, der Schatten des Todes persönlich, gekommen um Chaos zu verbreiten und Seelen zu ernten.




Gemeinsam mit unseren bösartigen Neuankömmlingen bringen wir die erste unserer Solo-Kampagnen ins Spiel und folgen den Abenteuern des allseits beliebten Barbaren, Crag Hack! Weitere Einzelheiten über die Kampagne sowie die Fähigkeiten und den Spielstil unseres neuen Helden/unserer neuen Kreaturen werden in Kürze folgen!

Dieser Patch ist außerdem der letzte vor Ende der Early-Access-Phase. Das bedeutet, dass es danach für einen längeren Zeitraum keine Aktualisierungen mehr geben wird. Macht euch aber keine Sorgen, das gibt uns die Gelegenheit, euch auf lange Sicht ein besseres Spielerlebnis zu bieten. Für Ubisoft ist das einer der ersten Streifzüge in die Early-Access-Umgebung. Wir haben viel dabei gelernt, aber in unserem Bestreben, möglichst schnell neue Modi und Funktionen einzuführen, ist uns bewusst geworden, dass es Elemente gibt, die mehr Zeit und Aufmerksamkeit erfordern, als in diesen kurzen Zyklen zur Verfügung steht. Die Zeit, die uns bis zur vollständigen Veröffentlichung des Spiels bleibt, ermöglicht es uns, unsere Pläne umzusetzen und euer Feedback in das finale Spiel einfließen zu lassen. In diesem Zusammenhang möchten wir euch bitten, uns weiter mit eurem fantastischen Feedback zu versorgen! Es ist äußerst wertvoll für uns und wir sind schon sehr gespannt darauf zu sehen, was uns die Zukunft bringen wird!

Mit besten Grüßen

Euer Might & Magic SHOWDOWN-Team.

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Über dieses Spiel

Angesiedelt im Fantasy-Universum von Might & Magic mit seinem riesigen Bestiarium ist Might & Magic® SHOWDOWN ein taktisches SGS-Arena-Kampferlebnis, bei du ein Team aus anpassbaren Minihelden und kleinen Kreaturen befehligst, um deinen Gegner mit strategischer Planung und Echtzeit-Action in schnellen, bissigen Sitzungen zu besiegen. Stelle dein eigenes Team zusammen und bringe die Figuren durch eine Kombination aus optischer Personalisierung und programmierbaren Aktionen, die deinen Spielstil definieren, zum Leben und probiere Sie auf dem Schlachtfeld beim Showdown aus!

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
    • Prozessor: Intel Core 2 Quad Q9550 | AMD Phenom II X4 955 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
    • Prozessor: Intel Core i5-2500K | AMD FX-6100 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD Radeon R9 290X
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz

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