Новый редактор уровней для игр с BSP-архитектурой; удобный инструмент, способный воплотить лучшие качества таких редакторов, как Valve Hammer Editor, Q3Radiant и других. J.A.C.K. претендует на роль универсального инструмента разработки уровней для классических игр.
Обзоры пользователей:
Все:
Положительные (всего 24) - 100% из 24 обзоров положительные.
Дата выхода: 15 дек. 2016

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить J.A.C.K.

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 5 июля

-25%
$14.99
$11.24
 

Недавние обновления Просмотреть все (1)

2 февраля

Обновление 1.1.1262

Новая версия J.A.C.K. исправляет несколько досадных ошибок и добавляет новые возможности, одна из которых - возможность просмотра траекторий путей прямо в окне 3D-вида.
Полный список нововведений и исправлений:

  • добавлена функция "Preview Path" - просмотр траекторий путей в окне 3D-вида;
  • добавлено отображение угла сущностей в 2D-видах;
  • добавлена возможность соединения полей "flags" из нескольких базовых классов в FGD;
  • добавлена поддержка команды polygonOffset в шейдерах (Quake 3);
  • исправлена ошибка в загрузчике ASE-моделей (Quake 3);
  • исправлена ошибка выделения сущности, у которой скрыты все браши;
  • исправлена ошибка потери возможности редактировать флаг "Wait for retrigger" у путей после преобразования в сущности;
  • исправлен вылет редактора при использовании окна свойств после команды "Tie To Entity" с несколькими выбранными сущностями.
Спасибо за то, что используете J.A.C.K.!

Комментариев: 8 Подробнее

Об этом ПО

Что такое J.A.C.K.?

J.A.C.K. (Just Another Creation Kit; ранее известный как Jackhammer) - это новый редактор уровней для игр с квейковской BSP-архитектурой. Цель - разработка удобного кроссплатформенного инструмента, способного воплотить лучшие качества существующих редакторов, таких, как Valve Hammer Editor, Q3Radiant и других. Несмотря на то, что Quake и Half-Life вышли много лет назад, вокруг них собралось огромное комьюнити, до сих пор разрабатывающее моды и игры на их базе. Однако существующие редакторы имеют принципиальные недостатки, которые хорошо знакомы их пользователям. J.A.C.K. же претендует на роль универсального инструмента разработки уровней для классических игр. Да и не только классических! Редактор активно развивается, есть планы по добавлению поддержки Source Engine и Unity.

Поддерживаемые игры

  • Half-Life (включая моды и Gunman Chronicles)
  • Quake (включая моды и некоторые игры на движке, напр. Hexen II)
  • Quake II (включая моды)
  • Quake III (включая моды и игры на базе idTech3, напр. Tremulous)

Основные возможности

  • Кроссплатформенность: редактор доступен как для пользователей Windows, так и Linux.
  • Поддержка больших объёмов памяти: 64-битная версия снимает ограничение в 2 Гб доступной оперативной памяти.
  • Поддержка больших карт: можно создавать и редактировать уровни размером до 262144 х 262144 юнитов.
  • Расширяемость: поддержка разнообразных плагинов.
  • Поддержка множества игровых форматов: смотрите в редакторе модели и спрайты разных игр, загружайте разные форматы карт, от MAP до VMF.
  • Эффекты текстур в реальном времени: поддержка прозрачности, анимации и скроллинга текстур, шейдерных скриптов Quake III способствует лучшему восприятию уровня в процессе разработки.
  • Встроенный редактор шейдеров: теперь процесс создания шейдеров для Quake III и игр на основе её движка превращается в удовольствие!
  • Кривые поверхности: редактор поддерживает работу с кривыми поверхностями, используемыми в играх на основе движка Quake III.
  • Динамическое небо: скайбокс в редакторе будет таким же, как в игре.
  • Цветовые схемы: внешний вид редактора легко настраивается.
  • Автосохранение и SteamCloud: настройте автосохранение и облачное сохранение, чтобы не потерять ваш проект в случае сбоев редактора или собственных дизайнерских ошибок.
  • Дополнительные инструменты: склейка брашей, триангуляция, UV-Lock, множественные визгруппы, отображение моделей в 2D-виде, автоматическое выделение в 3D, сохранение логических связей и многое другое...
Полный список нововведений вы можете найти на официальной веб-странице редактора.

Системные требования

Windows
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP SP3 или новее
    • Процессор: CPU 1 ГГц
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 Мб видеокарта
    • Место на диске: 50 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows XP SP3 или новее
    • Процессор: CPU 2 ГГц
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 Мб видеокарта
    • Место на диске: 50 MB
    Минимальные:
    • ОС: Linux Ubuntu 12.04, Debian Jessie или совместимая
    • Процессор: CPU 1 ГГц
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 Мб видеокарта
    • Место на диске: 50 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: Linux Ubuntu 12.04, Debian Jessie или совместимая
    • Процессор: CPU 2 ГГц
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 Мб видеокарта
    • Место на диске: 50 MB
Обзоры покупателей Узнать больше
Все:
Положительные (всего 24)
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Отображать:


(что это?)
Обзоров, отвечающих параметрам поиска: 10 ( Положительные)
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…