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Nimbus è una combinazione unica di gare e rompicapi. Il giocatore controlla una navetta senza la possibilità di poterla spingere autonomamente e deve usare qualsiasi cosa sia sparso nei livelli in modo da acquisire spinta e poter raggiungere l'obiettivo. Attraversa una mondo con parecchie isole diverse per ritrovare il tuo amore perduto.
Data di rilascio: 25 Ott 2010
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Informazioni sul gioco

Nimbus è una combinazione unica di gare e rompicapi. Il giocatore controlla una navetta senza la possibilità di poterla spingere autonomamente e deve usare qualsiasi cosa sia sparso nei livelli in modo da acquisire spinta e poter raggiungere l'obiettivo. Attraversa una mondo con parecchie isole diverse per ritrovare il tuo amore perduto. Il punto forte di Nimbus è il gameplay piuttosto che la storia, e saprà offrirvi diverse ore di sfide sempre più difficili.

Caratteristiche:

  • Oltre 50 livelli disponibili sulla campagna principale
  • Gameplay unico e facile da capire, ma difficile da padroneggiare
  • Una miscela varia di livelli che richiedono una combinazione di abilità e tecnica nella risoluzione di rompicapi
  • Abbondanza di opportunità per ottimizzare il proprio approccio ad ogni livello e poter battere i tempi migliori
  • Diverse scie, livelli e navette da sbloccare
  • Carico di segreti e trucchi

Requisiti di sistema

    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: P4 2 ghz or faster
    • Memory: 512MB RAM
    • Graphics: Shader Model 3 capable card ( NVIDIA GeForce 6 series, ATI 1300XT series or newer )
    • DirectX®: Version 9.0c
    • Hard Drive: 670 mb
    • Sound: Directx 9.0c compatible
Recensioni utili dai clienti
3 di 3 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
267 prodotti nell'account
8 recensioni
22.8 ore in totale
What a wonderful game, in every way! Beautiful, challenging and fun to play!

...and you can get the soundtrack for FREE here!:
http://carlkarjalainen.bandcamp.com/album/nimbus-soundtrack
Pubblicata: 28 Aprile 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
4 di 5 persone (80%) hanno trovato questa recensione utile
86 prodotti nell'account
6 recensioni
10.9 ore in totale
"That falling game"

That's how this was described to me. I never thought I'd like it. But I love it.

It's such a shame the team has gone largely off the radar. I'd love to play a follow up.
Pubblicata: 22 Giugno 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
3 di 4 persone (75%) hanno trovato questa recensione utile
247 prodotti nell'account
6 recensioni
18.0 ore in totale
Very fun game! Addicting, great music, stellar gameplay, it's awesome! Almost 20 hours in it and I'm not even done yet! Def. worth a buy
Pubblicata: 15 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
1 di 3 persone (33%) hanno trovato questa recensione utile
26 prodotti nell'account
1 recensione
1.1 ore in totale
Its awesome! Never seen such a unique game!
Pubblicata: 9 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
1 di 3 persone (33%) hanno trovato questa recensione utile
208 prodotti nell'account
3 recensioni
22.5 ore in totale
5/5
Pubblicata: 6 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
18 di 20 persone (90%) hanno trovato questa recensione utile
60 prodotti nell'account
2 recensioni
28.6 ore in totale
Nimbus is a lot of fun and very pretty, and it's basically just as challenging as you want it to be. There are a lot of optional levels, you can configure how you want the checkpoints to work, and your time records don't unlock any content or anything so it doesn't matter if you don't care about trying to accomplish them.

However...

If you _are_ interested in time records, be aware that Nimbus has one enormous bug: it bases its records on how much time elapses in the real world between the beginning and the end of the level, rather than how many game ticks pass in that time. So depending on how powerful your computer is, falling through the same vertical space without pressing any keys may take you anywhere from 4 seconds to 30 or more. Lowering your resolution and turning off graphical effects can help with this on some of the levels, but these are not adjustments you should be forced to make to fix a gameplay issue.
Pubblicata: 25 Novembre 2013
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