Play online Head to Head or Co-op. More game modes, enemies and bosses. Unlock and upgrade perks and customize your set-up to suit your play style.
ユーザーレビュー: 主に好評 (4,017 件のレビュー)
リリース日: 2010年4月15日

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4 アイテムを同梱: Beat Hazard, Beat Hazard - Shadow Operations Unit, Beat Hazard Ultra, Beat Hazard – iTunes & m4a file support

 

キュレーターによりおすすめされています

"Listen to your music while you shoot ships to it. Shiny visuals, pretty simple gameplay. Its a fun way to spend some time while you listen to music."

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2014年8月22日

Dirty Dozen Sale - 60% Off Beat Hazard Ultra

Hi all,

Get 60% off Beat Hazard Ultra in the Dirty Dozen sale! Plus discounts on 11 other cool games. http://www.showmethegames.com/dirtydozen.php

DRM free & Steam keys included of course.

Cheers,
Steve

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更新されました

このゲームについて

Workshop: Shadow Operations DLC is required create and access workshop content

Welcome to a new experience in gameplay mechanics: Beat Hazard Gameplay Powered by YOUR Music!

Experience your music collection like never before with this intense music driven arcade shooter. Each of your songs will have its own unique ebb and flow based on the music.

Power up your spaceship and watch as the music boosts your firepower. Unleash hell on the enemy ships when you max out with weapon pickups!

Beat Hazard seamlessly mixes the love of gaming and music. Together they become greater than the sum of their parts.

  • Unique music driven gameplay
  • Gameplay possibilities as vast as your music collection
  • Can you last a whole album in Survival Mode?
  • Go Head to Head in local 2 player mode
  • Or play local 2 player Co-op
  • 25 Steam achievements
  • Compete against friends on Steam leader boards
  • Get real time updates via the in game News System
  • Take on huge boss ships
  • Power up and unleash the deadly Beat Hazard weapon
  • Rank up to an Elite rated pilot and beyond (Can you survive Suicidal mode?)
  • Includes a kicking rock album to get you started
  • File types supported: mp3/wav/aiff/ogg/mwa/flac
  • iTunes, aac, mp4 and m4a support via a download for a small fee (to cover patented decoder licensing costs)
  • LastFM Scrobble support
  • Now also support Internet Radio in all modes, including online

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP/Vista/Win 7
    • Processor: 2.0GHz processor
    • Memory: 512+MB of RAM
    • Hard Drive: 40+MB of free hard drive space
    • Graphics: 256MB of video memory
    • Sound: DirectX-compatible sound
    • DirectX®: 9 or later
    • OS: OS X Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Disk Space: 250mb HD space
    • OS: Ubuntu Linux 12.04 LTS or equivalent
    • Processor: x86 1.5 GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Disk Space: 250mb HD space
参考になったカスタマーレビュー
11 人中 10 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 21.2 時間
投稿日: 1月10日
自機を操作して迫り来る敵キャラを迎え撃つ全方位シューティングゲーム。
本作が他のシューティングと一線を画しているのは、何と言っても音楽ファイルを使用することでオリジナルのステージを作れることだろう。
ただ残念なことに全角文字には対応していないらしく、日本語での曲タイトル等は文字化けしてしまう(一応文字化けしてもプレイすることは出来る。曲を探すのがこの上なく面倒くさいだけで)。
あと注意点は、音に合わせて画面が点滅するのだが、これが結構激しく眼球に悪い。夜中にやると寝られなくなりそうなくらいには悪い。そういうのが苦手な人は前もって注意すべきだろう。

さて、プレイヤーはこのゲームを遊ぶにあたって、まずは個性あふれる自機を選ぶことになる。
特に特徴もないが弱点もない機体、正面に強いビームを放てるが広範囲の弾幕を張れない機体、小型で当たり判定が小さいが動きに慣性がかかり、操作が難しい機体…、プレイヤーが操ることになる機体は千差万別である。
機体にはそれぞれシャドウミッションと呼ばれるこなすべき課題があり、これをクリアすることでプレイヤーの階級が上がり、使えるようになる機体が増えていく。
が、このシャドウミッション、ミッション中にミスで死んでしまうとペナルティでミッションスコアがリセットされてしまう。「○○を6体倒せ!」や「○○のアイテムを20個集めろ!」のようなミッションならまだいいが、鬼畜なのは「トータルで○○点稼げ!」系のミッションである。初期から選べる機体にぶっ込まれていたりするので操作に慣れないうちは点を稼ぐ→ミスしてリセット→また点を稼ぐの無限ループに陥ったりする。
   |^o^|< わたしです

機体の武装は至ってシンプルで、通常のビームに加えて全範囲攻撃+一定時間無敵のボム、あとはPerksで追加できるシールド(一定時間無敵&相手の攻撃を跳ね返す)、ミサイル(敵を追尾するミサイルを複数放つ)、レーザー(敵を貫通する極太レーザーを放つ)、最大でもこれだけである。
敵からドロップするお金を集めてPerksを開放することで上記の装備が使える他、ステージ開始時からスコアに倍率ボーナスが付いたりシールドやレーザーの持続時間を伸ばしたりと様々なカスタマイズが可能になる。ちなみにInsaneなど高難易度もPerksで解禁できる。

さて、肝心のプレイ内容だが、音楽に合わせて敵を撃ち倒すのはかなり爽快。ゲーム状況は使用する曲と連動しており、テンポの激しい時は敵の動きが速くなる代わりにこちらの弾幕の威力も上がるため、サビなどの盛り上がりで一気にゲーム展開が変わっていく。そこを四苦八苦し自機を東奔西走させながら乗り切った時の充足感は格別である。
もちろんそのサビの部分は通常よりも難しく、何度もミスをすることになる。かと言ってストレスフルな作りというわけではない。曲における敵の配置は登場パターンは毎回同じなため、何度もプレイすればいつかはクリアできる。加えて音楽ファイルを使用するということは1プレイは長くても10分はかからない、実にリーズナブルな時間だ。
シャドウミッションのペナルティがあるため、安々と何回も死ねるわけではないが、「死ぬことすらゲームの一部」と言わんばかりの難易度の高さ、1プレイ数分と言ったお手軽なプレイスタイルが相まって一度ハマると中々抜け出せない、中毒性の高いゲームである。
一曲3分のステージをプレイしていたらいつの間にか1時間過ぎていたなんてザラだ。

いつしか通常難易度では物足りなくなり、
「ヒャア Normalじゃがまんできねぇ、Hardcoreだ!」→「ヒャア Hardcoreじゃがまんできねぇ、Insaneだ!」
と廃人のような様相を呈していくこと請け合いである。

人なら誰しも持つドM心を刺激する本作、ぜひプレイしてみて欲しい。
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.0 時間
投稿日: 2014年11月24日
好きな音楽ファイルを使ってステージを作れる全方位シューティング
選んだ曲のテンポが上がれば上がるほど自機の射撃と敵が強くなるので、ハイテンポな曲でプレイした方が楽しい
まぶしい程のエフェクトと音楽が組み合わさりやみつきになる

注意としては2バイト文字に対応していないので日本語がファイル名だと文字化けしてしまうことと、DLCが無いと眩しさの調整とm4aファイルの対応が含まれていないこと
もし購入されるなら本体と一緒にDLCのUltraとiTunes & m4a file supportも一緒に買うことをおすすめします
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 52.9 時間
投稿日: 2014年12月20日
自機発見ゲー
音楽ファイルやラジオ等の音をBGMにしながら、非常に見辛い画面の中で自機と照準カーソルを発見するゲーム。

[良かった点]
・敵が大量に登場
ザコ敵がやたらと大量発生します。
お気に入りの音楽に合わせながら、それらを倒しまくっていくという爽快感はあります。
ただし自機の火力が低いと画面じゅう敵だらけになり悲惨な事になること間違いなし。

[悪かった点]
・画面が見難い
敵味方総じて何もかもが見難い!!
凄まじいまでのエフェクト、赤色に明滅しながら飛んでくる敵弾、そして自機から出るショットは自機発見をさらに困難にすること間違いなし。
正直言ってこれは、STGというより自機と照準カーソル発見ゲーです。
エフェクトが派手すぎてゲーム中何が起きているのかわからなく場面が多々あります。
オプション設定でエフェクトを最低に変更にしてもあまり変化は無く意味ありませんでした。

・当たり判定が適当
自機の判定はかなり大きめ。異常に大量発生するザコ敵に少し掠っただけであの世行きです。
かと思えば画面外の無敵ゾーンから一方的に攻撃してくる敵(重力ビーム砲タイプや触手ボス)なんかも居て、クリアや実績取得を目指す際には理不尽さMAX間違いなし。
90年代以前のレトロ的STGのような当たり判定だと言えば伝わるかも知れません。

・画面外から突然ぶつかってくる敵
アイテム出る→アイテム画面外へ逃亡→自機追いかける→画面外から敵登場→死亡(合掌)
自分の場合、死因のほとんどはこれです。シールドを使用しながら突っ込めば死なずに済みますが回数の制限があります。
理不尽な事この上ない訳ですがカジュアルSTGとしてはまぁこんなものなのかも知れません。

・音量とテンポが低い曲は使い物にならない
音量とテンポが高いと自機の攻撃力が増加する、と言うか多少マシになっていくのですが、
これは裏を返せば・・・音量・テンポの低い曲だと自機の攻撃力はショボくなり全然ゲームにならなくなります。
遅い曲、静かな曲、クラシック曲なんかだとほとんど無理ゲーになる事間違いなし。
しかしデフォルトラジオにクラシック専門局があったりしますが、これは・・・。

総評としては、お手軽かつお値段もお安めでコスパもやや良いので、お薦めです。
良くも悪くもカジュアル的STGと言える一作だと思います。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 18.1 時間
投稿日: 2014年12月23日
お手元の楽曲をインポートしている間にカードがアンロックされる神ゲー
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140 人中 120 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1 person found this review funny
記録時間: 5.4 時間
投稿日: 2014年11月26日
NOW I CAN PLAY MY WEEABOO MUSIC AND BURN MY RETINAS AT THE SAME TIME
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64 人中 53 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 people found this review funny
記録時間: 27.7 時間
投稿日: 2014年11月8日
Turning your plain boring playlist into a visual explosion that will burn your eyes
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29 人中 26 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 40.6 時間
投稿日: 2014年11月7日
Surprisingly entertaining and enchanting game! Also - it's one of the most beautiful games I've seen - in its own way. I absolutely love it! Consider it a creative way of listening to your music - or a way of falling into some sort of trance :P The shadow missions with the different ships are also loads of fun!

Only downside is that you can't connect it to your spotify account, so I had to download all the songs I wanted to play :)
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21 人中 19 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
6 people found this review funny
記録時間: 6.7 時間
投稿日: 2014年12月18日
If you don't play with Free Bird as the song and on the highest difficulty you're not playing it right.
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18 人中 17 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
6 people found this review funny
記録時間: 6.3 時間
投稿日: 2014年12月21日
Any game with a seizure warning is good in my book.
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31 人中 24 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
11 people found this review funny
記録時間: 15.9 時間
投稿日: 2014年11月21日
Lots of flashing lights. I had a seizure and I don't even have epilepsy. 10/10
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20 人中 17 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 115.2 時間
投稿日: 2014年8月16日
This is a great little game. I love to listen to music and have a lot of great stuff on my PC. I don't listen to it as much as I would like as I am usually doing other things, frequently more than one thing at a time. When playing Beat Hazard I get to listen to my favorites songs while playing a truly fun top-down space shooter that reacts to the music itself. Wonderful experience. Highly recommended.
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16 人中 13 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1 person found this review funny
記録時間: 5.6 時間
投稿日: 2014年10月6日
This game is freakin' addictive. When you combine twin-stick shooter mechanics with intense music-driven gameplay, you get Beat Hazard. Everything from the explosions to the type of enemies you encounter are all affected by the beat of the music. There's more to it as well. You can collect power-ups, get multipliers to increase your score and, of course, you can use your own music (You have to buy iTunes support, but it's only a dollar, so literally a small price to pay). You can also rank up and get perks that can give you a leg-up to shooting up the leaderboards. And then there's the DLC (Ultra and Shadow Operations) which add new ships, enemies, missions (getting [x] amount of points or completing [x] amount of songs on a certain difficulty) and even Steam Workshop support, letting you download even more ships and missions. Pausing's a little weird, however; with an Xbox 360 controller you have to press both Start and Back to pause. Other than that, this is easily one of the best music-driven games I've played. If you're tired of Audiosurf and want something different, this is for you.

A word of warning, however: There are LOTS of flashing lights and visuals in this game (it even warns you when you start the game). So if you suffer for photosensitive seizures or the like, then you should avoid this game (Then again, if you suffer from such a condition, you shouldn't be playing games in the first place).
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15 人中 12 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 people found this review funny
記録時間: 18.0 時間
投稿日: 2014年12月21日
Best epilepsy simulator on the market
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13 人中 9 人 (69%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.9 時間
投稿日: 2014年10月26日
I know some people who really like this game, and I know some people who really don't. Personally, I enjoy Beat Hazard quite a bit. I've heard complaints of times during stages where it's completely empty, but honestly, play on a harder setting if you're not being challenged enough.
Personally, I would recommend Beat Hazard a lot. It's an incredibly fun shooter.
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17 人中 11 人 (65%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 people found this review funny
記録時間: 22.7 時間
投稿日: 2014年11月13日
A game that actually makes eye bleeding enjoyable!
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10 人中 7 人 (70%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 31.6 時間
投稿日: 2014年11月24日
I like videogames. I like music. I like having my retinas assaulted by swirls of colorful space dust.

If you enjoy treating your brain to videogames and music like I do, and are enthralled with the amalgamation of the two, then there’s a good chance you’re going to enjoy Beat Hazard as well. The twist is that Beat Hazard uses your own music to create custom levels.

Beat Hazard uses songs from your computer, so you can choose which song you want to play and the game creates a level around it. Levels begin like the arcade classic, Asteroids, where you reduce large hunks of space rocks into smaller pieces with your lasers before some mean old spaceships arrive to provide put up a fight. The unique aspect of the game is that everything from the velocity of the asteroids to the quanity of boss ships you fight is dependent upon the music.

Blasting enemy ships into space rubble provides power-ups, which increase your firepower and the volume of the music. Your weapons are also influenced by the tune of the music, so when a song is softer or hits a quiet spot, your firepower is greatly reduced. It’s like the gunner on the ship is a little kid sucking down fistfulls of Pixie Sticks. He’s running around screaming with his hands in the air one minute and the instant the song tones it down a bit, he is lulled to sleep.

In addition to determining the patterns of the enemies, the game’s visuals are also greatly affected by the song selection. As the ship is upgraded, its firepower is transformed from simple white blips into a seizure-inducing kaleidoscope of doom. Spots in the background that initially appear nondescript also pulsate and swirl with colors to the song’s beat. It’s something straight out of a Hawkwind concert (or Pink Floyd, for those not in tune with their ’70s space rock). The background effects intensify the point where it can seem like you’re trying to play a game through a late-90s Windows Media Player visualizer.

Did you ever watch those visualizers and imagine playing a game through it? Me neither. That’s because while the visuals are quite impressive and make the game infinitely more compelling for onlookers, they are also a serious hindrance to actually playing the game. I frequently find myself dying thanks to something that I either didn’t see or assumed was just a part of the background. I suppose it could be argued that the visuals are a way of increasing the game’s difficulty, particularly for longer songs.

Crazy psychedelic visuals and customizable soundtracks are about as useful as a chainsaw to a beaver if the game feels like a chore to play, and thankfully the meat of Beat Hazard is excellent. I find twin-stick shooters to be stressful at times because of the never-ending onslaught of ever-increasing enemies, but Beat Hazard is refreshing because your targets appear in waves. Depending on the song, you tend to have a few seconds to catch your breath before preparing for the next attack.

One of the unintended benefits of the game is that it gives me an impetus to root through my music collection and dust off some tunes I have not heard in awhile. I love shuffling through my songs and thinking “Hmm, I wonder what this song will be like?” I find that in general, songs tend to work better if they are more dynamic and have a lot of changes in their volume or beats.

The game does a great job of tracking your progress and keeping a tally of how many songs you have beaten, or if you have finished an entire album. Even if you don’t complete a song, the game still awards experience and you can still gain levels which add bonuses and a feeling of persistence. Achievements would be a fantastic addition to this game, but unfortunately are absent through no fault of Cold Beam Games.

Despite it being a little too mesmerizing for its own good, Beat Hazard is an amazing experience and quite the technical accomplishment. It is easy to recommend laying down the $5 for gamers who are music enthusiasts. Outside of the allure of playing your own music, Beat Hazard is an exciting and unique shooter and a great addition to the Indie library.

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12 人中 8 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 18.3 時間
投稿日: 2014年11月22日
I'm a little surprised I havent already reviewed this game, but simply put, this is one amazing gaming experience. Think of asteroids with modern graphics and visuals. The game adapts to and creates a new experience based on the music you play. You can use their in game radio station or use your own MP3's and other downloaded music files as well though. The game not only creates new levels based on the song being played, but it syncs to the dynamics of the songs as well. Truly an amazing experiencce that also capitalizes on RPG elements in the form of buffs/perks and upgrades to said buffs/perks, in addition to having various ships to choose from as you unlock them. The DLC gives you more missions and ships as well. there are points leaderboards, although I personally dont really look at those.
Overall, I dont think you can find a better Arcade experience from the comfort of your own computer.
10/10 and a must own, must play.
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1 person found this review funny
記録時間: 0.9 時間
投稿日: 1月1日
Epilepsy simulator 2015, 10/10 would seizure again.

In all seriousness, as a bullethell-lover and a music-game-lover, this music-driven bullet-hell-ish twinstick shooter is the perfect game for me.
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13 人中 8 人 (62%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1 person found this review funny
記録時間: 4.3 時間
投稿日: 2014年12月14日
This game really lets you know how STRONK your music is.
I actually fell in love with it <3
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 33.3 時間
投稿日: 2014年12月21日
One of my favorite games, quite simply. Combines your own music with amazing visuals and excellent and repeatable gameplay. The Ultra addon somehow made the game even better, once I got used to it, and I would so highly recommend this game to anyone who is a fan of music games.
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