Lucha, escabúllete y hackea para lograr tu objetivo en ciudades generadas aleatoriamente. Es como un híbrido entre Nuclear Throne y Deus Ex, agregándole la anarquía de GTA. Un juego tipo Rogue-lite cruzado con una simulación inmersiva, que se vuelve completamente loco.
Análisis de usuarios:
Global:
Muy positivos (410 análisis) - El 95% de los 410 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 10 mar. 2017

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Juego con acceso anticipado

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Nota: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“Early Access allows players to help shape the game in a way that’s never been possible before -- and Streets of Rogue is EXACTLY the sort of game that can greatly benefit in this regard. The game's world is super goofy and chaotic, and lends itself to having a wide variety of weird and wacky content. This, combined with the open-ended nature of the gameplay, means that if anyone has a suggestion for something cool they want to see in the game (items, character types, playfield objects, etc.), there's a very good chance I'll be able to add it!

Streets of Rogue is already a living example of how games can benefit from early releases. The game was in free open alpha for almost a year and a half prior to its Steam release, and it really couldn’t have gone much better. Player response was fantastic, and very useful to me throughout the course of development.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“No solid release date has been set at the moment. Hopefully, the game will graduate from Early Access in mid-Late 2017, but it’s impossible to say for certain. And remember that Streets of Rogue is the sort of game that can continue to grow even after an Early Access period!”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“The full version will contain a lot more content than the Early Access version: Levels, characters, items, objects, music, etc. While the Early Access version has enough content to keep you busy for a long time (some players of the open alpha have reported 100+ hours), I have PLENTY more planned for the full version. I will also be putting a significant amount of effort into improving game balance.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“The core game is extremely playable and polished. Though it may contain a few more bugs than I’d like, most of these aren’t the sort of bugs that will break your game. It’s more the “banana transforms into a stove for no reason” variety. Most of the major planned features are implemented and working, such as local and online coop, unlockables, and game mutators. Online coop will likely have more bugs than other game modes.”

¿Variará el precio del juego durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“The game will likely retain the same price point when it leaves Early Access, though this is potentially subject to change.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Anyone can submit feedback through the forums, on our Discord channel, or through an in-game feedback form that ties directly to my email account. Community bug reports have proven to be invaluable during the game’s open alpha, and I am constantly jotting down players’ suggestions for game content.”
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Actualizaciones recientes Ver todos (12)

25 de marzo

Alpha 20h - Rogue Vision



Today's update includes a brand new Mutator called "Rogue Vision". When enabled, the camera will only display objects and people that are within your character's field of vision, much like a traditional roguelike. It changes up the gameplay in a pretty significant way -- let me know what you think of it, and how it can be improved

Next update will likely be coming late next week. It will be mostly game balance fixes... I have a ridiculous, giant backlog of those to make.

Alpha 20h

UI / Controls
  • Now possible to click multiplayer browser headings to sort by their value
  • Small fixes to timing when quest completion notification appears
  • Fix for game not being paused while “Mission Complete” notification was on the screen after completing optional missions

Graphics
  • Fix for characters sometimes appearing with gorilla head after playing Daily Run
  • Chicken nugget appears less potato-like and more chicken nugget-like

Status Effects / Traits / Special Abilities
  • Fix for game freeze that could occur when exiting levels as Investment Banker
  • Fix for Giantizer not allowing players to knock down walls if they used it while standing next to a steel door
  • Fixed syringe giving NPCs 2 status effects when given directly to them

Gameplay
  • Fixed difficulties going through east/west-facing windows

Missions
  • “Hidden Bombs” disaster does not occur in Sandbox mode since it is essentially a mission
  • Fix for banana peels appearing as Optional mission rewards

Tutorial
  • Fix for instructions sometimes not appearing directly after killing Shopkeeper

Mutators
  • Added “Rogue Vision” mutator: You can only see people within your character’s line of sight
  • In “Everyone Hates You”, people who are normally aligned with you remain aligned
  • Killer Robot does not run out of ammo during Rocket Chaos mutator
  • Fixed “New character every level” not giving people access to all characters during Daily Runs

Level Generation
  • Time-based disasters such as Radiation or “Find Bombs” will not spawn when the player has activated a time-based mutator

Text
  • Updated localization files with some new text

Multiplayer
  • Twitch integration can be used in multiplayer games
  • Updated NAT Traversal plugin
  • Fix for clients not being able to properly give items to NPCs
  • Fixed NPC text sometimes appearing in the wrong language when playing with someone from a different territory
  • Fix for pick-uppable items not flashing on client

6 comentarios Leer más

23 de marzo

Meet The Wrestler



The Wrestler is a strong fella that doesn't really know how to use computers. But that's okay, because computers are bulky enough to be used as powerful projectiles.

Checkout the trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=vwwr6E5bTWo&feature=youtu.be

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Acerca de este juego

Streets of Rogue es un juego de género rogue-lite donde lo importante son las elecciones del jugador, la libertad y la diversión anárquica. El juego está inspirado en juegos rogue-lite rápidos y de perspectiva vertical como Binding of Isaac y Nuclear throne, y agrega elementos de creación libre, experimentación y jugabilidad emergente de RPGs como Deus Ex.

En lugar de tomar lugar en una mazmorra, el juego se sitúa en una ciudad funcional, generada por procedimientos, en la que complejas IA controlan habitantes de todo tipo, que simplemente intentan realizar sus actividades diarias.

Para avanzar, el jugador tendrá que cumplir con objetivos específicos de su misión de cualquier forma que consideren viable mediante el uso de las habilidades especiales de su personaje, objetos y el entorno.



  • ¿Jugarás como un soldado que dispara primero y pregunta después?
  • ¿Un sigiloso científico que usa cloroformo y dardos tranquilizantes para acabar silencionsamente con sus oponentes?
  • ¿Un barman genial que puede usar sus simpatía para que lo dejen pasar los guardias más intimidantes?
  • ¿O qué tal un gorila con inteligencia hiperdesarrollada que rescata a otros gorilas de sus jaulas para formar un pequeño ejército de gorilas?

    La Imponente Lista de Características


    • ¡Juega como TÚ quieras! ¿No quieres matar a nadie? ¡No hay problema! ¿Quieres hackear ordenadores? ¡Tus deseos son órdenes!
    • ¡Gracias a la generación aleatoria de mundos y la variedad de juego TOTALMENTE EXTREMA, podrás jugar durante 600 horas y no aburrirte! Pero fuera de broma, ¡¡¡sal un poco a tomar aire!!!
    • ¡Inteligencia artificial super avanzada que no tolerará tus estupideces! ¡Supera con inteligencia a estos humanos virtuales y siéntente superior a tu ordenador!
    • ¡Juega con más de 20 (¡y creciendo!) tipos de personajes totalmente distintos! Barman, científico, hacker, gorila... ¡seguro que hasta tenemos un personaje que trabaja en lo mismo que tú!
    • ¡Variedad de objetos estúpidamente gigante! Rayos de encogimiento, dispositivos de hipnosis, radiocaseteras, trampas, procesadores de alimentos... ah, y también armas.
    • ¡Los modos para 4 jugadores cooperativos online y local te permiten matar matones Y tu soledad!
    • Lidera una pandilla, libera esclavos, bebe cerveza, masacra fantasmas, conviértete en vampiro, encoge personas y písalas. El juego más increíblemente variado jamás hecho.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows 7 or Later
    • Procesador: Dual-Core Intel or AMD processor
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.8+
    • Procesador: Intel Dual-Core
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 12.04+
    • Procesador: Intel Dual Core
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
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