A Valve (a Counter-Strike, Half-Life és sok más készítője) bemutatja a Left 4 Dead-et, egy együttműködő horror-akciójátékot PC-re és Xbox 360-ra, melyben legfeljebb négy játékos vívhat epikus küzdelmet a túlélésért nyüzsgő zombihordák és rémisztő mutáns szörnyek ellen.
Vásárlói értékelés: Rendkívül pozitív (8,604 értékelés) - E játék 8,604 felhasználói értékeléséből 95% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2008. nov. 17.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

Left 4 Dead vásárlása

Left 4 Dead - Four Pack vásárlása

A Left 4 Dead négy példányát tartalmazza; küldd el plusz példányaidat barátaidnak!

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Left 4 Dead Bundle vásárlása

2 elemet tartalmaz: Left 4 Dead, Left 4 Dead 2

Valve Complete Pack vásárlása

24 elemet tartalmaz: Counter-Strike: Global Offensive, Portal 2, Left 4 Dead 2, Left 4 Dead, Portal, Team Fortress 2, Team Fortress Classic, Counter-Strike: Source, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Day of Defeat: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life: Source, Ricochet, Deathmatch Classic

 

Kurátorok, akik ajánlják

"This is one of the best coop fps games ever. I am usually terrifiied by zombie games but this is so fun I can power through it. No Mercy = the best"

Steam Big Picture

A játékról

A Valve (a Counter-Strike, Half-Life és sok más készítője) bemutatja a Left 4 Dead-et, egy együttműködő horror-akciójátékot PC-re és Xbox 360-ra, melyben legfeljebb négy játékos vívhat epikus küzdelmet a túlélésért nyüzsgő zombihordák és rémisztő mutáns szörnyek ellen.
A közvetlenül a zombi-világvégét követően játszódó L4D túlélő együttműködő módjában négy egyedülálló „filmben” törhetsz utat magadnak a fertőzöttek között, végigvezetve a túlélőket egy elhagyatott nagyváros háztetőin, vidéki szellemvárosokon át, és koromsötét erdőkben, igyekezve elmenekülni a fertőzött ellenségektől nyüzsgő elpusztított epicentrumból. Mindegyik „film” öt nagy pályából áll, melyek egytől négyig terjedő számú emberi játékossal játszhatók, és csapat-alapú stratégiára és feladatokra helyezik a hangsúlyt.
Az „MI Rendező” nevű új technológia egyedi játékélményt hoz létre minden egyes játék során. A Rendező a teljesítményedhez igazítja a zombitámadások gyakoriságát és vadságát, így egy gyors tempójú, de nem túlélhetetlen hollywoodi horrorfilm közepén találod magad.
  • Magával ragadó egyjátékos, együttműködő és többjátékos akció a Counter-Strike és Half-Life készítőitől
  • Ellenfél Módban négyen négy ellen játszhattok barátaiddal megmentésükért küzdő emberekként, vagy az őket minden áron elpusztítani próbáló zombi főellenségekként
  • Próbáld ki, meddig tudtok kitartani te és barátaid a fertőzöttek hordája ellen az új Túlélő Módban
  • A fejlett MI Rendező dinamikusan hoz létre intenzív és egyedi játékélményt minden alkalommal
  • 20 pálya, 10 fegyver, és határtalan lehetőségek négy terjedelmes „film” során
  • Párkereső, statisztikák, ranglisták és jutalom-rendszer ösztönzi a közös játékot
  • A fejlesztői kommentárok lehetővé teszik, hogy a játékos bepillantson a „kulisszák mögé”
  • Source-ra és Steamre épülő játék
document.write(''+'cript>')

THE SACRIFICE

"The Sacrifice” is the new add-on for Left 4 Dead.

"The Sacrifice" is the prequel to "The Passing," and takes place from the L4D Survivors' perspective as they make their way South. In addition to advancing the story, "The Sacrifice" introduces a new style finale featuring "Sacrificial Gameplay" where players get to decide who will give their life so the others may live.

In The Sacrifice for Left 4 Dead owners receive "The Sacrifice" campaign playable in Campaign, Versus, and Survival modes.

Rendszerkövetelmények

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Támogatott operációs rendszer: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
    • Processzor: Pentium 4 3.0 GHz
    • Memória: 1 GB
    • Grafika: 128 MB, Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 vagy jobb
    • Merevlemez: Legalább 7.5 GB szabad hely
    • Hangkártya: DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya
    Ajánlott:
    • Támogatott operációs rendszer: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
    • Processzor: Intel core 2 duo 2.4 GHz
    • Memória: 1 GB
    • Grafika: Shader model 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 vagy jobb
    • Operációs rendszer: MacOS X 10.6.4 vagy magasabb (Snow Leopard Graphics Update szükséges)
    • Processzor: Dual core Intel processzor, 2 GHz vagy jobb
    • Videokártya: ATI Radeon 2400 vagy magasabb / NVIDIA 8600M vagy magasabb
    • Nem támogatott: OS X 10.5.x, ATI X1600 vagy X1900 videokártya, NVIDIA GeForce 7 videokártya vagy Intel HD 3000-nél gyengébb Intel grafikai eszköz.
Hasznos vásárlói értékelések
6 emberből 6 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
66.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. november 27.
Az egyik legjobb zombie fps játék. Sőtt a legjobb.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
5 emberből 3 (60%) találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
2.6 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. november 3.
ZsÍÍÍR
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
275 emberből 258 (94%) találta hasznosnak ezt az értékelést
147 személy találta viccesnek ezt az értékelést
3,557.1 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. november 6.
Thank you L4D for having wasted 3.000 hours of my life. But it was damn worth it :)
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
52 emberből 49 (94%) találta hasznosnak ezt az értékelést
14 személy találta viccesnek ezt az értékelést
3,442.2 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. november 15.
5 years played and still hooked :D
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
33 emberből 33 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
6 személy találta viccesnek ezt az értékelést
2,948.6 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. december 25.
Left 4 Dead is a solid co-op first-person shooter that, while clearly showing its age, is worth the small price you can pick it up for on sale.

Preface:
I remember when I first started playing this game. I was scared of everything. I moved very slowly, cautiously, and ran from place to place, looking for the safest and shortest path to the next saferoom. When I finally finished a campaign and got to watch the ending cutscene roll, it felt like a real achievement.

Then I tried joining my first multi-player campaign and discovered a whole new world. Having someone running along with me, giving me helpful advice, and us all generally looking after each other as a team was a great experience. This is a game where good team-based gameplay is rewarded, and where people who go rushing off alone commonly end up getting themselves killed. Left 4 Dead feels like it was built for cooperative gameplay, from the ground up. There's safety in numbers, and when you're the last one standing and trying to survive on your own, you'll really feel just how alone you are in a hostile world where pretty much everything is out to kill you.

The game can be played in both single and multi-player. Up to four players control one each of four survivors as they all attempt to move from one safe area to the next. Any survivors not being controlled by a human player will be automatically taken over by the survivor bot AI. As they move through the levels in the campaigns, the survivors will encounter various enemies, including hordes of common zombies and some rarer 'special' infected. These special infected come with unique abilities that make good teamplay essential, as their attacks can disorient and even render lone survivors helpless.

Level Design:
Levels are premade and static, meaning they never change from game to game. After playing the same campaign enough times, you'll end up memorizing the most efficient routes through the levels. Item spawns are also preplaced, so if you find a bottle of pills behind a dumpster in a certain alleyway, then that's what you can expect to find in that location in all future games you play. There is some variation in the fact that items won't always spawn where they're available to be spawned, but that's it.

At certain points throughout the game, you'll encounter various events that trigger attacks from hordes of zombies, or even spawn 'boss' infected, which helps break the monotony of simply going from point A to point B. Otherwise, the meat of the campaign mode consists of moving from one location to the next while shooting zombies and finding items. There are six campaigns; most of them have a total of five maps. In each campaign, there is constant visible evidence of the decay of society and the collapse of civilization through wrecked buildings, vehicles, piles of dead bodies, and more.

Game Modes:
Besides campaign, 'versus' and 'survival' game modes are also available. In versus mode, up to eight players can join a single game session. Versus mode is basically a campaign where there are two teams of human players - one team controls the survivors, and the other spawns as special infected. The survivor team must attempt to make it as far as they can before being killed, while the infected team attempts to stop them as quickly as possible. Once the survivors have been killed or make it to safety, the teams switch roles, and the map is played again. This rotation continues until the entire campaign has been completed, at which stage, points are tallied up to determine the winner.

In survival mode, the survivors are trapped in certain areas found throughout the campaigns, and must hold out as long as possible against relentless waves of enemies that get more difficult as the game progresses. Gold, silver, and bronze 'medals' are awarded for lasting ten, seven, and four minutes respectively.

Sound:
Music in Left 4 Dead adds not only atmosphere, but is also dynamic in that it changes depending on the situation. Impending horde attacks are met with the sound of intense drumming, the presence of an attacking 'Tank' (boss infected) comes with its own 'epic' theme, unique 'terror' music plays while being strangled by a 'Smoker' special infected, and so on. Leaving the music in this game on can actually help the player maintain situational awareness.

Survivors also call out and comment on things they see throughout the game, and the voice acting is generally good. Players can make the character they're controlling say certain things with the press of a button for quick communication in case they can't or don't want to type messages or use a microphone.

AI:
The survivor bot AI does an adequate job of keeping together and shooting enemies, but has a habit of running directly into the player's line of fire. I also noticed frequent pathfinding issues, causing bots to get stuck before 'warping' to the player's location. Sometimes, fellow survivor bots also take an inordinate amount of time to rescue other survivors from the clutches of special infected if there is even a minimal amount of zombies occupying their attention. Incapacitated survivor bots also have the uncanny ability to close doors, which is not something the player can do.

The infected AI is very accurate and effective, and often 'cheats'. Hunters are able to claw survivors while in mid leap and even after getting shoved away, and Boomers instantly hit survivors once they get within range, before even completing their swiping animation, There is also some kind of oddity with hitboxes involving rocks thrown by Tanks, which allows Tanks to hit survivors round the corners of buildings.

Pacing/Networking:
Game sessions can be hosted on dedicated servers or locally via a player's computer. The game runs very well on a slow connection - on a connection that had a maximum transfer rate of 8.5kb/s, I've managed to maintain a ping between 50-70 on a dedicated server within the same country. Depending on how quickly players rush through a campaign, game sessions can last anywhere from 11 minutes on the shortest campaign, to up to roughly an hour for a standard one.

The Good:
+ Great multiplayer functionality (netcode, built-in voice comms)
+ Quick drop-in, drop-out ability
+ Maps have decent atmosphere and varied settings
+ Great mod and add-on support

The Bad:
- 'Cheating' infected AI
- Linear maps
- Weapon variety is somewhat lacking
- AI has slight pathfinding issues
- Survivor bot AI can be annoyingly incompetent

Conclusion:
Left 4 Dead is a game best played with good, human teammates. Survivor bots will suffice in the beginning, but as your skill increases, you'll quickly see just how deficient bots are. Linear maps limit replayability, but this may be offset by the fact that so much community-made content has been released and is readily available for download, both in the Steam Workshop and elsewhere online.

What's the point of getting this game when Left 4 Dead 2 has everything the original has, and more? The gameplay in the original Left 4 Dead feels different compared to the sequel. In Left 4 Dead 2, there is more of a focus on rushing through hordes while under continuous attack. In Left 4 Dead, the focus is more on waiting the horde out while staying in a defensible location. The maps that were ported over to Left 4 Dead 2 from the original game have also been modified to reflect this.

If you've got no one to play with and are just looking for a server to join, at this stage, you may have difficulty finding games online, depending on where you live. The game's lifespan can be significantly extended if custom add-ons come into play, and the game can also be tweaked using various command-line startup options. I found a lot of entertainment and cheap humour in watching the bots play campaign and survival by themselves while I spectated.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces