QuiVr is the defining archery experience, made from the ground up for Virtual Reality. Grab your bow, arrows, and some friends to fight the enemy onslaught.
Ostatnie recenzje:
Bardzo pozytywne (20) - 85% z 20 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Wszystkie recenzje:
Bardzo pozytywne (351) - 93% z 351 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
19 grudnia 2016
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: ta oferowana w formie wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu pełnego wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

“Early Access allows active involvement from the community while QuiVr continues to improve and add features. This is critical in creating a polished and fun final product!”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

“QuiVr will be in early access until mid 2017 as it continues to make large strides in development and everything is still subject to change.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

“The current planned additions include:
  • Additional abilities and items
  • More varied enemies
  • Achievements and statistics
  • A huge lumbering colossus that you can ride and shoot from

A full list of features can be seen in our public design doc

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

“Players can play a full game experience in the Frostfall Canyon as well as participate in personal and competitive multiplayer target practice. Features currently include
  • Well polished bow mechanics
  • Expressive enemies with interesting behaviors
  • Mixture of polished and placeholder graphics
  • Persistent armor/ability collection to change how you look and play
  • Single and Multiplayer experience
  • Global leaderboards

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

“Price will increase throughout the life of Early Access as the game improves.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

“Each recommendation in the discussions section or Reddit forums is read and most are replied to. The entire point of Early Access is to get community feedback, so all suggestions are welcome and encouraged!”
Więcej
Polski język nie jest wspierany

Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą wspieranych języków po prawej stronie.

Uwaga: Wymaga gogli wirtualnej rzeczywistości. Sprawdź dział wsparcia VR, by uzyskać więcej informacji.

Kup QuiVr

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (252)

23 stycznia

Patch 0.43.71

New Event

This updated includes a new event for testing which is not a boss fight, but instead a multi-tasking exercise. The event rate has been set at every 10 gates, and the worm will still always come first.

The next event will be another boss battle, but I wanted to get one of the non-boss events in the game to gauge player response. It turns out that non-boss events are much harder to make than boss fights, and we went through about 5 or 6 completely different designs that were shelved before we got one that seemed interesting and intuitive enough.

Other Changes and Additions
  • Added new tutorial lines for Armory
  • Added logging for failed event start (in multiplayer)

Next update will include some changes to event tile attack visibility (more visible trails and outlines for thrown objects) as well as a new system for sequencing the event tiles to prevent repeats but allow varied placement.
Komentarzy: 1 Więcej

16 stycznia

Patch 0.43.63

Boss Event Updates
Thanks to everyone who has given feedback on the boss over the past week. We caught a number of bugs (including freezes and difficulty starting the event) which should now be fixed.

I am still looking at difficulty tuning, but feel that we are getting close to final values.

Work has begun on the next event tile (work has gone into many event tiles, but not all of them feel good enough to be fleshed out completely) and I hope to have it in a preview state in the main branch by next week!

Item Database Updates
This week also saw a number of changes to the inventory database system to try and prevent additional issues with items failing to save. I don't think we're completely free of issues yet, but hopefully these changes will make database errors which cause item-save failures to happen much less frequently.

Please continue to reach out to me (support@alvios.com) if you find that your items are not saving so that I can fix the issue manually while I try to find a more robust automated solution :)

Other Changes and Fixes
  • Fixed issue with Event Intro sphere displaying cracks before opening
  • Fixed all other arrow-tip visual effects causing Output_Log spam
  • Updated map seed
  • Transparent glove visual replaced with standard glove

Edit: Updated to fix boss event spawning too frequently
Komentarzy: 5 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Design Document

Here is the Public Design Document that outlines the plans for post-'Early Access' QuiVr.

O tej grze


QuiVr literally puts the power of the bow and arrow in your hands. Tasked with defending your keep (and the power within) from an ever-advancing enemy, you’ll find yourself in a thrilling fight for your very survival! It won’t be an easy battle - but with steady hands and powerful friends, you’re sure to succeed...


With satisfying, intuitive archery gameplay, QuiVr is the game of choice for both VR veterans and newcomers alike. This is what Virtual Reality was made for.

Features

  • Best in class bow and arrow physics: researched with and modelled after real life counterparts
  • Drop-in/Drop-out multiplayer
  • Global, weekly leaderboards
  • Fluid Difficulty System to provide challenge for all skill levels
  • Customizable Armor: Change your appearance and abilities to help destroy the encroaching hordes (and look awesome doing it)
  • Personal and competitive target practice
  • Unique, expressive cast of enemies
  • Spectator mode with cinematic camera
  • And so much more!

Official Discord: https://discord.gg/8Y3CtCr

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 7
    • Procesor: Intel i5-4590 3.3 GHz
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: NVidia GTX 970
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Intel i7-4770 3.4 GHz
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVidia GTX 980
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów
Wykryto wiele recenzji:
Wyklucz  lub  pokaż tylko
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Wyświetl jako:
Recenzje beta NOWOŚĆ!
Włączenie tej opcji spowoduje posortowanie recenzji według wyniku przydatności. Aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj wpis na blogu.
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Beta przydatności recenzji włączona
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...