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Tactical Intervention is a Free to Play tactical FPS with unique mechanics. Drive, bomb, rappel and shoot your way through eleven high octane levels. Command attack dogs, deploy breaching charges, perform drive-bys and control hostage situations!
Veröffentlichung: 8 Okt. 2013
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Tactical Intervention spielen

Free To Play

Kürzliche Updates Alle anzeigen (77)

Update: OSX + General

14 April 2014

OSX Players:
A patch has just been released to address the issue of the game not rendering anything other than the HUD/UI.

However, there is a second part that (at the moment) needs to be addressed manually.
Navigate to ~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/TacticalIntervention
and delete the file glshaders.cfg

It will be regenerated next time you play.

In the future, if the shaders are changed, this will be handled automatically for you.

Additionally, there will be a Quick Server-Restart, at some point in the next hour or two to address a crash issue that occasionally happens at the beginning of the very first round on hostage rescue maps, I apologize in advance for the inconvenience it will cause.

Thanks,
-omega

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WE'RE BACK! - 04/14/14

14 April 2014

Welcome to the "1st Anniversary" Update for Tactical Intervention. It's been a bumpy ride over the past few weeks with some unexpected turns, a few tires blew out and countless mugs of coffee consumed during late night playtests but we've finally reached our destination and now present the next chapter of Tactical Intervention to you!

Before we get to all the new updates we wish to thank the community who have followed and supported the game over the last year, especially those who transitioned from OGP to our new home here on Steam. A big thank you as well to all of those who provided feedback and input that contributed towards this update's content as well as the army of play testers we got to work with. The testing and community feedback was a great asset, without which you probably wouldn't have seen this post made for another few weeks.

The good news is that with the great support and unfortunate delays it allowed for even more improvements to be made while crucial issues were being sorted out. We're now at a point we believe everything is solid enough for release, so without further ado, let's get to it!

Click here to read more!

Thanks,
-TI Dev Team

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Über das Spiel

Tactical Intervention is a Free to Play tactical FPS with unique mechanics. Drive, bomb, rappel and shoot your way through eleven high octane levels.

Command attack dogs, deploy breaching charges, perform drive-bys and control hostage situations!

From the brilliant mind of Minh “Gooseman” Le, the co-creator of the seminal team-based FPS Counter-Strike, comes its spiritual successor, Tactical Intervention. Take your role as either terrorist or counter-terrorist and confront opponents in fierce and frantic combat over a variety of high energy maps wielding authentic real world weapons, from the classic P90 to the terrorist favourite, the AK47.

Featuring unique games modes and mechanics not seen in other shooters, Tactical Intervention allows you to experience first person combat from an entirely new perspective. Hijack a car to take part in an intense highway chase; unload your high-powered Gabard shotgun at the VIP while leaning out the window, as your opponents scramble to protect him. Take out the covering helicopter with a well-placed shot from an RPG while you handbrake turn to broadside your target.

Experience the thrill of rappelling down a building, kicking in the plexiglass, hurling a flash bang, grabbing a hostage as a human shield, and dealing some rapid fire death with your Uzi. Use riot shields to defend yourself against enemy forces and then command your vicious German Shepard attack dog to savage terrorists out of line of sight. Dive to cover and lay down suppressing fire with your Aug assault rifle so your teammates can liberate the terrified hostages.

Combining the strategic elements of modern team-based shooters with the pure thrill of the original Counter Strike series, Tactical Intervention brings a whole new level of gaming to the battlefield and lets players feel the true intensity of battle. With a huge variety of weapons, special equips, authentic combat uniforms and paths to victory, Tactical Intervention truly is the next evolution in team-based combat. So grab your P90, slap on a red-dot, twist in a silencer and dive into TI!

A New Era in Tactical Combat


  • Created by Minh ‘Gooseman’ Le, co-creator of the original Counter-Strike.
  • Dozens of authentic weapons with true-to-life statistics including the P90, AK47, Uzi and M4.
  • New items for new tactics including attack dogs, riot shields, breaching charges and night vision.
  • Unique combat situations – Use hostages as shields, rappel down buildings, engage in a high speed chase, and many more.
  • Fully customizable load-outs with hundreds of options allow you to be ready for any situation.

Systemvoraussetzungen (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 3.0 GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 7600 / ATI Radeon™ X800
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 3.5 GHz Quad Core
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 or better, ATI Radeon™ X1900 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible

Systemvoraussetzungen (Mac)

    Minimum:
    • OS: MacOS X 10.6.6 or higher
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 2400 / NVidia 8600M
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Recommended:
    • Processor: 3.5 GHz Quad Core
    • Memory: 6 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
Hilfreiche Kundenreviews
21 von 26 Personen (81%) fanden dieses Review hilfreich
22 Produkte im Account
1 Review
354.1 Std. insgesamt
Alles in allem ein schönes Spiel, welches weiter verbessert wird. Die Entwickler sind dabei Verschiedenes auszuprobieren um die Community zu vergrößern und das Spiel zu verbessern.
Es ist so ne Art Counterstrike auf Battlefield Umgebung (von den offenen Maps her) mit einem Teil Verfolgungsjagt.

Wer allerdings eine neue Counter-Strike Version erwartet wird (zumindest zur Zeit) eher enttäuscht. Keine der aktuellen Maps ist mit solchen aus CS zu vergleichen. Sie sind größer, offener und unübersichtlicher, was auch teilweise für den Innenbereich von Gebäuden gilt und es sehr anstrengend macht alle Bereiche gründlich abzusuchen. Das macht es aber auch dem Camper leider sehr leicht und verleitet auch zum Zelt aufschlagen. Im Prinzip kann man sein Ziel umlaufen und von fast allen Seiten angreifen. Es ist auf jeden Fall mal was anderes, aber ich hoffe trotzdem auf ein paar Maps im CS Stil!

Es dauert einige Stunden, bis man sich soweit in diesem Spiel zurechtfindet, da die Funtionen doch recht umfangreich sind. Selbst Abseilen kann man sich an bestimmten Stellen.

Die für mich beste Neuerung sind die beiden Car Maps Highway und Innercity. Die CT's müssen einen VIP samt Koffer zum Extraction Point bringen, die T's das verhindern. Das geschieht per Fahrzeug, in denen man durch die Straßen heizt und versucht die Gegner loszuwerden. Man kann zum Beispiel Reifen zerschießen, oder sofern aufgesammelt einen explosiven Gruß aus dem Raketenwerfer / Granatwerfer versenden. Die Fahrphysik lässt etwas zu wünschen übrig und ist auch nicht ganz einfach zu erlernen. Wenn man sich mal ans Fahren und die Maps gewöhnt hat, kann man hier ordentlich Spass haben, die Möglichkeiten dazu sind vielfältig. Seit dem letzten Update wurde die neue Fahrzeug Map "Monaco" released. Es geht um das gleiche wie bei den anderen beiden Maps mit dem Unterschied, dass es in Monaco nacht ist. Über die Map kann ich nichts sagen, da ich die so gut wie nicht gespielt habe. Probiert es selbst.

Ebenfalls interessant ist der Shop.
Hier können diverse Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände für erspielte Gamepoints (GP) eingetauscht, oder für Geld gekauft werden. Die Gegenstände können z. B. für 1 oder 7 Tage gemietet oder teilweise auch permanent erstanden werden. Eine gewisse Basisausstattung hilft enorm!

Es gibt keine dedicated Server, sondern sogenannte "Lobbys" (z.B. EU1, USA1) in denen dann "Rooms" eröffnet und geringfügig modifiziert werden können.
Es können entweder "Missionen" (Bombe legen / Geiseln retten / VIP Transport) oder Team Death Match gestartet werden. Die ganze Servergeschichte scheint mir noch etwas instabil zu laufen, allerdings bin ich guter Dinge, dass die Probleme in absehbarer Zeit gelöst werden.
Inzwischen wurde unter anderem ein Vote-Kick System eingeführt, was den Spielern die Möglichkeit gibt Störenfriede loszuwerden. Cheater wurde bisher nur wenige gesichtet, da die Spielerbasis doch sehr klein ist.

Es gibt im Vergleich zu CS erweiterte Bewegungsmöglichkeiten.
Man kann sich zur Seite lehnen und um Ecken schauen. So kann man sich auch aus dem fahrenden Auto lehnen, um andere Fahrzeuge unter Beschuss zu nehmen.
Es ist möglich zu rollen. Das macht die Spielfigur ab einer bestimmten Fallhöhe automatisch, was bei gewollten Sofortbeschuss eines Gegner beachtet werden muss. Auch kann man sich durch rollen löschen, falls man von einer Brandgranate erwischt wurde.

Granaten kann man nicht kaufen. Man erhält sie je nach erspielten Requisitation Points (RQ) (z.B. Geisel gerettet, Gegner gekillt) während der Runde. Auf jeden Fall ein interessantes Konzept. Hierfür gibt es auch Booster im Shop.

Das Waffen streuen anders als in CS. Um den im allgemeinen eher geringen Recoil etwas zu verschleiern wird zum Teil ein wackeln des Bildschirmes (Rückstoß) erzeugt. Sehr deutlich merkt man das bei der neuen halbautomatischen Shotgun M4STAR10. Beim Schnellfeuer wackelt das Bild derartig stark, dass man die Orientierung verlieren kann. An diesen Systemen wird derzeit feinjustiert, deshalb schreibe ich dazu mal nur das.
Hinzuweisen ist auch auf das Mündungsfeuer, das des öfteren die Sicht auch das Ziel behindert und man deshalb oft nach einem Feuerstoß von neuem zielen muss.

Um gekaufte Waffen benutzen zu können, muss man diese im "Weapon-Rack" auswählen. Damit fügt man sie der Liste auswählbarer Waffen hinzu.
Unter "Profile" kann man sich 3 verschiedene Ausrüstungskonfigurationen des Models zusammenstellen. Nur diese können währen dem Spiel ausgewählt werden.


Ein riesiges Problem sind meines erachtens teils erhebliche Probleme mit der Stabilität der Verbindung. Es kommt häufig vor, dass Treffer vom Server nicht anerkannt und korrigiert werden. Der Netcode wird in den kommenden Updates bearbeitet, da hier nunmal Verbesserungsbedarf besteht.

Auch verlieren oft Spieler die Verbindung zur Lobby, oder der Raum wird unplanmäßig geschlossen und die Spieler gekickt.

Es ist auch häufig zu beobachten, dass Spieler mit einem Ping von <50 stark laggen. Besonders stören diese Spieler als Fahrer , vor allem im VIP-Car. Dies kommt von schlechten Verbindungen und niedrigen Frameraten beim Clienten!
Tactical Intervention ist sehr CPU hungrig, was leider mit dem letzten Update zunahm. Die Server laufen mit festen 64 fps und idealerweise sollte der eigene Rechner auch mindestens so viel für ein angenehmen spielen schaffen.

Es gibt inzwischen insgesamt 16 Playermodels, die es zu unterscheiden gilt. Die meisten davon sieht man auf den derzeitigen Maps schlecht. Ich denke mal das hängt mit der Source Engine zusammen. Das hat auch schon seit CS:Source gestört.

Erfahrene Counterstriker werden innerhalb kürzester keine Probleme mehr mit dem Aiming haben, jedoch zu genüge mit den Maps.

Auch würde es mich freuen, wenn das Mündungsfeuer korrigiert wird.

Das Entwicklerteam ist sehr klein, deshalb wird die Entwicklung von Tactical Intervention entsprechend länger dauern. Dennoch möchte ich noch einmal darauf hinweisen, dass definitiv an diesem Spiel gearbeitet und Updates bereit gestellt werden.

Dieses Spiel hat sehr viel Potenzial und ich hoffe die Entwickler können das ausspielen.
Verfasst: 27 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
89 Produkte im Account
3 Reviews
7.8 Std. insgesamt
Sehr gutes Spiel ist mal eine kleine abwechslung als andere f2p Games und ähnelt sehr stark cs.
Verfasst: 1 Februar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
2 Produkte im Account
6 Reviews
20.5 Std. insgesamt
gut gut gut gut
Verfasst: 22 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
5 von 10 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
5 Produkte im Account
2 Reviews
0.5 Std. insgesamt
Für eine free Version kann man nicht meckern ich finde es Top :)
Verfasst: 18 Dezember 2013
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
3 von 7 Personen (43%) fanden dieses Review hilfreich
44 Produkte im Account
13 Reviews
2.1 Std. insgesamt
Bisher kann ich es noch nicht so empfehlen es gibt viele bug und lagt manschmal extrem.
Verfasst: 26 November 2013
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